Curs 3 Decizia

54
CURS 3 DECIZIA

description

decizia management

Transcript of Curs 3 Decizia

  • CURS 3

    DECIZIA

  • Teoria deciziei

    este o abordare generalizat a procesului de luare a deciziei

    ofer modele de decizie pe baza evalurii strategiilor alternative

    presupune un comportament raional al decidenilor (evaluarea tuturor alternativelor disponibile, ierarhizarea lor, alegerea alternativei care maximizeaz beneficiile i/sau minimizeaz riscurile)

  • Caracteristici:

    list de alternative

    o list a posibilelor stri ale naturii viitoare

    rezultate / ctiguri (payoffs) asociate cu

    fiecare combinaie de alternative / stri ale

    naturii

    o evaluare a gradului de siguran

    (probabilitate) a posibilelor evenimente viitoare

    un criteriu de decizie.

  • V11 V12

    V21 V22

    A1

    A2

    S1 S2

    Stri ale naturii

    Vij = valoarea sau rezultatul /ctigul care se va realiza dac este

    aleas alternativa i i dac se produce rezultatul j

    Alternative

  • Tipuri de decizii:

    1. Decizii n condiii de certitudine :starea

    naturii dat (cunoscut)

    2. Decizii n condiii de incertitudine:

    opusul situaiei (1) nu include

    probabilitatea n analiz

    3. Decizii n condiii de risc :prezena

    probabilitilor privind apariia

    diferitelor stri ale naturii

  • n condiii de certitudine

    Subiectul va alege varianta care ofer

    maximum de utilitate, pe baza teoriei

    utilitii ordinale. Aceasta afirm c

    subiecii i pot ordona preferinele (chiar

    dac nu pot cuantifica utilitatea asociat),

    iar decizia va fi orientat de un

    comportament maximizator

  • v 11 8

    v 21 10

    Decizii n condiii de certitudine

    S1

    A1

    A2

  • n condiii de risc

    Exist mai multe posibile stri ale naturii,

    fiecreia fiindu-i atribuit un grad de

    probabilitate.

    Modelele de decizie n condiii de risc

    vizeaz o ncercare de cuantificare a

    utilitii estimate.

    Dou modele de decizie vizeaz

    calcularea mediei utilitii estimate:

  • Valoarea monetar estimat

    (Expected monetary value - EMV)

    calculeaz media beneficiului estimat pentru fiecare decizie alternativ (produsul dintre ctigul estimat i probabilitatea sa de apariie) i se alege cea mai mare medie:

    EMVi = PjVij, unde

    EMVi este valoarea monetar estimat pentru alternativa i,

    Pj este probabilitatea de apariie a strii naturii j,

    Vij este beneficiul estimat pentru alternativa i n starea naturii j.

  • Decizii n condiii de risc

    v11 v12 8 12

    v21 v22 10 6

    A1

    A2

    S1 , p=0,7 S2, p=0,3 0,7 0,3

    9,2

    8,8

  • n cazul incertitudinii Maximin presupune identificarea beneficiului minim

    pentru fiecare alternativ i selectarea celei mai mari dintre minimele obinute.

    Maximax presupune identificarea beneficiului maxim pentru fiecare alternativ i selectarea celui mai mare dintre beneficiile maxime

    n cazul modelului Minimax regret se construiete un tabel al posibilelor pierderi de oportuniti (diferenele dintre beneficiul estimat i beneficiul maxim, pentru fiecare alternativ) i se alege alternativa care minimizeaz regretul maxim posibil (pierderea de oportunitate maxim)

    Principiul raiunii insuficiente. n cazul acestuia, alternativele sunt tratate ca i cum ar avea grade de probabilitate egale; ca atare, se selecteaz alternativa cu cea mai mare medie a beneficiului estimat.

  • Teoria jocurilor

    n cadrul acestui tip de situaii, mai multe persoane cu interese opuse sau parial opuse interacioneaz, punnd n joc strategii sau seturi de strategii

    n locul unei abordri n care actorului raional i este opus o realitate esenializat i redus la oportuniti sau constrngeri (natura), teoria jocurilor propune o abordare bazat pe analiza interaciunii diferitelor strategii puse n joc de participani

  • V11 V12

    V21 V22

    A1

    A2

    S1 S2

    Decident S

    Vij = valoarea sau rezultatul care se va realiza dac A ia decizia Ai

    iar S ia decizia Sj

    Decident A

  • Teoria jocurilor (The Game Theory) poate

    fi denumit i teoria deciziilor interactive,

    ca avnd ca obiect analiza

    comportamentului unor decideni

    independeni (juctori), ale cror decizii

    se influeneaz reciproc.

  • Ea se deosebete de teoria deciziei (The

    Decision Theory), n care decidentul

    acioneaz n raport cu natura, adic ntr-

    un context non-interactiv (ia decizii i

    evalueaz efectele lor).

  • Strategiile dominate ofer juctorului un

    rezultat sistematic inferior n comparaie

    cu rezultatul obinut prin adoptarea unei

    alte strategii, indiferent de tipul strategiei

    adoptat de cellalt juctor.

  • Echilibrul Nash: dac exist un set de

    strategii cu proprietatea c nici unul dintre

    juctori nu poate obine un beneficiu mai

    mare prin schimbarea strategiei, n

    condiiile n care ceilali juctori nu i

    schimb strategiile, acel set de strategii i

    beneficiile corespunztoare constituie

    echilibrul Nash

  • Jocuri si negocieri

  • JOCUL in teoria jocurilor

    Jocul este o situaie de interdependen

    ntre doi sau mai muli decideni

    n acest tip de interaciuni decizia

    individual consta n alegerea unei

    strategii, iar rezultatul interaciunii (jocului)

    depinde de fiecare participant.

    O premis de baz a teoriei jocurilor este

    raionalitatea actorilor.

  • Componentele minimale ale unui

    joc Strategiile juctorilor, care pot fi pure (se alege o

    singur strategie) sau mixte (se aleg dou sau mai multe strategii potrivit unei distribuii de probabiliti);

    Ctigurile , reprezentate de exemplu prin funcia de utilitate;

    Regulile jocului; jocurile pot fi statice (cnd deciziile juctorilor se iau simultan, dup care jocul ia sfrit) i dinamice (cnd deciziile se iau secvenial, urmrindu-se evoluia n timp a juctorilor);

    Dotarea iniial, respectiv alocarea resurselor ctre juctori; din acest punct de vedere jocurile pot fi cu informaie complet (fiecare juctor cunoate numrul, strategiile, funciile de ctig i regulile jocului) sau cu informaie incomplet.

  • V11 V12

    V21 V22

    A1

    A2

    S1 S2

    Decident S

    Vij = valoarea sau rezultatul care se va realiza dac A ia decizia Ai

    iar S ia decizia Sj

    Decident A

  • Tipuri de jocuri

    Dac lum n calcul modul de distribuire a rezultatelor (beneficiilor), putem deosebi jocuri cu sum nul (n care pierderea unei pri este automat ctigul altei/altor pri) i jocuri cu sum nenul (n cadrul crora valoarea pierderilor nu este egal cu cea a ctigurilor).

    Dac inem seama de strategiile adoptate (mai precis, de tipul de interaciune presupus de acestea), putem distinge jocuri non-cooperative i jocuri cooperative (coaliionale) ; jocurile cooperative permit realizarea de nelegeri i comunicare liber dintre parteneri.

  • Un joc se numete necooperativ dac regulile

    sale interzic alegerea n comun a strategiilor i

    transferul utilitilor ntre juctori ( plile

    laterale).

    Prin urmare participanii nu-i pot coordona

    strategiile lor , fiecare juctor trebuind s

    determine propria sa strategie , iar ceilali

    juctori vor ncerca s aleag cele mai bune

    rspunsuri la aceast strategie.

  • Jocul motociclitilor CONFLICTUL

    M2

    M1

    Avanseaza

    Deviaza

    Avanseaza (c,c)

    (p,o)

    Deviaza ( o,p)

    (-, -)

    Semnificaia matricei este urmtoarea:

    dac M1 i M2 merg nainte (A,A) motociclitii se vor ciocni, situaia este de risc

    maxim pentru ambii juctori (c,c);

    dac M1 merge nainte, iar M2 deviaz (A,D), primul va ctiga premiul (p), iar al

    doilea pierde jocul (o);

    simetric, (D,A) l face pe M1 s piard, n favoarea lui M2;

    dac ambii motocicliti deviaz (D,D), jocul nu este jucat (-,-).

  • Avanseaz Deviaz

    Avanseaz

    ( 0, 0 ) (10, 0)

    Deviaz (0, 10) ( - , - )

    Jocul motociclitilor sau Conflictul

  • n aceast situaie un juctor fie ctig,

    fie pierde ; nu este posibil nici-o

    nelegere pentru a obine o situaie mai

    bun n comun. Nu poate exista

    nelegere , deci nu poate exista

    negociere: prin chiar modul lui de definire

    acest joc interzice cooperarea dintre pri.

  • Jocurile cooperative (win-win) sunt acelea

    n care participanii i pot asuma

    angajamente n timpul coordonrii

    strategiei lor, astfel nct s determine

    cele mai bune strategii pentru ca

    participanii s obin cel mai bun rezultat

    posibil.

  • Dilema prizonierului sau Preul

    suspiciunii

    Acest joc evideniaz costul lipsei de

    ncredere ntre pri, respectiv preul

    suspiciunii.

  • Doi hoi sunt prini n apropierea locului

    n care a avut loc un jaf; ei sunt nchii n

    celule separate, fr posibilitatea de a

    comunica unul cu cellalt; pentru c nu

    are destule dovezi pentru a-i pune sub

    acuzare i condamna pe amandoi, poliia

    ofer fiecruia posibilitatea de a oferi

    informaii n legtur cu implicarea

    celuilalt, n schimbul unei recompense

    (reducerea sau anularea pedepsei).

  • Dac amandoi ofer informaii despre

    implicarea celuilalt, vor beneficia de o

    reducere a pedepsei, inndu-se cont de

    faptul c au colaborat cu anchetatorii.

    Dac amandoi refuz s ofere informaii,

    poliitii nu vor avea destule dovezi

    pentru a-i condamna pentru jaful comis,

    ci doar pentru un delict minor (port ilegal

    de arm).

  • Prizonier 2

    Ofer informaii

    Nu ofer

    Prizonier 1

    Ofer informaii

    10,10 0,20

    Nu ofer 20,0 1,1

    Dilema prizonierului sau Preul non-cooperrii

  • DILEMA PRIZONIERULUI

    Dilema const n faptul c fiecare dintre prizonieri are de ales ntre o

    decizie care prezint un risc important, dar i un ctig foarte mare

    (dac denun poate s fac nchisoare, dar poate i s fie eliberat )

    i una care prezint un risc inacceptabil i un ctig important (dac

    tace poate fi trimis la spnzurtoare, dar poate fi i eliberat).

    Raional i dintr-o perspectiv pur individual, prizonierii fiecare n

    parte vor alege s denune, ceea ce nseamn c vor fi n situaia

    (10, 10). Dac ei s-ar putea nelege sau dac ar avea ncredere

    reciproc ar alege o soluie mai favorabil , s nu ofere informaii,

    care i duce n situaia (1,1). Diferena ntre cele dou soluii este

    costul imposibilitii cooperrii, sau cum se exprim un autor, preul

    suspiciunii.

  • Doi juctori raionali aleg varianta ofer

    info i ajung s obin 10 ani de

    nchisoare, n timp ce o decizie

    iraional de a coopera - n ciuda lipsei

    de informaie i a riscului asociat - i-ar

    putea aduce n situaia de a face doar un

    an de nchisoare

  • Gilles Roy, 2004 Page 34

    Coopratif Distributif

    Distributif

    Coopratif

    Bon

    Bon

    Extraordinaire

    Extraordinaire

    Terrible

    Terrible

    Mdiocre

    Mdiocre

    A

    B

    DILEMA NEGOCIATORULUI

  • The Negotiator's Dilemma

    The tension that exists between cooperation and competition in negotiation is known as "The Negotiator's Dilemma:

    If both sides cooperate, they will both have good outcomes.

    If one cooperates and the other competes, the cooperator will get a terrible outcome and the competitor will get a great outcome.

    If both compete, they will both have mediocre outcomes.

    In the face of uncertainty about what strategy the other side will adopt, each side's best choice is to compete.

    However, if they both compete, both sides end up worse off.

  • Jocurile cu sum nul se numesc astfel deoarece ctigurile i pierderile din joc se anuleaz (au suma egal cu zero); cu alte cuvinte, ceea ce ctig una dintre pri, pierde cealalt parte.

    n acest tip de joc exist un concept clar pentru soluie: criteriul maximin fiecare juctor alege strategia care maximizeaz ctigul lor minim.

  • P2

    Cap Pajur

    P1 Cap 1,-1 -1,1

    Pajur -1,1 1,-1

    Jocul Matching Pennies sau Strategia

    negocierii

  • n practica negocierilor acest joc poate fi

    interpretat n felul urmtor: dac fiecare partener

    utilizeaz o anumit strategie , i numai aceea,

    unul din parteneri ctig dac a ghicit

    strategia celuilalt ( i poate anticipa micrile ) i

    pierde dac partenerul recurge la o strategie

    diferit de cea pe care el a anticipat-o. Dac

    fiecare partener d dovad de flexibilitate,

    alternnd strategiile, ei se situeaz ntr-o situaie

    de echilibru.

  • STRATEGII

  • Strategiile sunt mari orientri i opiuni

    care se refer la ansamblul negocierii;

    cuprind un orizont de timp ndelungat i

    exprim interesele de baz ale firmei.

    Tacticile sunt aciuni punctuale de

    valorificare a unor condiii sau oportuniti

    n cursul tratativelor.

    Stilul de negociere exprim personalitatea

    negociatorului , determinat social (

    cultur, educaie) i individual ( capacitate

    intelectual, temperament).

    Stratagemele sunt tactici de manipulare.

  • Criterii Tipuri de strategii

    Raportarea

    fa de interese

    Conflictuale win lose

    Cooperative win -win

    Modul de ofertare

    Rapide De ateptare

    Atitudinea Fr concesii Cu concesii

    Finalizare Rapid Cu tergiversri

    Strategii de negociere

  • Strategia conflictual sau

    distributiv

    pleac de la premisa c orice ctig al unui partener se realizeaz pe seama pierderii celuilalt partener

    negocierea este considerat un joc cu sum nul (win-lose) astfel nct, pentru a-i apropria ct mai mult din miz (caracter distributiv), negociatorul trebuie s abordeze negocierea de pe poziii de for (caracter conflictual).

  • Strategia integrativ sau

    cooperativ

    are drept premis ideea c negocierea este un joc cu sum pozitiv (win-win), prile trebuind s caute mpreun soluii pentru realizarea unui acord (caracter cooperativ), plecnd de la obiectivul comun al realizrii unei afaceri reciproc avantajoase (caracterul integrativ).

    n acest caz, abordarea se bazeaz pe ncredere, conlucrare i dorina de a spori ctigurile mutuale, iar rezultatul cel mai bun este realizarea unei nelegeri avantajoase pentru pri.

  • Strategii de negociere

    CONFLICTUAL (dur) COOPERATIV (amical)

    Prile sunt inamici Prile sunt prieteni

    Metod: solicitarea de concesii pentru continuarea relaiilor

    Metod: acordarea de concesii pentru cultivarea relaiilor

    Atitudine: dur n raport cu persoanele i problema dezbtut

    Atitudine: nelegtoare privind persoanele i problema dezbtut

    Fixare pe poziii Schimbare fr dificultate a poziiilor

    Mijloace: Ameninri Mijloace: Oferte

    Solicitarea de avantaje unilaterale pentru ncheierea acordului

    Acceptarea de pierderi unilaterale pentru a ajunge la acord

    Important este pstrarea poziiei Important este s se ajung la un acord

  • Caracteristicile negocierii conflictuale sau distributive:

    Rivalitate, competiie i nencredere;

    Protagoniti se afl ntr-o situaie rivalitate i se consider adversari;

    Exist un ctigtor i un perdant (ctiguri proprii);

    Decizie unilateral (dictat);

    Negocierea dureaz mai mult timp;

    Cooperare relativ sczut;

    Interdependen minim sau chiar inexistent;

    Subordonare total a adversarului.

  • Caracteristicile negocierii cooperative sau integrative:

    ncredere mutual

    Protagonitii se consider parteneri

    Nu se percep ca parteneri aflai ntr-o competiie, ci ntr-un proces de

    soluionare a problemelor;

    Nu se manifest pregnant fenomenull de putere;

    Cooperare (ctig reciproc);

    Interdependen a obiectivelor (interese comune);

    Comunicare bun ntre parteneri

  • n practic, n orice proces de negociere apar att elemente ale strategiei cooperative, ct i trsturi ale strategiei conflictuale; n cazul negocierilor comerciale, strategiile cooperative tind ns s aib un rol predominant astfel nct prile s poat ajunge la semnarea contractului, iar, o dat acesta semnat, derularea afacerii s se poat face n bune condiii.

  • Negocierea de poziii CONFLICTUAL (dur) COOPERATIV (amical

    Negocierea de fond OBIECTIV

    Prile sunt inamici Prile sunt prieteni Prile trebuie s rezolve o problem

    Metod: solicitarea de concesii pentru continuarea relaiilor

    Metod: acordarea de concesii pentru cultivarea relaiilor

    Metod: tratarea separat a chestiunilor legate de persoane i a celor legate de rezolvarea problemei

    Atitudine: dur n raport cu persoanele i problema dezbtut

    Atitudine: nelegtoare privind persoanele i problema dezbtut

    Atitudine: dur fa de problem i nelegtoare fa de oameni

    Fixare pe poziii Schimbare fr dificultate a poziiilor

    Concentrare asupra intereselor aflate n disput, nu asupra poziiilor

    Mijloace: Ameninri Mijloace: Oferte Mijloace: Studierea intereselor

    Solicitarea de avantaje unilaterale pentru ncheierea acordului

    Acceptarea de pierderi unilaterale pentru a ajunge la acord

    Imaginarea de soluii pentru realizarea unui beneficiu mutual

    Important este pstrarea poziiei

    Important este s se ajung la un acord

    Solicitarea utilizrii de criterii obiective

  • Criza rachetelor cubaneze

  • n octombrie 1962 Uniunea Sovietic a instalat n Cuba rachete cu raz medie i lung de aciune, care puteau lovi o mare parte din Statele Unite.

    Statele Unite au luat n considerare urmtoarele opiuni: O blocad naval (carantin), pentru prevenirea

    aducerii de noi rachete, intimidare i, posibil, pentru pregtirea unui atac militar,

    Lovituri aeriene de precizie, pentru distrugerea rachetelor existente, posibil urmat de un atac terestru.

    Sovieticii avea de ales, evident, ntre retragerea rachetelor i meninerea lor, cu riscurile implicate.

  • Statele Unite

    Uniunea Sovietic

    Retragere Meninere

    Blocad 3,3 compromis 2,4 victorie

    sovietic

    Atac aerian 4,2 victorie 1,1 rzboi

    nuclear

  • Administraia american a reacionat i,

    dup un rzboi al declaraiilor i negocieri

    (la vedere i secrete), sovieticii au retras

    rachetele.

    Sovieticii s-au retras dup impunerea

    blocadei, ceea ce presupune un

    compromis (3,3) mai ales c au obinut

    din partea lui Kennedy garania c

    americanii nu vor invada Cuba

  • Dou echilibre Nash: (4,2) i (2,4) probleme de coordonare

    Evoluia conflictului nu a urmat cursul prevzut de teoria jocurilor cel care duce la formarea unui echilibru Nash; soluia de compromis (3,3) este instabil, pentru c fiecare participant are un motiv de a-i modifica strategia (de a trda) pentru a obine un beneficiu mai mare

  • Statele Unite: pot obine 4 n loc de 3

    adoptnd varianta atac aerian,

    Uniunea Sovietic: poate obine 4 n loc de 3

    meninnd rachetele n Cuba

    Dac ambii participani trdeaz simultan,

    renuntnd la coordonarea strategiilor, se

    ajunge la varianta cea mai proast pentru

    amandoi (1,1).