Download - primii pasi-revit

Transcript
Page 1: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

1/54 Primii pasi.doc

Revit Architecture – Primii pași Cuprins Noțiuni de bază 1 Prezentare 2 Crearea unui nou proiect 3 Crearea pereţilor fundației 4 Crearea reliefului sitului 5 Introducerea pereţilor exteriori 6 Introducerea unui acoperiş 7 Introducerea planşeelor 8 Introducerea pereţilor interiori 9 Introducerea uşilor 10 Introducerea ferestrelor 11 Introducerea unui perete cortină vitrat 12 Corelarea pereţilor cu acoperişul 13 Modificarea pasajului de acces 14 Introducerea unei rampe 15 Introducerea treptelor şi balustradelor 16 Modificarea acoperişului 17 Realizarea documentaţiei proiectului 18 Rularea unui studiu de însorire 19 Crearea unei planșe

Bun venit în lumea aplicaţiei software Revit Architecture 2009! Sperăm că veţi avea plăcerea de a deprinde şi utiliza programul nostru revoluţionar destinat modelării parametrice a proiectului unei clădiri. Revit Architecture este conceput să se adapteze diferitelor moduri de utilizare, aşa încât vă puteţi concentra pe modelele clădirilor dumneavoastră fără a mai fi necesară adaptarea metodologiei dumneavoastră de elaborare a proiectului la necesităţile de operare impuse de aplicaţia software de proiectare. În acest scurt tutorial deprindeți modul de utilizare a funcţiilor importante ale aplicaţiei software Revit Architecture destinate conceperii, modificării şi realizării documentaţiei unei clădiri. De asemenea, învăţați felul în care puteţi aduce modificări ale proiectului în oricare din vederile proiectului clădirii, nucleul de modificări parametrice al aplicaţiei Revit Architecture având sarcina coordonării modificărilor realizate în restul vederilor.

Page 2: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

2/54 Primii pasi.doc

1. Prezentare Instalarea aplicaţiei software

Înainte de începerea următoarelor exerciţii, instalaţi aplicaţia sofware şi înregistraţi-o fie ca aplicaţie demonstrativă fie ca aplicaţie din pachetul de abonament anual. Modul de aplicaţie demonstrativă poate deservi ca un utilitar de vizualizare gratuit, permițându-vă desenarea, exportarea sau tipărirea proiectelor, fără ca salvarea acestora să fie, însă, posibilă.

Convenţia unităţilor de măsură metric sau anglo-saxon

Textul exerciţiilor cuprinse în acest ghid conţine ambele tipuri de valori numerice, atât metrice cât şi anglo-saxone. Atunci când veţi întâlni în text o valoare exprimată în unităţi de măsură anglo-saxone, ea va fi însoțită, între paranteze drepte, de valoarea exprimată în unităţi metrice.

De exemplu, în selectorul de tipuri, alegeţi Basic Wall : Generic – 6” [200mm].

(Notă în ediția românească - cuvintele traduse în limba română, ce corespund unor termeni sau cuvinte cheie din textul original în limba engleză, sunt trecute în textul de față între acolade).

Utilizatorii sistemului metric de unităţi de măsură trebuie să utilizeze numai valorile care apar între paranteze drepte. Toate cotele respective sunt exprimate în milimetri.De asemenea, nu există o corespondenţă directă între valorile metrice şi anglo-saxone, ele fiind optime încheierii proiectului într-unul din cele două unităţi de măsură: anglo-saxon sau metric.

Page 3: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

3/54 Primii pasi.doc

Familiarizarea cu interfaţa utilizator

Atunci când fereastra aplicaţiei Revit Architecture se deschide, dați puţină atenţie diferitelor părţi ale aplicaţiei.

Menu bar = Bara de meniuri Status Bar = Bara de stare a aplicației Toolbars = Barele instrumentelor auxiliare Project Browser = Navigatorul structurii proiectului Type selector = Selectorul de tipuri View control bar = Bara de control a vizualizării Options Bar = Bara opțiunilor Drawing area = Spațiul de desen Design Bar = Bara instrumentelor de proiectare Communication center = Punctul de comunicație

Bara de meniuri și barele instrumentelor auxiliare

În partea superioară a ferestrei se află o bară de meniuri compatibilă Microsoft® Windows®, care vă permite accesul la toate comenzile aplicației software Revit Architecture. Icoanele ce populează barele instrumentelor auxiliare reprezintă, de fapt, butoane prin intermediul cărora se pot executa comenzi folosite foarte des în această aplicație.

Page 4: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

4/54 Primii pasi.doc

Bara opțiunilor

Sub barele instrumentelor auxiliare se află bara opțiunilor, cea care afișează opțiunile aferente unei comenzi aflată în execuție la un moment dat. Spre exemplu, dacă dați click pe articolul Wall {Perete} din bara instrumentelor de proiectare, aflată în partea stângă a ferestrei aplicației software Revit Architecture, în bara opțiunilor vor apare acele opțiuni legate strict de comanda Wall.

Selectorul de tipuri

În partea stângă a barei opțiunilor se află selectorul de tipuri sub forma unei casete-listă derulantă care conține diferite tipuri de elemente ce pot fi introduse într-un proiect. Așadar, pentru a insera în proiect un anume tip de element, selectionați-l din caseta listă derulantă a selectorului de tipuri.

Butonul Proprietăți

În partea dreaptă a selectorului de tipuri se află butonul Proprietăți prin selectarea acestuia se deschide o casetă de dialog în care este posibilă modificarea diferiților parametri ai componentei selectate.

Bara instrumentelor de proiectare

În partea stângă a ferestrei aplicației Revit Architecture se află bara instrumentelor de proiectare. În aceasta, dispuse pe verticală, apar denumirile a cel mult zece file precum și comenzile vizibile și disponibile ale unei file curente. Cele zece file sunt: Basics {Instrumente de bază}, View {Vizualizare}, Modelling {Modelare elemente}, Drafting {Desenare}, Rendering {Randare}, Site {Sit}, Massing {Studii de volumetrie}, Room and Area {Spații și suprafețe}, Structural {Elemente structurale} și Construction {Execuție}. Pentru ca toate cele zece file să fie vizibile în bara instrumentelor de proiectare, dați click-dreapta în această bară. Pentru a afișa conținutul unei file introduse în bara instrumentelor de proiectare dați click pe denumirea acesteia.

Navigatorul structurii proiectului

În partea dreaptă a barei instrumentelor de proiectare se află navigatorul structurii proiectului. Acest navigator reprezintă o listă completă a vederilor, familiilor și grupelor de elemente ale unui proiect. Puteți da click pe oricare din vederile repertoriate în navigatorul proiectului. O vedere poate fi deschisă cu ușurință prin selectarea cu click-dublu a denumirii unei vederi din lista structurii proiectului.

Bara de stare

Această bară se află în colțul de jos al laturii din stânga a zonei de desenare. Ea afișează starea de execuție a comenzii curente sau denumirea elementului aflat în stare de evidențiere.

Bara de control a vizualizării

Această bară se află amplasată deasupra barei de stare, în colțul de jos al laturii din stânga a zonei de desenare. Controalele dispuse în această bară reprezintă butoane ale comenzilor rapide de vizualizare a proiectului: stabilirea scării de reprezentare, a nivelului de detaliere, a stilului de afișare a elementelor grafice, a opțiunilor avansate de reprezentare grafică a modelului, a umbrelor, de definire a încadrării zonei vizualizate a modelului și de mascare și de izolare temporară a elementelor din care acesta este format. Unele vederi, cum sunt planșele, vederile desen și cele randate, au doar un număr limitat de opțiuni de control.

Zona de desenare

Zona de desenare a ferestrei aplicației software Revit Architecture afișează vederile, planșele sau tablourile proiectului curent. În mod predefinit, de fiecare dată când veți deschide într-un proiect o anume vedere, aceasta va fi afișată în zona de desenare prin suprapunere peste oricare altă vedere deschisă anterior. Puteți organiza vederile proiectului cu ajutorul opțiunilor din meniul Window.

Centrul de comunicații

Această funcție oferă un acces rapid la resursele puse la dispoziție de firma Autodesk, cum sunt transferul prin metoda Live Update și execuția pachetelor de actualizare ale aplicației software Revit Architecture; tot aici se pot accesa informațiile provenite din abonamentul de mentenanță, articole, sugestii și alte informații legate de utilizarea aplicației. Pentru mai multe informații în această privință, utilizați sistemul de asistență a utilizatorului „Revit Architecture Help”.

Page 5: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

5/54 Primii pasi.doc

Primii pași

După ce ați luat cunoștință cu elementele de bază ale interfeței, puteți începe primul dumneavoastră proiect. În acesta, veți utiliza câteva din comenzile fundamentale implementate în Revit Architecture. Exercițiile vă arată cât de ușor este a proiecta o construcție simplă fără a avea experiență în utilizarea acestei aplicații.

Page 6: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

6/54 Primii pasi.doc

2. Crearea unui nou proiect În acest prim exercițiu, creați și denumiți un proiect în care realizați modelul construcției ilustrat în figura următoare.

1. Crearea unui proiect:

• În zona de desenare, dați click pe articolul New {Nou} din meniul Projects {Proiecte}.

• În caseta de dialog New Project {Proiect nou}, verificați selectarea opțiunii Project din grupa de opțiuni Create New.

• În grupa de opțiuni Template file {Fișier șablon} verificați selectarea celei de-a doua opțiuni și dați click pe butonul Browse {Navigare}.

• În panoul din partea stângă a casetei de dialog Choose Template {Selectare șablon}, selectați icoana Training Files și deschideți calea \Imperial\Templates [Metric\Templates].

• Selectați default.rte [DefaultMetric.rte] și dați click pe butonul Open pentru a închide această casetă de dialog.

• Dați click pe butonul OK pentru a închide caseta de dialog New Project.

2. Denumiți și salvați fișierul proiectului:

• Selectați articolul Save din meniul File.

• În panoul din dreapta a casetei de dialog Save As, dați click pe Training Files și, apoi, în fereastra fișierelor, dați de două ori click pe Imperial [Metric].

• În câmpul File name, tastați Getting_Started {Noțiuni_bază} și dați click pe butonul Save pentru a încheia această operație.

3. Mărirea unei vederi

• În navigatorul structurii proiectului dați de două ori click pe grupa de vederi Elevations (Building Elevation) {Niveluri (Nivelurile construcției)} iar apoi, dați de două ori click pe vederea elevației South {Sud}. Tastați ZR, pentru a mări o zonă în această vedere {a face un zoom}; cursorul se va modifica într-o lupă.

• În zona de desen, dați un click, deplasați cursorul pe diagonală și dați un nou click în așa fel încât să obțineți o mărire a indicațiilor predefinite a două cote de nivel. Porțiunea mărită a desenului va umple zona de desenare și astfel veți avea posibilitatea modificării lesnicioase a textului indicațiilor cotelor de nivel.

Page 7: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

7/54 Primii pasi.doc

4. Redenumiți nivelurile:

• În zona de desenare, dați de două ori click pe indicația cotei de nivel Level 1 {Nivelul 1}, în așa fel încât aceasta să poată fi editată și tastați 00 Foundation {00 Fundatie}; pentru a încheia, apăsați tasta ENTER . Pentru ca în navigatorul structurii proiectului vederile {planurile} să fie sortate în funcție de nivel, vă sugerăm să utilizați un număr ca prefix a denumirii unei vederi.

• În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul Yes pentru a redenumi vederile asociate fiecărui nivel a cărui denumire este editată. Ca urmare, în navigatorul structurii proiectului, vederile planului de nivel și planului de plafon asociate nivelului Level 1 și-au schimbat denumirea în 00 Foundation.

• Folosiți aceeași metodă pentru a redenumi Level 2 {Nivelul 2} și perechea de vederi asociate în 01 Lower level {01 Nivel inferior}.

5. Creați alte două niveluri:

• Pentru a micșora conținutul vederii, tastați ZO (Zoom Out).

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Basics, dați click pe instrumentul Level {Nivel}.

• În bara opțiunilor, dați click pe instrumentul de selecție a liniilor (Pick Lines) {Selecție linii} iar în caseta Offset {Decalare} tastați o decalare verticală de 10’ [3000mm].

• În zona de desenare, prin atingerea cu cursorul a liniei cotei de nivel 01 Lower Level, evidențiați linia acestui nivel. Atunci când o linie întreruptă subțire, de culoare verde, este afișată deasupra liniei evidențiate a nivelului, dați click pentru a crea un nou nivel, denumit în mod automat Level 3 {Nivelul 3}.

• Folosind aceeași metodă, creați un nou nivel, superior nivelului Level 3.

6. În bara instrumentelor de proiectare, în fila Basics, dați click pe butonul Modify {Modificare} pentru a încheia comanda de definire a nivelurilor construcției.

7. Redenumiți ultimele două niveluri create și perechile de vederi asociate acestora:

• Level 3 va fi redenumit 02 Entry Level {02 Parter}

Page 8: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

8/54 Primii pasi.doc

• Level 4 va fi redenumit 03 Roof {03 Acoperis}.

8. În zona de desenare, dați de două ori click pe fiecare din textele indicațiilor cotelor de nivel și modificați-le valorile:

• înlocuiți cota 0’0” [0mm] cu cota -14’0” [-5250mm]

• înlocuiți cota 10’0” [4000mm] cu cota -10’0” [-3050mm]

• înlocuiți cota 20’0” [7000mm] cu cota 0’0” [0mm]

• înlocuiți cota 30’0” [10000mm] cu cota 10’0” [3050mm].

9. În bara instrumentelor de proiectare, în fila Basics, dați un click pe butonul Modify.

10. Salvați fișierul proiectului.

Page 9: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

9/54 Primii pasi.doc

3. Crearea pereților fundației În acest exercițiu sunt create zidurile de sprijin și pereții fundației; pentru aceasta, veți lucra pe primele două niveluri.

1. În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Floor Plans {Planuri de nivel}, dați de două ori click pe planul de nivel 00 Foundation și, astfel, această vedere este afișată în zona de desenare.

2. Pentru a introduce zidurile de sprijin, dați click pe instrumentul Wall {Perete} din bara instrumentelor de proiectare.

3. În selectorul de tipuri, alegeți din caseta derulantă tipul Basic Wall : Retaining – 12” Concrete [Basic Wall : Retaining - 300 mm Concrete].

4. În bara opțiunilor:

• Dați click pe instrumentul Draw {Desenare}.

• Pentru a defini înălțimea zidurilor de sprijin, selectați din caseta derulantă Height {Înălțime} nivelul 02 Entry Level.

• În caseta derulantă Loc Line {Poziția liniei de referință} alegeți ca linia de referință a zidurilor de sprijin să fie Wall Centerline {Axul peretelui).

• Verificați ca opțiunea Chain {Înșiruit} să fie selectată, pentru ca, zidurile de sprijin pe care le veți desena să fie dispuse unul în continuarea celuilalt.

5. În zona de desenare, schițați zidurile de sprijin de pe acest nivel:

• Efectuați un click în cvadrantul din dreapta-jos a zonei de desenare pentru a introduce punctul de început al primului zid de sprijin.

• Deplasați cursorul spre stânga, tastați 40’ [12000mm] și apăsați tasta ENTER.

Notă: nu este necesar să specificați pe lângă valorile cotelor și unitatea de măsură a acestora; aplicația Revit Architecture utilizează unitățile de măsură specificate în șablonul proiectului.

• Cu începere din noul punct, deplasați cursorul în sus, tastați 22’ [6900m] și apăsați tasta ENTER.

• Deplasați cursorul spre dreapta, tastați 40’ [12000mm] și apăsați tasta ENTER.

6. În bara instrumentelor de proiectare, în fila Basics, dați un click pe butonul Modify pentru a încheia această comandă.

7. În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Floor Plans, dați de două ori click pe vederea planului de nivel 01 Lower Level.

8. Dați un nou click pe instrumentul Wall din bara instrumentelor de proiectare pentru a desena cinci pereți ai fundației.

9. În selectorul de tipuri, alegeți din caseta derulantă tipul Basic Wall : Foundation - 12'' Concrete [Basic Wall : Foundation - 300mm Concrete].

10. În bara opțiunilor, selectați din caseta derulantă Depth {Adâncime} nivelul 00 Foundation.

11. Desenați acum pereții fundației:

Page 10: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

10/54 Primii pasi.doc

• În zona de desenare, dați un click în capătul din dreapta a zidului de sprijin orizontal sudic pentru a introduce punctul de origine a seriei de cinci pereți ai fundației.

• Deplasați cursorul spre dreapta, tastați 6’6” [1950 mm] și apăsați tasta ENTER.

• Deplasați cursorul pe verticală, spre partea superioară a zonei de desenare, tastați 5’ [1500 mm] și apăsați tasta ENTER.

• Deplasați a cursorului spre partea dreaptă a zonei de desenare, tastați 10’6” [3150 mm] și apăsați tasta ENTER.

• Deplasați cursorul pe verticală, spre partea superioară a ecranului și dați click în intersecția propusă de aplicație între direcția acestui ultim perete și prelungirea zidului de sprijin nordic.

• Dați un ultim click în capătul din dreapta a zidului de sprijin nordic pentru a încheia și lega pereții

fundației de zidurile de sprijin.

12. În bara instrumentelor de proiectare, dați un click pe butonul Modify.

13. Salvați fișierul proiectului.

Page 11: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

11/54 Primii pasi.doc

4. Crearea reliefului sitului În acest exercițiu, creați o vedere 3D și realizați o suprafață ce reprezintă forma reliefului sitului în care este amplasată construcția.

1. În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Floor Plans, dați de două ori click pe vederea planului de nivel 02 Entry Level.

2. Creați o vedere 3D:

• Dați un click în fila View din bara instrumentelor de proiecare și dați apoi click pe instrumentul Camera {Cameră fotografică} din această filă.

• Pentru a amplasa camera dați un click în colțul din dreapta-sus a zonei de desenare.

• Dați un click pentru a amplasa punctul țintă al camerei, după cum este indicat în figura următoare.

Este creată o vedere în perspectivă. Vederea pe care o creați poate să difere puțin față de conținutul figurilor inserate în exercițiile următoare, ca urmare a unor variații nesemnificative ale amplasării camerei. În vederea care se deschide, trageți controalele circulare de culoare albastră dispuse pe încadrarea zonei vizibile a vederii în așa fel încât construcția să fie afișată în întregime.

3. În navigatorul structurii proiectului, derulați grupa de vederi 3D Views {Vederi 3D}, dați click-dreapta peste vederea 3D View 1 și selectați din meniul contextual comanda Rename {Redenumire}.

4. În caseta de dialog Rename View, tastați To Building {Spre clădire} și dați click pe butonul OK.

5. Creați un taluz în care construcția va fi parțial încastrată:

• În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Floor Plans, dați de două ori click pe vederea Site {Sit}.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe fila Site și apoi dați click pe instrumentul Toposurface {Suprafață topo}.

Page 12: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

12/54 Primii pasi.doc

• În bara opțiunilor, în câmpul Elevation {Cotă}, tastați -0' 6'' [-150 mm].

• În partea stângă a construcției, introduceți o serie de puncte de aceeași cotă, după cum este indicat în figura următoare. Ordinea de introducere a punctelor nu este importantă.

• În bara opțiunilor, în câmpul Elevation, tastați -10' [-4000 mm].

• Introduceți un număr aproximativ asemănător de puncte în apropierea centrului construcției, după cum este indicat în figura următoare. Aplicația va afișa curbele de nivel rezultate.

• În bara opțiunilor, în câmpul Elevation, tastați -11' [-4300 mm].

Page 13: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

13/54 Primii pasi.doc

• Introduceți puncte în partea dreaptă a construcției, în modul arătat în figura următoare.

În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Surface {Încheiere suprafață}.

6. Creați o suprafață plană orizontală a terenului:

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Site, dați click pe instrumentul Pad {Nivelare} și apoi dați click pe instrumentul Lines {Linii}.

• În bara opțiunilor, dați click pe instrumentul (Rectangle) {Dreptunghi}.

• Selectați colțul exterior de jos a laturii din partea stângă a construcției, după cum este arătat în figura următoare.

• Selectați colțul exterior de sus a laturii din partea dreaptă a construcției.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch {Încheiere schiță}.

7. Deschideți vederea în perspectivă To Building pentru a vedea rezultatele.

8. Salvați fișierul proiectului.

În cursul acestui exercițiu, ați utilizat aplicația software Revit Architecture pentru a crea o suprafață simplă ce reprezintă forma reliefului sitului, realizată prin introducerea de către utilizator a unor puncte. În realitate, în marea majoritate a proiectelor veți utiliza modele de sit complexe create de ingineri topografi și furnizate fie sub forma fișierelor de puncte, fie în format DWG, DXF, DGN. Aplicația software Revit Architecture este capabilă să importe într-un proiect aceste formate de fișier pentru a le folosi în vederea realizării automate, prin intermediul instrumentului Toposurface, a modelul altimetric al sitului.

Page 14: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

14/54 Primii pasi.doc

5. Introducerea pereților exteriori În acest nou exercițiu, introduceți noi elemente ale construcției, dispuse peste zidurile de sprijin și peste pereții fundației. Veți utiliza opțiunea Draw pentru a crea, astfel, pereții exteriori care se înalță până la nivelul acoperișului clădirii.

1. Introduceți pereții corespunzători nivelului parterului:

• În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Floor Plans, dați de două ori click pe vederea planului de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, selectați fila Basics și dați click pe instrumentul Wall.

• În selectorul de tipuri, alegeți din caseta derulantă tipul Basic Wall : Generic - 6'' [Basic Wall : Generic - 200mm]

• În bara opțiunilor, în caseta derulantă Height, selectați nivelul 03 Roof iar în caseta derulantă Loc Line alegeți ca linie de referință Core Face: Interior. Parametrul Height definește cât de înalt este peretele și permite stabilirea legăturii dintre pereții exteriori și acoperiș. Dacă modificați cota acoperișului, ulterior desenării pereților exteriori, această modificare se repercutează și asupra înălțimii acestora.

• Începând din colțul interior al extremității din dreapta a zidului de sprijin orizontal sudic, trasați trei pereți exteriori, folosind pentru aceasta, ca puncte de agățare extremitățile interioare ale zidurilor de sprijin.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

2. Introduceți pe nivelul inferior ceilalți pereți exteriori:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți în grupa de vederi Floor Plans vederea planului de nivel 01 Lower Level.

Observați că pereții fundației sunt acum vizibili în partea dreaptă a planului, aceștia fiind astfel utilizabili ca repere în vederea trasării următorilor pereți exteriori.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Wall.

• În bara opțiunilor, în caseta derulantă Height alegeți nivelul 03 Roof.

• Începând din colțul interior al extremității din dreapta a zidului de sprijin orizontal nordic, trasați cinci pereți exteriori, folosind pentru aceasta, ca puncte de agățare, extremitățile interioare ale pereților fundației.

• În bara instrumentelor de proiectare dați click pe butonul Modify.

3. Deschideți vederea în perspectivă To Building.

4. Salvați fișierul proiectului.

Page 15: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

15/54 Primii pasi.doc

6. Introducerea unui acoperiș În acest exercițiu, folosindu-vă de conturul pereților exteriori creați un acoperiș. În decursul realizării acoperișului, veți preciza cu cât este evazată placa acoperișului față de conturul pereților exteriori.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 03 Roof.

2. Desenați linia de referință a acoperișului:

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Basics, dați click pe instrumentul Roof {Acoperiș} și, din meniul lateral care se deschide, alegeți Roof by Footprint {Acoperiș după contur}; apoi, dați click pe instrumentul Lines.

• În bara opțiunilor, verificați ca opțiunea Defines slope {Definește panta} să fie selectată.

• Pentru a desena prima latură a conturului acoperișului, plasați un capăt al acesteia în colțul exterior din stânga-jos al clădirii iar celălalt capăt la intersecția dintre direcțiile fețelor exterioare ale pereților sudic și estic după cum este indicat în figura următoare.

3. Creați conturul plăcii acoperișului, evazat față de cel al pereților exteriori:

• În bara opțiunilor, dați click pe instrumentul (Pick Lines), în câmpul Offset tastați 3' [900 mm] și dezactivați opțiunea Defines slope.

• În zona de desenare, deplasați cursorul peste marginea exterioară a peretelui vestic pentru a evidenția această linie. Atunci când este afișată o linie subțire întreruptă și de culoare verde în afara conturului pereților clădirii, dați click pentru a plasa cea de-a doua latură a conturului acoperișului. Repetați această operație pentru pereții nordic și estic.

4. Utilizați instrumentul Trim/Extend pentru a închide conturul acoperișului.

• În barele instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Trim/Extend) {Scurtează/Prelungește}.

• Selectați latura estică a conturului acoperișului și, apoi, pe cea sudică. Repetați operația pentru laturile din vest și sud.

Page 16: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

16/54 Primii pasi.doc

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Roof {Încheiere acoperiș}.

Acoperișului obținut are o pantă bizară, lucru pe care îl corectați în cele ce urmează.

5. Modificați panta acoperișului:

• Dați click pe una din liniile acoperișului pentru a-l selecta. Apoi, în bara opțiunilor, dați click pe butonul (Properties) {Proprietăți}.

• În caseta de dialog Element Properties {Proprietăți elemente}, în lista inferioară a parametrilor, sub grupa de parametri Dimensions {Cote}, tastați 1''/12" [5°] în câmpul parametrului Slope Angle {Înclinarea pantei} și dați click pe butonul OK.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

6. Deschideți vederea în perspectivă To Building.

• Selectați și modificați zona încadrată în așa fel încât acoperișul să fie vizibil. Pereții nu sunt legați încă de acoperiș; îi veți lega într-un exercițiu ulterior.

7. Salvați fișierul proiectului.

Page 17: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

17/54 Primii pasi.doc

7. Introducerea planșeelor În acest exercițiu, creați planșeele modelului construcției.

În aplicația software Revit Architecture, realizarea unui nivel necesită, în primul rând, conturarea sa într-un editor de profilare. Schițarea se poate face în două moduri, fie prin utilizarea instrumentului Pick Lines care permite selectarea și întrebuințarea liniilor existente pentru crearea profilului, fie desenarea conturului planșeului cu ajutorul instrumentului Draw.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

2. Creați un planșeu utilizând metoda Pick Lines:

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Floor {Planșeu} și, în fila Sketch {Schițare}, dați click pe instrumentul Lines.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul (Pick Lines) și verificați ca în câmpul Offset valoarea distanței să fie 0.

• Începând din colțul din dreapta-sus a conturului interior al pereților de pe nivelul inferior selectați în sens invers acelor de ceasornic liniile interioare ale pereților.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Modify.

3. Tastați ZR (Zoom Region) pentru a face un zoom al colțului din partea dreaptă-sus a modelului.

Dacă liniile profilului planșeului nu formează un contur închis, schița este invalidă și veți fi nevoiți a elimina liniile care au fost schițate. Pentru a fi corespunzătoare, schița conturului planșeului trebuie să fie, în fapt, o buclă închisă, care nu conține linii secante sau discontinuități.

4. Creați o schiță închisă a conturului planșeului nivelului inferior:

• În bara de instrumente auxiliare, dați click pe instrumentul (Trim/Extend).

• Dacă este nevoie, efectuați toate ajustările necesare prin selectarea porțiunii fiecărei linii pe care doriți să o păstrați.

• Tastați ZP (Zoom Previous) pentru a reveni la detalierea precedentă a zonei de desenare.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch {Încheiere schițare}.

5. În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul No.

Dacă dați click pe butonul Yes, pereții fundației care se înalță până la acest nivel, vor fi ajustați la cota intradosului planșeului desenat.

6. Creați acum planșeul parterului folosind metoda Draw:

• În navigatorul structurii proiectului, dechideți planul de nivel 02 Entry Level.

Page 18: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

18/54 Primii pasi.doc

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Floor și, în fila Sketch, dați click pe instrumentul Lines.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul (Draw) și verificați ca opțiunea Chain să fie activată.

• Începând din partea stângă-jos a planului, din colțul interior, selectați capătul de jos al peretelui vestic și, apoi, selectați capătul de sus al acestuia.

• Deplasați spre dreapta cursorul cu 36' [10000 mm] și dați click pentru a desena cel de-al doilea segment schițat și suprapus peste linia interioară a peretelui nordic.

• Deplasați în jos cursorul cu 16'6'' [5300 mm] pentru ca linia schițată să fie paralelă cu peretele vestic și dați click pentru a defini punctul.

• Deplasați spre dreapta cursorul cu 25' [9000 mm] și dați click.

• Deplasați în jos cursorul cu 4'6' [1300 mm] pentru ca linia schițată să fie paralelă cu peretele estic și dați click.

• Deplasați spre stânga cursorul, tastați SZ pentru a detecta extremitatea buclei, apoi selectați capătul liber al primului segment schițat pentru a închide schița planșeului.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

7. În caseta de dialog de avertizare dați click pe butonul No.

8. Afișați planșeele în vederea în perspectivă:

• Deschideți vederea în perspectivă To Building.

• Selectați peretele exterior după cum este indicat în figura următoare.

• În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Temporary Hide/Isolate {Ascundere/izolare

temporară} și alegeți din meniu comanda Hide Element.

• Peretele selectat anterior este temporar mascat și astfel puteți să vedeți planșeele clădirii.

• În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Model Graphics Style {Stil de reprezentare al modelului} și alegeți din meniu opțiunea Shading with Edges {Colorat cu muchii}.

Page 19: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

19/54 Primii pasi.doc

• În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Temporary Hide/Isolate și alegeți din meniu opțiunea Reset Temporary Hide/Isolate {Restabilire ascundere/izolare temporară}.

9. Salvați fișierul proiectului.

Page 20: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

20/54 Primii pasi.doc

8. Introducerea pereților interiori În acest exercițiu, introduceți pereți pe nivelurile inferior și al parterului iar apoi îi modificați pentru a obține încăperile clădirii.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

2. În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Wall.

3. În selectorul de tipuri, selectați Basic Wall : Generic - 6'' [Basic Wall : Generic - 200mm].

4. În bara opțiunilor:

• Dați click pe butonul (Draw).

• În caseta derulantă Height, selectați nivelul 02 Entry Level, pentru a preciza înălțimea peretelui.

• În caseta derulantă Loc Line, selectați Wall Centerline.

• Dezactivați opțiunea Chain.

5. Introduceți acum pereții interiori de pe nivelul inferior:

• Măriți porțiunea din zona de desenare în care se află peretele vestic, deplasați cursorul de-a lungul axei zidului nordic, tastați 26' [8000mm] și apăsați tasta ENTER pentru a indica punctul de start. Deplasați cursorul în jos, perpendicular pe direcția zidului nordic și dați click pe axa zidului sudic pentru a încheia construcția peretelui 1.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Dați click-dreapta pe peretele desenat și, din meniul contextual, selectați comanda Create Similar {Creare element asemănător}.

• Ghidându-vă după conținutul următoarei figuri, introduceți ceilalți pereți de pe acest nivel necesari realizării încăperilor.

Page 21: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

21/54 Primii pasi.doc

6. Modificați pereții introduși pentru a crea un coridor.

• În bara instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Split) {Fracționare} și dați click pe peretele interior 1 în zona indicată de către linia subțire, perpendiculară pe acest perete, din figura anterioară.

• În bara instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Trim/Extend).

• Ajustați peretele fracționat pentru a obține un coridor, după cum este arătat în figura de mai jos.

7. În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Modify.

8. Desenați pereții interiori de pe nivelul parterului:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• Dați click-dreapta pe unul din pereții interiori de pe nivelul inferior, afișați cu culoare gri și dispuși în fundal. Din meniul contextual selectați comanda Create Similar.

• Ghidându-vă după conținutul figurii următoare, introduceți pereții necesari încăperilor de pe nivelul parterului.

9. În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Modify.

Pereții ce delimitează încăperile de pe nivelurile inferior și al parterului sunt compleți.

10. Salvați fișierul proiectului.

Page 22: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

22/54 Primii pasi.doc

9. Introducerea ușilor În cursul exercițiului următor, încărcați în proiect câteva tipuri de uși aflate în folderul Training Files. Apoi, dispuneți în modelul dumneavoastră uși interioare și exterioare.

1. În fila Basics din bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Door {Ușă}.

Deocamdată, numărul tipurilor de uși din proiect este limitat întrucât șablonul standard al proiectul nu conține mai multe tipuri. Totuși, aveți posibilitatea de a încărca din folderul Training Files tipuri suplimentare de uși.

2. Încărcați tipurile de uși din folderul Training Files:

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul Load.

• În panoul din stânga al casetei de dialog Load Family {Încărcare familie}, dați click pe icoana Training Files și deschideți calea \Imperial\Families\Doors [Metric\Families\Doors].

• Menținând apăsată tasta Ctrl, selectați tipurile de uși Bifold-4 Panel.rfa, Double-Glass 2.rfa, Single-Glass2.rfa [M_Bifold-4 Panel.rfa, M_Double-Glass 2.rfa, M_Single-Glass 2.rfa].

• Dați click pe butonul Open.

3. Introduceți ușile exterioare:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Door.

• În bara opțiunilor, dezactivați opțiunea Tag on Placement {Inserare cu indicativ}.

• În selectorul de tipuri, selectați Double-Glass 2 : 72'' x 84'' [M_Double-Glass 2 : 1830 x 2134mm], introduceți o ușă în peretele estic, după cum este indicat în figura următoare și dați click pe instrumentul Modify.

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Door.

• În selectorul de tipuri, selectați Double-Glass 2 : 72'' x 84'' [M_Double-Glass 2 : 1830 x 2134mm].

• După cum este indicat în figura următoare, plasați o ușă de acest tip în peretele exterior nordic la o distanță de 7' [2100mm] de capătul vizibil al zidului de sprijin de pe această latură a clădirii (dacă este necesar faceți zoom pentru a mări îndeajuns zona respectivă).

Page 23: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

23/54 Primii pasi.doc

• În selectorul de tipuri, selectați Single-Glass 2 : 36'' x 84'' [M_Single-Glass 2 : 0915 x 2134mm].

• Dispuneți o ușă de acest tip în peretele vertical scurt, aflat în partea estică, după cum este indicat în figura următoare.

Notă Pentru a modifica sensul de deschidere a unei uși în momentul în care o plasați în model, apăsați bara de spațiu. Pentru a modifica sensul de deschidere a unei uși după ce aceasta a fost plasată în model dați click pe săgețile de inversare a sensului de deschidere.

4. Acum, introduceți în model ușile interioare:

• În selectorul de tipuri, selectați Single-Flush : 32'' x 84'' [M_Single-Flush : 0813 x 2134mm] și introduceți două uși după cum este indicat în figura următoare.

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Door.

• În selectorul de tipuri, selectați Single-Flush : 30'' x 84'' [M_Single-Flush : 0762 x 2134mm], și introduceți în model două uși, după cum este indicat în figura următoare.

• În selectorul de tipuri, selectați Bifold-4 Panel : 72'' x 84'' [M_Bifold-4 Panel : 1830 x 2134mm] și

introduceți în model două uși pliante, după cum este indicat în figura următoare.

Page 24: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

24/54 Primii pasi.doc

5. Deschideți vederea în perspectivă To Building.

6. Pentru a vedea ușile introduse în model, în acest moment obstrucționate de pereți, selectați un perete oarecare și, în bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Temporary Hide/Isolate iar, apoi, alegeți din meniul care se deschide comanda Hide Category {Ascunde categoria}.

Toți pereții din vederea în perspectivă sunt mascați.

7. În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Temporary Hide/Isolate și selectați din meniu comanda Reset Temporary Hide/Isolate.

8. Salvați fișierul proiectului.

Page 25: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

25/54 Primii pasi.doc

10. Introducerea ferestrelor În cursul exercițiului ce urmează, pentru a introduce în model ferestrele clădirii, lucrați în vederile în plan și în elevație. Pentru a poziționa mai precis ferestrele, utilizați instrumentele de aliniere și de cotare

1. Mai întâi, introduceți ferestrele în vederea elevație:

• În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Elevations (Building Elevation), deschideți vederea elevației South și faceți un zoom înspre construcție.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Window {Fereastră}.

• În bara opțiunilor, dezactivați opțiunea Tag on Placement.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul Load.

• În panoul din stânga a casetei de dialog Load Family, dați click pe icoana Training Files și deschideți calea \Imperial\Families\Windows [Metric\Families\Windows].

• Alegeți din panoul din dreapta tipul de fereastră Casement 3x3 with Trim.rfa [M_Casement 3x3 with Trim.rfa] și dați click pe butonul Open.

• Introduceți două ferestre, în poziții aproximativ asemănătoare celor indicate în figura următoare. Ulterior, le veți poziționa și alinia la partea superioară a zidului de sprijin. Dacă una dintre ferestre se întinde peste un perete interior va apare o casetă de dialog de avertizare care va indica apariția unui conflict. Închideți acea casetă de dialog de avertizare. Veți rezolva orice conflict prin deplasarea ferestrelor într-o vedere în plan a nivelului.

2. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

Deoarece ferestrele sunt dispuse în partea superioară a zidului de sprijin, ele se află deasupra intervalului de afișare a vederii din planul de nivel 01 Lower Level.

3. Modificați gama de vizualizare:

• Dați click-dreapta într-o porțiune liberă a zonei de desenare și alegeți din meniul contextual comanda View Properties {Proprietățile vederii}.

• În caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Extents {Limite}, în cîmpul parametrului View Range {Interval vedere}, dați click pe butonul Modify.

• În caseta de dialog View Range, tastați 7' [2160mm] în câmpul Offset al parametrului Cut plane {Plan de ascundere}.

• Dați de două ori click pe butonul OK.

• Ferestrele sunt acum vizibile în zidul de sprijin sudic.

4. Dacă este necesar, deplasați ferestrele pentru a rezolva conflictul cu peretele interior:

• Selectați fereastra din dreapta și faceți să gliseze în partea stângă a peretelui vertical interior, la o distanță de 2' 6'' [200mm] față de acesta. Selectați fereastra și editați cotele temporare, dacă este necesar acest lucru.

• Selectați fereastra din stânga și o glisați în partea dreaptă a peretelui exterior vestic, la o distanță de 9' 6'' [2775mm] față de acesta.

Page 26: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

26/54 Primii pasi.doc

5. Creați un tip nou de fereastră:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea elevației South.

• Selectați fereastra din partea stângă și, în bara opțiunilor, dați click pe butonul (Properties).

• În caseta de dialog Element Properties, dați click pe butonul Edit/New.

• În caseta de dialog Type Properties, dați click pe butonul Duplicate {Duplichează}.

• În caseta de dialog Name, în câmpul Name, tastați 36'' x 36'' [0915 x 0915mm] și dați click pe butonul OK.

• În caseta de dialog Type Properties, în grupa de parametri Dimensions, tastați valoarea 3' [915mm] în câmpul Height.

• Dați de două ori click pe butonul OK. 6. Selectați fereastra din partea dreaptă și alegeți din meniul derulant al selectorului de tipuri Casement 3x3 with Trim : 36''x 36'' [M_Casement 3x3 with Trim : 0915 x 0915mm]. 7. Aliniați ferestrele cu marginea superioară a zidului de sprijin:

• În bara de instrumente auxiliare, dați click pe instrumentul (Align) {Aliniere}.

• Selectați marginea superioară a zidului de sprijin, apoi selectați latura superioară a conturului ramei de fixare a uneia dintre ferestre. Fiți atenți și selectați marginea superioară a zidului de sprijin și nu linia cotei de nivel 02 Entry Level.

• Repetați aceeași operație pentru cealaltă fereastră.

8. Introduceți ferestre în vederea în plan.

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level și faceți un zoom în partea vestică a modelului.

• Într-o porțiune liberă a zonei de desen, dați click-dreapta și selectați comanda View Properties din meniul contextual.

Page 27: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

27/54 Primii pasi.doc

• În caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Graphics {Reprezentare grafică}, în câmpul parametrului Underlay {Cota planului inferior}, selectați din caseta derulantă None și dați click pe butonul OK.

• În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul pentru a activa afișarea grosimii liniilor; în acest mod liniile își păstrează grosimea lor reală într-o vedere mărită.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Window.

• În bara opțiunilor, verificați dezactivarea opțiunii Tag on Placement.

• În selectorul de tipuri, selectați din caseta listă derulantă Casement 3x3 with Trim : 36'' x 72'' [M_Casement 3x3 with Trim : 0915 x 1830mm] și introduceți trei ferestre pe marginea exterioară a peretelui vestic, după cum este indicat în figura următoare.

9. Poziționați ferestrele în așa fel încât să fie echidistante:

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Dimension {Cotare}.

• Selectați peretele exterior nordic, selectați fiecare din axele ferestrelor și, apoi, selectați peretele orizontal interior.

• Dați click în partea stângă a peretelui vestic pentru a crea linia de cotă. Observați că fiecare din cele patru cote este diferită față de celelalte.

• Deasupra lanțului de cote, dați click pe opțiunea și apăsați de două ori pe tasta ESC. Ferestrele sunt repoziționate automat în așa fel încât toate cotele sunt egale.

Page 28: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

28/54 Primii pasi.doc

• Selectați peretele interior în care sunt dispuse ușile; deplasați-l în sus sau în jos pentru a vedea

care este impactul acestei modificări asupra proiectului inițial.

• Selectați marginea superioară a peretelui, deplasați-l în sus cu 3' [1000 mm] și observați redimensionarea pereților și repartizarea în mod echidistant a ferestrelor.

• În bara instrumentelor standard, dați un click pe butonul (Undo) pentru a restabili cotele originare ale peretelui superior.

10. Selectați linia de cotă și apăsați tasta DELETE. În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul OK pentru a șterge linia de cotă și a păstra constrângerile.

11. Faceți zoom în diverse zone ale planului desenat, deschideți diverse vederi în plan, elevații și vederea în perspectivă pentru a observa cele realizate până acum în modelul construcției.

12. Salvați fișierul proiectului.

Page 29: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

29/54 Primii pasi.doc

11. Introducerea unui perete cortină vitrat În acest exercițiu, transformați doi pereții exteriori existenți în pereți cortină vitrați. Apoi, creați un tip nou de perete cortină vitrat, pe care îl puteți aplica și altor pereți prin intermediul instrumentului Match Type {Potrivire tip}.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower level.

2. Creați un perete cortină vitrat în colțul nord-estic al clădirii:

• Faceți un zoom în peretele estic.

• În bara instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Split) și fracționați peretele estic chiar deasupra ușii amplasate acolo.

• Dați click pe instrumentul Modify.

• Menținând tasta CTRL apăsată, selectați porțiunea superioară a peretelui exterior estic și porțiunea adiacentă a peretelui exterior nordic.

• În selectorul de tipuri, alegeți din caseta listă derulantă Curtain Wall : Storefront. Dacă apare o casetă de dialog de avertizare, dați click pentru a o închide.

3. Creați un tip perete cortină.

Page 30: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

30/54 Primii pasi.doc

• Selectați peretele cortină vitrat nordic la unul dintre capete în așa fel încât întregul perete este

selectat și dați click pe butonul (Properties). Mesajul-indiciu și bara de stare vor confirma selecția făcută.

• În caseta de dialog Element Properties, dați click pe Edit/New.

• În caseta de dialog Type Properties, dați click pe butonul Duplicate.

• În caseta de dialog Name, în câmpul Name, tastați House 4'x4' [House 1200 x 1200mm] și dați click pe butonul OK.

• În caseta de dialog Type Properties, în grupa de parametri Vertical Grid Pattern {Model cadrilare verticală}, în câmpul parametrului Spacing {Spațiere}, tastați 4' [1200mm].

• Dați de două ori click pe butonul OK.

4. Faceți să corespundă tipul peretelui cortină nordic cu cel al peretelui estic:

• În bara de instrumente auxiliare, dați click pe instrumentul (Match Type).

• Selectați peretele cortină nordic și apoi selectați peretele cortină estic.

5. Deschideți vederea în perspectivă To Building. Noua spațiere a montanților este aplicată ambilor pereți cortină.

6. Salvați fișierul proiectului.

Page 31: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

31/54 Primii pasi.doc

12. Corelarea pereților cu acoperișul În acest exercițiu, corelați pereții interiori și exteriori cu acoperișul. Atunci când corelați acoperișul cu pereții cortină, aplicația software Revit Architecture vă avertizează asupra urmărilor acestei operațiuni și modifică, în consecință, amplasarea traverselor pereților cortină vitrați.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 03 Roof.

2. Corelați pereții propriu-ziși:

• Menținând apăsată tasta CTRL, selectați toți pereții interiori și exteriori, exceptând pereții cortină.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul Attach {Legare}.

• Verificați ca în bara opțiunilor, în grupa de opțiuni Attach Wall {Legare perete} să fie selectată opțiuneaTop {Sus}.

• În zona de desenare, selectați acoperișul.

• Dați click în zona de desenare sau dați click pe instrumentul Modify din bara instrumentelor de proiectare pentru a încheia comanda.

3. Corelați pereții cortină:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea elevației North {Nord}.

• Deplasați cursorul deasupra peretelui cortină, apăsați tasta TAB până când bara de stare indică faptul că peretele cortină este selectat, selectați marginea exterioară a peretelui cortină și, apoi, dați click pe butonul Attach.

• Selectați acoperișul.

• În caseta de dialog de avertizare, legată de spațierea traverselor peretelui cortină, dați click pe butonul Delete Elements {Șterge elemente}.

• Deschideți vederea elevație Est și corelați acoperișul cu peretele cortină estic

4. Deschideți vederea în perspectivă To Building.

5. În bara de control a vizualizării, dați click pe instrumentul Shadows Off {Fără umbre} și alegeți din meniul care se deschide opțiunea Shadows On {Cu umbre}. Toți pereții se vor extinde până la acoperiș. Observați spațierea primului rând a traverselor și panourilor; întrucât parametrul de spațiere nu poate fi satisfăcut, sunt create traverse acolo unde se leagă pereții și acoperișul.

6. Salvați fișierul proiectului.

Page 32: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

32/54 Primii pasi.doc

13. Modificarea pasajului de acces În cursul exercițiului următor, modificați conturul planșeului nivelului parterului, în sensul adăugării în continuarea acestuia, în partea nordică a modelului, a unui pasaj de acces.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

2. Editați conturul planșeului:

• Selectați planșeul și în bara opțiunilor dați click pe butonul Edit {Editează}.

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Sketch, dați click pe instrumentul Lines.

• În bara opțiunilor, dezactivați opțiunea Chain.

• În partea nordică a modelului, dați click pe linia exterioară a peretelui nordic, în prelungirea laturii verticale a planșeului existent, deplasați în sus cursorul cu 11' [3300mm] și dați click pentru a plasa celălalt punct de capăt ral liniei.

• În bara opțiunilor, activați opțiunea Chain.

• Începând de la extremitatea stângă a peretelui nordic cu grosimea de 6'' [200mm], trasați o linie de contur până la ușa dublă și apoi faceți-o să coboare perpendicular, pe marginea laterală a golului ușii, spre linia existentă a conturului planșeului existent în model.

Page 33: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

33/54 Primii pasi.doc

• În bara instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Split) și apoi fracționați linia nordică a conturului planșeului existent în model, în ambele laturi ale golului ușii.

• În bara instrumentelor de proiectare dați click pe instrumentul Modify.

• Selectați segmentul fracționat din golul ușii și apăsați tasta DELETE.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Lines și încheiați conturul pasajului de acces în partea dreaptă a golului ușii, după cum este indicat în figura următoare.

• Având un capăt în extremitatea stângă a liniei feței exterioare a peretelui nordic, desenați o linie

verticală cu lungimea de 3' 6'' [1000mm].

• Desenați o linie oblică care unește capetele libere ale liniei liniei tocmai introduse și al liniei verticale cu lungimea de 11' [3000mm], desenată anterior.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

• În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul No.

3. Introduceți un perete vertical, adiacent conturului pasajului de acces tocmai desenat.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Wall.

• În selectorul de tipuri, alegeți din caseta listă derulantă Basic Wall : Retaining - 12'' Concrete [Basic Wall : Retaining - 300mm Concrete].

• În bara opțiunilor, din caseta listă Loc Line selectați Core Face: Interior.

Page 34: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

34/54 Primii pasi.doc

• Desenați un perete din partea stângă spre cea dreaptă a liniei înclinate a conturului pasajului de acces, pe o porțiune a acestuia, după cum este indicat în figura următoare.

• Selectați peretele desenat și dați click pe instrumentul (Properties).

• În caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Constraints {Constrângeri}, în câmpul parametrului Base Constraint {Constrângere extremitate inferioară}, selectați nivelul 00 Foundation și dați click pe butonul OK.

4. În zona de desenare, selectați pasajul de acces iar în bara opțiunilor dați click pe butonul Edit.

5. Selectați linia verticală scurtă aflată în prelungirea feței exterioarea a peretelui vestic și trăgeți-o spre dreapta, așa cum este indicat în figura de mai jos.

6. În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

7. În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul No.

8. Deschideți vederea în perspectivă To Building.

9. Salvați fișierul proiectului.

Page 35: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

35/54 Primii pasi.doc

14. Introducerea unei rampe În acest exercițiu, completați pasajul de acces din dreptul accesului principal cu o placă înclinată pentru a crea o rampă spre partea superioară a taluzului.

1. Dacă este necesar, în navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

2. Schițați conturul plăcii înclinate:

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Floor iar din fila Sketch dați click pe instrumentul Lines.

• În bara opțiunilor, verificați ca opțiunea Chain să fie activată.

• Pentru a completa pasajul de acces introdus anterior, schițați în sens invers acelor de ceasornic conturul planșeului înclinat, începând din extremitatea stângă a peretelui nordic, cu grosimea de 6” [200 mm], după cum este indicat în figura următoare.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Slope Arrow {Săgeata pantei}.

• Selectați punctul de mijloc al liniei vestice a conturului plăcii înclinate iar, apoi, selectați linia estică a acestuia.

• Selectați săgeata pantei și dați click pe butonul (Properties).

• În caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Constraints, în câmpul parametrului Height Offset at Tail {Diferența de cotă a bazei săgeții} tastați -1' [-300mm] iar, apoi, dați click pe butonul OK.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

• În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul No.

3. În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea elevației North. Se observă faptul că, latura dinspre taluz a rampei se află la o cotă inferioară celei a pasajului de acces.

Page 36: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

36/54 Primii pasi.doc

4. Dacă rampa nu se intersectează corect cu panta terenului, editați conturul schițat al plăcii înclinate și modificați valoarea parametrului Height Offset at Tail {Decalarea cotei la capăt} al săgeții pantei.

Page 37: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

37/54 Primii pasi.doc

15. Introducerea treptelor și balustradelor În acest exercițiu, încheiați interiorul modelului prin introducerea unor trepte la nivelul inferior iar, apoi, introduceți și modificați balustradele de pe nivelurile inferior și al parterului.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

2. Introduceți treptele:

• În zona de desenare, faceți zoom în partea dreaptă modelului.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe fila Modelling iar, apoi, dați click pe instrumentul Stairs {Scări}.

• Dați click în apropierea ușii duble pentru a poziționa capătul rampei.

• Deplasați cursorul spre stânga, până când textul-indicație de culoare gri indică faptul că numărul treptelor este complet și dați click pentru a plasa punctul celeilalte extremități a rampei scării.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

3. Editați conturul planșeului parterului:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În zona de desenare, măriți partea estică a modelului.

• Selectați conturul planșeului parterului și, în bara opțiunilor, dați click pe butonul Edit.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe Lines.

• În bara opțiunilor, verificați ca opțiunea Chain să fie selectată.

• Dați click în colțul format de liniile modelului planșeului, sub trepte, pentru a indica punctul de început.

Page 38: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

38/54 Primii pasi.doc

• Deplasați cursorul spre stânga, tastați 6' [1800mm] și apăsați tasta ENTER.

• Deplasați cursorul în sus, tastați 3'4'' [1100mm] și apăsați tasta ENTER. Această distanță reprezintă lățimea scării și a vangurilor acesteia.

• Deplasați cursorul spre dreapta și dați click pe linia verticală a conturului planșeului parterului pentru a încheia schița.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Selectați linia verticală a conturului inițial al planșeului, cea mai apropiată de trepte, și trageți în sus capătul ei inferior, până în capătul liniei scurte și orizontală, desenată anterior.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

• În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul No.

4. Deplasați scara și balustradele:

• Selectați treptele și balustradele cu ajutorul unei ferestre de selecție. Pentru a selecta doar elementele aflate în întregime în interiorul ferestrei de selecție, trageți cursorul de la stânga spre dreapta.

• În bara instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Move).

• Dați click în partea stângă a scării, în colțul de jos, pentru a indica punctul de referință al deplasării.

• Ca punct țintă al deplasării, dați click în colțul de jos al decupajului conturului planșeului parterului și apăsați tasta ESC.

5. Modificați tipul balustradei scării:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea în perspectivă To Building.

Page 39: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

39/54 Primii pasi.doc

• Menținând tasta CTRL apăsată, selectați ambele balustrade (dacă este necesar, măriți în încadrarea zonei vizibile a vederii 3D porțiunea respectivă a modelului).

• În selectorul de tipuri, alegeți din caseta listă derulantă Railing : Guardrail - Pipe [Railing : 900mm Pipe].

6. Introduceți o balustradă pe pasajul de acces:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Modelling, dați click pe instrumentul Railing {Balustradă} și, apoi, dați click pe butonul Railing Properties.

• În caseta de dialog Element Properties, alegeți tipul Guardrail - Pipe [900mm Pipe] și dați click pe butonul OK.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul (Pick Lines) iar în câmpul Offset tastați valoarea 4” [150mm].

• Faceți un zoom în partea nordică a modelului, în zona pasajului de acces și a ușii duble de la nivelul parterului.

• Dați un click spre interior, imediat lângă latura oblică a conturului plăcii pasajului de acces și, apoi, un alt click spre interior, imediat lângă latura verticală a acestuia, după cum este indicat în figura următoare:

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify și, apoi, selectați balustrada de

pe latura oblică a pasajului de acces.

• Trageți capătul din stânga al acestei balustrade spre dreapta, în așa fel încât, balustrada obținută să depășească cu puțin capătul peretelui vertical de susținere a plăcii pasajului de acces.

• Selectați balustrada verticală și trageți în sus capătul inferior al acesteia până când balustrada va avea o lungime de 10’ [3000mm].

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

7. Introduceți o balustradă pe partea nordică a scărilor:

• În bara instrumentelor de proiectare dați click pe instrumentul Railing.

Page 40: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

40/54 Primii pasi.doc

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul (Pick Lines) și tastați valoarea 4'' [150mm] în câmpul Offset.

• Dați click în partea stângă a liniei verticale a conturului planșeului interior, deasupra treptelor scării și, apoi, dați click deasupra laturii nordice a rampei scării.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Modify.

• În bara de instrumente auxiliare, dați click pe instrumentul (Trim/Extend).

• Selectați partea dinspre stânga a balustradei orizontale și, apoi, selectați balustrada verticală.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

8. Introduceți o balustradă pe balcon:

• Faceți un zoom în colțul de jos din partea dreaptă a modelului.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Railing.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul (Pick Lines) și tastați valoarea 4'' [150mm] în câmpul Offset.

• Dați click deasupra liniei sudice a conturului planșeului parterului și, continuând în sens invers acelor de ceasornic, dați click înspre interior pe celelalte două linii ce compun conturul balconului.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Modify.

• Selectați ultima linie desenată și trageți spre dreapta capătul din stânga al acesteia, în așa fel încât să fie depărtat spre est față de colțul pe care îl formează cei doi pereți exteriori.

Page 41: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

41/54 Primii pasi.doc

• Selectați linia de sud a conturului balustradei și trageți capătul din stânga al acesteia spre dreapta,

până când capătul liniei se află pe linia feței exterioare a peretelui, lângă ușă.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Sketch.

9. Faceți un zoom în zona treptelor scării și utilizați aceeași tehnică pentru a crea o balustradă sub latura sudică a rampei scării. Dacă este cazul, trageți capătul din dreapta al balustradei spre peretele interior din partea dreaptă.

9. În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea în perspectivă To Building.

Page 42: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

42/54 Primii pasi.doc

10. Salvați fișierul proiectului.

Page 43: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

43/54 Primii pasi.doc

16. Modificarea acoperișului În acest exercițiu, modificați conturul în plan al acoperișului pentru a-l extinde deasupra pasajului de acces.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 03 Roof.

2. În zona de desenare, selectați acoperișul.

3. În bara opțiunilor, dați click pe butonul Edit.

4. Modificați conturul în plan al acoperișului:

• În bara instrumentelor auxiliare, dați click pe instrumentul (Split) și fracționați latura superioară a conturului acoperișului dând un click în afara laturii din partea dreaptă a conturului plăcii pasajului de acces.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Selectați segmentul din partea stângă al liniei fracționate a conturului acoperișului și trageți în sus capătul din dreapta pentru a-l alinia cu capătul liniei oblice a conturului plăcii pasajului de acces.

• Selectați segmentul din dreapta al liniei conturului acoperișului și trageți capătul din stânga până în

intersecția cu linia verticală a conturului plăcii pasajului de acces.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe instrumentul Lines.

• Desenați o linie ce unește capătul liniei orizontale din partea dreaptă a liniei verticale a conturului plăcii pasajului de acces cu cel al liniei înclinate.

Page 44: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

44/54 Primii pasi.doc

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Finish Roof.

5. Pentru a vedea rezultatul obținut, în navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea în perspectivă To Building.

6. Salvați fișierul proiectului.

Page 45: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

45/54 Primii pasi.doc

17. Realizarea documentației proiectului În acest exercițiu, introduceți în proiect indicativele tâmplăriei și creați tablourile ușilor și al spațiilor interioare. Modificați un element din tabloul ușilor și observați că acea modificare se repercutează automat în planul asociat. De asemenea, introduceți în încăperi umpluturi de culori diferite și modificați încadrarea zonelor vizibile ale câtorva vederi, care, ulterior, vor fi introduse într-o vedere de tip planșă de prezentare.

1. Creați o vedere secțiune:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe fila View și, apoi, dați click pe instrumentul Section {Secțiune}.

• Începeți linia vederii în secțiune în partea stângă a modelului și continuați-o până în partea dreaptă a modelului, asigurându-vă că această linie se întretaie cu treptele scării.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Dați de două ori click în mijlocul cercului indicației liniei de secțiune pentru a afișa vederea secțiunii sau, în alt mod, derulați grupa de vederi Sections (Building Sections) {Secțiuni (Secțiuni ale clădirii)} din navigatorul structurii proiectului și, apoi, dați click de două ori pe vederea Section 1.

2. Introduceți indicativele tâmplăriei:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, selectați fila Drafting și dați click pe instrumentul Tag All Not Tagged {Inserare indicative lipsă}.

• În caseta de dialog Tag All Not Tagged, apăsați tasta CTRL și, în coloana Category, selectați Window Tags {Indicative ferestre}.

• Dați click pe butonul OK:

Page 46: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

46/54 Primii pasi.doc

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level și utilizați aceeași

procedură pentru a asocia indicative tuturor ușilor și ferestrelor din vedere.

3. Creați un tablou al ușilor:

• În bara instrumentelor de proiectare, selectați fila View și, apoi, dați click pe Schedule/Quantities {Tablouri/Tabele cantități}.

• În caseta de dialog New Schedule {Tablou nou}, în lista derulantă Category {Categorie}, selectați Doors și dați click pe butonul OK:

• În caseta de dialog Schedule Properties {Proprietăți tablou}, în lista derulantă Available fields {Câmpuri disponibile}, selectați Family and Type {Familie și tip} și dați click pe butonul Add {Introduce}.

• Suplimentar, urmând aceeași procedură, introduceți următoarele câmpuri: Width, Height și Mark {Lățime, Înălțime și Indicativ}.

• Utilizând butonul Move Up {Mută în sus}, aflat în partea inferioară a casetei de dialog Schedule Properties {Proprietăți tablou}, deplasați parametrul Mark în prima poziție a listei Scheduled fields {Câmpuri vizibile}, în așa fel încât, ulterior, acesta să fie afișat în tablou pe prima poziție.

• Dați click pe fila Sorting/Grouping {Sortare/grupare} iar în caseta listă Sort by selectați Mark și, apoi, dați click pe butonul OK.

• În tablou, dați de două ori click pe marginea din dreapta a coloanei Family and Type pentru a extinde această coloană la lățimea maximă.

4. Modificați o ușă în tabloul tâmplăriei:

• În cazul ușii cu indicativul 7, dați click în câmpul corespunzător coloanei Family and Type și selectați tipul Bifold-4 Panel : 60'' x 84''[M_Bifold-4 Panel : 1525 x 2134mm].

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level. Observați că ușa dormitorului, având indicativul 7, s-a transformat într-o ușă pliantă. Modificările aduse în tabloul tâmplăriei sunt sincronizate automat în planul asociat.

Page 47: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

47/54 Primii pasi.doc

• În selectorul de tipuri, selectați Single-Flush : 30'' x 84'' [M_Single-Flush : 0762 x 2134mm] pentru a restabili parametrii originari ai tipului și familiei acestei uși.

• În navigatorul structurii proiectului, în grupa de vederi Schedules/Quantities, dați de două ori click pe vederea tabloului Door Schedule {Tabloul ușilor}. Ca urmare, în tablou, ușa cu indicativul 7 își recapătă tipul originar. Funcțiile de asociativitate bidirecțională ale aplicației software Revit Architecture garantează coordonarea între modificările aduse oricărei părți a proiectului și consecințele acestora, vizibile în toate vederile asociate, inclusiv în tablouri.

5. Modificați proprietățile celor trei ziduri de sprijin pentru a-i indica ca elemente de delimitare în vederea calculului suprafeței utile a incăperii:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Menținând tasta CTRL apăsată, selectați cele trei ziduri de sprijin și dați click pe butonul (Properties).

• În caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Constraints, activați opțiunea parametrului Room Bounding {Delimitare încăpere} și dați click pe butonul OK.

6. Creați, într-un mod similar celui descris anterior, un tablou al spațiilor interioare care conține următoarele câmpuri:

• Number {Număr}

• Name {Denumire}

• Area {Suprafață} Deocamdată, tabloul nu conține nici un element, dar este actualizat atunci când introduceți în modelul construcției spațiile interioare și indicativele acestora.

7. Introduceți pe nivelul parterului spațiile interioare și indicativele acestora:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, selectați fila Room and Area și dați click pe instrumentul Room {Încăpere}.

Notă Dacă această filă nu este afișată, dați click-dreapta în bara instrumentelor de proiectare și selectați, din meniul contextual, fila cu această denumire.

• Dați click în partea stângă a treptelor scării pentru a plasa indicativul încăperii mari în care se efectuează accesul principal în construcție, dați click în încăperea din partea de sus a laturii vestice a clădirii și, apoi, dați click în încăperea mică din colțul de jos amplasată pe aceeași latură.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Dați de două ori click pe textul indicativului încăperii mari, modificați-l în Entry {Intrare} și apăsați tasta ENTER.

• Modificați textul indicativului din încăperea 2 în Bedroom {Dormitor} și textul indicativului încăperii 3 în Store {Spațiu depozitare}.

Page 48: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

48/54 Primii pasi.doc

8. Introduceți încăperi și indicative ale încăperilor pe nivelul inferior:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Room and Area, dați click pe instrumentul Room.

• Începând în încăperea mare din partea dreaptă și continuând în sensul acelor de ceasornic, dați click în fiecare spațiu interior pentru a introduce câte un indicativ al încăperii.

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Dați de două ori click pe textul indicativului încăperii din camera mare, modificați-l în Living Room {Living} și apăsați apoi tasta ENTER:

• Modificați textul indicativului încăperii 5 în Bedroom {Dormitor}, textul indicativului încăperii 6 în Bathroom {Baie} și textul indicativul încăperilor 7 și 8 în Store {Spațiu depozitare}.

9. În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea tabloului Room Schedule pentru a vedea dacă ea chiar conține datele asociate câmpurilor specificate mai sus.

10. Definiți suprafața spațiului camerei de intrare:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Room and Area, dați click pe instrumentul Room Separation {Diferențiere încăperi}.

• Urmăriți, prin suprapunere peste elementele desenate, linia nordică a conturului planșeului, coborâți spre treptele scării, continuați pe latura din stânga a primei trepte și apoi pe latura sudică a rampei acesteia până la peretele interior estic pentru a defini încăperea de intrare și a crea un profil separat al suprafeței interioare a acestei încăperi.

Page 49: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

49/54 Primii pasi.doc

Suprafața acestei încăperi este actualizată în tabloul încăperilor.

11. În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

12. Modificați indicativele tâmplăriei:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

• Dați de două ori click pe indicativul uneia din ferestrele din peretele sudic, tastați A și apăsați tasta ENTER.

• În caseta de dialog de avertizare a modificării parametrului tipului, dați click pe butonul Yes.

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 02 Entry Level.

• Dați de două ori click pe unul din indicatoarele uneia din ferestrele de pe latura vestică, tastați B și apăsați tasta ENTER.

• În caseta de dialog de avertizare, dați click pe butonul Yes.

13. Colorați diferit spațiile interioare:

• În bara instrumentelor de proiectare, în fila Room and Area, dați click pe instrumentul Color Scheme Legend {Legendă gamă culori}.

• În zona de desenare, dați click în partea dreaptă a clădirii pentru a plasa în acea zonă o legendă.

• În caseta de dialog Choose Space Type and Color Scheme {Selecție tip spațiu și gamă culori}, pentru Color Scheme {Gamă culori}, selectați Name și dați click pe butonul OK:

Page 50: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

50/54 Primii pasi.doc

• În bara instrumentelor de proiectare, dați click pe butonul Modify.

• Selectați peretele vertical vestic și deplasați-l puțin spre stânga. Toți pereții se redimensionează pentru a corespunde noii dispuneri a peretelui vestic. Umpluturile colorate din dormitor și spațiul de stocare se ajustează iar suprafețele încăperilor sunt actualizate automat.

• Deschideți vederea Room Schedule {Tablou încăperi} pentru a vedea faptul că suprafețele dormitorului și spațiului de depozitare s-au modificat.

• În bara instrumentelor standard, dați click pe butonul (Undo) pentru a restabili cota originară a peretelui vestic.

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți din nou planul de nivel 02 Entry Level și verificați faptul că peretele este amplasat pe poziția originară.

14. În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level și repetați procedura anterioară în acea vedere.

15. Modificați încadrarea zonei vizibile pentru a crea o vedere potrivită inserării într-o planșă:

• În navigatorul structurii proiectului, deschideți planul de nivel 01 Lower Level.

• În bara de control a vizualizării, dați click pe instrumentul Show Crop Region {Afișare încadrare vedere}.

• Tastați ZF pentru a mări vederea la cea a zonei de desenare.

• Selectați încadrarea zonei vizibile și deplasați controalele triunghiulare mici, de culoare albastră, în așa fel, încât conturul încadrării să se micșoreze până aproape de model.

Page 51: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

51/54 Primii pasi.doc

• În bara de control a vizualizării, dați click pe instrumentul Hide Crop Region {Ascundere încadrare

vedere}.

16. Utilizând aceeași metodă, modificați următoarele vederi:

• planul de nivel 02 Entry Level

• vederea elevației estice

• vederea elevației nordice

Lăsați liberă o porțiune libera de cer deasupra acoperișului în vederile elevație.

Page 52: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

52/54 Primii pasi.doc

18. Rularea unui studiu de însorire În acest exercițiu, realizați o animație a deplasării soarelui într-un anume loc și la o anumită oră pentru a studia efectele luminii și umbrelor asupra sitului clădirii.

1. În navigatorul structurii proiectului, deschideți vederea în perspectivă To Building.

2. În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Shadows {Umbre} și selectați din meniu comanda Advanced Model Graphics {Parametri avansați de reprezentare}.

3. În caseta de dialog Advanced Model Graphics Settings:

• În grupa de opțiuni Shadows, verificați activarea opțiunii Cast Shadows {Aruncă umbre} iar în câmpul valoric al parametrului Contrast tastați valoarea 24.

• În partea dreaptă a câmpului Sun, dați click pe butonul .

4. În caseta de dialog Sun and Shadows, dați click pe fila Single-Day {O zi}.

5. În fila Single-Day, selectați oricare din studiile de însorire din lista și dați click pe butonul Rename.

6. În caseta de dialog Rename, în câmpul New tastați One Day Solar Study – Denumirea locației dumneavoastră – Summer Solstice {Studiu de însorire pentru o zi [...] Solstițiu de vară} și dați click pe butonul OK. Dacă vă aflați în emisfera sudică, tastați Winter Solstice {Solstițiu de iarnă}.

7. În caseta de dialog Sun and Shadows {Soare și umbre}:

• În grupa de opțiuni Settings {Parametri}, în câmpul Place {Loc}, dați click pe butonul , selectați un oraș în apropierea locației dumneavoastră și dați click pe butonul OK.

• În câmpul Date {Dată calendaristică}, introduceți 6/22/2008.

• În câmpul Time Interval {Interval de timp}, selectați 15 minute.

• Dezactivați opțiunea Ground Plane at Level {Plan parter la nivel}, pentru ca umbrele să fie proiectate pe teren.

• Dați click pe butonul Apply și, apoi, dați click pe butonul OK.

8. În caseta de dialog Advanced Model Graphics Settings, dați click pe butonul Apply și, apoi, dați click pe butonul OK.

9. În bara de control a vizualizării, dați click pe butonul Shadows On și selectați din meniu comanda Preview Solar Study {Previzualizare studiu de însorire}.

10. În bara de opțiuni, dați click pe butonul (Play). Este afișată animația studiului de însorire, prezentând mișcarea solară la intervale regulate de câte 15 minute pentru locul și data calendaristică precizate.

11. Exportați animația:

• Dați click în meniul File, alegeți articolul de meniu Export și din meniul lateral selectați Animated Solar Study {Studiu însorire animat}.

• În caseta de dialog Length/Format {Durată/Format}, dați click pe butonul OK.

• În caseta de dialog Export Animated Solar Study {Export studiu însorire animat}, dați click pe icoana Desktop și dați click pe butonul Save.

• În caseta de dialog Video Compression {Comprimare video}, în caseta listă Compressor {Metodă comprimare}, selectați Full Frames (Uncompressed) {Toate cadrele (necomprimat)} și dați click pe butonul OK: Animația este rulată din nou iar fișierul AVI este salvat pe desktop.

• Pe desktop, dați de două ori click pe fișierul AVI pentru a rula animația. Deplasați bara de derulare pentru a modifica ora.

Page 53: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

53/54 Primii pasi.doc

19. Crearea unei planșe În acest exercițiu, introduceți într-o planșă mai multe vederi. De asemenea, modificați parametrul pantei acoperișului pentru a testa funcțiunile de calcul parametric ale aplicației software Revit Architecture. Pereții care sunt corelați cu acoperișul sunt actualizați pentru a păstra constrângerile aplicate acoperișului.

1. Creați o planșă:

• În navigatorul structurii proiectului, dați click-dreapta pe grupa de vederi Sheets (all) {Planșe (toate)} și dați click pe New Sheet {Planșă nouă}.

• În caseta de dialog Select a Titleblock {Alegere cartuș}, dați click pe butonul OK.

• În navigatorul structurii proiectului, derulați grupa de vederi Sheets (all), dați click-dreapta pe A101-Unnamed {A101-Nedenumit} și, din meniul contextual, dați click pe Rename.

• În caseta de dialog Sheet Title {Titlu planșă}, tastați Presentation {Prezentare} în câmpul Name și dați click pe butonul OK.

2. Faceți să gliseze planul de nivel 01 Lower Level din navigatorul structurii proiectului spre colțul de sus, din partea dreaptă a formatului planșei și dați click pentru a-l plasa acolo.

3. Întroduceți în planșă următoarele vederi:

• planul de nivel 02 Entry Level

• Section 1

• elevația East

• elevația North

• Tabloul de tâmplărie – exclusiv uși

• Tabloul spațiilor interioare

Dacă o vedere este prea mare pentru a fi inclusă în planșă, dispuneți-o în zona de desenare, dați click-dreapta și selectați din meniul contextual comanda Activate View {Activare vedere}. Dați din nou click-dreapta, selectați din meniul contextual comanda View Properties și, în caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Graphics, în câmpul parametrului View Scale {Scara de reprezentare}, selectați o altă valoare a scării de reprezentare. Dați click pe butonul OK, dați click-dreapta din nou în vedere, selectați din meniul contextual comanda Deactivate View {Dezactivare vedere} și plasați în planșă vederea modificată.

4. Modificarea pantei acoperișului:

Page 54: primii pasi-revit

Adaptare după lucrarea „Getting Started with Revit Architecture” 2008, Autodesk, Inc.

Documentul este destinat studiului individual în cadrul LSIFUP - UAUIM. Orice altă utilizare este interzisă. Ver. 03.01.2008

54/54 Primii pasi.doc

• În zona de desenare, dați click-dreapta în vederea elevației East și selectați din meniul contextual comanda Activate View.

• Selectați acoperișul.

• În bara opțiunilor, dați click pe butonul (Properties).

• În caseta de dialog Element Properties, în grupa de parametri Dimensions, tastați 4''/12" [15°] în câmpul parametrului Slope și dați click pe butonul OK. În toate vederile, pereții cortină vitrați și restul pereților exteriori și interiori, corelați cu acoperișul, își păstrează legătura care este stabilită cu acoperișul modificat.

• Dați click-dreapta și selectați în meniul contextual comanda Deactivate View.

Toate modificările aduse modelului sunt actualizate în ansamblul desenelor proiectului și, astfel, sincronizarea este permanentă. Încercați să ștergeți sau să deplasați pereții și ușile interioare și veți observa faptul că, aceste modificări se propagă în ansamblul vederilor desenate și a tablourilor.