Departamentul de Matematic -Informatic Facultatea de Ştiin...
Transcript of Departamentul de Matematic -Informatic Facultatea de Ştiin...
Departamentul de Matematică-Informatică
Facultatea de Ştiinţe
Universitatea Tehnică Cluj Napoca
Director Coordonator,
Dr.C-M. PINTEA
INTERDISCIPLINARY COMPUTATIONAL MODELS (ICM)- SCURT Ă PREZENTARE Centrul de cercetare ştiinţifică pentru studenţi, cadre universitare şi cercetători, Interdisciplinary Computational
Models (IcM ), din Universitatea Tehnica Cluj-Napoca, Centrul Universitar Nord , este aprobat de decanatul Facultăţii de Ştiinţe şi de Departamentul de Matematică şi Informatică al acestei facultăţi. Centrul este înfiinţat in anul 2011 şi este coordonat de Lect.Dr. Camelia-M. PINTEA. Centrul are suportul Departamentului de Matematică şi Informatică din cadrul Facultăţii de Ştiinţe, a directorului de departament, Prof. Dr. Vasile Berinde, a domnului decan Prof. Dr. Pop Nicolae din anul 2011 şi decan Conferentiar Dr. Pop-Sitar Petrica. Staff-ul academic, colaborarea cu alte universităţi şi programele şi proiectele interdisciplinare sunt prezentate în continuare. Rezultatele centrului sunt prezente în lucrări ştiinţifice, sesiuni de comunicări, conferinţe şi concursuri de profil. Majoritatea proiectelor prezentate sunt proiecte realizate în cadrul cercului ştiinţific studenţesc de Informatică Aplicată. Activitatea centrului este prezentată on-line pe site-ul http://icmresearch.weebly.com.
COLABORARE CU UNIVERSITATI Universitatea Locatie Persoana de contact
• Universitatea Vasile Alecsandri
Bacău, ROMANIA
• Lect.Dr. Cerasela Crisan
• Universitatea de Vest Timisoara, ROMANIA • Prof.Daniela Zaharie • Universitatea
Babes-Bolyai Cluj-Napoca, ROMANIA • Lect.Dr.
Andreea Vescan • Universitatea
Lucian Blaga Sibiu ROMANIA
• Prof. Dana Simian
• Universitatea din Craiova
Craiova, ROMANIA
• Assist.Prof. • Dr. Catalin Stoean
• Universitatea TOKAI Sapporo, JAPAN
• Assoc.Prof. Sorin Sabau
DOMENII A. Matematica Computationala B. Aplicatii Informatice C. Biologie Computationala D. Economie Computationala E. Chimie Computationala F. Inginerie Computationala G. Grafica si Game Design
Cerc ştiinţific studenţesc- APPLIED INFORMATICS
Coordonatori: Mara Hajdu, C.M.Pintea, Pop Petrică, A.Horvat-Marc
SECŢIUNI:
• Graphics &Game Design • Programare Vizuala si Baze de Date • Inginerie Software si Tehnologii Web • Metaheuristici
Proiecte Grafică & Game Design - Informatica-Economica I
NR. ECHIPA PROIECT NR. ECHIPA PROIECT 1 Farcas N.
Baban B.; Puscas A. Chimie magica
8 Baintan S. Cosma A.; Borota V.
Joc fotbal
2 Bucse M.; Sinc K. Circuit electric
9 Buda C. Cosa A.;Dolca C.
Raliu
3 Nastai A.; Marian I. Mini–joc Fotbal
10 Coroian I. Bebe Quizz
4 Miclaus I. Vaida A.
Jocuri cu cuburi
11 Veres C. Mini Raliu
5 Saitos E. Zan A.
Desen animat
12 Pop O.; Buia A. Arii figuri geometrice
6 Boros C.; Husti V.
Mini-joc bashet
13 Oana P. Adi C.; Muresan C.
PingPong
7 Sidau I. Luca M.
Joc cu mingea
14 Trif M. Trif D.; Chifor F.
Basket
Proiecte Visual – OOP Informatica-Economica II
No. TEAM No. TEAM 1 Andreica I. Georgiu I. 8 Georgiu I. Petrut R. 2 Balog R. Mihasca V. 9 Hantig D. Ungureanu M. 3 Bodea A. Sofroni A. 10 Kollar I. Neamt G. 4 Rosu A. 11 Napradean M. Roman M. 5 Cociota R. Hiris D. 12 Osan R. Stegerean C. 6 Crisan R. Titan M. 13 Salajan V. Trif M. 7 Dab G. Pop C. 14 Cotofan E. Filimon S.
Informatica si Inginerie Software, MASTER II –Metaeuristici
No. ECHIPA PROIECT 1 Pascan C.; Fuksz L. Applications with Genetic Algorithms 2 Lucaci E.; Mihalik N.; Hossu
O. Applications with Simulated Annealing
3 Cionte M,; Majercsik M. Applications with Particle Swarm Optimization 4 Ierimia I.; Măgureanu L. Applications with Ant System 5 Metes A.; Ghete V. Applications with Max-Min Ant System
6 Feder A.; Pop D. R. Applications with Tabu Search
Proiecte Matematica Computationala, MASTER I
No. ECHIPA PROIECT 1 Osan A.;Alexan A. Simulator retea de calculatoare 2 Tataran A.; Barbur A. Tutorial realizare pagini web 3 Mihalca M.; Costea M, Radu G. Lectii de matematica 4 Roman C.; Seucan S. Scheme logice 5 Panaite V.; Pop I. Aplicatii grafice 3D in C#
Inginerie Software şi Web Design - Informatica, Matematica-Informatica III
No. Theme TEAM SECTION
1 Photo Gallery Merlaş P. Informatica
2 IT Store Florian E.Berchi Gh. Informatica 3 Shop4You Pop M.; Teglaş E.
Satmari A Naghy M.; Pop M. Informatica
4 Using tasks Chis C., Zah I. Matematica-Informatica 5 Clothes Store Demian L., Griguţa V.
Mureşan A. Matematica-Informatica
6 OnLine Library Gheţie I. Berindea V. Hoban P.
Matematica-Informatica
Proiecte GRAFICA & Game Design-Anul I Informatica-Economica Proiect: Chimie Magica, Realizatori: Farcas Nicu, Baban Bogdan, Observatii: Sunt simulate diverse experimentele chimice-substantele chimice isi schimba caracteristicile prin combinare sau fierbere. Programul foloseste parole pentru diferite actiuni.
Proiecte Programare Orientată Obiect- Anul II Informatica-Economica Conţinut proiect: - exemple pentru toate obiectele studiate la cursul de programare orientată obiect, .Realizatori: Ungureanu Marina, Hantig Doris
Exemplificare PROIECT anul II - Ingineria Programarii - Procese si Dezvoltare Software
Membrii echipei: Griguţă Victoria- MI III, Demian Livia-MI III, Mureşan Alexandra-MI III Titlu proiect: Administrarea unui magazin STYLE.srl- Realizarea practica a aplicatiei si a diagramelor UML.
PROIECTE METAEURISTICI- Master anul II- Ingineria Informatiei si Informatica- Proiect: Analiza algoritmilor genetici pentru Number Partitioning Problem, Realizator: Fuksz Levente
Obiective: gasirea si implementarea unui algoritm “etalon”. Algoritmul trebuie sa ofere o solutie cat mai apropiata de solutia optima si la rulari consecutive pe acelasi set de date de intrare sa genereze timpi de executie asemanatori. implementarea algoritmului genetic care rezolva problema data in mai multe variante pentru a putea compara implementarile. Obiectivul final este testarea algoritmilor implementati si compararea timpilor de executie pe acelasi set de date de intrare. Observatii: Scopul acestei lucrari este analizarea performantei algoritmilor genetici din punct de vedere al timpului de executie in rezolvarea unor problem clasice precum Number Partitioning Problem. Pentru implementarea- limbajul C#, .NET Framework 3.5.- doua implementari de algoritmi care rezolva Number Partitioning Problem: implementarea algoritmului Karmarkar Karp respectiv o implementare genetica Se poate observa cu usurinta ca in fiecare din variantele de implementare ale algoritmului genetic, indiferent daca populatia initiala a fost generata convenabil cu valori cat mai apropiate de solutia optima sau a fost generata aleator, algoritmul Karmankar – Karp rezolva problema in timp scurt.
Exemplificare Proiecte MATEMATICA APLICATA - Legea de răcire a lui Newton-Studenti: Brândușe A., Szonyi D., Toderean D.
Pornind de la legea de răcire a lui Newton, S-au realizat modelări diferite pentru a prezice temperatura corpurilor aflate într-un mediu ambiant cunoscut. Modelările au fost realizate cu ajutorul pachetelor software MAPLE. S-au considerat cazurile particulare de răcire al lichidului dintr-un recipient cu cafea și ceai, precum și cazul încălzirii unui recipient cu suc rece.
S-au realizat modelări pentru diferite temeraturi ale mediului ambiant și au fost ilustrate concluziile
SESIUNI ŞTIIN ŢIFICE STUDENŢEŞTI
- Universitatea Lucian Blaga Sibiu – Prof. Dr. Dana Simian o Conferinţa Internaţională de Informatică, proiecte
studenţeşti ICCD 2012 http://conferences.ulbsibiu.ro/icdd/2012/
� Nicolae Fărcaş (student anul I, Informatic ă-Economică), Graphical simulation of chemical reaction, Proceedings of the International Conference on Informatics, 26-28 April, 2012, pages: 60-64, ISSN 2069-964X (ICDD, Abstracts: pp. 20, 2012) coordonator, Lect CM. Pintea
- Universitatea din Craiova – Dr. Cătălin Stoean o Sesiune de comunicări ştiinţifice pentru studenţi editia a 6-a, Facultatea de Ştiinţe Exacte, Departamentul de Informatică,2012 http://stud.inf.ucv.ro/2012/05/sesiune-comunicari-stiintifice/ � Mihai Pop (student anul III, Informatic ă), Magazin on-line, Sesiune de
Comunicari Stiintifice, Universitatea Craiova, coordonator lucrare Conf. Cosma Ovidiu si Lect. CM.Pintea
- Universitatea Tehnica Cluj Napoca, Centrul Universitar Nord Baia Mare � Sesiunea de comunicări stiintifice- proiecte studenţi anul 3 Informatică şi
Matematică-Informatică
Figure 1 Pop Mihai, Informatică, anul III, sesiune comunicari Universitatea Craiova 2012
Figure 2 Sesiune Comunicari Universitatea Craiova 2012. Sponsori Netvibes, Caphyon,Librarie.Net, Realink SRL
PUBLICA ŢII ŞTIIN ŢIFICE � Pintea C-M, Pascan Cristian. (student anul II Master Informatic ă), Hajdu-Macelaru M.,
Comparing heuristics for a packing problem, International Journal of Advanced Intelligence Paradigms, in press (arXiv:1210.4502) 2012 (indexed Scopus)
� C-M. Pintea, G. C. Crişan, Mihai Manea (student anul II Master Informatic ă
Universitatea Bacău) Parallel ACO with a Ring Neighbourhood for Dynamic TSP, J. Information Technology Research (JITR), Special issue: From Natural Computing to Self-organizing Intelligent, accepted (arXiv:1208.4945v1) (indexed Scopus)
� A.Vescan (Universitatea Babes-Bolyai) C-M. Pintea, Component-based Ant Systems, in “Modern Paradigms in Computer Science and Applied Mathematics", A Handbook for PhD Students and Researchers, Editors. B.Patrut, G-C. Crisan (Universitatea Bacău), Akademische Verlagsgemeinschaft München, 2011 (ISBN 978-3-86306-757-1)
� CM.Pintea, S.V.Sabau (Hokkaido Univ. Japan) Correlations involved in a bio-inspired
classification technique, Studies in Computational Intelligence, 387 pp.239-246 Springer 2011
� C-M. Pintea, C.P.Sitar (Departament Economie CUNBM), M.H-Macelaru, P.Pop, A
hybrid classical approach to a fixed-charged transportation problem, Lecture Notes in Computer Sciences, LNCS 7208, 557–566, 2012, Springer
CONCURS “APPLIED INFORMATICS”- Semestrul I 2011-2012
Grafică & Game Design
PREMII ECHIPA PROIECT I Farcas Nicu; Baban Bogdan Magical Chemistry
II Trif Mihai; Trif Danut Basket Game
Miclaus Ionut; Vaida Adriana Blocks
III Boros Calin; Husti Vlad Play basketball Pop Oana; Buia Andra Areas of figures
MENŢIUNI
Baintan Silviu; Cosma Adrian Football Game Coroian Ioan Bebe Quizz
Saitos Eveline; Zan Andrada Cartoon Proiectare Vizuala-OOP
I Neamt Gelu Kollar Istvan II Mihasca Vasilica Balog Rolland
III Ungureanu Marina; Hantig Doris; Dab Georgiana
MENŢIUNI Stegerean C.; Bodea A.; Salajan V.; Georgiu I.
Inginerie Software
I Pop Mihai; Teglaş Endre; Satmari Andrei; Pop Mirela; Naghy Melinda
Shop4You
II Merlaş Paul Photo Gallery
III Demian Livia; Griguţa Victoria; Mureşan Alexandra
On-line Store
III Gheţie Ioana; Berindea Vasile; Hoban Paul
On-line Library
Metaeuristici I Pascan Cristian; Fuksz Levente Aplicatii cu Algoritmi Genetici
II Lucaci Emil; Natalia Mihalik;
Ovidiu Hossu Aplicatii cu
Simulated Annealing III Cionte Marcel; Majercsik Melinda Aplicatii cu PSO
PARTICIPARE STUDENŢI: UNIVERSITATEA TEHNICA CLUJ-NAPOCA, UNIVERSITATEA
LUCIAN BLAGA DIN SIBIU, UNIVERSITATEA DIN CRAIOVA
Figura 3 – Imagine din ziarul on-line http//www.actualMM.ro
Proiect robot asistenţă medicală -Locul 1-Concurs StudentVISION 2012 - Anca Osan, Alexandru Alexan
Figura 4- – Imagine din ziarul on-line http//www.actualMM.ro Câştigatori Concurs StudentVISION 2012
Anca Oşan, Alexandru Alexan (Locul I), Pascan Cristian (Locul II), Merlaş Paul (Locul III)
Director Departament Matematica-Informatică Prof. Dr. Vasile Berinde şi reprezentantul firmei SoftVision
Alte imagini de la Concursul de proiecte StudentVISION 2012 pe pagina de Facebook a firmei SoftVision.