Curs Autocad 8
-
Upload
victoria-alexeev -
Category
Documents
-
view
291 -
download
1
description
Transcript of Curs Autocad 8
Curs 8
Desenare 3D; comanda VPOINT
Strategii de realizare a desenelor 3D
Utilizarea elevației: comanda ELEV
Desenare 3D; comanda VPOINT
Vizualizarea 2D sau 3D a unui desen depinde de punctul de vedere (view
point :comanda VPOINT) din care acesta este privit;
Punctul de vedere este un punct din spațiu, de coordonate (x,y,z), din care
este privit desenul. Mutarea acestui punct de vedere, într-o poziție
oarecare (x,y,z), permite vederea în perspectivă, cu evidențierea unor
detalii de pe fațetele expuse ale corpului desenat. Desenul obținut
reprezintă o proiecție axonometrică a obiectului inițial.
In desenarea 2D, vizualizarea desenului se face in planul (x,o,y); acesta
reprezintă proiecția obiectului desenat în acest plan, atunci cand îl privim
dintr-un punct situat pe axa z, perpendiculară pe planul (x,o,y). Punctul de
vedere implicit ( în cazul 2D) are coordonatele (0,0,1).
Evidențierea Axei z
Utilizarea coordonatei z pentru individualizarea punctelor în desenul 3D,
precum și efectul modificării punctului de vedere, pot fi exersate pe următorul
exemplu:
Command: limits
ON/OFF <Lower left corner><0.00, 0.00>:
Upper right corner: 210, 297
Command: GRID
Grid spacing(x) or ON/OFF/Snap?Aspect<0.00>: 10
Command : LINE
From point: 20,30
To point: 150,100
To point:
Command :CIRCLE
3P/2P/TTR <Center point>:@
Diameter <radius>: 50
Command :VPOINT
Rotate <view point> <0,0,1): 1,2,2 (noile coordonate ale punctului de vedere)
Command:
Modificarea punctului de vedere se face din cursorul grafic.
Strategii de realizare a desenelor 3D
Utilizarea coordonatei z
Command: LIMITS
ON/OFF <Lower left corner><0.00, 0.00>:
Upper right corner: 210, 297
Command: ZOOM A
Command: VPOINT
Rotate <view point> <0,0,1): 1,2,2
Command: UCS(100, 100)
Command:LINE
From point:0,0
To point: 50,0,0
To point:0,50,0
To point:0,0,0
To point: 0,0,50
To point:50,0,0
To point:
Command: LINE
From point: 0,0,50
To point:0,50,0
Command: LINE
From point: INT of (se selectează vârful tetraedrului)
To point: mid of (se selectează mijlocul laturii opuse)
OBSERVAȚIE: Această ultimă entitate este o perpendiculară în spațiul 3D!
Desenarea modelului WIREFRAME (cadru din sârmă) al unui obiect
3D
In vederea realizării desenului 3D, se stabilește modelul numeric al
obiectului: acesta constă în stabilirea coordonatelor (x,y,z) vârfurilor
(vertexurilor) obiectului și ordinea succesiunii lor în realizarea desenului:
Exercițiu:
Se desenează conturul poligonal al obiectului prin trasarea muchiilor,
reprezentând linii care unesc vârfurile obiectului în ordinea stabilită; se
obține astfel o rețea cu ochiuri (fațetele) poligonale (acest desen este în
planul (x, o, y));
Modelul numeric al unui cub constă în coordonatele celor 8 vârfuri ale
sale:
A(100,100,0); B(100,50,0): C(150,50,0); D(150,100,0); E(100,100,50);
F(100,50,50); G(150,50,50); H(150,100,50);
Să se deseneze modelul wireframe al cubului, unind varfurile în ordinea:
ABCDAEFGHE; BF; CG;DH
Command: LINE
From point: 100,100,0
To point:100,50,0
To point:150,50,0
To point:150,100,0
To point:100,100,0
To point:100,100,50
To point:100,50,50
To point:150,50,50
To point:150,100,50
To point:100,100,50
To point:
Command: line
From point: 100,50,0
To point:100,50,50
To point:
Command:line
From point: 150,50,0
To point:150,50,50
To point:
Command:line
From point: 150,100,0
To point:150,100,50
To point:
Desenul obținut este un pătrat, deoarece vârfurile se suprapun două câte două;
Command:VPOINT
Current view direction: VIEWDIR=0.00, 0.00, 1.00
Specify a view point or [Rotate} <display compas and tripod>: -1, -1.3, 0.6
(coordonatele noului punct de vedere)
Desenul sugerează un cub.
Desenarea modelului suprafeței unui obiect (entități 2D cu grosime:
THICKNESS)
Comanda THICKNESS stabilește înălțimea obiectului față de planul
implicit de desenare 2D, care este planul (xoy); se exprimă printr-un
număr (de unități de desen) precedat de un semn: (+) pentru situarea
deasupra planului și ( -) pentru situarea sub plan;
In mod implicit, entitățile desenate în 2D nu au grosime; valoarea
implicită THICHNESS este 0 (entitățile sunt văzute din punctul de vedere
implicit (0,0,1));
Pentru a fi vizibilă, comanda THICHNESS este lansată după ce am
schimbat punctul de vedere, din (0,0,1), într-o poziție oarecare (x,y,z), de
exemplu
Acțiunea comenzii THICHNESS asupra entităților 2D se va vizualiza astfel:
un punct desenat cu comanda POINT, va deveni un segment, paralel cu
axa z, perpendicular pe planul xoy;
o linie desenată cu comanda LINE, va deveni o suprafață opacă,
perpendiculară pe planul xoy;
o polilinie desenată cu comanda POLYLINE, va deveni o suprafață plană
opacă sau un perete, după cum polilinia are grosime (width) 0,
sau diferită de 0 (jos);
un arc desenat cu comanda ARC, va deveni o suprafață cilindrică
perpendiculară pe planul xoy;
un cerc desenat cu comanda CIRCLE, devine o suprafață cilindrică
circulară mărginită de bazele, inferioară și superioară;
o elipsă desenată cu comanda PELLIPSE (Polilinie) cu opțiunea de
grosime 1, va deveni un tub cilindric eliptic;
un dreptunghi desenat cu comanda RECTANGLE, cu setarea
THICHNESS la o valoare diferita de 0, va deveni o prismă dreaptă;
Dupa relansarea comenzii THICKNESS cu valoare 0, un text desenat cu
comanda TEXT, va avea grosime, pana la resetarea comenzii
THICKNESS.
Exercițiu
Să se deseneze modelul suprafeței unui cub cu muchia de 50 (unități de desen).
Command: VPOINT
Current view direction: VIEWDIR=0.00, 0.00, 1.00
Specify a view point or [Rotate} <display compas and tripod>: -1, -1.3, 0.6
Command: THICKNESS
Enter new value of thickness <50.00>: (s-a optat pentru grosimea de 50)
Command: LINE
From point: 100,100,0
To point: 100,50,0
To point:150,50,0
To point:150,100,0
To point:100,100,0
To point:
Command: UCS
Enter an option
[New/Move/orthoGraPHIC/Prev/restore/Save/del/Apply?/World] <World>:n
Specify origin of new UCS or [Zaxis/3point/Object/Face/View/X/Y/Z]
<0,0,0>:3 (s-a optat pentru o nouă origine, într-un punct cu 3 coordonate)
Specify new origin point <0,0,0>: 100,100,0
Specify point on positive portion of X-axis <51,100,0>: 100,50,0
Specify point on positive Y portion of the UCS XY plane
<51,100,0>:100,100,50
Command: UCSICON
Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/Origin] <ON>:or
Command: LINE
From point: 150,100,0
To point:150,50,0
To point:
Command: LINE
From point: 150,100,50
To point: 150,50,50
To point:
Command: HIDE
Se obține desenul
Comanda HIDE acționează prin ascunderea detaliilor din spatele planului de
proiecție; se obține astfel o figură plană (2D) care sugerează un volum (3D).
Utilizarea elevației; comanda ELEV
-elevația exprimă altitudinea (cota z) planului de desen (x,o,y); se
exprimă printr-un număr, precedat de un semn + sau -, corespunzător noii
poziții față de cea implicită (z=0);
Acțiunea setării ELEV >0; THICKNESS<0
Acțiunea setării ELEV>0; THICKNESS>0
Exercițiu: realizarea desenului 3Dal unei mese de bucătărie
Obiectul se compune din 3 părți: 1) 4 picioare de lungime 75; 2) rama de
solidarizare cu lățimea de 10; 3) blatul mesei cu grosimea 3 (cifrele
reprezintă unități de desenare).
desenarea picioarelor
Format A4
UCS: 150,150
ELEV: new elevation 75new thickness -75
Line: 0,[email protected],0@0,[email protected],0c
Array: rectangle 2 linii, 2 coloane, distanța dintre linii 42.5, distanța dintre
coloane 79.5, se selectează succesiv cele 4 laturi ale pătratului desenat
desenarea ramei stabilizatoare
THICKNESS: new value -10
Fill: OFF
PLINE:start -1,-1w start 2w ending 2@85,0@0,48@-85,0c
desenarea blatului mesei
THICKNESS: new 3
PLINE: start -12,23w start 70w ending 70@107,0
Proiecția axonometrică
VPOINT: new view point -1, -1.3, 0.6
HIDE:
UCSWorld