Curs 6 grafica asistata autocad

10
În AutoCAD, mai multe obiecte individuale pot fi grupate într-o singurå entitate complexå, numitå bloc. Tehnica folosirii blocurilor este foarte utilå în situaÆiile în care este nevoie så se includå în mod repetat în desene anumite obiecte – de exemplu, indicatorul desenului, simbolul pentru rugozitate ç.a.m.d. Blocurile pot fi create çi folosite în desenul curent, pot fi salvate çi folosite çi în alte desene, pot fi grupate în fiçiere ca biblioteci de blocuri. Un bloc poate fi compus din obiecte cu proprietåÆi diferite: strat, culoare, tip de linie etc. DefiniÆia blocului conÆine: numele blocului, obiectele componente, un punct de referinÆå prin care va fi poziÆionat în cadrul desenului çi anumite proprietåÆi asociate (atribute ale blocului). Comanda pentru crearea blocurilor în AutoCAD este Block çi poate fi activatå: 1. din meniul derulant Draw, comanda Block opÆiunea Make 2. din meniul grafic Draw, prin selectarea pictogramei Make Block 3. prin tastarea numelui comenzii Block în linia de comandå. are urmåtoarele secÆiuni: 12. Blocuri çi atribute În toate cazurile este afiçatå fereastra de dialog Block Definition din Fig.12.1 , care

description

Curs 7 grafica asistata autocad

Transcript of Curs 6 grafica asistata autocad

  • n AutoCAD, mai multe obiecte individuale pot fi grupate ntr-o singur entitatecomplex, numit bloc. Tehnica folosirii blocurilor este foarte util n situaiile ncare este nevoie s se includ n mod repetat n desene anumite obiecte de exemplu,indicatorul desenului, simbolul pentru rugozitate .a.m.d. Blocurile pot fi create ifolosite n desenul curent, pot fi salvate i folosite i n alte desene, pot fi grupate nfiiere ca biblioteci de blocuri. Un bloc poate fi compus din obiecte cu proprietidiferite: strat, culoare, tip de linie etc. Definiia blocului conine: numele blocului,obiectele componente, un punct de referin prin care va fi poziionat n cadruldesenului i anumite proprieti asociate (atribute ale blocului).

    Comanda pentru crearea blocurilor n AutoCAD este Block i poate fi activat:

    1. din meniul derulant Draw, comanda Block opiunea Make

    2. din meniul grafic Draw, prin selectarea pictogramei Make Block

    3. prin tastarea numelui comenzii Block n linia de comand.

    are urmtoarele seciuni:

    12. Blocuri i atribute

    n toate cazurile este afiat fereastra de dialog Block Definition din Fig.12.1 , care

  • Name numele blocului; se pot lista numele blocurilor definite pn lamomentul curent;

    Base point punctul de inserare al blocului este un punct de referin propriu,prin care blocul se poziioneaz n desen. Acionnd butonul Pick point, casetade dialog se nchide temporar, permind indicarea pe ecran a punctului deinserare, dup care caseta reapare;

    Objects obiectele care vor fi incluse n bloc. Acionnd butonul Select objects,caseta de dialog se nchide temporar, permind selectarea obiectelor. n ceea ceprivete starea obiectelor selectate, dup definirea blocului se poate alege unadintre urmtoarele variante: pstrarea lor n desen, conversia n bloc sau tergerea.

    Settings permite stabilirea unitilor de msur la inserarea blocului sauasocierea blocului cu o hiperlegtur ctre o locaie web.

    Behaviours permite stabilirea altor proprieti ale blocului; adnotativitatea,posibilitatea scalrii neuniforme pe cele dou direcii, posibilitatea ca blocul sfie explodat (descompus n obiectele componente).

    Pentru o mai bun gestionare, n caseta Description se poate introduce o scurtdescriere a blocului.

    Caseta Open in Block Editor permite definirea unor caracteristici dinamice aleblocului, aa cum se va arta mai trziu.

    Fig.12.1 Fereastra de dialog Block Definition

  • Blocul astfel creat va putea fi folosit doar n desenul curent. Pentru a-l utiliza i n altedesene, blocul trebuie salvat pe disc, prin comandaWblock. Comanda salveaz bloculca fiier desen (.dwg), deosebirea fa de comanda Save fiind aceea c prin Wblock sepoate alege ce parte a desenului va fi salvat, fiierul desen curent putnd fi dezvoltat n

    Comanda Wblock poate salva o parte a unui desen sau ntregul desen, chiar dac nu afost definit n prealabil un bloc. Definirea blocului poate avea loc chiar prin interme-diul ferestrei Write Block, din seciunile Base point i Objects ale ferestrei.

    Unui bloc i se pot asocia informaii de tip text, stocate n definiia blocului. Aceste datepot avea valori constante sau pot fi variabile, pentru a fi editate (de exemplu, dac seconstruiete indicatorul desenului ca bloc, textele care apar n rubricile indicatorului sepot defini ca atribute ale acestuia, putnd fi modificate, dup caz). La definireablocului, se selecteaz i atributul, alturi de celelalte componente ale acestuia.

    Comanda Attdef creeaz atribute ale unui bloc, prin intermediul ferestrei de dialog

    Mode se definesc caracteristicile atributului: Invisible exist, dar nu esteafiat, Constant valoarea este mereu aceeai, Verify determin verificareasuplimentar a valorii atributului, la inserare, Preset nu se cere valoareaatributului la inserarea blocului, ea fiind predefinit. Toate aceste caracteristiciau caracter bivalent (Da/Nu).

    Fig.12.2 Fereastra de dialog Write Block

    continuare. Salvarea are loc cu ajutorul ferestrei de dialogWrite Block vezi Fig.12.2 .

    Attribute Definition vezi Fig.12.4 . Fereastra are urmtoarele seciuni:

  • Attribute Tag eticheta atributului (tag-ul).

    Attribute Prompt mesajul (promptul) care va fi afiat pentru intoducereaatributului.

    Attribute Value valoarea care va fi considerat implicit.

    Butonul Insert Field permite includerea unui obiect de tip Field n cadrulatributului.

    Insertion Point permite poziionarea atributului, prin indicarea pe ecran apunctului de inserare sau prin definirea coordonatelor.

    Text Options caracteristicile textului atributului.

    Align Below Previous Attribute Definition plaseaz automat eticheta atribu-tului sub atributul definit anterior. Dac nu exist un atribut anterior, opiuneanu este accesibil.

    Lock Position in Block permite blocarea poziiei atributului n cadrul blo-cului (opiune util la blocurile dinamice).

    Multiple lines este o opiune nou, care permite introducerea de atribute pemai multe linii de text.

    Plasarea unui bloc n desen se face prin comanda Insert. n fereastra de dialog acomenzii se pot selecta numele blocului, poziia, scara i unghiul de inserare.

    Editarea valorilor atributelor unui bloc inserat n desen se realizeaz prin comandaAttedit. n fereastra de dialog a comenzii, se introduc direct noile valori ale atribu-telor. De asemenea, prin comanda Eattedit se pot edita mai multe proprieti aleatributelor unui bloc: poziia, nlimea, stilul etc.

    Prin comanda Eattext se pot extrage informaiile privind atributele blocurilor dindesen. Aceste informaii pot fi prezentate sub forma unui tabel n desenul curent saupot fi salvate ntr-un fiier extern.

    Toate opiunile de extragere a informaiilor sunt dirijate, pas cu pas, prin intermediulferestrei Attribute Extraction, asociat comenzii Eattext.

    Observaie. O variant anterioar, nc funcional, a comenzii Eattext este Attext,care ofer mai puine opiuni.

    La modificarea atributelor unui bloc din desen, n colul din dreapta-jos al ecranuluieste afiat un balon de atenionare: Attribute Extraction Table Needs Updating.Acionnd cu mouse-ul pe Refresh Table Data, informaiile extrase referitoare laatributele blocului sunt actualizate automat.

  • Desfacerea blocului n componente, pentru o eventual editare, se obine princomanda Explode. O variant util a acestei comenzi este comanda Xplode, princare se pot controla proprietile obiectelor rezultate dup descompunerea blocului:strat, culoare, tip i grosime de linie.

    un bloc pentru nscrierea n desen a rugozitii suprafeelor

    Pentru nceput, se creeaz, oriunde n cadruldesenului, obiectele componente ale viitoruluibloc simbolul grafic al rugozitii.

    Command: Line

    Specify first point: se indic un punct oarecare

    Specify next point or [Undo]: @1

  • Se definete blocul Rugozitate

    1. Din meniul desfurabil Draw, se selecteaz comanda Block, opiunea Make.

    2. n fereastra de dialog a comenzii se alege numele blocului, se definete punctul deinserare i se selecteaz obiectele componente: simbolul grafic al rugozitii, mpreun cueticheta atributului.

    3. Se acioneaz butonul OK.

    Inserarea blocului n desen

    1. Din meniul desfurabil Insert, se selecteaz Block.

    2. n fereastra de dialog a comenzii se alege numele blocului, din lista blocurilor disponibile.

    3. Dac se dorete s se indice direct pe ecran, folosind mouse-ul, poziia de inserare ablocului, scara i unghiul de rotaie, se selecteaz opiunea Specify On-Screen. Altfel, seintroduc direct valorile dorite n casetele ferestrei de dialog.

    4. Opional, dac se dorete ca obiectele componente ale blocului s fie inserate ca obiecteseparate, se selecteaz opiunea Explode.

    5. n fereastra Edit Attribute, sau la promptul Insert value:, se introduce valoarea dorit arugozitii, alta dect cea implicit (3,2).

    6. Se acioneaz butonul OK.

    Modificarea atributelor blocului

    1. Se efectueaz dublu clic asupra blocului inserat sau se tasteaz Eattedit pe linia decomand i se selecteaz blocul.

    atributului.2. Din fereastra Enhanced Attribute Editor din Fig.12.5 se pot schimba caracteristicile

    Fig.12.5 Modificarea proprietilor atributelor

  • 1. Pentru nceput, se insereaz n desen, de trei ori, blocul Rugozitate, creat n exerciiulanterior. La fiecare inserare a blocului, se cer valorile atributului, la promptul Indicvaloarea:. Se aleg ca valori 3,2, apoi 6,3 i respectiv 25.

    2. Se alege, din meniul Tools, opiunea Data extraction sau se introduce comanda Eattext dela tastatur.

    la extragerea ntr-un tabel a datelor referitoare la obiectele din desen. Fereastra Dataextraction permite, pas cu pas, extragerea datelor.

    3. n pagina de nceput, Data Extraction Begin, se alege Create a New Data Extraction. Seacioneaz butonul Next.

    4. n fereastra Save Data Extraction As, se alege un nume pentru fiierul care va coninedatele extrase. Se acioneaz butonul Save.

    5. n pagina Define Data Source, se bifeaz opiunea Select objects in the current drawing. Seacioneaz butonul alturat opiunii i, pe ecran, se selecteaz cele trei blocuri. Apoi serevine n pagina Define Data Source i se acioneaz butonul Next.

    6. n pagina Select Objects, se bifeaz caseta Display blocks with attributes only, deselectndcelelalte casete din seciunea Display options. Se acioneaz butonul Next.

    7. n pagina Select Properties, n seciunea Category filter, se bifeaz caseta Attribute,deselectnd celelalte casete. Se acioneaz butonul Next.

    8. n pagina Refine Data se acioneaz butonul Next.

    9. n pagina Choose Output, se bifeaz caseta Outputdata to external file. Se acioneaz butonul [] i, nfereastra Save as se aleg numele, tipul i locaiafiierului care va conine datele extrase. Se opteazpentru un fiier Excel, cu numele atribute.xls. Seacioneaz butonul Save i apoi butonul Next alpaginii Choose Output.

    10. n pagina Finish se acioneaz butonul Finish.

    11. Pentru verificare, se deschide programul atribute.xlsn programul Microsoft Excel.

    atribute

    Exerciiul12.2 . Extragerea atributelor blocurilor unui desen ntr-un fiier extern.

    Fig.12.6 Tabelul Excel cu

    n continuare, lucrurile se petrec asemntor cu cele prezentate la exerciiul10.4 , referitor

  • Pentru a facilita lucrul n echip i a mri productivitatea, exist posibilitatea ca, ndesenul curent, s fie folosite pri ale unui desen existent sau chiar desene ntregi. Omodalitate eficient de a localiza, vizualiza i importa desene sau poriuni ale acestoraeste folosirea utilitarului Design Center.

    Aceast caracteristic a programului este bazat pe o interfa complex, ca n Fig.

    utilitarul poate fi activat prin pictograma specific din linia de comenzi standard din

    naviga la fel ca n Windows Explorer. Exist i posibilitatea previzualizrii obiectelor,

    Utilitarul Design Center

    12.7, care poate fi activat din meniul Tools, submeniul Palettes. De asemenea,

    Fig.12.7 , sau prin combinaia de taste +. n fereastra comenzii se poate

  • nainte de a le folosi. Se pot ncrca n desenul curent, prin simpla tragere cumouse-ul, desene sau pri ale acestora (sistemul de straturi, stiluri de text, tipuri de linieetc). O dat trase n desen, acestea devin pri componente ale desenului curent.

    Pentru exemplificare, se va insera n desenul curent un bloc care reprezint un urub standar-dizat, mpreun cu tipurile de linii din desenul surs.

    1. Se deschide fereastra utilitarului AutoCAD Design Center, din meniul Tools, submeniulPalettes.

    2. Se navigheaz n panoul stng al ferestrei, pn la desenul dorit de exemplu, C:\Program

    3. Se deschide structura arborescent a desenului selectat, prin acionarea butonului +alturat.

    4. Se aleg elementele din desen care vor fi descrcate. Se selecteaz categoria Blocks.

    5. Din lista din dreapta a ferestrei, se alege blocul care va fi inserat n desenul curent; pentru

    inferioar, desenul este previzualizat.

    6. Se trage cu mouse-ul desenul selectat pe suprafaa desenului curent.

    7. Se revine pe panoul din stnga i se selecteaz categoria Linetypes din acelai desen surs. Pepanoul din dreapta sunt listate tipurile de linii.

    8. Se trag pe suprafaa desenului curent tipurile de linii dorite.

    Observaie: Cutarea desenelor surs se poate face prin cele patru panouri ale ferestreiDesign Center:

    Fig.12.7 Fereastra Design Center

    Exerciiul12.3 . Folosirea utilitarului Design Center.

    Files/AutoCAD 2008/Sample/Design Center/Fastners-Metric.dwg ca n Fig.12.7 .

    exemplul din Fig.12.7 , blocul Cross Pt Oval Head Screw 10 x 20 mm side. n fereastra

  • panoul Folders prezint sursele, de la propriul computer sau din reea, nstructuri arborescente;

    panoul Open Drawings prezint ca surse doar desenele n lucru (deschise) lamomentul respectiv;

    panoul History prezint lista fiierelor deschise anterior cu Design Center;

    panoul DC Online permite accesul la resursele de pe Internet, prezentate pecategorii ca n Fig.12.8 .

    Fig.12.8 Accesul la resursele de pe Internet prin Design Center

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI01.pdf01Partea IPrezentarea produsului AutoCAD 2008 11. Nouti n versiunea AutoCAD 2008 12. Instalarea programului AutoCAD 2008 10

    comenzi editare1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI02.pdf02Partea a II-aAutoCAD primul contact 13

    Partea a III-aIntroducere n AutoCAD 211. Lansarea n execuie a programului 212. Ecranul grafic AutoCAD 2008 233. Spaiul de lucru 274. Folosirea comenzilor AutoCAD 285. Variabile de sistem 38

    Partea a IV-aOrganizarea unei sesiuni de lucru AutoCAD 391. Crearea unui nou desen 392. Deschiderea unui desen existent 433. Stabilirea limitelor desenului 454. Sistemul de coordonate 465. Sistemul unitilor de msur 516. Controlul afirii imaginii 527. Modurile Snap, Grid, Ortho i Polar Tracking 568. Salvarea desenelor 619. Folosirea desenelor pe Internet 6210. Gestionarea desenelor 6711. Exportul i importul de fiiere 7012. nchiderea sesiunii de lucru AutoCAD 75

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI03.pdf03Partea a V-aTehnici de lucru n AutoCAD 761. Selectarea punctelor 762. Selectarea obiectelor 913. Folosirea straturilor n desen 1014. Stabilirea culorii, a tipului i a grosimii liniei 1135. Modificarea proprietilor obiectelor 1216. Folosirea desenelor standard 1227. Utilitarul Design Center 1258. Utilitarul Tool Palettes 1279. Panoul Dashboard 13110. Informaii privind obiectele din desen 13411. Desenul prototip 135

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI04.pdf16.pdf04Partea a VI-aRealizarea desenelor 2d n AutoCAD 1381. Comenzi de desenare 1392. Comenzi de editare a obiectelor 1453. Haurarea 1735. Tabele 1936. Obiecte Field 2027. Cotarea desenelor 2058. Linii de indicaie 2299. Blocuri i atribute 23610. Blocuri dinamice 24311. Referine externe 25012. Scalarea adnotrilor 254

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI05.pdf13.pdf05Partea a VII-aAutoCAD 3D primul contact 272

    Partea a VIII-aReprezentri tridimensionale n AutoCAD 2791. Ecranul grafic 3D 2792. Vizualizarea obiectelor tridimensionale 2823. Alegerea surselor de lumin i a materialelor 2974. Reele i suprafee 3D 3045. Editarea obiectelor tridimensionale 315

    Partea a IX-aModelarea solidelor n AutoCAD 3251. Modelarea n plan 3262. Modelarea solidelor tridimenionale 329

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI06.pdf06Partea a X-aObinerea proieciilor modelelor solide 3681. Spaiul model. Spaiul hrtie. Proiecii. 3682. Obinerea proieciilor n spaiul model 3743. Obinerea proieciilor n spaiul hrtie 3774. Organizarea desenelor 4095. Plotarea desenelor 413

    Partea a XI-aPersonalizarea mediului de lucru AutoCAD 4211. Personalizarea interfeei AutoCAD 4212. Personalizarea fiierelor AutoCAD 4313. Folosirea fiierelor script 4344. Dezvoltarea meniurilor AutoCAD 4365. Asocierea comenzilor cu combinaii de taste 4406. Definirea aciunii butoanelor mouse-ului 441

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI07.pdfaaa.pdf07Partea a XII-aElemente de programare n AutoCAD 4421. AutoLISP 4422. Interfaa VisualLISP 4553. AutoCAD ActiveX Automation 4634. Visual Basic for Applications 467

    Anexa 1Lista de comenzi AutoCAD 2008 482

    Anexa 2Variante prescurtate ale comenzilor AutoCAD 498

    Anexa 3Comenzi modificate n AutoCAD 2008 502

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI01.pdf01Partea IPrezentarea produsului AutoCAD 2008 11. Nouti n versiunea AutoCAD 2008 12. Instalarea programului AutoCAD 2008 10

    comenzi editare1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI02.pdf02Partea a II-aAutoCAD primul contact 13

    Partea a III-aIntroducere n AutoCAD 211. Lansarea n execuie a programului 212. Ecranul grafic AutoCAD 2008 233. Spaiul de lucru 274. Folosirea comenzilor AutoCAD 285. Variabile de sistem 38

    Partea a IV-aOrganizarea unei sesiuni de lucru AutoCAD 391. Crearea unui nou desen 392. Deschiderea unui desen existent 433. Stabilirea limitelor desenului 454. Sistemul de coordonate 465. Sistemul unitilor de msur 516. Controlul afirii imaginii 527. Modurile Snap, Grid, Ortho i Polar Tracking 568. Salvarea desenelor 619. Folosirea desenelor pe Internet 6210. Gestionarea desenelor 6711. Exportul i importul de fiiere 7012. nchiderea sesiunii de lucru AutoCAD 75

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI03.pdf03Partea a V-aTehnici de lucru n AutoCAD 761. Selectarea punctelor 762. Selectarea obiectelor 913. Folosirea straturilor n desen 1014. Stabilirea culorii, a tipului i a grosimii liniei 1135. Modificarea proprietilor obiectelor 1216. Folosirea desenelor standard 1227. Utilitarul Design Center 1258. Utilitarul Tool Palettes 1279. Panoul Dashboard 13110. Informaii privind obiectele din desen 13411. Desenul prototip 135

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI04.pdf16.pdf04Partea a VI-aRealizarea desenelor 2d n AutoCAD 1381. Comenzi de desenare 1392. Comenzi de editare a obiectelor 1453. Haurarea 1735. Tabele 1936. Obiecte Field 2027. Cotarea desenelor 2058. Linii de indicaie 2299. Blocuri i atribute 23610. Blocuri dinamice 24311. Referine externe 25012. Scalarea adnotrilor 254

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI05.pdf13.pdf05Partea a VII-aAutoCAD 3D primul contact 272

    Partea a VIII-aReprezentri tridimensionale n AutoCAD 2791. Ecranul grafic 3D 2792. Vizualizarea obiectelor tridimensionale 2823. Alegerea surselor de lumin i a materialelor 2974. Reele i suprafee 3D 3045. Editarea obiectelor tridimensionale 315

    Partea a IX-aModelarea solidelor n AutoCAD 3251. Modelarea n plan 3262. Modelarea solidelor tridimenionale 329

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI06.pdf06Partea a X-aObinerea proieciilor modelelor solide 3681. Spaiul model. Spaiul hrtie. Proiecii. 3682. Obinerea proieciilor n spaiul model 3743. Obinerea proieciilor n spaiul hrtie 3774. Organizarea desenelor 4095. Plotarea desenelor 413

    Partea a XI-aPersonalizarea mediului de lucru AutoCAD 4211. Personalizarea interfeei AutoCAD 4212. Personalizarea fiierelor AutoCAD 4313. Folosirea fiierelor script 4344. Dezvoltarea meniurilor AutoCAD 4365. Asocierea comenzilor cu combinaii de taste 4406. Definirea aciunii butoanelor mouse-ului 441

    1125_CAL AUTOCAD 2008 PT INGI07.pdfaaa.pdf07Partea a XII-aElemente de programare n AutoCAD 4421. AutoLISP 4422. Interfaa VisualLISP 4553. AutoCAD ActiveX Automation 4634. Visual Basic for Applications 467

    Anexa 1Lista de comenzi AutoCAD 2008 482

    Anexa 2Variante prescurtate ale comenzilor AutoCAD 498

    Anexa 3Comenzi modificate n AutoCAD 2008 502