Materiale Si Mapari 3ds max

16
7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 1/16 Tematica: 1. Crearea materialelor simple si aplicarea lor pe obiecte (pereti, apa…); 2. Crearea unui material Multi-Sub Object pentru obiecte predefinite de tip compozit (usi & ferestre); 3. Texturile-imagine si proiectarea lor pe obiecte (punte, terasa, vaza, teren); 4. Mape procedurale (piscina); 5. Modificatorul MapScaler (pergola); 6. Folosirea optiunii Propagate in lucrul cu obiecte instantiate (sezlonguri).  Capitolul 1: MATERIALE

Transcript of Materiale Si Mapari 3ds max

Page 1: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 1/16

• Tematica:1. Crearea materialelor simple si aplicarea lor pe obiecte (pereti, apa…);

2. Crearea unui material Multi-Sub Object pentru obiecte predefinitede tip compozit (usi & ferestre);

3. Texturile-imagine si proiectarea lor pe obiecte

(punte, terasa, vaza, teren);4. Mape procedurale (piscina);

5. Modificatorul MapScaler (pergola);

6. Folosirea optiunii Propagate in lucrul cu obiecte instantiate (sezlonguri). 

Capitolul 1: MATERIALE

Page 2: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 2/16

• Documentatia: – Din Max Design > Help > Tutorials > Materials and Mapping Tutorials >

Introduction to Materials and Mapping (necesita legatura internet)

 – Direct de pe net, pt. Max Design v.2009/2010/2011/2012(se pot folosi si in Max) : 

 – http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=16759609&siteID=123112&linkID=10381717 

 – Pe serverul scolii:• modelul si imaginile in TEME \ MAX \ Tutorials 2011 (doar pt v.’11-’12)

• aceasta prezentare in ...

• Localizarea modelului: – … \scenes \ materials_and_mapping \ med_villa \ med_villa_start.max 

• Localizarea imaginilor :

 – FOLDER: … \sceneassets\images 

 

Capitolul 1: MATERIALE

Page 3: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 3/16

• Preparative:1. Pentru Max Design 2012 instalat pe calculatoare mai vechi, setati

modul grafic Direct 3D;• Programs > Autodesk > 3DS Max Design 2012 > Change Graphic Mode

2. Asezati-va toate fisierele de lucru (imagini+modelul de start) infolderul vostru, pe care il declarati “Project Folder”.

Project Folder – alege folderul de lucru unde se

gaseste modelul si toate fisierele asociate

 

Capitolul 1: MATERIALE

Page 4: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 4/16

Capitolul 1: MATERIALE• Preparative:

3. Setati Mental Ray ca motor de randare :

Meniu:Rendering > Render Setup…

Meniu:Customize > Preferences…

Page 5: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 5/16

1.Crearea materialelor simple

Page 6: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 6/16

 – punct de plecare -> fisierul: "med_villa_start.max" 

Page 7: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 7/16

Editorul de materiale

Slate mode Compact mode

ZONA DE

NAVIGARE

prin materiale

si

componente

CANVAS:

zona unde se aduc

componentele unui

material si se stabilesc

ZONA DE

PARTICULARIZARE

a componentelor prinmodificarea

Page 8: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 8/16

Nod:

1.

2.

3.

Crearea unui material

(dbl-clic)

(drag&drop)

Page 9: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 9/16

1.

Reglarea parametrilor 

2.

3.

5.dbl-clic

4.

Rezultatul final

Page 10: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 10/16

 

2.

3.

4.

b. Selectarea tuturor obiectelor dintr-un layer 

a. Selectarea materialului in Editor 

c. Atribuirea materialului pe obiecte

Punerea materialului in scena

d.Material pus in scena

5dbl-clic

colturi albe

e. Afisarea finala

pe canvas

1.(clic)

Page 11: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 11/16

Materiale cu mape de textura• Creaza un alt material de tip Arch &

Design , numeste-l White Concrete si

atribuie-l obiectelor din layerul exterior 

walls . Dupa ce l-ai adus pe canvas, da

DUBLU-CLIC pe el pentru a-i activa

zona de parametri. In caz contrar vei 

modifica materialul anterior!  

• Alege prototipul Matte Finish, iar 

culoarea difuza un gri foarte deschis

(ex: color value=0.9)• Adauga rugozitate dragind dinspre

[Bumb Map] spre exterior ; eliberind

cursorul pe canvas, MAX va completa

comanda oferind meniul alaturat.Continua cu pasii 1-5.

 

FOLDER: …\sceneassets\imagesFISIER: Simple_Concrete_Mtl_BroomCurved_pattern.jpg 

1.

2.

3.

4.

5. a. Pe canvas…

b. Pe zona de parametri…

Page 12: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 12/16

Materialul in fereastra de randare

Tasteaza C in viewport1.

2.

• Inchide editorul de materiale, da clic in

viewportul din dreapta-jos si tasteaza C.

• Alege perspectiva Camera_house_closeup pentru o vedere de detaliu.

• Randeaza, apoi revino la perspectiva anterioara.

• In Editor, afiseaza materialul in forma

compacta.

3.

Materialul White Concrete infereastra de randare

4.

 Afisarea compacta amaterialelor pe canvas

Page 13: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 13/16

• Creaza un alt material de tip Wall 

Paint  , numit Interior Paint , cu culoarea

difuza Red=0.9, Green=0.8, Blue=0.5 si

modul de finisare Finish= Platinium.

(Roller ramine neschimbat)

• Selecteaza peretii interiori dupa layer,(interior walls) apoi afiseaza-i

provizoriu doar pe acestia cu clic-BDM

in viewport > Isolate selection.

• Atribuie-le materialul Interior Paint .

• Clic pe Exit Isolation Mode pentru a

iesi din modul de afisare selectiv.

2.

Izolarea provizorie a selectiei

4.

3.

BDM inviewport

Material pe obiecte ascunse

1.

Page 14: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 14/16

• Creaza un alt material de tip Autodesk Water , numit "Water – Pool " , pentru

care alege inaltimea valurilor de 0.4

Textura de apa piscina

• Atribuiti materialul pe suprafata

piscinei prin dragare, ca in imagine:

1.

2.

Page 15: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 15/16

• Creaza inca un material de tip Autodesk Water , numit "Water – Sea", pentru care

alege valorile alaturate >>>• Atribuie materialul pe obiectul Sea, (prin

drag&drop in viewportul Top).

Textura de apa "ocean"

1.

Materialele in Fereastra de Randare (stinga) si in Editorul de Materiale (dreapta)

Page 16: Materiale Si Mapari  3ds max

7/23/2019 Materiale Si Mapari 3ds max

http://slidepdf.com/reader/full/materiale-si-mapari-3ds-max 16/16

2.Mostrarul de materiale

...