50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

download 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

of 39

Transcript of 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    1/39

     ABA- PACHETUL TEORETIC

     AUTISMUL DIN PUNCT DE VEDERE COMPORTAMENTAL

    • Autismul este observabil doar în acord cu comportamente observabile

    • Aceste comportamente pot fi împărţite în comportamente care sunt

    manifestate în exces şi comportamente care sunt deficitare.

    Comportamente în exces:

    • comportamente autostimulative

    • comportamente autoagresive

    • agresiune

    • comportamente obsesive

    • comportament isteric

    Comportamente deficitare:

    • limbajul

    • socializarea

    • jocul

    • comportamente de auto-ajutorare

    • cognitiv

    Utilizând tehnica comportamentalistă, comportamentele care sunt în exces pot

    descreşte şi comportamentele deficitare pot fi crescute.

    CONDIŢIONAREA TERMINOLOGICĂ:

      În cadrul intervenţiei comportamentaliste, se pot identifica 3 tipuri de învăţare

    care sunt: Condiţionare clasică, condiţionare operativă, învăţare observabilă.

    1

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    2/39

     În şedinţele aplicate de exemplu în clasă, la spital sau acasă, programele se bizuie

    pe operarea, condiţionarea operativă. Analiza Aplicată a Comportamentului ABA se

    ocupă de comportamentele care se întâlnesc în mediu şi care au efecte ce afectează

     buna desfăşurare a acţiunilor viitoare.

      Relaţia dintre comportament şi mediu este descrisă de principiile condiţionării

    operative .Aceasta are trei componente:

     A-ANTECEDENTELE

     Antecedentele sunt stimulii care apar înaintea comportamentului, deci este ceva ce

    apare chiar înainte de observarea comportamentului.

    B- COMPORTAMENTEComportamentul este actul pe care individul îl face.

    C- CONSECINŢA

    Consecinţa este evenimentul ce are loc imediat după comportament.

     Tabelul următor (KAZDIN 1994) oferă exemple de antecedente, comportamente şi

    consecinţe ce se întâmplă în viaţa de zi cu zi.

     Antecedent Comportament ConsecinţaSună telefonul Răspunde la telefon Vocea altei persoane la

    celălalt capăt

    Semn de la un prieten Apropierea de prieten Vizite şi discuţii

    Sarcina din partea

    părintelui pentru copil,

    să-şi facă curat în

    cameră

    Copilul strânge jucăriile Premii şi permisiuni

     Avertisment de a

    mânca adecvat

    Mâncatul Greaţa şi voma

    2

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    3/39

    Pentru a dezvolta programe care pot influenţa comportamentul cu succes, este

    necesar să înţelegem antecedentele şi consecinţele care influenţează

    comportamentul şi cum operează ele.

    PROCES DISCRET

    Procesul discret este o teorie a învăţării care utilizează condiţionarea

    operativă. Această metodă de învăţare este adeseori utilizată la copiii cu autism şi

    alte dificultăţi.

    Proba discretă are o legatură directă cu componentele condiţionării operative, pe

    care le vom descrie mai jos.

    Proba discretă este formată din:

    SD -------------------------------------- R ------------------------------------ SR

    (Stimul discriminativ, comanda) (Răspuns) (Recompensare)

    SD (Stimul discriminativ) = Antecedent

    R  (Răspuns) = Comportament

    SR (Recompensare) = Consecinţa

    Când predăm, aceasta este metoda care trebuie folosită întotdeauna.

    Folosind procesul discret de învăţare obţinem:

    3

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    4/39

    • comportamentele pot fi manipulate şi schimbate într-un mod sistematic

    • copilului îi este clar ce se aşteaptă de la el şi ce se va întâmpla în

    procesul de învăţare

    • perseverenţa printre profesori este menţinută

    • sistemul de colectare a datelor este simplu

    • evaluarea progresului poate fi întreprinsă în mod obiectiv

    COMPONENTE ALE PROBEI DISCRETE

    SD-ul (Stimulul discriminativ, Comanda)

    • Instrucţiuni sau întrebări date copilului, ex. Semn, Ce este?

    • Indică copilului că un răspuns este aşteptat şi că recompensa este disponibilă.

    • Trebuie să fie dată cu vocea puţin ridicată şi mai autoritară decât vorbirea

    curentă, în special în stadiile incipiente ale programelor.

    • Nu trebuie să se facă uz de un limbaj nefolositor. SD-ul trebuie să fie acelaşi

    în timpul învăţării.

    • Numele copilului nu trebuie folosit înainte de a i se da SD-ul.

    • Nu trebuie să fie recompensat înainte de terminarea probei.

    SD-ul pentru fiecare program pe care copilul îl face este stabilit înainte în foile de

    colectare a datelor. Acesta ar trebui ţinut la zi, astfel încât tutorii să fie constanţi

    şi astfel copilul să nu fie confuz pentru că oamenii folosesc instrucţiuni diferite.

    R – Răspunsul

    • Acesta este comportamentul copilului ca răspuns de urmare al SD-ului.

    4

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    5/39

    • Criteriul pentru un răspuns corect la un SD dat este acceptat ca fiind

    singurul răspuns corect, ex. SD= Fă valuri! R= Copilul îşi ridică mâinile şi le

    mişcă dintr-o parte în alta.

    • Copilul are la dispoziţie 3-5 secunde să răspundă, altfel este considerat un

    răspuns greşit. Acesta nu se include când se calculeaza rata succesului.

    • Nici un alt comportament nu trebuie îndeplinit în timpul răspunsului, cum ar

    fi comportamentele auto-stimulative.

    SR – Recompensa

     Aceasta este o consecinţă pozitivă oferită atunci când copilul demonstrează unrăspuns corect.

    • Urmează întotdeauna unui răspuns corect, imediat. Nu trebuie să existe un

    timp de amânare în oferirea recompensei, în stagiile de început ale

    programelor.

    • Oferirea de recompensă, ca şi consecinţa imediată a răspunsului corect va

    creşte probabilitatea ca acest comportament adecvat să se întâmple din nou.

    • Recompensa este oferită ca urmare a unui răspuns corect şi nu ar trebui să

    fie disponibilă cu nici o altă ocazie. (Aceasta înseamnă că lucrurile pe care

    copilul le primeşte ca recompensă, ar trebui să fie scoase din folosirea lor

    curentă.)

    • Lucrurile pe care un copil le găseşte recompensatorii variază de la copil la

    copil, aşa că acestea trebuie alese în funcţie de preferinţele individuale.

    • Recompensele trebuie să fie uşor de oferit, şi să fie luate repede, deci

    recompensele pe bază de hrană trebuie să fie potrivite pentru a fi mâncâte

    repede.

    • Recompensele verbale trebuie să aibă un ton foarte diferit faţă de SD şi de NU-

    ul informativ. Trebuie să fie cu un ton vesel şi entuziasmat.

    5

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    6/39

    • Cantităţile mai mari de recompense vor avea efecte mai mari, dar pot cauza

    staţionarea.

    • Varierea recompenselor este esenţială, deci aceeaşi mâncare, jucării, şi

    recompense verbale nu trebuie utilizate mereu.

    • Recompensele trebuie variate.

    • Există diferite tipuri de recompense: pozitive, negative, primare, secundare.

    NU-ul informaţional

    Este folosit ca o consecinţă imediată la un răspuns greşit sau un non-

    răspuns.Este folosit doar atunci când copilul a masterat programul respectiv pentru a

    fi sigur că acel copil ştie răspunsul.

    Folosind cuvântul NU înseamnă că acel copil ştie ce este corect şi ce nu este

    corect şi-l ajută pe copil să discrimineze între răspunsuri diferite.

    Folosind cuvântul NU înseamnă că tutorii sunt consecvenţi în a aplica

    consecinţa la un răspuns incorect sau un non-răspuns.

    Cuvântul NU trebuie spus cu o voce calmă şi neutră.

    RECOMPENSAREA

    Definiţie

    Principiul recompensării se referă la creşterea în frecvenţă a răspunsului,

    când răspunsul este imediat urmat de o anumită consecinţă.

    • Recompensarea este un eveniment pozitiv, ca urmare imediată la un

    comportament.

    6

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    7/39

    • Este definită de faptul că va creste frecvenţa comportamentului pe care l-a

    urmat.

    • Dacă frecvenţa comportamentului nu a crescut după recompensare

    înseamnă că acea recompensare nu este recompensatorie.

    • Recompensa nu este acelaşi lucru cu premiul, deci premiul este un

    eveniment pozitiv, dar o sarcină pozitivă pe care o primeşte cineva ca

    urmare a unui lucru bine făcut. Dar premiul nu va creşte neapărat

    frecvenţa comportamentului.

    Recompensa Pozitivă şi Recompensa Negativă

     Amintiţi-vă că toate recompensele cresc frecvenţa comportamentului.

      Recompensa Pozitivă

    Se referă la creşterea comportamentului şi la creşterea frecvenţei

    răspunsurilor şi este urmată de un eveniment pozitiv.

    • Recompensa pozitivă, în termeni simpli, poate fi tradusă ca un

    eveniment favorabil, dat ca urmare a unui răspuns.

    • Evenimente pe care unii le văd ca neplacute pot fi pentru alţii

    recompense pozitive. De exemplu, atunci când ţipăm: Opreşte-te!, sau

    oprirea fizică pot fi în unele cazuri recompensări ale comportamentului.

    • Câteva exemple de recompense pozitive din viaţa de zi cu zi sunt: Faptul

    că, câştigăm la o maşină cu maneta, salariile, cineva vorbeşte cu tine

    când răspunzi la telefon.

    • Exemple de recompense pozitive pentru copii sunt: jucăriile, dulciurile,

    îmbrăţişările şi premiile.

    7

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    8/39

      Recompensa Negativă

    Se referă la creşterea frecvenţei comportamentului prin îndepărtarea unui

    eveniment neplăcut imediat după ce comportamentul a fost îndeplinit.

    • Recompensa negativă se referă la o situaţie când cineva aşteaptă un

    eveniment pe care îl găseşte neplăcut, după un răspuns pe care îl dă,

    acest eveniment este dat la o parte.

    • Deci în anumite situaţii este probabil să dea acelaşi răspuns din nou.

    Îndepărtarea acestui eveniment neplăcut trebuie să cauzeze o creştere acomportamentului, altfel nu este o recompensă.

    • Recompensa negativă nu trebuie confundată cu pedeapsa.

    • Câteva exemple de recompense negative din viaţa de zi cu zi sunt: când

    un părinte cicăle copilul să-şi facă curat în cameră (eveniment negativ),

    copilul îşi face curat în cameră (răspuns/comportament), şi părintele se

    opreşte din cicălit (recompensă negativă) sau când un copil plânge şi

    ţipă la părintele sau să îl ia în braţe (eveniment negativ), părintele îşi ia

    în braţe copilul (răspuns/comportament), copilul se opreşte din plâns

    (recompensă negativă pentru părinte). În al doilea exemplu, părintele

    este recompensat pentru că copilul se opreşte din plâns. Oricum, data

     viitoare când copilul va vrea să fie luat în braţe, va ţipa din nou ca

    urmare a recompensei pe care a primit-o fiindcă a ţipat, recompensa

    aceasta a fost faptul că a fost luat în braţe.

    • Ca exemplu de aplicare la copil este atunci când copilul vrea să-şi

    îndepărteze jacheta pentru că îi este cald (eveniment negativ), dar are

    nevoie de ajutor, la început copilui s-ar putea să tipe, acest tip de

    comportament nu este unul pe care am vrea să-l crestem, deci ar trebui

    8

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    9/39

    ignorat. Copilul spune “Ajută-mă” (răspuns/comportament), Părintele/

    tutorele îl ajută atunci să îşi dea jos jacheta (recompensă negativă) dar

    acest comportament va creşte probabilitatea ca copilul să spună “ajută-

    mă” şi data viitoare când va avea nevoie de ajutor.

    • Scopul acestui program este faptul că trebuie să folosim mai des

    recompensă pozitivă (exemplele de acum în colo vor fi numai de

    recompense pozitive)

    RECOMPENSE PRIMARE ŞI SECUNDARE:

      Recompense primare:

    • Cunoscute şi sub numele de recompense “necondiţionate” pentru că nu au

    condiţii clare de recompensare, pentru că ele sunt evenimente natural

    recompensatoare.

    • Exemple de recompense primare sunt hrana şi apa

    • Recompensele primare se poate să nu fie recompensatoare de fiecare dată,

    dacă cineva spre exemplu a mâncat foarte mult nu va mai privi hrana ca pe o

    recompensă.

    • Recompensele de natură primară sunt folosite foarte mult în stadii primare ale

    terapiei şi sunt urmate întotdeauna de recompense secundare.

     

    Recompensele secundare

    • Cunoscute şi sub numele de recompense condiţionate pentru că acest tip de

    recompense au criterii clare de aplicabilitate şi copilul a învaţat să le găsească

    recompensatoare.

    • Comparând evenimente care nu sunt iniţial recompensatoare cu evenimente

    care sunt în mod natural recompensatoare , evenimentul dintâi va câştiga

    9

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    10/39

    proprietăţile unei recompense (strâns tichete cu premiul mâncării, tabla cu

    recompense)

    • Exemple de recompense secundare sunt: tichetele, cartonaşele, premiile

     verbale.

      Recompensele diferenţiate

    • O aproximaţie foarte apropiată a răspunsului ar trebui recompensată

    • Răspunsurile care nu se află însă foarte aproape de răspunsul corect nu

    trebuiesc recompensate.

    Criteriul pentru răspunsul corect trebuie respectat de toată lumea,şi dupăaceasta trebuie oferită recompensă.

    PROMPTUL

    • Promptul este modul în care îl învăţăm pe copil cum să îndeplinească cerinţa,

    sarcina.• Îl promptăm pe copil astfel încât să aibă succes în realizarea sarcinii şi astfel

    să primească recompensă.

    MODURI DIFERITE DE PROMPTARE:

    Promptul fizic:

    Este ghidajul fizic pe care copilul îl primeşte pentru a i se arăta cum trebuie să

    facă un anumit lucru. Acesta poate fi de tipul: punem mâna noastră deasupra

    mâinii copilului aşa încât să-i arătăm cum se bate la tobă.

    Demonstraţia:

    10

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    11/39

     Acest tip de prompt cuprinde imitaţia: înainte de asta copilui trebuie însă să

    mastereze programul de imitaţie . Demonstraţia include tutorele care îndeplineşte

    sarcina .

    Reuşita recentă:

    Creşteţi viteza când promptaţi, când obţineţi un răspuns corect daţi imediat un

    alt SD, dacă copilul a avut o experienţă aşa recentă a unui răspuns corect şi a

    fost recompensat adecvat pentru el, înseamnă că va răspunde corect din nou.

    Promptul prin poziţie:

    Itemul corect este plasat mai aproape de copil.

    Legatul de un program cunoscut:Folosind ceva ce copilul ştie deja îl vom ajuta să răspundă corect . De exemplu:

    “Atinge roşu”, copilul atinge roşu şi este recompensat, apoi imediat întreabă “Ce

    este?” şi copilul va răspunde “roşu” şi îl recompensăm.

    Instrucţii verbale:

    Îi dăm copilului instrucţii verbale astfel încât să realizeze sarcina “punem cubul

     verde pe cel roşu”.

    Inflexiunea vocii:

    Punând accent pe cuvântul cel mai important din SD , putem astfel indica ce

    parte a Sd-ului contează “Arată ceaşca MARE”

     Altele:

    Există şi alte tipuri cum ar fi gesturi, arătat, privitul.

    CÂND SĂ FOLOSIM PROMPTUL:

    • Când răspunsul este complet nou pentru copil, atunci răspunsul trebuie

    promptat de câteva ori la rând (aceasta este numita promptare masivă).

    • În general promptul trebuie să fie făcut cât mai aproape de SD, dacă este

    posibil în acelaşi timp.

    11

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    12/39

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    13/39

     Aceasta este o metodă prin care evităm ca, copilul să devină dependent de prompt

    chiar dacă face sarcina şi singur.

    Exemplul de mai sus ne arată cum poate fi scăzut în intensitate un prompt.

      Faceţi întotdeauna prompt după două răspunsuri incorecte:

     Dacă sarcina este masterată , copilului i se spune “NU” după un răspuns incorect ,

    după două răspunsuri negative consecutive faceţi prompt pentru răspunsul corect.

    Ex: un copil ştie comanda “ridică-te”, dar nu o îndeplineşte spunem “NU”, mai dăm

    o dată comanda, copilul iar greşeşte, spunem “NU”, dăm din nou SD şi promptăm

    răspunsul corect.

      Folosim regula nu-nu-prompt pentru aceeaşi sarcină de câte ori estenevoie în decursul unui sitting:

     Aceasta este tot pentru a se stabili dacă copilul este acum capabil să îndeplinească

    sarcina fără prompt.

    Ex: folosind exemplul de mai sus, dacă copilul nu îndeplineşte nici acum sarcina ,

    aplicăm aceeaşi regulă, după un nu-nu-prompt copilul este lăsat singur să

    îndeplinească comanda.

     

    Recompensaţi şi răspunsurile care au avut nevoie de prompt:

     Trebuie să diferenţiem. Când facem prompt pentru o sarcină nouă trebuie să oferim

    recompensă mare . Când facem prompt pentru o sarcină masterată nu trebuie să

    oferim o recompensă mare (ci una minimală)

    Ex: în exemplul cu nu-nu-prompt copilul primeşte după prompt doar recompensa

    “bine”

      Testaţi sarcina promptată mai târziu în acelaşi sitting:

    Dacă copilul nu a îndeplinit corect o sarcină masterată, şi a trebuit promptat, o

    testăm imediat după aceea şi o mai testăm mai târziu în timpul lecţiilor.

      Evitaţi prompturile neintenţionate:

    13

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    14/39

    Ex: dăm comanda “atinge maşina: şi fără să vrem ne uităm la maşină.

    MODELAREA ŞI ÎNLĂNŢUIREA

     Modelarea şi înlănţuirea sunt metode care se folosesc pentru a învăţa

    comportamente care s-ar putea să nu apară niciodată, aceste comportamente nu pot

    fi promptate sau recompensate.

     

    Un comportament bun, adecvat este achiziţionat prin recompensarea paşilor micipe care îi face copilul în achiziţionarea lui, în loc să-l recompensăm la sfârşitul

    comportamentului.

    • Răspunsurile care sunt similare cu scopul final sunt recompensate şi în acest

    fel ele vor creşte.

    • Aproximarea succesivă până la scopul final înseamnă că acesta poate fi

    achiziţionat.

    • Acele răspunsuri care nu sunt similare scopului final nu trebuie

    recompensate şi astfel sunt exterminate.

     Acesta metodă este folosită adesea la programul de imitaţie verbală.

    Ex: program: Imitaţie verbală.

    Scop: copilul să spună Ahhh

    SD: spune Ahhh

    Procedura de modelare:

    SD: spune Ahhh

    14

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    15/39

    R: uahuh (recompensare puternică pentru că cuvântul spus are alăturarea de litere

    pe care dorim să îl învăţăm pe copil la mijloc)

    SD: spune Ahhh

    R:uh

    (recompensă mai mică pentru că tutorele ştie că acest copil a putut spune uahuh ca

    răspuns şi că acesta din urmă este mai aproape de răspunsul corect. Faptul că

    facem o diferenţiere între nivelul de recompensare pentru cele două răspunsuri îl

    face pe copil să ştie care este răspunsul pe care îl dorim de le el.)

    SD: spune Ahhh

    R:uahuh

    (recompensă puternică din nou pentru că acesta este răspunsul cel mai aproape de

    cel corect pe care l-am putut obţine până acum.)

     La acest stadiu al învăţării, Tutorele trebuie să continuie să recompenseze copilul

    până răspunsul pe care îl dorim (nu cel corect dar cel care se apropie de cel corect)

    se stabilizează. Apoi trebuie să scădem recompensa în intensitate pentru ca, copilul

    să îşi schimbe răspunsul pentru a obţine iarăşi recompensă cea mai puternică.

    SD:Spune Ahhh

    R: uahuh

    (recompensa scade în intensitate)

    SD:Spune Ahhh

    R: uhahhh(recompensa creşte în intensitate pentru că acest răspuns este şi mai aproape de cel

    corect)

    Când şi acest răspuns devine constant se scade şi aici recompensa.

    15

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    16/39

    SD: Spune Ahhh

    R: uhahhh

    (recompensa scade în intensitate)

    SD: spune Ahhh

    R: uhahhhhhhhhhh

    (recompensa scuzată pentru că acest răspuns se îndepărtează de răspunsul corect

    mai mult decât ultimul său răspuns)

    SD: spune Ahhh

    R: Ahhh

    (recompensă foarte puternică pentru că copilul a îndeplinit comanda cerută)

    Când despărţim activitatea în etape s-ar putea să fie situaţii când promptul poate fi

    folosit când copilul se apropie mult de activiatea cerută. De exemplu, când copilul

    spunea “uhahhh” Tutorele putea recompensa copilul foarte repede după răspuns

    astfel încât recompensa să fie dată imediat după Ahhh, în loc să lăsăm copilul să

    mai repete odată uhhh.

    ÎNLĂNŢUIREA

      Înlănţuirea este de asemenea o metodă care este folosită pentru a învăţa

    comportamente noi care nu apar niciodată şi care nu pot fi promptate ca un întreg

    pentru că întregul comportament este foarte lung şi complex.

     O secvenţă de răspunsuri se referă la o înlănţuire.

      Înlănţuirea înseamnă faptul că Activitatea pe care dorim să o învăţăm este

    fragmentată în părţi mai mici pe care le vom învăţa şi prompta pe rând.

      Procedura este să identificăm paşii acţiuni respective , acest lucru se numeşte

     Analiza acţiunii.

    Exemple de fragmentare a acţiunii.

    16

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    17/39

     Comportament: spălatul pe maini

    1.ridicarea mânecilor

    2.dăm drumul la robinet

    3.punem mâinile sub apa

    4.luam săpunul

    5.frecăm mâinile

    6.clătim mâinile

    7.închidem robinetul

    8.ne ştergem pe mâini

    • Pe măsură ce copilul îndeplineşte singur una dintre secvenţele acţiunii

    începem să scădem promptul pentru aceasta. Ex: Tutorele face prompt fizic la

    început pentru ca, copilul să îşi ridice mânecile. Acest prompt scade în

    intensitate când copilul face singur acţiunea respectivă. Când copilul a

    masterat această secvenţă începem să scădem promptul pentru deschiderea

    robinetului. Astfel facem cu toate secvenţele acţiunii, pe rând.

    • Iniţial, fiecare secvenţă a înlănţuiri este recompensată, în loc să recompensăm

    faptul că el poate îndeplini toată acţiunea până la capăt. Asta pentru că

    fiecare parte a înlănţuirii trebuie învăţată temeinic şi astfel recompensată.

    • De obicei când îl învăţăm o asemenea înlănţuire de acţiuni vom avea o singură

    parte a întregii înlănţuiri ca scop. Ex: astăzi avem scopul să îl învăţăm pe copil

    să închidă robinetul.

    • Restul înlănţuirii va fi promptat şi recompensat, fiecare secvenţă pe rând, apoi

    scădem promptul pentru secvenţa respectivă.

    • Când copilul îndeplineşte întreaga înlănţuire singur îi oferim o recompensă

    substanţială la sfârşitul înlănţuirii

    17

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    18/39

     TIPURI DE ÎNLĂNŢUIRI:

    Înlănţuirea timpurie:

     Învăţatul începe cu primul pas al secvenţei, apoi trecem la al doilea, apoi la al

    treilea şi aşa mai departe.

    Ex: pentru exemplul cu spălatul pe maini, ridicatul mânecilor trebuie învăţat

    primul, în timp ce restul paşilor vor fi promptaţi la maxim, când ridicatul

    mânecilor este masterat şi copilul îl face fără prompt, atunci trecem la secvenţa

    următoare.

    Înlănţuirea tardivă:

     Acest tip de înlănţuire începe procedura de învăţare cu ultimul pas al înlănţuiriiapoi cu penultimul şi aşa mai departe.

    Ex: construcţia unui tren din cuburi şi împinsul lui

    Secvenţializare:

    1.punem prima şi a două piesă a trenului împreună

    2.punem şi a treia piesă

    3.punem piesa a 4 a

    4.punem trenul pe covor

    5.împingem trenul prin cameră.

    Pentru a învăţa aceasta acţiune prin intermediul înlănţuirii tardive vom prompta

    la maxim iniţial toată acţiunea şi vom aplica procesul de învăţare doar pentru

    impinsul trenului prin cameră. Când acesta parte este masterată, copilul va

    învăţa să pună trenul pe covor şi să-l împingă.

    Înlănţuirea tardivă este cel mai folosit tip de înlănţuire pentru că permite că

    lanţul să fie completat de către copil de fiecare dată şi pentru că copilul nu va fi

    recompensat pentru toată secvenţa de fiecare dată.

    18

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    19/39

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    20/39

    Calea corectă:

     Aceasta înseamnă acţiunea repetată, ceea ce presupune faptul că dăm acelaşi

    SD de mai multe ori.

    • Aceasta metodă trebuie folosită numai atunci când acţiunea este nouă

    • Iniţial toţi paşii sunt promptaţi pentru ca, copilul să ştie ce să facă

    • Scădem promptul în intensitate până când copilul ştie calea corectă pentru

    a îndeplini acţiunea fără nici un fel de prompt

    • Când copilul îndeplineşte 90-100% din acţiunile cerute înseamnă că putem

    trece mai departe (ideal este ca el să îndeplinească 9 comenzi din 10 dar sepoate şi 5 din 5)

    EX: Program: receptiv instrucţii

    Program în curs: a face valuri

    Prompt: demonstrarea acţiunii

    SD: Fă valuri

    R : copilul face valuri (cu prompt maxim)

    Recompensă

    SD: : Fă valuri

    R:copilul face valuri (cu prompt maxim)

    Recompensă

    SD: Fă valuri

    R:Copilul face valuri (cu prompt maxim)

    Recompensă

    SD: Fă valuri

    R: Copilul face valuri (cu promptul redus la jumatate)

    Recompensă

    SD: Fă valuri

    20

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    21/39

     R: Copilul face valuri (cu promptul redus la jumatate)

    Recompensă

    SD: Fă valuri

    R: Copilul face valuri (fără prompt)

    Recompensă

    SD: Fă valuri

    R: Copilul face valuri (fără prompt)

    Recompensă

      Aceasta secvenţă poate fi făcută într-un sigur sitting sau în mai multe.

     Aceasta depinde de copil. Trebuie însă să rămânem la acelaşi nivel al

    promptului şi trebuie să continuam astfel procesualitatea învăţării până când

    putem scădea promptul până la nivelul când nu mai este necesar.

      Copilul trebuie să fie constant în oferirea răspunsurilor corecte cu o

    frecvenţă de 90-100 % pentru a trece la nivelul următor.

      Spre exemplu dacă copilul răspunde corect consecutiv două răspunsuri

    după şase răspunsuri cu prompt nu considerăm etapa respectivă ca

    masterată.

    DISCRIMINAREA:

    • Când un copil începe un program nou, care îl învăţa un anumit lucru,

    iniţial copilul respectiv se poate să nu cunoască nimic despre lucrul

    respectiv.

    Ex: program: receptiv obiecte

    Scopul acestui program este să-l învăţăm pe copil să discrimineze între mai

    mulţi stimuli, spre exemplu că obiectul care are 4 roţi se numeşte maşină.

    21

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    22/39

    SD: atinge “obiect”

    • Când îl învăţăm pe copil un lucru nou îl învăţăm întâi să aleagă dintre

    mai multe lucruri şi să discrimineze astfel acel obiect dintr-o mulţime.

    Când ne referim la exemplul cu maşsina ne referim la acest prim pas al

    învăţării.

    Procesualitatea învăţării

    a)Singur – aceasta înseamnă că maşina este singurul obiect de pe masă, pentru ca,

    copilul să înveţe obiectul respectiv doar prin atingere.

     b) Cu un distractor neutru- aceasta înseamnă că maşina se afla încă în curs deînvăţare (se cere numai maşina) dar pe masă se află şi un distractor neutru pe care

    copilul nu trebuie să-l atingă, de exemplu un cub (3d) .

    c) Iniţial atingerea maşinii poate fi promptată fizic, sau tutorele va muta maşina mai

    aproape de copil pentru a oferi astfel un prompt discret

    d) Când copilul poate identifica maşina oriunde s-ar afla ea pe masă, având pe

    masă în acelaşi timp şi un distractor neutru, atunci se poate trece mai departe

    e) Este important ca, atunci când pe masă se află mai mulţi itemi, aceştia să fie

    mutaţi în poziţii diferite, pentru ca să fim siguri că, copilul nu învaţă poziţia

    itemului pe masă, ci itemul în sine.

    • Până la acest nivel copilul ştie deja că va primi recompensă doar dacă

    atinge maşina, dar nu ştim sigur dacă a reţinut cuvântul cu care poate

    identifica poza. Pentru a fi siguri că ştie exact care poză se asociază cu

    cuvântul maşină trebuie să trecem această poză prin procesul

    discriminării împreună cu alte poze pe care el le ştie şi pentru care va fi

    recompensat dacă le recunoaşte

     Acesta este nivelul următor. De exemplu punem maşina pe masă

    împreună cu un elefant.

    22

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    23/39

    PROCESUALITATEA ÎNVĂŢĂRII:

    a)obiectul singur pe masă

     b)împreună cu un distractor neutru

    c)folosind obiectul respectiv ca distractor pentru învăţarea unor obiecte noi

    d)când copilul respectiv devine constant în răspunsuri corecte trebuie să trecem

    la pasul următor

    La acest nivel copilul trebuie să discrimineze obiectul învaţat în condiţii foarte

    specifice.

    ROTIREA ALEATORIE A CUNOŞTINŢELOR• Rotirea aleatorie a cunoştinţelor înseamnă că două răspunsuri pe care

    copilul le ştie pot fi cerute aleatoriu şi copilul le va şti, va discrimina

    între ele.

    • Pentru ca acest nivel să fie atins trebuie să facem discriminarea între cei

    doi itemi (să fie capabil să alterneze răspunsurile corecte şi dând Sd-uri

    diferite) şi acest lucru să fie învăţat sistematic.

    • Această învăţare sistematică trebuie îndeplinită prin descreşterea

    succesivă a promptului şi cerinţa aleatorie de a atinge diferitele obiecte

    de pe masă. Acest proces se numeşte Identificarea aleatorie a

    cunoştiinţelor

    Identificarea aleatorie a cunoştiinţelor:

    Ex: maşina şi elefantul se află amândouă pe masă

     Atinge elefantul (prompt maxim)

     Atinge elefantul (prompt redus la jumatate)

     Atinge elefantul (promptul redus la un sfert)

    23

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    24/39

     Atinge elefantul (fără prompt)

     Atinge elefantul (fără prompt)

     Atinge maşina (Prompt maxim deoearece acesta este un comportament nou

    (discriminarea) şi astfel acest comportament creşte în intensitate)

     Atinge maşina (prompt redus la jumatare)

     Atinge maşina (prompt redus la un sfert)

     Atinge maşina( fără prompt)

     Atinge maşina (fără prompt)

    (Până la acest stagiu copilul a fost promptat pentru a discrimina descrescând

    intensitatea de la prompt masiv şi maxim până la a face comportamentul adecvat şi

    corect fără prompt, pasul următor este schimbarea de la un item la altul, promptul

    folosit pentru a alterna trebuie redus după cum urmează)

     Atinge elefantul (prompt redus la jumătate –în plină descreştere)

     Atinge elefantul (prompt redus la un sfert)

     Atinge elefantul (fără prompt)

     Atinge elefantul (fără prompt)

     Atinge maşina (prompt redus la jumatate- în plina descreştere)

     Atinge maşina (prompt redus la un sfert)

     Atinge maşina (Fără prompt)

     Atinge maşina (fără prompt)

    ( Din nou, în cadrul fazei următoare, promptul trebuie să fie redus)

     Atinge elefantul (promptul redus la un sfert)

     Atinge elefantul (fără prompt) Atinge elefantul (fără prompt)

     Atinge maşina (promptul redus la un sfert)

     Atinge maşina (fără prompt)

     Atinge maşina (fără prompt)

    24

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    25/39

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    26/39

    Scop: a face valuri

    Comenzi folosite drept distractor (sunt deja cunoscute de copil) Bate din palme,

    ridică-te, atinge nasul. Copilul ştie deja să execute aceste comenzi.

    SD –scop: fă valuri

    SD- distractor: bate din palme

    SD- scop: fă valuri

    Se va ajunge la scopul propus parcurgându-se câte un distractor pe rând . Dacă

    copilul va face discriminarea corect atunci tutorele va introduce câte 2 distractori

    odată.

    SD- scop: fă valuri

    SD1- distractor : întinde mâinile

    SD2-distracor: bate din palme

    SD-scop: fă valuri

     Dacă şi acest stagiu este îndeplinit cu succes se va trece la extinderea cu 3

    distractori odată şi tot aşa. În mod normal, se poate ajunge până la 8 SD-uri

    distractor.

    REGULI:

    • Distractorii trebuie adăugati pe rând , gradual, dacă copilul înţelege şi

    execută corect, chiar şi acelaşi sitting . Altfel numărul distractorilor trebuie

    crescut în alte sittinguri. Tutorele trebuie să lase notiţe cu câţi distractori a

    lucrat cu copilul.

    • Scopul programului este Sd-ul-scop, dacă copilul începe să greşească în a

    răspunde corect la Sd-ul-scop atunci numărul distractorilor trebuie

    descrescut.

    26

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    27/39

    • Dacă copilul face greşeli la îndeplinirea distractorilor trebuie să ne

    asiguram întodeauna că vom repeta aceşti distractori şi separat.

    Distractorul la care copilul a greşit trebuie repetat mai târziu.

    Ex: dacă scopul era extinderea distractorilor cu 3:

    Fă valuri-corect

    Bate din palme-corect

    Intinde mâinile-corect

     Atinge nasul-incorect

    Fă valuri-corect

    În aceasta situaţie comanda “atinge nasul” va fi repetată într-un sitting

    ulterior.

     CRITERII DE MASTERARE:

      Un item este considerat că fiind masterat când copilul este capabil să

    discrimineze itemul respectiv împreună cu alti itemi în cadrul aceluiasi sitting şi să

    facă lucrul acesta aleator.

     Pentru a putea fi considerat masterat un program trebuie să fie:

    90-100% corect în şedinţe diferite (dimineata şi seara, seara şi dimineata)

    (uneori, criteriile pentru masterarea unui program pot să fie diferite de la copil la

    copil)

    Important!În celelalte programe trebuie să avem o singură problema în lucru la un

    moment dat, se lucrează una câte una, pe rând.

    27

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    28/39

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    29/39

    intensitate în acelaşi timp, copilul trebuie să înveţe să înlocuiască aceste

    comportamente cu unele adecvate şi acceptate social.

     

    Recompensarea şi comportamentele indecvate:

    • Comportamentele inadecvate pot fi recompensate şi din acesta cauză au

    crescut în intensitate.

    • Dacă copilul primeşte o recompensă pentru un comportament inadecvat,

    acesta va creşte în intensitate atâta timp cât este recompensat. Ex: de câte ori

    un copil ţipă el primeşte atenţie de la cineva.

    Consecinte care par negative pot acţiona de fapt ca o recompensă . De ex: decâte ori un copil loveşte pe cineva îi este spus “Nu” cu voce tare. În această

    situaţie copilul primeşte întreaga atenţie a cuiva de câte ori loveşte pe cineva

    sau ceva. Faţa persoanei care spune “nu” poate arata haios pentru că ea

    încearcă să pară serioasă , această situaţie poate acţiona ca o recompensă

    pentru copil.

      Alte intervenţii specifice pot fi utilizate ca mod de descreştere al

    comportamentului auto-stimulativ, este însă esential ca aceste tehnici să

    îndeplinească condiţiile stadializarii învăţării şi tehnicilor comportamentaliste

    ca reacţie la comportamentul copilului. Întodeauna trebuie să ţinem seama de

    condiţiile în care copilul va fi incurajat să execute comportamentul din nou.,

    aceste condiţii pot fi: atragerea atenţiei asupra propriei persoane, sau o

    consecinţă a comportamentului pe care copilul o consideră pozitivă . De Ex:

    dacă un copil vrea un biscuite şi se aşează în faţa adultului şi ţipă, apoi

    primeşte biscuitele, este foarte probabil ca şi data viitoare când va dori un

     biscuite să ţipe în loc să vorbească.

    DISPARIŢIA

    29

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    30/39

      Dispariţia se referă la refuzul de a da recompensă pentru un răspuns

    recompensat anterior.

    • Recompensa pe care un copil o simte atunci când face un comportament

    considerat inadecvat trebuie identificată pentru a o îndepărta.

    • Câteodată recompensa este atenţia pe care o primeşte de la alti oameni, ca şi

    în cazul în care un copil loveşte pentru a primi atenţie, în acest caz este

    recomandat să nu acordam atenţie când copilul începe să facă

    comportamentul respectiv, atunci copilul va înceta să facă comportamentul

    respectiv şi nu îl va mai folosi ca metodă de atragere a atenţiei.

    • Recompensa pentru un comportament nu este întodeauna atenţia pe care

    copilul o primeşte. Trebuie însă să ştim că să nu-i mai acordăm atenţie

    copilului nu este sinonim cu a-l ignora. De exemplu, un copil poate manifesta

    un comportament neadecvat: ţipă. Adultul îi cere copilului să tacă, uneori

    poate face aşa, dar uneori preferă să tacă. Intervenţia este absolut necesară

    atunci când copilului i s-a spus să tacă timp de două săptămâni şi nu a avut

    loc nici o schimbare. Următoarele 2 săptămâni, comportamentul nu este

    comentat de nimeni din familie. Dacă nici în urmatoarele două săptămâni

    comportamentul inadecvat nu scade în intensitate. Nu trebuie să acordăm nici

    în continuare nici o atenţie comportamentului, dar trebuie să despărţim acest

    comportament în secvenţe pentru a interveni mai eficient. Trebuie să aplicăm

    apoi o analiză asupra comportamentului de tipul antecedent, comportament şi

    consecinţă. Uneori este evident faptul că, copilul ţipă când i se cere să facă

    ceva (antecedent şi comportament) şi adesea urmează neacordarea atenţiei(consecinţa). Deci, copilul scapă de cerinţa pe care o avem de la el ţipând.

    Pasul următor este să nu-l scutim pe copil de sarcină pe care o cerem dacă el

    ţipă.

    30

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    31/39

    • Când copilul primeşte ca şi consecinţă a comportamentului său inadecvat

    lipsa de atenţie, se poate ca acest comportament să crească la început în

    intensitate pentru a trage şi mai mult atenţia – aceasta poarta numele de

    furtună comportamentală

    • Furtuna comportamentală apare pentru că, anterior, acelaşi comportament

    primea recompensă, deci nu se mai întâmplă ceea ce copilul se aştepta să se

    întâmple şi copilul va încerca din rasputeri să obţină ceea ce era obişnuit să

    se întâmple. Deci, comportamentul va creşte în intensitate şi în frecvenţă.

    • Dacă un comportament va fi recompensat când se află în stadiul de “furtună

    comportamentală” va rămâne la nivelul la care va fi recompensat, deci un

    nivel crescut şi neconvenabil pentru noi.

    • Strategia de lucru care a fost abordată pentru a descreşte comportamentele

    indecvate trebuie să fie aceeaşi la toţi membrii echipei, altfel comportamentul

    nu va descreşte în intensitate, este posibil chiar să crească.

    • Comportamentele care au fost recompensate în mod constant vor fi mai uşor

    de descrescut în intensitate, iar cele care au fost recompensate inconstant vor

    fi mai greu de descrescut în intensitate.

    • Comportamentele adecvate pot cădea şi ele prada inconsecvenţei, dacă nu

    recompensăm în mod constant un comportament adecvat este posibil să

    descrească în intensitate.

    •  Scăderea în intensitate este mai greu de aplicat la comportamentele auto-

    stimulative, pentru că acestea sunt mai greu de manipulate, pentru că

    recompensa este de natura internă şi nu externă.

    Recompensă diferenţiată pentru diferite comportamente DRO:

    31

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    32/39

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    33/39

    • Recompensa pe care noi o oferim copilului pentru că se poartă adecvat trebuie

    să fie mai placută decât recompensa autostimulativă pe care o are atunci când

    loveşte obiectele sau se poartă inadecvat, De exemplu, recompensa sociala este

    de multe ori prea mică pentru a concura cu recompensă autostimulativă pe

    care şi-o oferă singur dintr-o activitate cum este fluturatul mâinilor în faţa

    ochilor. În acest caz trebuie folosită o recompensă specifică mai puternică.

    • Iniţial pentru a face un comportament adecvat cu un lucru cu care până

    acum executa un comportament inadecvat va trebui să-i facem prompt dacă

    copilul ştie deja să execute cu obiectul respectiv un comportament adecvat.

    • Aceste intervenţii DRO şi DRI sunt considerate redirecţionări ale

    comportamentului inadecvat.

    Corectarea consecinţelor comportamentale:

      Prin corectare comportamentală, probabilitatea ca, copilul să se angajeze în

    executatea unor comoprtamente inadecvate, pe care nu le dorim, scade.

      Corectarea comportamentală înseamnă că, copilul este pus să îndeplinească o

    sarcină care să corecteze ceea ce el a produs printr-un comportament inadecvat.

     Exista două feluri de corectare ulterioară:

     A) Restituirea: a corecta efectele negative pe care le-a produs comportamentul său

    inadecvat asupra mediului. Ex: Dacă copilul aruncă mâncarea din farfurie pe jos

    sau dacă aruncă farfuria cu totul, i se cere să strângă mizeria de pe podea.

    B) Practica pozitivă: copilul trebuie să îndeplinească comportamentul considerat

    adecvat dar în mod repetat. Pentru exemplul de mai devreme, copilul trebuie să

    cureţe podeaua de câteva ori la rând şi poate exersa la masa cum să mănânce

    adecvat.

    33

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    34/39

      Comportamentul care se exersează trebuie să-l înveţe pe copil cum să se

    comporte adecvat. Copilul trebuie să înveţe comportamente adecvate pe care este

    posibil să nu le ştie, dar această problemă este depăşită cu ajutorul promptului fizic.

    Recompensa nu se oferă dacă în timp ce copilul execută comportamentul adecvat

    trebuie să-l corectam într-un fel sau altul.

     Fără recompense

      Aceasta pauză a oferirii recompenselor se referă la retragerea tuturor

    recompenselor pozitive pentru o anumita perioada de timp.

    • Este important ca, dacă un comportament adecvat devine consistent, cotidian,

    să nu-i mai oferim după un timp copilului recompensă pentru acel

    comportament. Cu timpul, nici un comportament care este consistent nu va

    mai fi recompensat.

    • La începutul acestei pauze, copilul este trimis într-un loc unde nu se va putea

    angaja în comportamente autostimulative, pentru că va fi frustrat şi unde nu

     vor primi nici un fel de recompensă.

    • Pauzele de la recompense dacă sunt mai mari nu înseamnă ca vor creşte

    comportamenul adecvat al copilului dar este posibil ca el să sesizeze diferenţa.

    Consultantul va introduce aceasta pauză şi este foarte important ca toţi membrii

    echipei să procedeze la fel şi să fie la curent cu munca celorlalţi colegi pentru a

    ocoli frustrarea pe care o produce inconsecvenţa.

     O intervenţie trebuie să urmeze imediat comportamentul respectiv, nu trebuie

    să amânăm pentru că, copilul nu va mai şti ce recompensăm sau vrem să

    înlăturăm.

    34

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    35/39

    FOILE DE COLECTARE A DATELOR:

    Colectarea datelor este necesară pentru ca

    a)progresul să poată fi monitorizat şi demonstrat

     b) intervenţia să poate fi adaptată la necesarul copilului.

    c)Tutorii să fie consecvenţi şi constanţi în învăţare.

    Notiţele trebuie să includă întodeauna:

      a) data colectării

      b) iniţialele tutorelui care scrie

      c) sarcina

    d) stadiul de învăţare al sarcinii

      e) nivelul succesului înainte

     

    Notiţele trebuie să comunice persoanei care urmează că, copilul a făcut achiziţii

    în timpul sedinţei şi de unde ar trebui să continue procesul de învăţare. Deci dacă

    lasi notiţe de tipul “a fost chiar bine” fără altfel de informaţii nu va fi destul pentru a

    scurta perioada de învăţare a unui comportament nou.

    Notarea fiecarei acţiuni:

      Uneori este necesar să notăm una câte una toate acţiunile pe care le face copilul.

     Aceste notiţe sunt foarte importante pentru a vedea care este progresul copilului

    fără a asista neapărat la o lecţie. În acest tip de notiţe tutorele trebuie să noteze

    35

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    36/39

    toate acţiunile copilului chiar dacă au fost corecte, chiar dacă au fost incorecte, sau

    chiar au avut nevoie de prompt.

      Când se calculează procentajul de răspunsuri corecte se folosesc aceste notiţe

    foarte amănunţite. Aceasta rată a răspunsurilor corecte se calculează doar

    incluzând răspunsurile corecte şi răspunsurile incorecte, când copilul nu a răspuns

    sau a avut nevoie de prompt notăm, dar nu calculăm, rata succesului folosind

    aceste informaţii.

    De exemplu 4 răspunsuri corecte şi 4 răspunsuri incorecte, 1 răspuns promptat şi 2

    non-răspunsuri înseamnă o rata a succesului de 50% . Asta deoarece numarul total

    de răspunsuri corecte şi incorecte la un loc este 8 şi copilul a răspuns corect la

     jumatate din total.

    GENERALIZAREA

    Dacă un program a fost masterat în cadrul rigid pe care şedinţele la masă îl oferă

    copilului. Programul a fost masterat urmărind anumite SD-uri, aceste acţiuni

    specifice trebuie generalizate. Aceasta înseamnă că, copilul trebuie să demonstreze

    că ştie un comportament adecvat şi în alte condiţii decât atunci când a învaţat

    sistematic acel comportament. Aceste condiţii pot fi de exemplu limbajul, SD-uri

    diferite, mediul să fie altul, materialele să fie altele sau folosite diferit etc. Aceasta

    este o parte esenţială a procesului de învăţare pentru că face din programele

    învăţate la masă, într-un mediu rigid, comportamente care pot fi utilizate în orice

    mediu.

    36

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    37/39

    Câteva dintre nevoile pe care le are copilul pentru a generaliza este schimbarea

    următoarelor componente:

    1) Stimulii

    - Copilul trebuie să demonstreze că a înţeles conceptul, chiar dacă stimulii se

    schimba. De exemple, dacă copilul a învaţat conceptele de mare şi mic pe două ceşti,

    el trebuie să ştie care este mare şi care este mic, indiferent de materialele pe care le

    folosim, materiale care pot fi identice sau nu.

    2) Mediul

    - Iniţial, asta poate să însemne că el trebuie să demonstreze că a masterat

    programul şi într-un loc diferit în aceeaşi cameră în care a învaţat programulrespectiv, dar în timp se trece şi la altă cameră din casă şi, în final, şi în alte medii,

    spre exemplu, la şcoală.

    3) Persoane

    - Generalizarea la persoane are loc şi în timp ce învaţă, din moment ce copilul are

    mai mulţi tutori. Oricum, ţinând cont de asta, este important să ne asigurăm că,

    copilul va generaliza şi cu oameni noi. Rude sau prieteni ale familiei copilului pot fi

    rugaţi să facă o activitate cu copilul în care acesta să îşi demonstreze cunoştiinţele

    chiar dacă persoana cu care face lectii nu este aceeaşi care l-a învaţat cunoştiinţele

    respective. Eventual programul trebuie generalizat aşa încât să fim sigur că, copilul

    poate răspunde tuturor persoanelor cu care vine în contact.

    4) SD-ul

    - Când copilul este învăţat diferite concepte, comenzile pe care le folosim sunt

    adesea foarte simple, şi nu este un limbaj care este folosit în mod normal într-un

    mediu natural, tipic. Copilul trebuie atunci învăţat să înteleagă sensuri diferite şi

    comenzi diferite cu care i se pot adresa diferiţi oameni.

    37

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    38/39

    EX: dacă copilul a fost învaţat comanda “ridică-te”, trebuie să-l învăţăm spre

    exemplu să îndeplinească şi comanda “te rog, ridică-te” sau “ acum ridică-te, te rog”

    sau “ poţi să te ridici” înseamnă tot una.

    5) Distanţa

    - Deseori când spunem ceva sau ascultam ceva, oamenii cu care vorbim nu stau

    chiar în faţa noastră. Învăţătoarea stă în faţa clasei, deci este important ca, copilul

    să asculte informaţia şi să îndeplinească sarcina, chiar dacă persoana cu care

    comunica nu stă chiar în faţa lui.

    6) Recompensă

    - În timp ce copilul face achiziţii importante la un program şi le menţine constanteeste normal să descreştem intensitatea recompensei, pentru ca, copilul să nu ceară

    intensităţi ale recompensei ridicate pentru a continua să îndeplinească corect

    programul. Aceasta se realizează crescând numărul de răspunsuri corecte pe care

    trebuie să le ofere pentru a primi o recompensă, sau reducând din intensitatea

    recompensei.

    De exemplu, iniţial copilului i se pot da dulciuri pentru a creşte rata răspunsurilor

    corecte , mai târziu putem introduce “tabla cu cartonaşe” şi astfel copilul va trebui

    să primeasca câteva cartonaşe pentru a primi dulciuri pentru a putea să se uite la

    televizor.

     Fiecare copil trebuie să aibă undosar de generalizare. Luând un program care a

    fost învăţat la masa va fi trecut prin situaţiile de generalizare, trecându-l astfel în

    dosarul de generalizare, unde scopul este să se treaca prin situaţiile scrise mai sus

    într-un mod cât mai natural şi copilul să mastereze cunostiintele şi într-o situaţie

    nouă.

    De exemplu, dacă un program se afla la generalizarea în medii diferite, atunci fiecare

    mediu în care a fost generalizat programul respectiv trebuie notat în dosar şi când

    38

  • 8/17/2019 50930452-AUTISM-ABA-pachet-teoretic.doc

    39/39

    copilul a demonstrat că ştie programul în mediul respectiv trebuie să trecem la alt

    mediu notat în dosar.

     Fiecare arie a generalizării trebuie să fie combinată cu alta pentru a ne asigura că

    copilul a învăţat să execute programele în medii diferite , cu SD-uri diferite şi stimuli

    diferiţi , etc. în acelaşi timp.

    Generalizarea este o parte esenţială când îi învăţăm pe copii un lucru nou. Un

    program de generalizare trebuie să fie făcut o dată la 6 sittinguri, pentru ca

    aproximativ 6 programe de generalizare să fie făcute într-un program de 3 ore.