Manual de fotointerpretare si digitizare a blocurilor fizice APIA
Digitizare
-
Upload
elisavthetravel -
Category
Documents
-
view
222 -
download
0
Transcript of Digitizare
-
8/9/2019 Digitizare
1/21
1
DIGITIZAREA N ARCVIEW 3.2A
Student master Diana Gheorghe
Exist numeroase programe cu ajutorul crora se digitizeaz, dar ArcView 3.2a este cel mai,,popular. Aadar, i acest tutorial va arta cum se realizeaz digitizarea unei hri topografice n ArcView
3.2a.Pasul 1. Deschiderea programului ArcView 3.2a
Pasul 1.1. n primul rnd, se deschide programul ArcView 3.2a. Va aprea o fereastr care v cere salegei dac vrei s facei un nou proiect, i dac da, vrei s ncepei direct cu View sau vrei un proiect gol, sau s deschidei un proiect deja existent (Fig. 1). Se alege un proiect nou, gol, OK. Apoi se vormaximiza cele dou ferestre, astfel nct s apar pe tot ecranul.
Fig. 1
Pasul 1.2. Urmtorul pas este creearea unui nou View, n care se va lucra . Acest lucru se face prinapsarea butonului New (Fig. 2).
Fig. 2
-
8/9/2019 Digitizare
2/21
2
INFORMAII SUPLIMENTARE
Dac suntei la primul contact cu acest program, trebuie s avei grij s avei bifate toate extensiile(plus, trebuie s avei instalate i extensiile Spatial Analyst i 3D Analyst).
1. Extensiile le gsii nFileExtensions (Fig. 3).
Fig. 3
2. Dup ce ai apsat peExtensions, v apare o nou fereastr, cu toate extensiile instalate (Fig.4). Trebuie s le bifai pe toate, apoi s bifai i make default. OK.
Fig. 4
-
8/9/2019 Digitizare
3/21
3
INFORMAII SUPLIMENTARE
Tot ceea ce se creeaznou n ArcView se salveaz implicit ca fiiere temporare1ise pot pierde foarte uor. De aceea este indicat s se lucreze cu un folder special creeatpentru proiectul curent, care s fie setat ca folder implicit. Mai nti se creeaz un noufolder n C2, avnd grij ca numele acestuia s nu aib spaii (n loc de spaii se poate folosii _). Setarea folderului nou creeat ca folder implicit se face accesnd FileSet workingdirectory (Fig. 5), unde se introduce calea spre folderul nou-creeat (de tipulC:\\Tutorial_GIS) (Fig. 6). n acest folder se va copia i harta ce urmeaz s fie digitizat,neaprat mpreun cu fiierul de georefereniere (world file)3. Atenie!! Dac ,,uitai deacest fiier vei fi muncit degeaba la digitizare!
Fig. 5
Fig. 6
1.Fiiere temporareFiierele temporarese gsesc (laWindows XP) nC:\\Documents andSettings\(userul
curent)\LocalSettings\Temp. Acestfolder nu poate fiaccesat dect prinactivarea opiunii devizualizare afiierelorascunse dinControl Panel(Control PanelFolder optionstab-ul ViewHiddenfiles and foldersshow hidden filesand folders).
2. Folderul nou-creeat
Este indicat ca acestfolder s fie creeat ndiscul unde esteinstalat i ArcView,pentru evitarea unorposibile erori.
3. Fiierul de
georefereniere
Fiierul worldesteun fiier text ceconine informaiireferitoare la poziiageografic (pe Glob)a unei hri raster.
Fiierul degeorefereniere sauworld file serecunoate dup
litera w din extensie.Spre exemplu dacharta este n format*.jpg, fiierul degeorefereniere va fi*.jgw, dac harta este
n format *.tif,fiierul degeorefereniere va fi*.tfw.
-
8/9/2019 Digitizare
4/21
4
Pasul 2.Aducerea hrii topografice n fereastra View
Pasul 2.1.Aducerea hrii topografice n fereastra View se poate face prin:
A. Selectarea ViewAdd Theme (Fig. 7)
Fig. 7
B.Apsnd butonul (Fig. 8)
Fig. 8
-
8/9/2019 Digitizare
5/21
5
Pasul 2.2. Din fereastra nou-aprut, se alege fiierul cu harta topografic, avnd grij ca la DataSource Types fie selectatImage Data Source (Fig. 9), iar apoi, din stnga ferestrei se alege fiierul*.jpg (Fig. 10)
Fig. 9
Fig. 10
-
8/9/2019 Digitizare
6/21
6
Dac ne uitm la scale (scar), n dreapta sus, se observc harta topografic din fereastra Viewnu are scar,aceasta va trebui setat.
Pasul 3. Setarea scrii
Pasul 2.3.Pentru a putea vizualiza harta, trebuie bifat csua din stnga denumirii hrii, din stngaferestrei principale View (Fig. 11).
Fig. 11
Pasul 3.1. Se deschide ViewProperties (Fig. 12)
Fig. 12
-
8/9/2019 Digitizare
7/21
7
Cnd se digitizeaz, de fapt se creeaz onou tem, i atunci trebuie setataceast nou tem.
Pasul 4. Setarea unei noi teme
Pasul 3.2. Din fereastra View Properties, selectm la Map Unitsmeters, iar la Distance Unitskilometers (Fig. 13). Acum va aprea scara hrii n dreapta sus.
Fig. 13
Pasul 4.1. Se deschide View New Theme (Fig. 14), i va aprea o noufereastr, n care ni se cere s alegem tipul temei (Feature Type), i vom alegeLine4, OK (Fig. 15).
Fig. 14
4. Feature typen acest tutorial vomdigitiza curbele denivel, aadar vomalege line. Cuajutorul line, sedigitieaz toate liniiledintr-o hart (curbede nivel, drumuri,reele edilitare, rurietc), cupoint, sedigitizeaz tot ceeace este sub form depunct (orae pehrile la scar mic,cote altimetrice pehrile la scar mare,slae etc), iar cu
polygon, sedigitizeaz suprafee(utilizareaterenurilor, cvartale,cldiri etc).
-
8/9/2019 Digitizare
8/21
8
Fig. 15
Pasul 4.2. Dup setarea temei, ni se cere s salvm tema no u-creeat5 cu odenumire. Se introduce o denumire6, n stnga sus, i se pstreaz extensia*.shp, OK (Fig. 16).
Fig. 16
5. Salvarea noiiteme
Se poate vedea acumc tema se salveazimplicit n folderulcreeat anterior.
6. Denumirea noiiteme
Nu este indicat sexiste spaii nnumele fiierului(spaiile pot fi
nlocuite cu _).
-
8/9/2019 Digitizare
9/21
9
Se observc n fereastra principal View a aprut tema creeat, alturi deharta topografic. Tema nou-creeat este ncadrat de un dreptunghi cu linientrerupt, ceea ce nseamn c aceasta este tema activ i ceea ce se va digitiza se vaasocia acestei teme7 (Fig. 17).
Fig. 17
7. Digitizarea nafara temei
Atenie, dac lucraicu mai multe teme(spre exemplu lautilizarea terenurilor)s nu digitizai oanumit tem (s
zicem pdurile), i savei activ o alttem (s zicemsuprafee construite),adic s digitizai nafara temei. De aceeae recomandat, maiales pentrunceptori, s lucrezecu cte o singurtem o dat.
INFORMAII SUPLIMENTARE
Dac nu v place simbolul implicit al temei (culoarea), acesta se poate schimba fcnd dublu -click pe linia frnt a temei (se va deschide fereastra Legend Editor), i apoi dublu-click pe linia frntde la Symbol (se va deschide fereastra Pen Palette), iar de la pensul, se alege culoarea dorit (pentrucurbele de nivel se folosete n general rou), se nchidePen Palette, se d Apply dinLegend Editor, i onchidem i pe aceasta (Fig. 18).
Fig. 18
-
8/9/2019 Digitizare
10/21
10
INFORMAII SUPLIMENTARE
Cnd avem de lucrat mai mult ntr-un program este bine s salvm unproiect, pentru a nu mai repeta de fiecare dat setrile deja fcute. Pentru a salvaun proiect n ArcView mergem la File Save Project As (Fig. 19), iar dinfereastra nou aprut, alegem calea (C:\\(folderul de lucru)) i numele proiectului,
lsndu-i extensia implicit (*.apr) (Fig. 20).
Fig. 19
Fig. 20
Dup ce am salvat proiectul, putem s l nchidem i s l deschidem ulterior,pstrndu-se ultimele modificri8.
8. Deschidereaproiectului salvat
Pentru deschidereaulterioar aproiectului, ladeschidereaprogramuluiArcView nu vommai alege Create anew projectas a
blank project(Pasul1.1. - Fig. 1), ci Openan existing project, iapoi alegem proiectulsalvat, selectnd mai
nti calea(C:\\(folderulcurent)) i apoifiierul.
-
8/9/2019 Digitizare
11/21
11
Pasul 5. Activarea unirii automate a segmentelor de linie (segmentele curbei de nivel)
INFORMAII SUPLIMENTARE
De fiecare dat cnd vrem s deschidem proiectul pentru a continua/modifica digitizarea, vatrebui s rencepem editarea: ThemeStart Editing (Fig. 21).
Fig. 21
Pasul 5.1. Se apas i se menine click dreapta i se d Enable GeneralSnapping
9 cu click stnga (Fig. 22)
Fig. 22
9. General Snapping
General Snappingeste o comand cepermite unireaautomat, de ctreprogramul ArcView, adou segmente ceaparin aceleiai linii,n limita unei toleraneprestabilite. Mai exact,aceast comandunete ultimul punct al
segmentului anteriorcu primul punct alsegmentului urmtor.
-
8/9/2019 Digitizare
12/21
12
Pasul 5.2.Se repet pentruEnable Interactive Snapping10 (Fig. 23)
Fig. 23
Dup activarea General Snapping se poate observa n bara de instrumente c amai aprut un buton (Fig. 22i Fig. 23).
Sugestie: Dac nu tii dac avei sau nu activate cele dou comenzi, putei da click dreapta oriunde n fereastra de lucru, dac v apare,,Disable General/Interactive Snapping nseamn c suntactivate, dacv apare ,,Enable General/Interctive Snapping nseamn c nu suntactivate.
Pasul 5.3. Se mrete harta11 cu ajutorul lupei de mrire din bara deinstrumente (Fig. 24).
Fig. 24
10. InteractiveSnapping
Interactive Snappingeste o comand cepermite unireaautomat a diferitelorobiecte sau segmente
de linie, la nivel devertex. Spre exemplu,cu ajutorul acesteicomenzi, se poaterealiza o intersecie(unde liniile se vor uni
ntr-un singur vertexpunctul de intersecie)Snap to vertex. Alteutilizri ale acesteicomenzi sunt: Snap to
Boundary, Snap toVertexi Snap to
Endpoint (doar pentrulinii). Toate acestea sepot activa dnd click-dreapta cu mouse-ul iapoi click-stnga pecomada dorit.
Vertex-ul (sau nodul)este punctul n care olinie i schimbdirecia. Orice liniecurb sau frnt estefromat dintr-o serie deverteci unii printr-unsegment de dreapt.
11. Mrirea hrii
Cu ct harta (zoom-ul)este mai mare (adic,scara la care selucreay este maimare), cu att
digitizarea va fi maibun, ns i timpul delucru se mrete.Pentru o acuratee maimare se digitizeaz la oscar ntre 1:1000 i1:3000.
-
8/9/2019 Digitizare
13/21
13
Pasul 6. Digitizarea propriu-zis
Pasul 5.4.Pentru stabilirea toleranei (adic grosimea curbei de nivel12i limitan cadrul creia programul va lipi automat dou segmente consecutive aleaceleiai curbe de nivel), se apas butonul de snapping (clepsidra) din bara deinstrumente i se stabilete tolerana cu ajutorul mouse-ului (se menine apsatclick-stnga i se deplaseaz uor mouse-ul pentru a mri sau micora cercul)(Fig. 25).
Fig. 25
12. Stabilireatoleranei
Se face a bstracie decurbele principale.
Pasul 6.1.Se apas butonulDraw Linedin bara de instrumente i se urmretecurba de nivel de pe harta din background, fcnd click stnga n fiecare loc n
care curba de nivel i schimb direcia13
(Fig. 26).
Fig. 26
13. Digitizarea
Este indicat s ncepei
digitizarea puin nafara hrii, pentru caerorile aprute pemargine s fie n afarazonei de studiu.
-
8/9/2019 Digitizare
14/21
14
Acum avem segmentul de curb, dar nu i valoarea acesteia. Pentru introducerea valorilor trebuie screem baza de date.
Pasul 7. Creearea bazei de date
Pasul 6.2.ncheierea unui segment de curb se face apsnd dublu-click14 (Fig.27).
Fig. 27
14. Culoarea liniei ntimpul digitizrii
Cnd este activ (ntimpul lucrului) liniaeste gri, dup ce amdat dublu-click,aceasta i schimb
culoarea n cea aleasla nceput (n cazul defa, roie).
Pasul 7.1. Se deschide tabelul de atribute, din bara de instrumente (Fig. 28)
Fig. 28
-
8/9/2019 Digitizare
15/21
15
Se poate observa c tablul nu conine dect dou coloane implicite, una cu tipul shape-ului (polilinie) ialta cu ID-ul acesteia (Fig. 29).
Fig. 29
Pasul 7.2.Pentru adugarea unei coloane se acceseazEditAdd Field(Fig. 30)
Fig. 30
-
8/9/2019 Digitizare
16/21
16
Pasul 7.3. n fereastra de dialog nou-deschis (Fig. 31), trebuie s introducemnumele coloanei, la Type, lsm Number, la Width 16, iar la Decimal Placesputem 215, OK.
Fig. 31
Pasul 7.4. Pentru introducerea valorilor curbei16, se apas butonul Edit, iar perndul corespunztor, n coloana nou-creeat se introduce de la tastatur valoareacifrei, apoi se apas Enter de la tastatur (Fig. 32).
Fig. 32
Pasul 7.5.Dup introducerea valorii, se nchide tabelul de atribute.
15. Coloana nou-creeat
Numele coloanei nutrebuie s coninconin prea multecaractere i nici spaii(spaiile se pot nlocui
cu _).La Typelsm
Numberdeoareceavem de introdusvalorile curbelor denivel, care sunt subform de cifre, dacam fi avut, spreexemplu, de introdusdenumirile unor ruri,am fi ales String(pentru text).LaDecimal Places
este bine s setm dela nceput numrul dezecimale la 2,deoarece n funcie dehart, scar i zon potexista i curbeajuttoare de tipul780,25.
16. Valorile curbelorde nivel
Valorile curbei se
stabilesc conformproprietilor curbelorde nivel, printre care:
Echidistanacurbelor de niveleste, pentru hrilela scara 1:25.000,de 10 m nregiunile de muntei 5 m n regiunilede cmpie;Dou curbe care seopun au aceeai
valoare;Valoarea curbelorde nivel nscrispe hartatopografic estescris n sensuldescreterii valoriiizohipselor.
-
8/9/2019 Digitizare
17/21
17
INFORMAII SUPLIMENTARE
n fereastra View, ne putem deplasa cu ajutorul butonului Pan(,,mnua), mai nti se apas peacesta n bara de instrumente, apoi n fereastr ne deplasm innd apsat butonul stng al mouse -ului
(Fig. 33).
Fig. 33
Pasul 7.6. Se trece apoi la urmtorul segment din curba de nivel, repetndoperaiunile de la segmentul anterior (Paii 6 -7).
Se poate observa c cele dou segmente se unesc automat, datorit activriiGeneraliInteractive Snapping, conform toleranei stabilite (Fig. 34).
Fig. 34
14. Culoarea liniei ntimpul digitizrii
Cnd este activ (ntimpul lucrului) liniaeste gri, dup ce amdat dublu-click,aceasta i schimb
culoarea n cea aleasla nceput (n cazul defa, roie).
ATENIE!!
Dac ,,ieii dinfereastr (facei click
n afara ferestrei)pierdei ce ai fcutpn atunci! De aceeae indicat s faceisegmente mai mici. Deasemenea, deplasarean fereastr n timpuldigitizrii se poate faceapsnd i meninndclick-dreapta iselectarea Pan (Fig.34).
-
8/9/2019 Digitizare
18/21
18
Cele dou segmente realizate pn acum aparin aceleiai curbe, dar n tabelul de atribute figureaz cadou curbe diferite, iar acest lucru trebuie rectificat prin unirea celor dou segmente.
Pasul 8.Unirea segmentelor aceleiai curbe de nivel
Pasul 8.1. n tabelul de atribute, se apas butonul Selecti se selecteaz segmentele aparinnd aceleiai curbe(innd apsat Shift de la tastatur n timp ce dai click cu mouse-ul pe segmentul respectiv) (Fig. 35). Se nchide
tabelul de atribute.
Fig. 35
Pasul 8.2. Din fereastra View, se selecteazEditUnion Features (Fig. 36)
Fi . 36
-
8/9/2019 Digitizare
19/21
19
Se poate observa acum n tabelul de atribute c cele dou segmente s-au unit ntr-unul singur (Fig. 37).
Fig. 37
INFORMAII SUPLIMENTARE
Dac ai greit un segment (v-ai deplasat mai mult fa de curba de pe hart), putei remediasituaia apsnd butonul Vertex Editi selectnd vertex-ul greit din segment i corectarea acestuia (Fig.38).
Fig. 38
-
8/9/2019 Digitizare
20/21
20
Repetai paii 6 8 pn digitizai toate curbele de nivel.
INFORMAII SUPLIMENTARE
Dac v ,,pierdei harta din background (din diferite motive, n principal, datorit exagerrii zoom-ului insau out), o putei ,,gsi cu ajutorul butonului Zoom to Full Extent din bara de instrumente (Fig. 39).
Fig. 39
Cnd vrei s ntrerupei lucrul (digitizarea este anevoioas i se face n cteva zile sau cteva luni, nfuncie de complexitatea i dimensiunea zonei), salvai mai nti editrile (din fereastra View, Theme SaveEdits) (Fig. 40) i apoi salvai proiectul (FileSave Project) (Fig. 41).
Fig. 40
-
8/9/2019 Digitizare
21/21
21
Digitizarea punctelor i suprafeelor se face la fel, doar c la Pasul 4.1., n fereastra de dialog, la Feature Typen loc de line, alegeipoint (punct) saupolygon (poligon).
Uneori, cnd deschidei proiectul i continuai digitizarea, n tabelul de atribuite, chiar dac introduceivaloarea curbei, valoarea nscris rmne 0,00. Putei s dai, n tabelul de atribute, Table Stop Editing (i v vantreba dac vrei s salvai), apoi TableStart Editing, i n-ar trebui s mai avei probleme.
Fig. 41
Cnd vrei s continuai, deschidei programul, deschidei proiectul, dai ThemeStart Editing,avnd grij s fie selectat tema n care ai salvat curbele de nivel. Tema/Stratul selectat (activ) este celcare este puin ieit n relief (Fig. 42).
Fig. 42