Tutorial Cadics Allplan-Drumuri

download Tutorial Cadics Allplan-Drumuri

If you can't read please download the document

Transcript of Tutorial Cadics Allplan-Drumuri

Allplan Drumuri

Tutorial Cadics Allplan Drumuri

1

Allplan Drumuri

Cuprins1. 2. 3. 4. 5. Introducere in Allplan Organizare proiect in Allplan Modul de baza Modele digitale de teren Traseu strada a. Definire axa drum b. Trasare axa drum c. Geometrie verticala d. Definire elemente infrastructura drum e. Editare segmente de pante transversale f. Calcul Desenare g. Afisare rezultate Desene Liste h. Setari creioane tip de linie.

2

Allplan Drumuri

Allplan Drumuri este un program evoluat folosit in proiectarea drumurilor. In acest manual vom trata in amanunt proiectarea unui drum, bazandu-ne pe o Ridicare Topografica a zonei in care vom proiecta drumul. Deoarece Allplan este un program care contine si alte module in afara de cel de Drumuri, trebuie stiut, de la bun inceput, ca functiile pe care le folosim in proiectarea Drumului sunt cele cuprinse in modulul aferent.

Exercitiu complex de proiectare Drum

Deschideti programul facand dublu click pe iconita Allplan

.

3

Allplan Drumuri

Allplan-ul are un mod de organizare a proiectelor diferit de alte programe CAD. Proiectul este salvat intr-un director bine definit, evitandu-se in acest mod pierderea timpului pentru cautarea proiectului pe PC. Creati un proiect nou urmand pasii: Fisier->Deschidere proiect

In aceasta fereastra aveti toate proiectele lucrate pe acest PC,in Allplan. Puteti reveni in orice moment intr-un proiect lucrat inainte, pentru a-l continua, verifica sau copia anumite desene din acest proiect,in masura in care doriti aceste operatii. Daca incepeti un proiect nou facem click pe butonul Proiect nou , in fereastra ce se va deschide denumiti proiectul.

4

Allplan DrumuriBifati casuta Nume director ca Nume Proiect pentru ca proiectul sa fie salvat sub acest nume. Dupa care faceti click pe Next pana revenim in pagina de desenare.

Organizati proiectul pe mape si desene: Fisier->Definire fisiere proiect.

In partea din stanga aveti desenele (de la 1-6000) pe care le puteti folosi intr-un singur proiect, grupat in mape care nu pot cuprinde mai mult de 60 de desene (desenele se pot suprapune precum foile de calc). Creati o mapa noua facand click pe Creare mapa . Alegeti un nume si faceti click pe OK.

5

Allplan Drumuri

Prin tragere aduceti desene din partea dreapta in mapa ; pentru a intra in pagina de desenare faceti click pe inchidere. Pentru a intra in pagina de lucru trebuie sa aveti un desen activ.

Inainte de inceperea proiectului trebuie sa faceti cateva setari obligatorii. 1. In Layer (dublu click dreapta ) - Definire format -> Proprietati format-> Atribuire fixa creion, linie,culoare din layer.

- Selectie Layer / vizibil-> Proprietati format din layer

6

Allplan Drumuri

2. Optiuni - Optiuni generale->Speciale

3. Reprezentare pe ecran

In fereastra ce apare prin folosirea functiei Reprezentare pe ecran trebuie sa fie debifate (in cazul in care sunt bifate) optiunile Culoare dupa creion si Grosimea liniei.

Initiere proiectIn Modul de Baza aveti doua submodule:

Proiect :

Import: aceasta functie ofera posibilitatea de a importa un proiect deja existent pe care putetisa-l continuati sau sa faceti unele modificari asupra lui, in cazul in care doriti acest lucru.

Export: aceasta functie ofera utilizatorului posibilitatea de a exporta un singur desen, lucrat in Allplan, in format CXD, desen care poate fi importat de un alt utilizator.

7

Allplan Drumuri

Functii :

Optiuni Cadics:In fereastra Optiuni Cadics utilizatorul defineste parametrii de afisare.

8

Allplan Drumuri

Parametri proiect:In fereastra Parametri proiect utilizatorul are posibilitatea sa aleaga: - Parametrii regionali : -Prezentare->Limba in care sunt afisate rezultatele; proiectantul este obligat in unele cazuri sa predea proiectul si in alta limba, ex: Engleza, Allplan ii da posibilitatea utilizatorului sa listeze rezultatele in Romana, Engleza, Germana,si Fanceza. -Standarde-> Normativul folosit in proiectarea drumului.

- Unitati: -Unitati de masura pentru Inclinatie si Lungime - Numar de zecimale - Directia unghiului zero - Sensul pozitiv -> sensul considerat pozitiv trigonometric sau orar

9

Allplan DrumuriAdnotatii: - Scara de referinta

Pentru generarea suprafetei terenului natural, se impoarta un fisier de puncte descarcat dintr-o statie totala; in cazul in care fisierul nu este in unul din formatele importate de Allplan drumuri (REB, ASCII, HOMER, Etc.) acesta trebuie adus la aceasta forma. Modele digitale de teren este modulul cu ajutorul caruia sunt importate fisierele de puncte si generata suparafata terenului.

10

Allplan DrumuriImportati un fisier in format REB urmand pasii: - Modele digitale de teren -> Interfete -> Import REB Facand click pe butonul Import REB se deschide fereastra:

incarca fisierul de coordonate in format REB. Fisier de date: prin Numar este numarul modelului terenului , 1 pentru ca este primul model importat. Se pot introduce pana la 20 de MDT-uri intr-un proiect.

Exemplu Fiesier coordonate REB :

11

Allplan Drumuri

Coordonatele in format REB sunt aliniate la partea din dreapta. Pentru coloanele (X,Y si Z) ultimele 3 cifre reprezita zecimalele. Coloana 1 - 45 reprezinta codul atribuit de formatul REB fisierelor de coordonate. Coloana 2 - 1 reprezinta numarul punctului. Coloana 3 - 650278804 reprezinta X-ul punctului. Coloana 4 - 250429243 reprezinta Y-ul punctului. Coloana 5 - 1663000 reprezinta Z-ul punctului. Dupa incarcarea fisierului de puncte faceti click pe Regenerare tot ecranul sau apasati tasta F5. Pe plan apare un chenar in interiorul caruia se gasesc punctele care inca nu sunt vizibile.

Pentru a face punctele vizibile urmati pasii: Afisare

-> Afisare puncte

; in fereastra

12

Allplan DrumuriAfisare puncte introduceti nr. modelului ale carui puncte le afisati.

Dupa afisarea punctelor efectuati triangulatia urmand pasii: Calcul ->Triangulatie fereastra Triangulatie introduceti nr. modelului in care se face triangulatia.

: in

13

Allplan Drumuri

Deoarece triangulatia nu este inca afisata reveniti in submodulul Afisare butonul de Afisare triangulatie faceti click pe butonul Afisare contur . In urma acestei operatii punctele vor fi incadrate intr-un contur .

si inainte de a selecta

In acest moment puteti elimina triunghirile de margine care reprezinta o suprafata ireala si care deformeaza MDT-ul. Pentru aceasta operatie urmati pasii : Linii +Triunghiuri -> -> Eliminare triunghiuri de

margine In fereastra Eliminare triunghiuri de margine completati spatiile: Numar model reprezinta numarul modelului asupra caruia faceti modificarea. Lungime maxima reprezinta lungimea maxima a laturii exterioare a unui triunghi. EX . eliminati triunghiurile care au laturile mai mari de 75 m.

14

Allplan Drumuri

Pentru vizualizarea modificarii reveniti in meniul Afisare

si inainte de a selecta butonul de

faceti click pe butonul Afisare contur Afisare triangulatie In acest mod este afisat noul contur; activand functia Afisare triangulatie sunt eliminate triunghiurile care nu mai intra in noul contur.

In pasul urmator se construiesc curbele de nivel; pentru aceasta operatie se urmeaza pasii : Click pe submodulul Desenare ->Curbe de nivel

In fereastra Curbe de nivel se introduce nr. modelului : Facand click pe butonul OK se deschide fereastra Desenare curbe de nivel.

15

Allplan DrumuriSe fac urmatoarele setari: - Echidistanta intre curbele principale si secundare.

-Gradul de netezire pentru curbele de nivel.

- Modalitatea de interpolare pentru obtinerea curbelor de nivel.

Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Desenare Pentru afisarea curbelor de nivel se revine in submodulul Afisare ->Afisare curbe de nivel

16

Allplan Drumuri

Pentru o vizibilitate mai buna asupara Curbelor de nivel puteti ascunde triangulatia facand click pe butonul Ascundere triunghiuri

Inainte de a trece mai departe se verifica modelul pentru a inlatura eventualele erori si pentru a le corecta in cazul in care sunt gasite. In submodulul Linii + triunghiuri -> Verificare model

Rezultatul verificari este afisat in Bara statut.

17

Allplan Drumuri

Functii suplimentare ale modulului Modele Digitale de Teren: 1. Modelea) ListeAceasta functie ofera posibilitatea afisarii proprietatilor parametrilor modelului sau modelelor utilizate in proiect.

- Descriere -> Reprezinta locatia fisierului de puncte pe Calculator (hard). - Data -> Reprezinta Data la care a fost creat MDT-ul. - Puncte -> Reprezinta numarul de puncte pe care il contine MDT-ul. - Linii -> Reprezinta numarul Liniilor de structura incluse in MDT. -Triunghiur i-> Reprezinta numarul de triunghiuri continute de MDT. - Straturi -> Reprezinta numarul de straturi din care este alcatuit MDT-ul (un punct poate avea pana la 3 cote pe Z , se pot realiza MDT-uri cu mai multe straturi suprapuse in cazul in care punctele au mai multe cote pe Z ). - Y min -> Reprezinta valoarea minima a coordonatei Y din MDT. - Y max -> Reprezinta valoarea maxima a coordonatei Y din MDT. - X min -> Reprezinta valoarea minima a coordonatei X din MDT. - X max -> Reprezinta valoarea maxima a coordonatei X din MDT. - H min -> Reprezinta valoarea minima a coordonatei H din MDT.

18

Allplan Drumuri- H max -> Reprezinta valoarea maxima a coordonatei H din MDT.

b). CopiereAceasta functie ofera posibilitatea utilizatorului sa faca o copie a terenului natural, in situatia in care pe parcursul proiectului are nevoie sa revina la configuratia terenului natural .

- Model -> Reprezinta numarul modelului care este copiat. - Model nou -> Reprezinta numarul copiei. Daca revenim in functia Liste fidela a acestuia. , aveti pe pozitia nr. 1 modelul principal iar pe pozitia 3 o copie

c). StergereUn model poate fi sters in situatia in care acesta nu mai poate fi utilizat sau nu mai are nici o utilitate.

19

Allplan Drumuri- Model -> Reprezinta nr. modelului sters.

d). FuzionareAceasta functie ofera utilizatorului posibilitatea sa transforme 2 MDT-uri independente intr-un singur MDT (in situatia in care acestea au puncte comune sau sunt unul in completarea celuilalt dar din anumite motive ridicarea Topografica a fost facuta separat).

- Model 1 -> Reprezinta nr. primului MDT care intra Fuzionare. - Model 2 -> Reprezinta nr. modelulului ce va Fuziona cu primul model ales. - Model nou -> Reprezinta nr. modelului rezultat prin Fuzionarea celor doua modele.

e). LimitarePrin intermediul acestei functii puteti vedea Limitele acestei versiuni (versiunea in care se lucreaza). - Versiunea CANYON -> Reprezinta versiunea curenta CADICS. - Numar de modele in proiect -> Reprezinta numarul maxim de Modele Digitale de Teren care pot fi folosite intr-un singur proiect. - Numar de puncte per model -> Reprezinta numarul maxim de puncte pe care il poate contine un MDT. - Numar de linii per model -> Reprezinta numarul maxim de Linii de structura pe care le poate contine un MDT. - Numar de triunghiuri per model -> Reprezinta numarul maxim de triunghiuri pe care il poate contine un MDT. - Numar de inaltimi per model -> Reprezinta numarul maxim de inaltimi (H) pe care il poate contine un MDT. - Numar inaltimi per punct -> Reprezinta numarul maxim de inaltimi pe care le poate avea un punct (cote pe Z). - Numar de linii de cota per model -> Numarul liniilor de cota este nelimitat.

20

Allplan Drumuri

f). EditarePin intermediul acestei functii puteti introduce elemente noi in modelul existent. - Model -> Reprezinta numarul modelului in care se fac modificarile (adaugare elemnete noi sau stergere elemente existente) - Inaltime -> Reprezinta una dintre cele 3 inaltimi pe care le poate avea un MDT.

Se pot adauga elementele : - Puncte - Linii de rupere - Linii de structura - Triunghiuri - Linii de cota

Exemplu :Selectati functia Linii de cota -> In masca Adaugare cotare : - Alegeti modelul in care introduceti linia de cota. - Indicati punctele (inceput si final) ce definesc linia care va intersecta curbele de nivel ce vor fi cotate, facand click pe plan.

21

Allplan Drumuri

Curbele de nivel care sunt sectionate de aceasta dreapta vor fi cotate. Pentru afisarea Cotelor pe curbele de nivel reveniti in modulul Afisare nivel -> Cotarea curbelor de

- Model -> Reprezinta modelul in care se lucreaza. - Doar curbele principale -> Prin bifarea acestei optiuni aveti posibilitatea sa cotati doar curbele principale care sunt intersectate de linia trasata anterior. - Marimea inaltimii textului -> Reprezinta marimea cotei.

22

Allplan Drumuri

Se pot modifica elementele : - Puncte - Linii de rupere - Triunghiuri - Puncte suprapuse Se pot sterge elementele : - Puncte - Linii de rupere - Triunghiuri - Linii de cota

23

Allplan Drumuri2. Tiparirea). Coordonate + LiniiPin intermediul acestei functii puteti tipari lista coordonatelor punctelor si a liniilor ce compun MDTul.

Model: - Numar -> Reprezinta numarul modelului tiparit. - Data creare -> Reprezinta data creerii listei. - Numar de puncte -> Reprezinta numarul punctelor existente in model. - Numar de triunghiuri -> Reprezinta numarul de triunghiuri existente in model. - Numar de linii -> Reprezinta numarulul liniilor (de rupere si de structura) existente in model. - Numar inaltimi -> Reprezinta numarul de inaltimi pentru fiecare punct. Coordonate: - Y minim si Y maxim -> Reprezinta coordonatele Y minime respectiv maxime. - X minim si X maxim -> Reprezinta coordonatele X minime respectiv maxime. - H minim si H maxim -> Reprezinta coordonatele H minime respectiv maxime. Optiuni: - Date generale -> Prin bifarea acestei optiuni in partea superioara a listei vor fi introduse datele generale ale MDT-ului. - Lista puncte -> Prin bifarea acestei obtiuni vor fi listate punctele.

24

Allplan Drumuri- Lista linii -> Prin bifarea acestei optiuni vor fi listate liniile (de structura si de rupere). Pentru afisarea listei se face click pe butonul Tiparire

25

Allplan Drumurib). TriangulatiePrin intermediul acestei functii puteti tipari lista triunghiurilor ce compun MDT-ul .

Model: - Numar -> Reprezinta numarul modelului pe care doriti sa-l tipariti. - Data creare -> Reprezinta data creerii listei. - Numar de puncte -> Reprezinta numarul punctelor existente in model. - Numar de triunghiuri -> Reprezinta numarul triunghiurilor existente in model. - Numar de linii -> Reprezinta numarulul liniilor (rupere si structura) existente in model. - Numar inaltimi -> Reprezinta numarul de inaltimi pentru fiecare punct Coordonate: - Y minim si Y maxim -> Reprezinta coordonatele Y minime respectiv maxime. - X minim si X maxim -> Reprezinta coordonatele X minime respectiv maxime. - H minim si H maxim -> Reprezinta coordonatele H minime respectiv maxime. Optiuni - Date generale -> Prin bifarea acestei optiuni in partea superioara a listei vor fi introduse datele generale ale MDT-ului. - Cu coordonate -> Prin bifarea acestei optiuni in lista vor fi introduse coordonatele punctelor ce compun triunghiurile.

26

Allplan Drumuri- Cu inaltimi -> Prin bifarea acestei optiuni in lista vor fi introduse inaltimile punctelor ce compun triunghiurile. - Cu suprafete proiectate -> Prin bifarea acestei optiuni sunt calculate suprafetele proiectate ale triunghiurilor. - Cu suprafete efective -> Pin bifarea acestei optiuni sunt calculate suprafetele efective ale triunghiurilor . Pentru afisarea listei se face click pe butonul Tiparire.

27

Allplan Drumuri3. InfoPin intermediul functiilor din acest submodul puteti obtine informatii referitoare la un singur element ce compune MDT-ul (un punct,o linie,un triunghi,un punct de intersectie) si in egala masura efectuarea de masuratori asupra (panta triunghi, distanta intre doua puncte)

Ex. Aveti nevoie de informatii referitoare la un punct. . In ferastra InfoPunct introduceti numarul punctului sau faceti Selectati functia Info punct click in interiorul MDT-ului pe punctul dorit.

Rezultatul interogari este afisat in Bara statut

28

Allplan Drumuri

Dupa aducerea in forma dorita a MDT-ului treceti la modulul Traseu Strada pentru a incepe proiectarea drumului.

Pasul 1 Definire axa drumIn submodulul Proiect -> Gestiune axe se definesc proprietatile axei.

Pentru a defini o axa se face click pe butonul Nou, in acest moment programul atribuie automat numele AXA 1 deoarece este prima axa definita in proiect (se poate redenumi).

29

Allplan Drumuri- Nume -> Reprezinta numele atribuit automat de program. - Titlu -> Reprezinta o descriere suplimentara data de utilizator. - Data -> Reprezinta data inceperii proiectului atribuita automat. - Tip -> Reprezinta domeniul in care se incadreaza constructia (drum, cale ferata sau canalizare).

General: Numar model teren -> Reprezinta numarul MDT-ului pe care se lucreaza. Standard -> Reprezinta normativul folosit in proiectarea drumului. Km referinta-> Reprezinta km de unde incepe proiectarea drumului (utilizatorul are posibilitatea sa inceapa proiectul dintr-un anumit Km diferit de Km 0 al drumului in situatia in care proiectul reprezinta doar o portiune din drum). Directie -> Reprezinta modul de parcurgere al tronsonului.

Panta transversala: In aceasta fereastra sunt tratate caracteristicile drumului in curba. Panta transversala minima -> Reprezinta suprainaltarea minima in curba. Panta transversala maxima -> Reprezinta suprainaltarea maxima in curba. Panta de tranzitie max. -> Reprezinta panta maxima de trecere din profilul acoperis (aliniament) in profilul cu o singura apa (curba). Panta de tranzitie min -> Reprezinta panta minima de trecere din profilul acoperis (aliniament) in profilul cu o singura apa (curba). Viteza de calcul -> Reprezinta viteza de proiectare. Panta transversala tip -> Reprezinta forma profilului in curba.

30

Allplan Drumuri

Punctele axei: In aceasta fereastra este tratata pozitia pichetilor pe axa. Generare in puncte caracteristice -> Prin bifarea acestei optiuni programul introduce picheti in punctele caracteristice ale traseului si implicit vor fi afisate profile transversale in aceste puncte (Ti, Te, Vc, etc). Echidistanta automata -> Prin bifarea acestei optiuni programul introduce picheti la distante egale si implicit vor fi afisate profile transversale in aceste puncte. Echidistanta in aliniament -> Reprezinta distanta intre picheti in aliniament. Echidistanta in curba -> Reprezinta distanta intre picheti in curba.

Limite: In aceasta fereastra este definit modul de fixare al punctului de inceput si de sfarsit al traseului. - Liber ->Optiunea Liber ii da posibilitatea utilizatorului sa aleaga punctul de inceput si sfarsit al traseului prin indicarea cu ajutorul Mouseului.

- Fixat prin Km -> Optiunea Km da posibilitatea utilizatorului sa inceapa traseul dintr-un Km cunoscut si sa il termine intr-un alt Km cunoscut.

31

Allplan Drumuri

- Fixare prin coordonate -> Aceasta optiune permite utizatorului sa aleaga punctul de inceput si de sfarsit prin coordonate.

- Fixare prin lungimea elementelor extreme -> Prin intermediul acestei optiuni utilizatorul alege lungimea segmentelor extreme care pe model, nu pot depasi lungimea indicata.

Observatie: Setarile din fereastra Limite se fac dupa trasarea in plan a axei drumului.Pentru exemplul de fata alegeti obtiunea Liber. Dupa efectuarea tuturor setarilor se face click pe butonul Creare pentru a crea o axa cu proprietatile definite, moment in care in partea din stanga este salvata prima axa a proiectului.

32

Allplan DrumuriPentru a iesi din aceasta fereastra se face click pe butonul Iesire

.

Pasul 2 Trasare axa drumIn submodulul Editare Aliniament orizontal trasati pozitia axei in plan.

Trasati elementele axei (aliniamente, curbe, clothoide,etc.) utilizand functia Gestionarea liniilor orizontale - Adaugare -> Folositi aceasta functie atunci cand introduceti elementele axei in ordine (Element 1,2,3, ..n) - Introducere -> Folositi functia Introducere atunci cand doriti sa introduceti un element inainte de un element deja introdus. (inainte de Elementul 2,3,4,etc.) - Modificare -> Functia ofera posibilitatea modificarii unui element existent. - Schimbare tip -> Functia ofera posibilitatea schimbarii tipului unui element cu alt tip de element (Ex: se inlocuieste o dreapta cu cerc ) - Stergere -> Prin intermediul acestei functii se pot sterge elementele traseului orizontal prin indicarea numarului corespunzator fiecarui element. - Lungime segmente extreme -> Prin intermediul acestei functii se alege lungimea segmentelor extreme, (programul alege automat valoarea 100, dar poate fi modificata). - Translatie -> Prin intermediul acestei functii se poate modifica originea drumului.

a). Introduceti primul element al axei (o dreapta): Gestionarea liniilor orizontaleDrept

-> Adaugare ->

33

Allplan DrumuriIndicati imaginea elementului facand click pe planul de lucru in interiorul MDT-ului in apropierea pozitiei in care va fi introdusa dreapta.

O data introduse coordonatele imaginii Elementului 1 se deschide fereatra Element 1:Dreapta flotanta . In aceastra fereastra alegeti modul de introducere al elementului prin derularea butonului Puncte fixe .

Primul element al axei este recomandat sa il introduceti prin Fixare puncte 1+2.

34

Allplan DrumuriO data aleasa aceasta comanda se deschide fereastra Fixare puncte 1+2 Primul punct fix -> Reprezinta punctul de inceput al dreptei pe care doriti sa o introduceti. Fixarea acestuia se face prin click pe plan. Al doilea punct fix-> Rreprezinta punctul final al dreptei. Fixarea acestuia se face tot prin click pe plan.

Dupa fixarea dreptei pe plan validati operatia urmand pasii : Sfarsit->Validare + Calcul

35

Allplan Drumuri

b) Pentru introducerea unui cerc, reveniti la functia Gestionarea liniilor orizontale si la optiuneaAdaugare alegeti cerc.

Indicati imaginea elementului facand click pe planul de lucru in interiorul MDT-ului in apropierea pozitiei in care va fi introdus cercul.

36

Allplan Drumuri

O data introduse coordonatele imaginii Elementului 2 se deschide fereastra Element 2:Cerc flotant; prin derularea butonului Raza alegem modul de introducere al razei cercului (alegand una dintre cele 5 optiuni) .

La alegerea optiunii Raza ->Prin valoare se deschide fereastra Prin valoare in care introduceti valoarea razei.

37

Allplan Drumuri

Deoarece ati ales optiunea Raza -> Prin valoare trebuie indicat un punct fix al razei, prin derularea Butonului Puncte fixe ->Fixare primul punc,punct prin care va trece cercul.

Indicati punctul fix al cercului prin click in interiorul MDT-ului in punctul dorit.

38

Allplan Drumuri

Se valideaza operatia urmand pasii anteriori: Sfarsit -> Validare+Calcul

c) Introduceti un al treilea element al traseului, o dreapta.Pentru aceasta urmati aceiasi pasi ca laintroducerea primului element, singura diferenta e ca acum veti introduce dreapta printr-un singur punct fix,ea fiind legata automat de elementul anterior.

Prin click pe plan, indicati punctul fix al elementului nr. 3

39

Allplan Drumuri

d) Introduceti elementul cu nr. 4 (un cerc), dar de data aceasta definiti raza prin trei puncte.

.

In ferastra Prin 3 puncte indicati cele 3 puncte prin care trece raza.

40

Allplan DrumuriDeoarece raza este la stanga valoarea acesteia este considerata de program cu -

Valoarea o puteti modifica (in cazul in care aceasta nu este exacta sau in situatia in care se doreste alta raza pentru cerc) introducand valoarea dorita in rubtica Raza dar pastrand semnul minus.

Indicati punctul fix al cercului prin click in interiorul MDT-ului in punctul dorit.

41

Allplan Drumuri

Introduceti si ultimul aliniament al traseului prin metoda folosita anterior la introducerea dreptei primt-un punct.

42

Allplan DrumuriDupa terminarea trasarii aliniamntului orizontal observati ca 2 dintre puncte nu se mai regasesc pe axa drumului.

Eliminati aceste segmente care nu mai fac parte din axul drumului. Pentru aceasta operatie trebuie sa mutati punctele fixe (incercuite cu albastru ) pe axa (in punctul din care incepe ramificarea). Pentru aceasta operatie urmati pasii: Geometrie orizontala -> Gestionarea punctelor fixe -> Deplasare

43

Allplan Drumuri

- Punct fix nr. -> Reprezinta nr. punctului fix mutat (click pe punctul ce se doreste mutat) - Coordonate (y,x) -> reprezinta coordonatele in care va fi mutat Punctul fix ( click in pozitia in care acesta va fi mutat).

Operatia se repeta si pentru deplasarea celui de-al doilea punct.

44

Allplan DrumuriPentru actualizarea modificarii si recalcularea Axei orizontale urmati pasii: Geometrie orizontala -> Calculare geometrie orizontala -> Axa orizontala

In momentul respectiv axa este recalculata si elementele care nu se regaseau pe traseul acesteia au fost eliminate.

45

Allplan DrumuriDaca se doreste modificarea parametrilor unui element se foloseste functia Modificare (Modificarea unui element si pastrarea tipului sau) urmand pasii: Geometrie orizontala -> Gestionarea liniilor orizontale -> Modificare

In fereastra Modificare ce se deschide accesand aceasta functie se introduce nr. elementului ce va fi modificat. Ex. Modificati elementul nr. 2 (cerc) si intre el si aliniamentul anterior introduceti o clothoida pentru ca trecera de pe aliniament pe curba sa fie progresiva. Dupa introducerea numarului elementului modificat se deschide fereastra corespunzatoare functiei cu care aceasta a fost creata in cazul de fata Cerc pivotant.

46

Allplan DrumuriIn fereastra Element 2 : Cerc pivotant introduceti lungimea clothoidei; aceasta este asimilata de program cu Parametrul 1. Ex. Introduceti in rubrica Parametru A1 valoarea 45 In momentul respectiv intre elememntul 1 (dreapta) si elementul 2 (cerc) este introdusa clothoida, aceasta este reprezentata prin culoarea rosie.

Dupa mutarea punctului activati comanda de recalculare a traseului . Ex:Geometrie orizontala -> Calcul geometrie orizontala -> Axa orizontala In egala masura se pot modifica razele existente sau aliniamentele in cazul in care se doreste, procedura fiind identica. Introduceti o clothoida de 25 m in fereastra Element 4 (cerc) operatia fiind identica. Inainte de parasirea functiei Geometrie orizontala alegeti Km de referinta urmand pasii: Geometrie orizontala -> Calcul geometrie orizontala -> KM de Referinta

47

Allplan Drumuri- Punct (X,Y) -> Reprezinta coordonatele punctului ales ca Km de referinta (click pe punctul ales) - Kilometraj (m)-> Reprezinta Km de referinta al traseului (poate fi 0 daca este un drum nou sau ex:80 daca traseul proiectat este o continuare a unui drum existent care se termina in Km 80)

Dupa terminarea geometriei orizontale se salveaza datele introduse, urmand pasii : Geometrie orizontala -> Salvare + Inchidere

48

Allplan DrumuriPasul 3 Geometrie verticalaIn submodulul Editare Geometrie verticala trasati linia rosie si racordati aliniamentele verticale. Se deschide masca Geometrie verticala in care aveti traseul orizontal.

A. Afisati suprafata terenului prin sectionarea terenului cu un plan perpendicular pe axul drumului.Pentru aceasta operatie va folositi de functia Afisarea profilului longitudinal al terenului - Din Kilometrul (m) -> Reprezinta primul punct al profilului longitudinal prin teren (click pe punctul de inceput al traseului orizontal) - La Kilometrul (m) -> Reprezinta punctul final al profilului longitudinal prin teren (click pe ultimul punct al traseului orizontal) - Distanta (m) -> Reprezinta pozitia profilului longitudinal al terenului fata de axa 0. Aveti posibilitatea sa afisati

49

Allplan Drumuriprofilul longitudinal prin teren la o anumita disatanta fata de axul drumului. Mutati diagrama traseului orizontal de la cota 0 la cota profilului prin teren, folosindu-va de functia Bara de unelte pentru geometria verticala -> Inaltime diagrama

Inaltime DCB -> Reprezinta inaltimea la care se afla diagrama traseului orizontal, se introduce valoarea inaltimii la care se va pozitiona diagrama sau se va face click in apropierea profilului terenului unde se doreste pozitionarea diagramei.

50

Allplan Drumuri

B. Trasati Linia rosie folosindu-va de functia Gestionarea varf poligonal

-> Creere KM/Z

La selectarea acestei functii se deschide fereastra Creare KM/Z Pentru a nu iesi din aceasta functie pana la terminarea pozitionarii punctelor verticale se bifeaza butonul

51

Allplan DrumuriTrasati linia rosie prin indicarea punctelor aliniamentelor verticale incercand sa compensati sapatura cu umplutura.Pe aliniamentele verticate sunt pozitionate pantele segmentelor.

In situatia in care a fost depasita panta verticala impusa se pot modifica aliniamentele in functie de panta impusa. Ex: Gestionare varf poligonal -> Deplasare -> Deplasare KM / Panta

52

Allplan Drumuri

- Din varf -> Reprezinta pichetul modificat (click pe elementul modificat). - Km (m) ->Reprezinta pozitia kilometrica a pichetului. - Panta (%) -> Reprezinta panta pe segmentul vertical pe care il modificati.

Modificati panta introducand in aceasta rubrica valoarea dorita.

53

Allplan Drumuri

Modificarile pe care le puteti efectua asupra alimentelor sunt multiple, prin alegerea uneia dintre optiuni. - Deplasare KM/Z -> Deplasarea pichetului pe verticala fara a tine seama de panta. - Depasare KM -> Deplasarea pichetului pe orizontala. - Deplasare KM/Panta -> Deplasarea pichetului pe verticala in functie de panta.

54

Allplan Drumuri

C. Efectuati Racordarea verticala utilizand functia Mod de calcul al unei racordari poligonale-> Raza/ Kapa -> Raza prin valoare

- Nr. varf -> Reprezinta nr. pichetului in care se face racordarea (click pe element). - Raza/ K -> Valoarea razei (introduceti valoarea ) .

55

Allplan Drumuri

D. Dupa terminarea Geometriei verticale se salveaza datele introduse, urmand pasii: Click pe butonulSalvare -> Salvare + Inchidere

Pasul 4 Definire element infrastructura drumIn submodulul Proiect

A. Ampriza tipPentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou

- Nume ->Reprezinta numele atribuit automat de program dar pe care il putem modifica. - Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Amprizei profilului. - Mod calcul acostamente -> Se alege modul de calcul al acostamentului.

56

Allplan Drumuri- Ampriza maxima profil la stanga -> Reprezinta distanta maxima pe care este dispusa ampriza la stanga axei drumului. - Ampriza maxima profil dreapta -> Reprezinta distanta maxima pe care este dispusa ampriza la dreapta axei drumului. - Grosime decapare teren vegetal -> Reprezinta grosimea stratului vegetal indepartat (decopertat). - Amriza decapare la stanga -> Reprezinta grosimea stratului vegetal indepartat (decopertat) la stanga axei. - Ampriza decapare la dreapta -> Reprezinta grosimea stratului vegetal indepartat (decopertat ) la dreapta axei. Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare configuratia amprizei si pentru iesire se face click pe butonul Iesire pentru a salva .

B. Infrastructura TipPentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou

- Nume -> Reprezinta numele infrastructurii tip atribuit automat de program dar care poate fi redenumit. - Descriere-> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Infrastructurii. - Sub caile principale si suplimentare 1 [m] -> Regrezinta grosimea stratului infrastructurii sub caile principale si suplimentare; programul ofera utilizatorului posibilitatea ca in situatiile in care drumul proiectat este alcatuit din mai multe benzi pe un sens de rulare sa defineasca grosimi de infrastructura diferite pe fiecare banda. - Sub caile suplimentare 2si 3 [m] -> Reprezinta grosimea infrastucturii sub caile suplimentare 2 si 3

57

Allplan Drumuri- Distanta axa-punct pentru schimbarea pantelor transversale -> Se pot alege pante diferite pentru infrastructura. - La stanga [m] -> In situatia in care panta infrastructurii se schimba intr-un anumit punct in aceasta fereastra aveti posibilitatea de a introduce distanta de la axa la punctul respectiv la stanga axei - La dreapta [m] -> In situatia in care panta infrastructurii se schimba intr-un anumit punct in aceasta fereastra aveti posibilitatea de a introduce distanta de la axa la punctul respectiv la dreapta axei Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare configuratia Infrastructurii tip si pentru iesire se face click pe butonul Iesire pentru a salva .

C. Profil tipPentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou

- Nume -> Reprezinta numele profilului transversal tip atribuit automat de program dar care poate fi redenumit. - Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Profilului tip . - Banda centrala -> Reprezinta zona despartitoare intre sensurile de rulare la Autostrazi si poate fi asociat cu un parapet despartitor, trotuar central etc.58

Allplan Drumuri- Banda principala -> Reprezinta banda drumului, in cazul drumurilor cu o singura banda de rulare pe sens, iar in cazul drumurilor cu mai multe cai de rulare pe un singur sens este considerata banda cea mai apropiata de axul drumului. -Banda suplimentara 1 -> In cazul drumurilor cu doua cai de rulare pe sens, reprezinta banda cu numarul 1 (incadrare) - Banda suplimentara 2 -> In cazul drumurilor cu trei cai de rulare pe sens, reprezinta banda cu numarul 1 - Banda suplimentara 3 -> In cazul drumurilor cu patru cai de rulare pe sens, reprezinta banda cu numarul 1 - Panta transversala [%] -> Benzile suplimentare pot avea pante transversale diferite fata de Banda principala - Deplasare [m] -> Programul permite introducerea unei diferente de nivel intre benzi. -Pozitia axei de rotatie a pantelor tranzversale -> Reprezinta pozitia axei fata de care se face convertirea pantei transversale in cazul suprainaltarii (0- in cazul in care conversia se face raportandu-se la axa drumului sau n- in cazul in care conversia se face raportandu-se la alta axa) Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva .

configuratia Profilului transversal tip si pentru iesire se face click pe butonul Iesire

D. Structura multi-stratPrin intermediul acestei functii se definesc straturile inbracamintii rutiere (material si grosime) Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou .

59

Allplan Drumuri

- Nume -> Reprezinta numele Structurii multistrat atribuit automat de program dar care poate firedefinit. - Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Structuri rutiere - Strat superior -> Reprezinta stratul de Uzura - Strat intermediar 1-> Reprezinta stratul de Legatura - Strat intermediar 2 -> Reprezinta stratul de Baza - Strat inferior -> Reprezinta un strat de forma (Balast stabilizat) cu o grosime de 0.30 m -Grosime -> Reprezinta grosimea fiecarui strat. - Grafic -> Prin intermediul acestei optiuni sunt reprezentate in Profilele transversale straturile rutiere, la distantele definite in rubrica Grafic Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare pentru a salva configuratia Structurii multistrat si pentru iesire se face click pe butonul Iesire .

E. Structura profilePrin intermediul acestei functii sunt atribuite Straturile imbracamintii rutiere cailor de rulare definite anterior. Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou .

60

Allplan Drumuri- Nume -> Reprezinta numele Structurii strazii atribuit automat de program dar care poate firedenumita. - Descriere -> Reprezinta o descriere suplimentara atribuita Structurii strazii - Structura banda mediana -> Benzii mediane ii este atribuita structura rutiera in situatia in care a fost definita o banda mediana (centrala), prin derularea casetei corespunzatoare si alegerea configuratiei dorite. - Sructura banda principala -> Benzii principale ii este atribuita structura rutiera corespunzatoare, prin derularea casetei si alegerea configuratiei dorite. Operatia este identica pentru B1, B2, B3, avand posibilitatea sa atribuiti structuri diferite pentru fiecare banda. Dupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare configuratia Structurii strazii si pentru iesire se face click pe butonul Iesire. pentru a salva

F. Taluz

Tip

Prin intermediul acestei functii sunt definite elementele aditionale drumului : acostament, rigola, zid de sprijin, taluz, bancheta. Pentru activarea ferestrei se face click pe butonul Nou

61

Allplan Drumuri

a). Acostament

- Latime -> Reprezinta latimea acostamentului. - Panta -> Reprezinta panta acostamentului si este definita in cazul de fata cu - deoarece doriti ca apa sa se scurga catre rigola. b). Sant/Rigola

- Latime -> Reprezinta latimea rigolei (rigola este in forma de v) . - Adancime -> Reprezinta adancimea rigolei.

62

Allplan Drumuric).Nivelare

- Panta debleu -> - Panta rambleu -> - Distanta test ->

d). Taluz

- Panta debleu -> - Panta rambleu -> - Interpretarea tip a taluzelor ->

63

Allplan Drumurie). Perete/ Zid de sprijin

-Inaltime maxima debleu -> In aceasta caseta introduceti o conditie (Ex. In situatia in care debleul are o inaltime > de 2 m este introdus un zid de sprijin.) -Inaltime maxima rambleu -> In aceasta caseta introduceti o conditie (Ex. In situatia in care debleul are o inaltime > de 2 m este introdus un zid de sprijin.) - Rezultat zid de sprijin debleu -> In situatia in care este indeplinita conditia ca debleul sa fie > de 2 m este introdus un zid de sprijin a carui inaltime trebuie introdusa. -Rezultat zid de sprijin rambleu -> In situatia in care este indeplinita conditia ca rambleul sa fie > de 2 m este introdus un zid de sprijin a carui inaltime trebuie introdusa - Latime coronament -> Reprezinta latimea coronamentului zidului de sprijin. f). Bancheta

-Latime -> - Inaltime intermediara -> - Inaltime test incorporata ->

64

Allplan DrumuriDupa efectuarea setarilor dorite se face click pe butonul Creare Taluz si Acostament tip si pentru iesire se face click pe butonul Iesire pentru a salva configuratia .

Pasul 5 Proprietati tronsonIn submodulul Editare -> Tronson definiti proprietatile tronsonului drumului.

A. Editare tronson axa curentaa). Editare ampriza tronson

65

Allplan DrumuriPrin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu aceeasi Ampriza. In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ) si caruia ii atribuiti ambriza definita in pasul 4.

Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip care se se fac setarile urmatoare:

.Se deschide fereastra Creare in

66

Allplan Drumuri-Kilometrul (M) -> Alegeti Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului (in situatia in care ampriza este identica pe intregul traseu al drumului) sau se poate introduce direct Km din care drumul are aceasta configuratie prin tastarea valorii corespunzatoare(Ex. Km X) - Nume tip -> Atribuiti tronsonului una dintre amprizele definite anterior prin derularea listei existente.

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane. b). Puncte echidistante Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu Puncte Echidistante . In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si aveti posibilitatea redefinirii distantelor intre picheti.

, moment in care se revine in

67

Allplan Drumuri

Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson pronsoane de puncte se desfasoara alegeti optiunea Adaugare.

, din lista ce

Adaugare (in situatia in care este definita pentru prima data pichetarea ) Inserare (in situatia in care se introduce o alta distanta intre picheti pe un anumit tronson ). 68

Allplan DrumuriAveti posibilitatea sa definiti distante intre picheti diferite pe anumite tronsoane in functie de necesitati. Ex: Alegeti ca distanta intre picheti sa fie de 25 m pe aliniament iar in curba de 10m. Pentru aceasta operatie se face click pe functia Adaugare , moment in care se deschide fereastra Adaugare.

- Inceput Km (M) -> Reprezinta primul punct al pichetarii (click pe primul punct al inceputului pichetarii sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului pichetului) - Sfarsit Km (M) -> Reprezinta ultimul punct al pichetarii din primul aliniament (click pe ultimul punct al pichetarii sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului pichetului ) -Echidistanta (M) -> Reprezinta distanta intre picheti. se face click pe butonul , pentru a Inainte de a confirma datele introduse prin OK pastra aceasta fereastra activata si pentru introducerea distantelor intre picheti si pe celelalte tronsoane.

69

Allplan Drumuri

Fereasta Adaugare a ramas activa, si definiti distanta intre picheti in curba.

- Inceput Km (M) -> Reprezinta primul punct al pichetarii (click pe primul punct de intrare in curba sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului pichetului de intrare in curba). - Sfarsit Km (M) -> Reprezinta ultimul punct al pichetarii (click pe ultimul punct-pichet al curbei sau introduceti valoarea corespunzatoare Kilometrajului acestuia). -Echidistanta (M) -> Reprezinta distanta intre picheti.

70

Allplan DrumuriOperatia se repeta pentru urmatoarele tronsoane.

Pentru salvarea setarilor efectuate se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane. c). Profile dreapta Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu acelasi Profil Dreapta. In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Dreapta Profilele tip definite la Punctul 4.

, moment in care se revine in

71

Allplan Drumuri

Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip care se se fac setarile urmatoare:

. Se deschide fereastra Creare in

--Kilometrul (M) -> Alegeti Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului sau se poate introduce direct valoarea corespunzatoare Kilometrajului.

72

Allplan Drumuri- Nume tip -> Atribuiti tronsonului unul din profilelele definite anterior prin derularea listei existente.

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane.

, moment in care se revine in

d). Profile stanga Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu acelasi Profil Stanga . In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Dreapta Profilele tip definite la Punctul 4. Pasii sunt identici ca si in cazul Profile dreapta

73

Allplan Drumuri

e). Taluz Dreapta Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu acelasi Taluz- Acostament Dreapta. In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Dreapta a drumului Tronsonul tip ce a fost definit la Punctul 4.

74

Allplan DrumuriPentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip care se se fac setarile urmatoare: . Se deschide fereastra Creare in

-Kilometrul (M) -> Alegem Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului sau se poate introduce direct valoarea corespunzatoare Kilometrajului. - Nume tip -> Atribuiti tronsonului unul dintre taluzurile definite anterior prin derularea listei existente.

75

Allplan Drumuri

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane.

, moment in care se revine in

f). Taluz stanga Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu acelasi Taluz- Acostament Stanga. In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Stanga a drumului Tronsonul tip definit la Punctul 4. Pasii sunt identici ca si in cazul Taluz dreapta

g). Infrastructura Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu acelasi tip de Infrastructura . In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Stanga a drumului Tronsonul tip definit la Punctul 4.

76

Allplan DrumuriPentru aceasta operatie se face click pe functia Creare tronson tip care se se fac setarile urmatoare: . Se deschide fereastra Creare in

-Kilometrul (M) -> Alegeti Km de inceput al traseului facand click pe punctul de inceput al traseului sau se poate introduce direct valoarea corespunzatoare Kilometrajului. - Nume tip -> Atribuiti tronsonului una dintre infrastructurile definite anterior prin derularea listei existente.

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane.

, moment in care se revine in

77

Allplan Drumurih) Supralargire dreapta Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu aceeasi Supralargire dreapta . In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Stanga a drumului Tronsonul tip definit la Punctul 4.

Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare unui tronson cu aceeasi supralargire la dreapta . Se deschide fereastra Creare in care se fac setarile urmatoare:

78

Allplan Drumuri

- Inceput kilometraj (M) -> Reprezinta punctul din care incepe supralargirea tronsonului, click pe punctul respectiv sau introduceti valaorea corespunzatoare kilometrajului. - Sfarsit kilometraj (M) -> reprezinta punctul de final al supralargirii tronsonului, click pe punctul respectiv sau introduceti valoarea corespunzatoare kilometrajului. - Supralargire -> Reprezinta valoarea cu care se mareste sectiunea drumului pe tronsonul respectiv (valoarea supralargirii).

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane.

, moment in care se revine in

79

Allplan Drumuri

i). Supralargire stanga Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Tronsoane cu aceeasi Supralargire stanga. In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuiti pentru partea Stanga a drumului Tronsonul tip definit la Punctul 4. Pasii sunt identici ca si in cazul Supralargire dreapta

B. Editare segmentelor de pante transversale ale axei curentea). Panta transversala dreapta Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Segmente de panta transversala Dreapta In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ).

Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creara unui segment de panta transversala deschide fereastra Creare in care se fac setarile urmatoare:

Se

- Kilometrul (M) -> Reprezinta kilometrul din care ii este atribuit tronsonului valoarea pantei transversale, click pe punctul respectiv sau introduceti valoarea Kilometrajului. - Panta transversal % -> Reprezinta valoarea pantei transversala (si este cu (pentru ca profilul sa fie in forma de acoperis cu 2 ape.)

80

Allplan Drumuri

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane. b). Panta transversal stanga Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Segmente de panta transversala Stanga In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ). Pasii sunt identici ca si in cazul Pantei transversale dreapta .

, moment in care se revine in

c). Viteza dreapta Prin selectarea acestei optiuni se deschide masca Zone din Diagrama de viteza Dreapta. In aceasta masca este reprezentat traseul orizontal al drumului (aliniamente si curbe ), si atribuim pentru partea Dreapta a traseului viteza.

81

Allplan Drumuri

Pentru aceasta operatie se face click pe functia Creare unui segment de viteza fereastra Creare in care se fac setarile urmatoare:

. Se deschide

- Kilometrul (M) -> Reprezinta punctul de inceput al kilometrajului din care incepe segmentul cu viteza dorita. - Viteza (km/h) -> Reprezinta viteza pe segmentul respectiv.

82

Allplan Drumuri

Pentru salvarea setarilor efectuate se face click pe butonul Salvare fereastra Tronsoane.

, moment in care se revine in

Operatia este identica si pentru Viteza stanga

C. Calculare Desenare SCU Fete 3D Informatii orizontalePrin intermediul acestei functii se calculeaza elementele drumului pe baza caracteristicilor introduse.

83

Allplan Drumuria). Puncte axa: Prin intemediul acestei functii se face Calculul si afisarea punctelor axei curente. In fereastra Puncte axa introduceti Lungimea amprizei.

Ampriza -> Reprezinta distanta pe care programului ii este permis sa faca calcule pe baza datelor introduse anterior, valoarea introdusa trebuie sa fie > decat latimile tuturor cailor de rulare cumulate + elementele suplimentare (acostament, rigola si taluz). Prin activarea butonului OK introduse anterior. . , sunt pozitionate punctele axei (picheti) la distantele

b). Profile : Prin intermediul acestei functii este Afisat profilul strazii si taluzul in plan. In fereastra Profil se introduce valoarea subdiviziunior (1-49)

84

Allplan Drumuri

- Subdiviziuni (1-49) -> Reprezinta numarul de subdiviziuni atribuit triangulatiei terenului pentru calcularea cat mai fidela a profilului strazii. Prin activarea butonului OK , sunt pozitionate pe plan limitele definite anterior.

c). Fete 3D : Prin intermediul acestei functii sunt calculate suprafetele 3D ale elementelor drumului. Prin activarea functiei Fete 3D se deschide masca Tronsoane.

85

Allplan Drumuri

Click pe functia Generare FETE 3D axa curenta aceasta functie facem urmatoarele setari:

. In fereastra Generare ce se deschide acesand

- Din Km (m) -> Reprezinta punctul de inceput al traseului, click pe punctul respectiv sau introduceti valoarea corespunzatoare kilometrajului. - La Km (m) -> Reprezinta punctul de sfarsit al traseului, click pe punctul respectiv sau introduceti valoarea corespunzatoare kilometrajului. - Subdiviziuni (1/10) -> Reprezinta subdiviziunile unui triunghi. Prin activarea butonului OK , sunt calculate si desenate suprafetele definite anterior.

86

Allplan Drumuri

Pentru salvarea setarilor efectuare se face click pe butonul Iesire modul Vedere 3D care se revine in fereastra Tronsoane. Se paraseste fereastra Tronsoane salvand parametri definiti

, moment in

Pentru vizualizarea Modelului 3D ativati animatia apasand tasta F4.

87

Allplan Drumuri

Pasul 6 Afisare rezultate A. DeseneIn submodulul Desenare a). Traseu orizontal Prin intermediul acestei functii afisati Planul de situatie alegand din fereastra Desenare traseu orizontal elementele ce se doresc afisate pe planul de situatie.

88

Allplan Drumuri

-Titlu -> Reprezinta numele atribuit desenului. - Datele desenului -> Reprezinta data creeri planului de situatie. - Titlu pagina/ Frontispiciu -> Reprezinta pozitia Titlului desenului; prin derularea listei se poate alege locatia dorita pentru afisarea acestuia.

- Margine orizontala stanga -> Reprezinta marginea din stanga a indicatorului (spatiu indosariere). - Margine verticala inferioara -> Reprezinta marginea inferioara a indicatorului. - Dreapta -> Reprezinta marginea din dreapta a indicatorului. -Inaltime -> Reprezinta marginea de sus a indicatorului. - Subdiviziuni intre profile -> - Numar zecimale pentru Km -> Reprezinta numarul de zecimale pentru afisarea Km. - Scara km 1/ -> Reprezinta scara desenului in functie de Km.

89

Allplan Drumuri- Directia Nord -> Reprezinta unghiul de afisare al desenului raportat la Directia Nordului . - Nume axe -> Reprezinta numele axei afisate pe plan (aveti posibilitatea afisarii mai multor axe pe planul de situatie in cazul in care aveti intersectii ) . - Inceput km [m] > Reprezinta km din care incepe reprezentarea pe plan a traseului . - Sfarsit km [m] -> Reprezinta km pana la care este reprezentat pe plan traseul. - Desenare axe proiect -> Reprezinta parametrii axei ce se doresc afisati pe plan; prin derularea listei se aleg parametrii.

-Desenare margini strada/Taluz -> Reprezinta parametrii strazii ce se doresc afisati pe plan. Prin derularea listei se aleg parametrii.

- Desenare fundal plan -> Reprezinta parametrii MDT ului ce se doresc afisati pe plan. Prin derularea listei se aleg parametrii.

- Deoarece functia Destinatie prin intermediul careia se alege desenul in care se doreste salvat Planul de situatie nu functioneaza in varianta 2006 urmati o cale ajutatoare.

Pentru afisarea Planului de situatie faceti click pe butonul Desen

90

Allplan Drumuri

Click pe butonul Regenerare tot ecranul (F5)

pentru determinarea pozitiei desenului.

Pentru mutarea planului de situatie in alt desen uramati pasii : Fisier -> Copiere mutare fisier Copiere in alt desen.

->

91

Allplan Drumuri

O data selectata aceasta functie se deschide masca Selectie desen tinta in care alegeti desenul in care va fi copiat Planul de situatie pe care il redenumiti pentru a-l gasi cu usurinta in proiect.

Dupa alegerea desenului si denumirea acestuia se face click pe OK In bara de dialog sunteti intrebati ce desen se doreste copiat.

92

Allplan Drumuri

Incadrati intr-o fereastra Planul de situatie .

Deoarece nu mai aveti nevoie de el in acest desen il selectati si apasati tasta Delete. Si faceti click pe regenerare .

93

Allplan Drumurib). Profil longitudinal drum Prin intermediul acestei functii afisati Profilul longitudinal alegand din fereastra Desenare profile longitudinale elementele ce se doresc afisate pe profilul longitudinal.

-Titlu -> Reprezinta numele atribuit desenului. - Datele desenului -> Reprezinta data creeri profilului longitudinal. - Titlu pagina/ Frontispiciu -> Reprezinta pozitia Titlului desenului; prin derularea listei se poate alege locatia dorita pentru afisarea acestuia.

94

Allplan Drumuri- Numar punct profil 1 -> - Mod cotare puncte -> - Factor pante diferite -> - Numar punct profil 2 -> - Subdiviziuni intre profile -> - Numar zecimale Km -> Reprezinta numarul de zecimale pentru afisarea Km. - Numar zecimale inaltimi -> Reprezinta numarul de zecimale pentru inaltimi. - Scara km 1/ -> Reprezinta scara pe orizontala. - Sacara verticala 1/ ->Reprezinta scara pe verticala. - Proiect ->Reprezinta parametrii din proiect ce se doresc afisati prin alegerea din lista.

- Teren -> Reprezinta parametrii terenului ce se doresc afisati pin alegerea din lista.

- Puncte axa -> Reprezinta parametri axei ce se doresc afisati prin alegerea din lista.

- Diagrama aliniamente si curbe -> Reprezinta parametrii grafici ai diagramei de aliniamente si curbe ce se doresc afisati prin alegerea din lista.

- Diagrama de viteze -> Reprezinta parametrii grafici ai diagramei de viteze ce se doresc afisati prin alegera din lista.

95

Allplan Drumuri- Diagrama suprainaltare -> Reprezinta parametrii grafici ai suprainaltarii ce se doresc afisati.

- Nume axe -> Reprezinta numele axei afisate - Inceput km [m] > Reprezinta km din care incepe reprezentarea profilului. - Sfarsit km [m] -> Reprezinta km pana la care este reprezentat profilul. Pentru afisarea Planului de situatie faceti click pe butonul Desen

Click pe butonul Regenerare tot ecranul (F5)

pentru determinarea pozitiei desenului.

96

Allplan Drumuri

Detaliu pichet vertical Operatia de copiere in alt desen este aceeasi ca si in cazul Planului de situatie.

97

Allplan Drumuric). Profile la Km Prin intermediul acestei functii afisati Profilele transversale alegand din fereastra Desenare profile transversale elementele ce se doresc afisate pe planul de situatie. Functia permite afisarea tuturor profilelor transversale din proiect.

-Titlu -> Reprezinta numele atribuit desenului. - Datele desenului -> Reprezinta data creeri planului de situatie - Forma desen -> Reprezinta formatul hartiei pe care ail alegem din lista.

- Orientare -> Reprezinta modul de asezare al hartiei pe care il alegem din lista.

98

Allplan Drumuri- Profil centrat X,Y -> Reprezinta pozitia profilului transversal fata de centrul pagini.

- Teren -> Reprezinta parametri terenului ce se doresc afisati in profilul transvarsal

- Sosea -> Reprezinta parametri strazi ce se doresc afisati in profilul transvarsal

- Taluz -> Reprezinata parametri taluzului ce se doresc afisati in profilul transvarsal

- Infrastructura -> Reprezinta parametri infrastructuri ce se doresc afisati in profilul transversal

- Scara orizontala 1/ -> reprezinata scara pe orizontala a profilului transvarsal - Scara verticala 1/ -> Reprezinta scara pe verticala a profilului transversal

99

Allplan Drumuri- Numar zecimale -> Reprezinta numarul de zecimale pentru cote si lungimi. -Distanta intre figuri -> Deoarece programul va poate afisa toate profilele transversale din proiect trebuie sa stabiliti distanta intre ele. - Inceput Km -> Reprezinta Km din care se doreste afisarea profilelor. - Km final -> Reprezinta km pana la care sunt afisate toate profilele intalnite pana in acel punct. - Punere in pagina automata -> Deoarece vor fi afisate toate profilele se alege modul de aranjare pe linii sau coloane. - Delta -> Reprezinta distanta intre profile si trebuie sa fie mai mare decat Distanta intre figuri pentru a nu se suprapune profile diferite. Pentru afisarea Profilelor transversale faceti click pe butonul Desen Click pe butonul Regenerare tot ecranul (F5) pentru determinarea pozitiei desenului.

Operatia de copiere in alt desen este aceeasi ca si in cazurile anterioare.

100

Allplan Drumuri

d). Desenare transporturi, pamantului.

prin intermediul acestei functii se traseaza Diagrama de miscare a

Pentru afisarea graficului se face click pe Desen

101

Allplan DrumuriB. ListeIn submodulul Imprimare a).Segmente orizontale , prin intermediul acestei functii se afiseaza lista elementelor orizontale cu parametrii corespunzatori. In fereastra Imprimare segmente orizontale alegeti axa ai carei parametri se doresc afisati.

Pentru afisarea listei se face click pe Imprimare

102

Allplan Drumurib). Segmente verticale , prin intermediul acestei functii se afiseaza lista elementelor verticale cu parametrii corespunzatori. In fereastra Imprimare segmente verticale alegeti axa ai carei parametri se doresc afisati.

Pentru afisarea listei se face clic pe Imprimare

103

Allplan Drumuri

c). Puncte axa , prin intermediul acestei functii se afiseaza lista pichetilor axei cu parametrii corespunzatori. In fereastra Imprimarea punctelor axei alegeti axa ai carei parametri se doresc afisati.

Pentru afisarea listei se face clic pe Imprimare

104

Allplan Drumuri

Pasul 7a).Setari creioane si tip de linie pentru Traseu in plan-> Traseu in plan In submodulul Desenare - tipul de linie - culoare - grosime se fac setari in ceea ce priveste:

Programul pune la dispozitie utilizatorului : 8 grosimi , 5 tipuri de linie si 7 culori pe care utilizatorul le poate folosi in proiect. In situatia in care aceste setari sunt facute pentru un post de luc ru se pot exporta si respectiv importa de catre un alt utilizator.

105

Allplan DrumuriElementele au un cod pe care il regasiti in Exemplu 1, Exemplu 2, in acest fel veti intelege ce reprezinta elementele pe plan.

106

Allplan Drumuri

b).Setari creioane si tip de linie pentru Profilul longitudinal-> Profil longitudinal In submodulul Desenare - tipul de linie - culoare - grosime se fac setari in ceea ce priveste:

Programul pune la dispozitie utilizatorului : 8 grosimi , 5 tipuri de linie si 7 culori pe care utilizatorul le poate folosi in proiect.

107

Allplan DrumuriIn situatia in care aceste setari sunt facute pentru un post de lucru se pot exporta si respectiv importa de catre un alt utilizator. Elementele au un cod pe care il regasiti in Exemplu 1, Exemplu 2, in acest fel veti intelege ce reprezinta elementele pe plan.

108

Allplan Drumuri

b).Setari creioane si tip de linie pentru Profilul longitudinal-> Profile transversale In submodulul Desenare - tipul de linie - culoare - grosime se fac setari in ceea ce priveste:

Programul pune la dispozitie utilizatorului : 8 grosimi , 5 tipuri de linie si 7 culori pe care utilizatorul le poate folosi in proiect. In situatia in care aceste setari sunt facute pentru un post de lucru se pot exporta si respectiv importa de catre un alt utilizator.

109

Allplan DrumuriPentru nelamuriri legate de manual sau pentru sugestii de inbunatatire a manualului va rugam sa contactati suportul: http://www.nemetschek.ro/

110