Post on 30-Oct-2019
20
OAMENIdin
Vechiul Testament
un grupaj de jocuri pe baza unor întrebări despre personaje din Biblie
19
u n j o c p r o d u s s u b s i g l a © 2006 Leontiuc Gelu George
w w w. p r o b i s o f t . r oe-mail: probisoft@probisoft.rotelefon: 0356 411026
O A M E N I d i n Vechiul Testament
Cuprins
Faceţi cunoştinţă cu câteva jocuri noi ................................................... 3
Ce avem pregătit pentru jocuri? ................................................................... 3
Cum se instalează terenul? ................................................................................ 4
Să trecem dincolo ........................................................................................................ 5
Turnir ........................................................................................................................................ 8
Urmărire ............................................................................................................................... 10
Întrebări ................................................................................................................................ 12
Vechiul Testament
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
32C
ine
a sc
ris c
arte
a Pr
over
bele
?So
lom
on
Prov
erbe
le 1
:1
În c
e or
aş a
vru
t să
fugă
Io
na?
Tars
Iona
1:3
La c
ine
a ve
nit î
nger
ul
Gav
ril d
e ce
l puţ
in d
ouă
ori?
Dan
iel
Dan
iel 8
:16;
9:2
1
33C
ine
a fo
st în
ghiţi
t de
un
peşt
e?Io
naIo
na 1
:17
Cin
e di
ntre
pro
feţi
înch
eie
Vech
iul T
esta
men
t M
alea
hi
Cin
e di
ntre
pro
feţi
a vă
zut
noul
Ieru
salim
? Ez
echi
elEz
echi
el 4
0
34În
ce
oraş
l-a
trim
is
Dum
neze
u pe
Iona
?N
iniv
e Io
na 1
:2
Ale
cui
buz
e au
fost
atin
se
de u
n tă
ciun
e?Is
aia
Isai
a 6:
6
Cin
e di
ntre
pro
feţi
a fo
st
trim
is în
cas
a ol
arul
ui c
a să
aud
ă ac
olo
cuvâ
ntul
D
omnu
lui?
Ie
rem
ia
- Ie
rem
ia 1
8:2
35D
e ce
a fo
st a
runc
at
Dan
iel î
n gr
oapa
cu
lei?
pent
ru c
ă s-
a ru
gat l
ui
Dum
neze
u D
anie
l 6:1
3
Cin
e a
omor
ât m
ai m
ulţi
oam
eni l
a m
oarte
a sa
de
cât î
n tim
pul v
ieţii
lui?
Sa
mso
nJu
decă
tori
16:3
0
Cin
e tre
buia
să sa
pe p
e o
cără
mid
ă Ie
rusa
limul
şi
să re
aliz
eze
o m
ache
tă
care
să il
ustre
ze u
n se
mn
pent
ru c
asa
lui I
srae
l?
Ezec
hiel
Ez
echi
el 4
:1-3
În această carte...l Trei jocuri noi: Să trecem dincolo!, Turnir! şi Urmărire! l
l Indicaţii de instalare a terenului de joc ll 105 întrebări despre personaje din Vechiul Testament
(grupate pe trei nivele de difi cultate), răspunsurile corecte şi referinţele biblice ale acestor răspunsuri. l
18
Faceţi cunoştinţă cu câteva jocuri noi!OAMENI din Vechiul Testament este un grupaj de jocuri care
se desfăşoară pe echipe şi prin care vă puteţi testa cunoştinţele despre personaje din Biblie şi vă puteţi dovedi abilităţile strategice. Terenul de joc poate fi amenajat pe iarbă, pământ sau nisip, folosind şnururile din kit şi cuiele pentru fi xarea colţurilor. Dacă aveţi la îndemână o suprafaţă betonată sau din asfalt, terenul poate fi desenat folosind o cretă. Iar dacă aveţi la dispoziţie o pardoseală cu dale... atunci terenul e gata făcut! Structura terenului este prezentată în schiţele fi ecărui joc, dar conducătorul jocului poate hotărî şi alte forme/dimensiuni de teren în funcţie de timpul avut la dispoziţie şi de numărul de jucători.
Echipele vor fi formate din maxim patru jucători. Pentru deosebirea echipelor pe teren, jucătorii vor purta coifuri marcate cu culori diferite. În kitul de jocuri şi activităţi veţi găsi şi coifurile necesare.
Ce avem pregătit pentru jocuri?q două seturi a câte patru coifuri, marcate diferit
q un teren de joc format din bucăţi de şnur, prevăzute cu inele şi cârlige pentru asamblare
q şase cuie pentru fi xarea terenului pe pământq cretă pentru desenarea terenului pe asfalt sau beton (dacă nu există
posibilitatea fi xării terenului pe pământ sau nisip)
q descrierea regulilor de joc din această broşură
q întrebări despre personaje din Noul Testament, împreună cu răspunsu-rile şi referinţele biblice):
l 35 de întrebări de 1 punct
l 35 de întrebări de 2 puncte
l 35 de întrebări de 3 puncte
Oameni din1
punc
t2
punc
te3
punc
te
28C
e îm
păra
t a d
at p
orun
ca
de în
toar
cere
din
robi
e a
popo
rulu
i Isr
ael?
Cir
- 2
Cro
nici
36:
23
Cin
e a
cres
cut-o
pe
Este
ra?
Mar
dohe
u -
Est
era
2:5-
7
Cine
era d
in n
eam
ul lu
i Da-
vid
când
pop
orul
Isra
el s-
a în
tors
din
robi
a bab
iloni
ană?
Zo
roba
bel
- Ez
ra 1
:8
29C
e a
fost
Est
era?
împă
răte
asă
Este
ra 2
:17
Cin
e di
ntre
pro
feţi
a sp
us:
„El e
ra st
răpu
ns p
entru
pă
cate
le n
oast
re“?
Isai
a Is
aia
53:6
Cine
a fo
st un
căr
tura
r isc
u-si
t car
e a
veni
t din
Bab
i-lo
n la
Ieru
salim
să în
veţe
pe
oam
eni l
egile
lui
Dum
neze
u?
Ezra
-
Ezra
7:6
-10
30Pe
cin
e a
ceru
t Sat
ana
să-l
facă
să su
fere
?Io
v Io
v 1:
9-11
Cin
e di
ntre
pro
feţi
a fo
st
arun
cat î
ntr-o
gro
apă
cu
noro
i?Ie
rem
ia -
Ier
emia
38:
6
Cin
e a
fost
pah
arni
cul
împă
ratu
lui A
rtaxe
rxe
care
s-a
dus s
ă aj
ute
la
rezi
dire
a Ie
rusa
limul
ui?
Nee
mia
-
Nee
mia
2
31C
ine
a sp
us: „
Dom
nul
este
Păs
toru
l meu
“?D
avid
Ps
alm
ii 23
:1
Cin
e a
fost
împă
ratu
l car
e a
poru
ncit
să fi
e ar
unca
t D
anie
l în
groa
pa c
u le
i?
Dar
iu
Dan
iel 6
:16
Cin
e a
visa
t cop
acul
cel
m
are
care
a fo
st tă
iat?
Neb
ucad
neţa
r D
anie
l 4
4 17Vechiul Testament Oameni din
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
24C
ine
era
soţia
împă
ratu
lui
Aha
b?Iz
abel
a1
Împă
raţi
16:3
1
Din
ce
ţară
era
Naa
man
? Si
ria2
Împă
raţi
5:1
Cin
e a
fost
cre
scut
de
preo
tul I
ehoi
ada
şi a
aju
ns
împă
rat c
ând
avea
7 a
ni?
Ioas
2
Împă
raţi
11
25C
ine
a fo
st u
ceni
cul l
ui
Ilie?
Elis
ei1
Împă
raţi
19:1
9
Ce
a ce
rut N
aam
an d
e la
Elis
ei şi
a d
us p
e do
i ca
târi?
pă
mân
t2
Împă
raţi
5:17
Cin
e a
fost
ulti
mul
îm
păra
t al l
ui Is
rael
în
aint
e de
robi
a Asi
riană
? O
sea
2 Îm
păra
ţi 17
26C
ine
a fo
st îm
păra
tul c
are
s-a
ruga
t lui
Dum
neze
u să
-i lu
ngea
scă
viaţ
a?Ez
echi
a2
Împă
raţi
20:3
Und
e a
fost
dus
împă
ratu
l Ze
dech
ia ro
b?
Bab
ilon
2 Îm
păra
ţi 25
:7
Cin
e er
a îm
păra
t cân
d N
ebuc
adne
ţar a
cuc
erit
Ieru
salim
ul?
Zede
chia
2 Îm
păra
ţi 25
:1
27C
ine
era
împă
rat a
l B
abilo
nulu
i şi a
dăr
âmat
zi
duril
e Ie
rusa
limul
ui?
Neb
ucad
neţa
r2
Cro
nici
36:
18-1
9
Al c
ui îm
păra
t a fo
st C
ir?
Pers
ia2
Cro
nici
36:
22
Cin
e er
a îm
păra
t cân
d a
fost
găs
ită c
arte
a Le
gii
Dom
nulu
i în
Tem
plu?
Io
sia
2 C
roni
ci 3
4:14
Mai este nevoie de ceva pentru joc?Da, este bine să existe un ceas cu secundar (sau cronometru) şi un
creion sau pix pentru notarea punctajului echipelor, dacă se doreşte organizarea unui „campionat“.
Cum se instalează terenul?l Terenul este de fapt un careu de 8x4 pătrate cu latura de 30-50 cm. împărţit în două (deci două careuri de 4x4 pătrate faţă în faţă). Acesta este terenul „standard“ conţinut în kit. Schiţa de mai jos ilustrează felul în care se poate monta/instala terenul de joc.
l Dimensiunile se pot schimba (în cazul în care terenul se desenează cu cretă, sau se folosesc dalele unei pardoseli).
inele de fi xare a terenului pe sol cu ajutorul cuielor
clemăinelşnur
şnur margine teren
şnur mijloc teren
Pentru instalarea terenului:
1. întindeţi pe sol şnurul care marchează marginea terenu-lui (acesta are formă de drept-unghi şi are fi xate pe el inelele din colţuri, de la mijloc şi cle-mele)
2. fi xaţi colţurile şi mijlocul tere-nului cu ajutorul cuielor de cort din kit (6 bucăţi)
3. fi xaţi cu ajutorul clemelor şnururile care delimitează căsu-ţele din teren
Este bine ca terenul să fi e cât mai „întins“, pentru ca jucă-torii să nu se împiedice în şnu-ruri. Dacă aveţi la îndemână mai multe cuie de cort, puteţi să fi xaţi marginile şi şnururile interioare în mai multe puncte.
Şi acum... jocurile!
Să trecem dincolo!În acest joc, echipele vor încerca să ajungă primele în terenul echipei
adverse, avansând pe baza răspunsurilor la întrebările puse de conducătorul jocului. Deci...
l jucători se împart pe echipe de câte 4 jucători, fi ecare jucător primind câte un coif, care trebuie purtat tot timpul jocului, pentru diferenţierea echipelor (coifurile au benzi frontale colorate diferit, dar şi alte elemente grafi ce care le deosebesc). Echipele îşi aleg un căpitan.
l echipele sunt aşezate* în teren conform uneia din schiţele ce urmează
* conducătorul de joc decide schema de aranjare în teren a echipelor. Dacă se joacă mai multe „runde“, atunci la fi ecare rundă se poate folosi o altă schemă de aranjare.
16 5Vechiul Testament Oameni din
J J J J
J J J J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
J JJ J
J JJ J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
20C
ine
a fo
st p
rimul
rege
al
popo
rulu
i Isr
ael?
Saul
1 Sa
mue
l 10:
1
Cin
e di
n fi i
i lui
Dav
id s-
a ră
scul
at îm
potri
va ta
tălu
i să
u?
Abs
alom
2 Sa
mue
l 15
Cin
e a
fost
împă
rat d
upă
Saul
? Iş
-Boş
et1
Sam
uel 2
:10
21A
l cui
fi u
a fo
st
Ben
iam
in?
Iaco
v şi
Rah
ela
Gen
esa
35:1
8
Cin
e a
fost
împă
rat d
upă
Solo
mon
? R
oboa
m1
Împă
raţi
12:1
Cin
e a
fost
meş
teru
l car
e a
lucr
at to
t ce
era
din
aram
ă pe
ntru
Tem
plu?
H
iram
1 Îm
păra
ţi 7:
14
22C
ine
a fo
st ta
tăl l
ui
Iona
tan?
Saul
1 Sa
mue
l 14:
1
Cin
e er
a îm
păra
t în
vrem
ea lu
i Ilie
? A
hab
1 Îm
păra
ţi 17
:1
Pe c
ine
a lu
at S
olom
on d
e ne
vast
ă du
pă c
e a
ajun
s îm
păra
t?
fi ica
lui F
arao
n1
Împă
raţi
3:1
23C
are
împă
rat a
cer
ut
înţe
lepc
iune
de
la
Dum
neze
u?So
lom
on1
Împă
raţi
3:9
Cin
e a
fost
sluj
itoru
l lui
El
isei
? G
heha
zi2
Împă
raţi
4:12
Cin
e a
desp
ărţit
Isra
elul
de
Iuda
dup
ă m
oarte
a lu
i So
lom
on?
Iero
boam
1 Îm
păra
ţi 12
:19
6 15Vechiul Testament Oameni din
Cum se joacă?l conducătorul stabileşte prin tragere la sorţi care echipă are dreptul la prima mutare.l căpitanul echipei (sau toată echipa, prin consultare) hotărăşte care dintre jucătorii echipei (se) va muta primul. Echipele vor muta alternativ.l jucătorul stabilit pentru mutare ridică mâna şi spune conducătorului de joc ce întrebare doreşte (adică de 1 punct, 2 sau 3).l conducătorul jocului citeşte întrebarea solicitată (întrebările vor fi „abordate“ secvenţial).l jucătorul trebuie să răspundă imediat (sau după un interval de timp stabilit de conducător la începutul jocului, de exemplu 3 sau 5 secunde) dar fără a se consulta cu echipa. Dacă răspunsul este corect, atunci jucătorul se va deplasa cu atâtea căsuţe câte puncte valora întrebarea solicitată. Deplasarea se poate face înainte, înapoi sau lateral, dar nu în diagonală. În cazul în care jucătorul are în faţa sa un alt jucător (din propria echipă sau din echipa adversă), acest jucător trebuie „ocolit“ prin teren folosind căsuţele şi nu se poate „sări“ peste el.
J JJ J
J JJ J
Con
ducă
tor
de jo
c
KJ JJ J
J JJ J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
16C
ine
a co
ndus
pop
orul
Is
rael
dup
ă m
oarte
a lu
i M
oise
?Io
sua
Deu
tero
nom
34:
9
Cin
e a
fost
soţia
lui B
oaz?
R
ut
Rut
4
Cin
e a
fost
fi ul
lui B
oaz
şi
a lu
i Rut
? O
bed
Rut
4:1
7
17C
ine
a ve
nit l
a G
hede
on
să-l
trim
ită să
lupt
e pe
ntru
iz
băvi
rea
popo
rulu
i Is
rael
?un
înge
r Ju
decă
tori
6:12
Cin
e a
fost
tată
l lui
D
avid
? Is
ai
Rut
4:2
2
Cin
e a
fost
mar
e pr
eot
când
Sam
uel e
ra c
opil?
El
i1
Sam
uel 1
:25
18C
ine
l-a în
şela
t pe
Sam
son?
Dal
ila
Jude
căto
ri 16
Cin
e au
fost
păr
inţii
lui
Sam
uel?
Elca
na şi
Ana
1 Sa
mue
l 1
Cin
e a
fost
pre
otul
car
e i-a
da
t lui
Dav
id să
măn
ânce
pâ
ine
sfi n
ţită?
A
him
elec
1 Sa
mue
l 21
19C
ine
era
soac
ra lu
i Rut
?N
aom
i R
ut 1
Cin
e a
fost
fata
lui S
aul ş
i ne
vast
a lu
i Dav
id?
Mic
al1
Sam
uel 1
8:27
Cin
e a
fost
fi ul
olo
g al
lui
Iona
tan?
M
efi b
oşet
1 Sa
mue
l 4:4
14 7Vechiul Testament Oameni din
Cine câştigă?Iată câteva variante care pot fi folosite pentru desemnarea echipei
câştigătoare (conducătorul jocului anunţă varianta folosită înainte de înce-perea jocului):
l câştigă echipa care are prima toţi jucătorii trecuţi de linia de mijloc
l câştigă echipa a cărei jucători ajung primii în poziţiile ocupate de echipa adversă la începutul jocului
l dacă se stabileşte o limită de timp pentru desfăşurarea jocului (de exemplu 15 minute) câştigă echipa care la expirarea timpului are cel mai mare număr de jucători dincolo de jumătatea terenului. În caz de egalitate se poate face o departajare pe bază de întrebări puse jucătorilor care au rămas în terenul propriu.
Putem complica un pic jocul?Sigur că da! Iată câteva sugestii de reguli noi ce pot fi adăugate celor deja
existente:
l dacă un jucător nu ştie răspunsul la întrebarea solicitată trebuie să se întoarcă înapoi cu un număr de căsuţe egal cu numărul de puncte valorat de întrebarea solicitată. Dacă în „drumul de întoarcere“ întâlneşte un alt jucător, acesta trebuie ocolit.
l dacă un jucător nu ştie răspunsul la întrebarea solicitată de trei ori conse-cutiv atunci acesta este trimis pe poziţia ocupată la începutul jocului, sau într-o poziţie alăturată, dacă poziţia respectivă este ocupată.
l toţi jucătorii echipei trebuie să răspundă consecutiv. Dacă jucătorul 1 a răspuns primul, atunci la următoarea mutare-întrebare a echipei respective va răspunde jucătorul 2, apoi 3 şi apoi 4. Abia după acesta poate să răspundă din nou jucătorul 1 şi aşa mai departe.
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
11C
ine
a fo
st so
ţia lu
i Isa
ac?
Reb
eca
- G
enes
a 24
:67
Cin
e a
fost
cel
mai
mic
fi u
al lu
i Iac
ov?
Beni
amin
-
Gen
esa
35:1
6
Din
ce
ţară
a p
leca
t Av
raam
spre
Can
aan?
Hal
dea
- G
enes
a 11
:31
12C
ine
a fo
st fr
atel
e lu
i M
oise
?A
aron
-
Exod
4:1
4
Cin
e er
a so
crul
lui M
oise
?Ie
tro
- Ex
od 1
8:1
Ce
num
e I-
a da
t D
umne
zeu
lui I
acov
?Is
rael
-
Gen
esa
32:2
8
13C
ine
a fo
st fr
atel
e lu
i M
oise
?A
aron
Ex
od 4
:14
Cin
e di
n ur
maş
ii lu
i Iac
ov
trebu
ia să
aib
ă pa
za şi
să
facă
sluj
ba în
cor
tul
întâ
lniri
i?Le
viţii
-
Exod
1:5
0
Cin
e di
ntre
isco
adel
e tri
mis
e de
Moi
se în
C
anaa
n au
încu
raja
t po
poru
l să
mea
rgă
să
cuce
reas
că C
anaa
nul?
Io
sua
şi C
aleb
Num
eri 1
4:6
14C
ine
a pr
imit
tabl
ele
legi
i de
la D
umne
zeu?
Moi
se
Exod
31:
18
Ce
a fo
st Ie
fta p
entru
po
poru
l Isr
ael?
jude
căto
r Ju
decă
tori
12:7
Cin
e au
fost
prim
ii pa
tru
fi i a
i lui
Iaco
v? R
uben
, Si
meo
n, L
evi ş
i Iud
aG
enes
a 29
:32-
35
15C
ine
a vo
rbit
cu m
ăgăr
iţa
lui?
Bal
aam
-
Num
eri 2
2:28
Cin
e a
fost
Ahi
tofe
l?un
sfet
nic
al lu
i Dav
id2
Sam
uel 1
5:31
Cin
e a
fost
Otn
iel?
ju
decă
tor î
n Is
rael
Ju
decă
tori
3:9-
10
8 13Vechiul Testament Oameni din
Turnir!În acest joc, jucătorii echipelor se confruntă câte doi în mod direct pe câte
o „pistă“ a terenului, în genul în care se confruntau cavalerii la turniruri.
l acest joc poate fi jucat şi individual (perechi de adversari care se afl ă singure pe două „piste“ din teren) sau două perechi de adversari se pot afl a în acelaşi timp pe teren, dar fi ecare pe alte două „piste“
l jucătorii se aşează în teren aşa ca în schiţa de mai jos
Cum se joacă?l conducătorul stabileşte prin tragere la sorţi care jucător „atacă“ primul.l jucătorul respectiv solicită o întrebare de un numit grad de difi cultate (1 punct, 2 sau 3). Conducătorul de joc citeşte întrebarea, iar jucătorul trebuie să răspundă pe loc. Dacă răspunsul este corect, atunci jucătorul advers se va deplasa conform traseului indicat pe schiţa de mai sus, cu atâtea căsuţe câte puncte are întrebarea la care a răspuns.
J J
J J
Con
ducă
tor
de jo
c
K
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
6C
ine
a fo
st n
evas
ta lu
i Av
ram
?Sa
ra
- G
enes
a 11
:29
Cin
e a
fost
mam
a lu
i Is
mae
l?A
gar
- G
enes
a 16
:15
Ce
sem
nifi c
aţie
are
nu
mel
e N
oe?
mân
găie
re
- G
enes
a 5:
29
7C
ine
a fo
st n
epot
ul lu
i Av
ram
car
e a
plec
at d
in
Ur?
Lot
Gen
esa
11:3
1
Cin
e a
fost
Deb
ora?
jude
căto
are
şi p
roor
ociţă
în
Isra
el
Jude
căto
ri 4:
4
Cin
e a
fost
Cad
mie
l?un
levi
t car
e s-
a în
tors
di
n ro
bia
babi
loni
ană
la
Ieru
salim
împr
eună
cu
Zoro
babe
l Ez
ra 2
:40
8C
ine
a fo
st p
rimul
fi u
al
lui A
vram
?Is
mae
l -
Gen
esa
16
În c
e ţa
ră a
mur
it Sa
ra?
Can
aan
- G
enes
a 23
:2C
ine
dint
re fi
ii lu
i Noe
a
fost
stră
moş
ul lu
i Avr
am?
Sem
-
Gen
esa
11:1
0-26
9C
ine
a fo
st ta
tăl l
ui Is
aac?
Avra
am
- G
enes
a 21
:3C
ine
era
frat
ele
Reb
ecăi
?La
ban
- G
enes
a 24
:29
Cin
e a
fost
tată
l lui
Av
ram
?Te
rah
- G
enes
a 11
:26
10În
ce
oraş
a lo
cuit
Lot?
Sodo
ma
Gen
esa
19:1
Cin
e a
fost
prim
ul fi
u al
lu
i Iac
ov?
Rub
en
Gen
esa
29:3
2
Cin
e au
fost
cei
doi
oa
men
i isc
usiţi
car
e au
fă
cut c
ortu
l înt
âlni
rii?
Beţ
alee
l şi O
holia
b Ex
od 3
5:30
, 34
12 9Vechiul Testament Oameni din
l dacă răspunsul nu este corect, atunci jucătorul care a solicitat întrebarea se deplasează conform traseului indicat pe schiţa de mai sus, cu atâtea căsuţe câte puncte are întrebarea la care a răspuns.
l după aceasta urmează la atac celălalt jucător
l jocul este câştigat de jucătorul care reuşeşte primul să îşi „împingă“ adver-sarul în afara terenului de joc
l dacă pe teren sunt două perechi de jucători atunci întrebările li se adresează alternativ
1 pu
nct
2 pu
ncte
3 pu
ncte
1C
ine
a fo
st ta
tăl l
ui S
et?
Ada
m
Gen
esa
4:25
Car
e di
ntre
fi ii
lui A
dam
a
fost
cio
ban?
Abe
l G
enes
a 4:
2
Und
e a
locu
it C
ain
după
ce
l-a
omor
ât p
e Abe
l?în
ţara
Nod
la ră
sărit
de
Eden
G
enes
a 4:
16
2C
ine
a fo
st a
l doi
lea
om?
Eva
Gen
esa
2-3
Cin
e a
fost
Ata
lia?
împă
răte
asă
în Iu
da2
Reg
i 8:2
6
Cin
e a
fost
fi ul
lui C
ain?
Enoh
G
enes
a 4:
17
3C
ine
l-a în
locu
it pe
Abe
l?Se
tG
enes
a 4:
25
Cin
e au
fost
fi ii
lui I
osif?
Man
ase
şi E
frai
m
Gen
esa
48:1
Cin
e a
fost
al d
oile
a cr
imin
al?
Lam
eh
Gen
esa
4:23
4C
ine
a fo
st Ş
adra
c?un
ul d
in c
ei tr
ei p
riete
ni a
i lu
i Dan
iel
Dan
iel 1
:7
Cin
e a
fost
cel
mai
mar
e pr
ooro
c în
Isra
el?
Moi
seD
eute
rono
m 3
4:10
Cin
e a
fost
Mel
hise
dec?
împă
ratu
l Sal
emul
ui,
care
l-a
bine
cuvâ
ntat
pe
Avra
am
Gen
esa
14:1
7
5C
ine
au fo
st fi
ii lu
i Noe
?Se
m, H
am şi
Iafe
t G
enes
a 6:
10
Câţ
i oam
eni a
u fo
st în
co
rabi
a lu
i Noe
?op
t G
enes
a 7:
13
Cin
e a
fost
om
ul c
are
a tră
it ce
l mai
mul
t?M
etus
ala
Gen
esa
5:25
-26
10 11Vechiul Testament Oameni din
Urmărire!În acest joc, echipele trebuie să parcurgă un traseu (marcat în schiţa de
mai jos) şi să ajungă în „zona de sosire“ (marcată cu galben pe schiţă) cu cât mai mulţi jucători. Dacă însă un jucător al unei echipe ajunge din urmă („aterizează“ pe aceeaşi căsuţă cu) un jucător al echipe adverse, acesta va reveni la intrarea în traseu). Să vedem regulile de joc.
l jucătorii se dispun la intrarea pe teren aşa ca în schiţa de mai jos:
Cum se joacă?l conducătorul stabileşte prin tragere la sorţi echipa care începe. După tragerea la sorţi jucătorii se aranjează aşa cum este indicat în schiţa de mai sus.l jucătorul care este primul „la mutare“ solicită conducătorului de joc o între-bare indicând gradul de difi cultate (1, 2 sau 3 puncte). Dacă a răspuns corect
atunci se deplasează cu atâtea căsuţe câte puncte valorează întrebarea. Dacă nu a răspuns corect, atunci la următoarea întrebare (când vine rândul echipei lui) va trebui să răspundă tot el.l apoi urmează jucătorul echipei adverse, solicitând întrebarea şi „mutând“.l dacă un jucător ajunge din urmă un jucător al echipei adverse (adică dacă ajunge pe aceeaşi căsuţă cu acesta) atunci jucătorul „ajuns din urmă“ va fi eliminat de pe teren şi el va trebui să se ducă la coada şirului care aşteaptă să intre în teren.l jucătorii trebuie să răspundă pe rând (aşa cum sunt aliniaţi la intrarea în teren). Odată ce toată echipa este în teren, oricare dintre jucători poate solicita (când vine rândul echipei lui) să răspundă. Strategia după care vor răspunde jucătorii va fi stabilită fi e de comun acord (prin consultare) fi e va fi stabilită de căpitanul echipei.l în momentul în care zona de sosire (cea marcată cu galben pe schiţă) este plină, jocul se încheie. Este declarată câştigătoare echipa care are cei mai mulţi jucători în zona de sosire.l în zona de sosire nu este valabilă regula eliminării, deci jucătorii vor soli-cita întrebări de o astfel de valoare încât să nu „cadă“ pe o căsuţă ocupată.
Şi acum... întrebările!În paginile următoare veţi găsi un tabel care conţine cele 105
întrebări despre oameni din Vechiul Testament, grupate pe trei categorii de difi cultate. În tabel, întrebările sunt numerotate şi grupate pe trei coloane, corespunzătoare gradului de difi cultate. În fi ecare celulă a tabe-lului este scrisă întrebarea (cu negru), răspunsul corect (cu verde) şi referinţa biblică (cu portocaliu). Tot în fi ecare celulă există şi un mic pătrat, care este bine să fi e bifat (cu un creion) odată ce întrebarea respectivă a fost pusă, pentru a evita repetarea ei. După terminarea jocului bifele pot fi şterse pentru ca setul de întrebări să mai poată fi folosit şi cu altă ocazie.
J J J J J J J J
Condu
cător
de jo
c
K