Testul Torrance

59
Testul Torrance Numele tehnicii: “Testul Torrance” Istoria testului: Etalonul inclus în acest manual este pentru vârsta adolescentei (14 - 18 ani) si a fost elaborat pe baza raspunsurilor a 256 de subiecti. Examinatorul trebuie sa fie familiarizat cu conceptul de gândire creativa, asa cum îl utilizeaza autorul testutului. În continuare prezentam sensul notiunilor utilizate în acest test: ● originalitatea = indica independenta de rationament, integrarea de elemente diverse în acelasi câmp perceptiv, abilitatea de a produce idei independente în sensuluzual stabilit. fluiditatea = indica rapiditatea si usurinta de asociere între imagini, abilitatea de produce un numar mare de idei, cuvinte, ctc. ● flexibilitatea = indica capacitatea de restructurare a gândirii în raport cu noile situatii, usurinta transferului, abilitatea de a produce diferite categorii de idei , de a schimba o categorie cu alta utilizând imagini sau cuvinte ;

description

Testul Torrance

Transcript of Testul Torrance

Page 1: Testul Torrance

Testul Torrance

Numele tehnicii: “Testul Torrance”

Istoria testului: Etalonul inclus în acest manual este pentru vârsta adolescentei (14 - 18

ani) si a fost elaborat pe baza raspunsurilor a 256 de subiecti.

   Examinatorul trebuie sa fie familiarizat cu conceptul de gândire creativa, asa cum îl

utilizeaza autorul testutului.

   În continuare prezentam sensul notiunilor utilizate în acest test:

● originalitatea = indica independenta de rationament, integrarea de elemente diverse

în acelasi câmp perceptiv, abilitatea de a produce idei independente în sensuluzual stabilit.

● fluiditatea = indica rapiditatea si usurinta de asociere între imagini, abilitatea de

produce un numar mare de idei, cuvinte, ctc.

● flexibilitatea = indica capacitatea de restructurare a gândirii în raport cu noile

situatii, usurinta transferului, abilitatea de a produce diferite categorii de idei , de a schimba

o categorie cu alta utilizând imagini sau cuvinte ;

                          =  reprezinta de asemenea, abilitatea de a folosi anumite strategii.

● elaborarea = indica capacitatea de combinare si transformare de date , abilitatea

de realizare concreta a ideii originale, noi.

Pregatirea testarii: Este indicat a se evita cuvântul test în cadrul instructajelor. Se poate

apela la formule cum ar fi :"caiet cu desene de completat"," exercitii", etc.

                             - a se crea o atmosfera relaxanta, de joc;

                             - a nu se testa simultan mai mult de 20 de subiecti

Page 2: Testul Torrance

   Timpul total al testarii: este de 45 de minute, din care 30 de minute lucru propriu-

zis.

Administrarea testului figural: Se împart probele subiectilor, precizându-se sa nu

deschida caietul pâna nu sunt date instructiunile. Având în vedere diferentele de vârsta la

care se poate aplica testul este admis sa se adapteze instructajul în functie de vârsta.

●INSTRUCTAJ PRELIMINAR (vizeaza motivarea pozitiva pentru proba).

"Presupun ca aveti multe activitati interesante în aceasta perioada. Noi va oferim

posibilitatea sa descoperiti cât de creativi, imaginativi sunteti. Sper sa va intereseze si sa

va amuze aceste exercitii. Va rugam sa va scrieti numele pe prima pagina a caietului pe

care îl aveti în fata dumneavoastra."

●  INSTRUCŢIUNI SPECIFICE

"În acest caiet se gasesc mai multe desene care pot fi completate. Va dam posibilitatea sa

va folositi imaginatia adaugând desenelor deja existente tot ce va trece prin gând pentru a

face desene sa fie cât mai neobisnuite si mai interesante. Dupa ce ati desenat prima idee,

completati-o cu altele pentru a face o poveste cât mai interesanta cu putinta. Timpul de

lucru cu fiecare din cele trei activitati este limitat, asa ca utilizati-1 cât mai fructuos.

Lucrati repede, dar nu superficial! Daca aveti întrebari, nelamuriri va rog sa le spuneti

acum, înainte de a începe lucrul."

■ Activitatea 1: construirea tabloului. - instructaj:

"Pe pagina urmatoare este o forma rotunjita. Gânditi-va la un tablou ori un obiect pe care

sa-1 desenati incluzând aceasta figura ca o parte integranta, încercati sa va gânditi la un

desen la care nimeni nu s-a gândit Adaugati primei idei care va vine în minte altele noi,

astfel încât sa concepcti o poveste cât mai interesanta cu putinta. Dupa ce ati completat

tabloul vostru, gânditi-va la un nume sau un titlu pentru el pe care sa-1 scrieti în partea de

jos a paginii, în spatiul prevazut pentru aceasta. Gasiti un titlu cât mai inteligent si mai

neobisnuit care sa descrie povestea voastra.

Page 3: Testul Torrance

   Veti da pagina si veti începe completarea în momentul în care vi se va indica. De

asemenea, va veti opri din activitate atunci când vi se va cerc acest lucru. Ati înteles

instructajul? Daca aveti întrebari adrcsati-va examinatorului"

Aveti 10 minute la dispozitie.

Timp de lucru -10 minute

■ Activitatea 2: Completarea desenului.-  Instructaj:

" Adaugând linii la figurile incomplete de mai jos si la cele de pe pagina urmatoare, puteti

schita câteva obiecte sau desene.  Încercati din nou sa va gânditi la lucruri la care nimeni

altcineva nu s-ar mai gândi. Faceti povestea dvs. cât mai completa si mai interesanta cu

putinta, adaugând noi constructii în jurul primei idei ce va vine în minte. Elaborati un titlu

original pentru fiecare din desenele dvs. si scrieti-l sub acestea.

   Veti începe completarea si va veti opri din lucru atunci când vi se va cere.

   Nu este obligatoriu sa completati toate desenele. Aveti timp suficient sa faceti cât mai

multe desene".

Timp de lucru: 10 min.

■ Activitatea 3: Linii - Instructaj:

"    În decurs de 10 minute, vedeti câte obiecte sau tablouri puteti face din perechile de

linii drepte de mai jos si de pe urmatoarele doua pagini.

   Perechile de linii pot fi portiunea principala pentru orice ati face. Cu un stilou sau

creion adaugati linii la cele existente pentru a completa desenul. Puteti plasa semne între

linii, pe linii si în afara liniilor, oriunde doriti, pentru a realiza desenul vostru.

   Încercati sa va gânditi la lucruri la care nimeni altcineva nu s-ar gândi. Faceti cât mai

multe desene diferite si puneti cât mai multe idei diferite în fiecare dintre ele. Faceti-le sa

Page 4: Testul Torrance

exprime o cât mai complexa si interesanta istorie.  Adaugati un nume sau un titlu în

spatiile prevazute.

   Nu este obligatoriu sa completati toate desenele. Veti începe completarea si va veti opri

în momentul în care vi se va indica acest lucru."

Timp de lucru: 10 min.

ACTIVITATEA 1

CATEGORII PUNC NOTE

"T"

nava spatiala 1 52,34

obiecte de iluminat 5 44,10

om (cap + trup) 3 48,60

ou ( de dinozaur, în cuib, embrion) 0 95,75

pasare, fluture 1 51,59

parti ale corpului 3 49,34

plante (flori, cactus, radacini de copac) 2 50,09

recipiente (cana) 5 44,10

simbol (figura geometrica) 4 45,60

spatiu cosmic 5 44,85

testoasa 0 56,83

unelte (ciocan) 5 44

urme (de om sau de animal) 5 10

vietati marine (rac, pes 454o1418e te, scoica) 3 44,10

MEDIA - 1,1  ABATEREA STANDARD = 29,5 48,60

Originalitatea titlului

Page 5: Testul Torrance

   Se scoreaza pe o scala de la 0 la 3 puncte, potrivit urmatoarelor criterii:

                   0 → titluri de tipul celor evidente ( "om", "ou", "iepure")

                   1 → simplu titlu descriptiv  la un nivel corect implicând o raportare la o alta

clasa, ca

                             "om cu ureche mare", " un iepuras de paste" etc.

                   2 → titlu descriptiv, imaginativ, în care modificarea merge dincolo de concret

sau de

                             descrierea fizica, ce " iepurele care l-a pacalit pe unchiul Remus"

                   3 → titlu abstract dar adecvat , care merge dincolo de ceea ce se poate vedea si

care

                             spune o poveste, ca "o pasare în colivie cu o mie de  ochi"

                   

Scorul (puncte) Nota "T"

                       0 37,4

                       1 53,5

                       2 57,8

                       3 61,2

          Media = 64,25 Abaterea standard = 19,36

Elaborarea.

   Se acorda credit fiecarui detaliu (idee) adaugat la figura data ca stimul initial, plasat în interiorul sau

exteriorul figurii.

Nr. elem. desenate             Puncte         Note "T"

0 - 5 1 53,67

Page 6: Testul Torrance

6 - 12 2 64,68

13 - 19 3 55,61

20 - 26 4 46,54

27 - 33 5 36,83

peste 34 6 42,66

Media = 42,33                            Ab. Std = 15,44

 

ACTIVITATEA 2

    Se calculeaza fluiditatea, flexibilitatea originalitatea desenului, originalitatea titlului,

elaborarea si rezistenta la închidere.

   Pentru determinarea scorului (notei brute)  la variabila Fluiditate, se determina numarul

total de figuri completate inteligibil (cu sens). Scorul maxim este 10. Daca doua sau mai

multe figuri sunt combinate într-un singur tablou, se acorda câte un punct pentru fiecare

figura folosita.                              

    Tabelul de mai jos prezinta rezultatele obtinute pe lotul de 265 de subiecti:         

Nr. figuri

completate

Note "T"

1 28,02

2 32,41

3 36,79

4 41,18

5 45,57

6 49,95

7 54,34

8 58.72

9 63,11

Page 7: Testul Torrance

10 67,5

Activitatea 2: CONSTRUIREA TABLOULUI

   Se calculeaza originalitatea desenului, originalitatea titlului si elaborarea. Ghidul de

scorare se bazeaza pe raspunsurile a 265 subiecti între 14 si 18 ani.

● Originalitatea.

    Scorarea se face pe o scara cuprinsa între 0-5 puncte, corespunzatoare frecventelor din

esantionul studiat:

 FRECVENŢĂ                                                             PUNCTAJ

peste 5%                                                                0 (la fel pt. lacrima, pictura, para,

si                                                                                                   alte raspunsuri evidente)

4,00 - 4,99                                                                   l

3,00 - 3,99                                                                   2

2,00.2,99                                                                     3

1,00-1,99                                                                    4

sub 1%                                                                           5 (alte raspunsuri ce

dovedesc                                                                                                  imaginatie si

forta creativa)

   Stabilirea ultimei categorii, precum si eliminarea raspunsurilor "evidente" cer o practica

in scorare. Lista de mai jos exemplifica cele cinci categorii de raspunsuri.

NR.

CRT

CATEGORII PCTE. NOTE

    "T"

Page 8: Testul Torrance

1 Accesorii vestimentare (ochelari, palarie, inel) 4 47,10

2 Animale (maimuta, soarece, câine, arici) 4 47,10

3 Antropomorfizari, fiinte fantastice (om de zapada,

fantoma, ciclop, dinozaur)

4 47,10

4 Arme (scut) 5 44,10

5 Caricatura (fata de om) 0 68,80

6 Clovn 5 44,85

7 Corp ceresc (planeta, soare, cometa, meteoriti) 1 52,34

8 Craniu 3 47,85

9 Desen abstract 0 56,83

10 Elemente anatomice (celula) 5 44,85

11 Extraterestru 3 48,60

12 Fortificatii (cetate, închisoare) 5 44,85

13 Fructe                                                                 5 44,10

14 Geografie (peisaj, picturi, colina, harta, insula, lac) 0 54,58

15 Jucarii (piese de sah, hopa-mitica, balon, robot) 4 46,36

16 Masini si parti de masini 5 44,85

17 Mobilier (pat, pat de copil) 4 45,60

 Medie =  6,01                             |                            Ab. Std. =  2,28

● Flexibilitatea.

   Se calculeaza prin numarul categoriilor diferite în care se încadreaza raspunsurile, în

determinarea categoriilor trebuind folosite atât desenele cât si titlurile.

   Dam mai jos o lista cu categorii în care se încadreaza 99% din raspunsurile obtinute pe

esantionul de 265 de subiecti. Cele care nu pot fi raportate la aceasta lista formeaza

categorii noi (acestea vor fi foarte rare):

                   1.  accesorii (margele, coif, palarie, perla, funda, cercei, ceas, pipa, ochelari,

evantai, peruca, lornion, briliant, masca)

Page 9: Testul Torrance

                   2. aerospatiale (avion, racheta, nava spatiala, OZN, deltaplan)

                   3. îngeri si alte forme mitologice (drac, vrajitoare, balaur, sirena, fantoma)

          4. animale - corp, cap (sarpe, crocodil, pisica)

                   5. fiinte acvatice ( scoica, pisica de mare, cal de mare, caracatita, peste)

                   6. insecte (carabus, albina, fluture etc)

                   7.- pasare (cap de pasare, gheara de pasare)

                   8. urme de animale

                   9. jucarii (minge, balon, colac, zmeu, leagan, labirint, sanie, bicicleta, tonomat, 

jocuri electronice, pion de sah)

                   10.barca (vapor, corabie, nava, vas cu pinze)

                   11.parti ale corpului (ureche, buze, ochi, sân, gura, inima, mâna, creier, craniu, 

masea, os, bust)

                   12.carte, caiet, jurnal

                   13.ambalaje (cutie, geamantan, bagaje)

                   14.locuinta de orice fel, inclusiv pentru animale (casa, cladire, bloc, oras,

castel, palat, turn, moara, cotet, cuib)

                   15.parti ale locuintei (usa, gratii, yala, coloana, trepte, fereastra, clanta, WC,

parchet)                          

 16.par, stâlp, arac

                   17.automobile (caleasca, masina),  accesorii auto

                   l 8.îmbracaminte (ie, camasa, rochie, pantalon, buzunar)

Page 10: Testul Torrance

                   19.nor

                   20. cruce

                   21.ou, coaja de ou

                   22.divertisment (clown, figura mascata)

                   23.floare, plante, seminte

                   24.hrana (înghetata, covrig)

                   25.încaltaminte (papuc, cizma)

                   26.fruct

                   27.mobila (pat, masa, scaun, oglinda, cuier)

                   28.geografic (falii, râu, crater vulcanic, groapa, albie de râu, munti, mare,

prapastie pestera, insula,icebcrg, valuri, peisaj)

                   29.forma geometrica

                   30. corp ceresc (astru, soare, planeta)

                   31.obiecte de uz casnic (spargator de nuci, sticla, ulcior, vaza, ceainic, cos,

matura, galeata, butoi,polonic, mosor, foen, telefon, sifon, solnita, balanta, ceaun,  oala,

cana, cârlig)

                   32.fiinta umana, forma si figura umana, nud, masca

                   33.lumina (lumânare, bec, flacara)

                   34. litere, numere

                   35.robot

Page 11: Testul Torrance

                   36. instrumente muzicale (saxofon, toba, corn, lira)

                   37.articole de cancelarie (plic, foaie de hârtie)

                   38,drum si sisteme de circulatie (sosea, intersectie, semn de circulatie,

indicator, poteca, pod, ctc.)

                   39.adapost (nu casa ci cort, ctc.)

                   40. unde sonore

                   41.spatiu (cosmonaut, peisaj aerian, extraterestru)

                   42.simbol si desen abstract

                   43.instrumente de masura (osciloscop, radar, clepsidra)

                   44. unelte (secera, topor, cui, piron, fierastrau, furca)

                   45.copac, frunze, ramuri

                   46.cismca, fântâna, jgheab, stropitoare

                   47.umbrela

                   48.fenomene naturale (fulg de zapada, ctc.)

                   49. arme (prastie, scut, arc, sageata, pusca, tragaci, bici)

                   50. discoteca, film

                   51.roti

                   52.cimitir, tarâna

                   53. lacrima

                   54.omamente

Page 12: Testul Torrance

                   55. capita

                   56.pânza de paianjen

                   57.piramida

                   58.scena, peron de gara

                   59.parasuta

● Originalitatea desenului.

   Pe baza rezultatelor obtinute pe esantionul de 265 subiecti a fost întocmit un ghid de

scorare pentru fiecare din cele 10 figuri. Astfel s-au acordat:

                   0 p. →  pentru raspunsuri cu o frecventa mai marc de 5%

                   l  p. →  pentru raspunsuri cu o frecventa de 2% - 4,99%

                    2 p. →  pentru raspunsuri cu o frecventa sub 2%

   Punctajul va fi acordat conform tabelelor de mai jos. Raspunsurile care nu se regasesc

mai jos  si dovedesc forta creativa vor fi cotate cu 2 puncte.

    FIGURA  1 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    pasare

             inima

             figura umana

             ochelari

7

11

32

1

99,44

89,16

63,93

57,39

1 pct:    simbol

              animal

42

4

32

54,58

51,78

50,85

Page 13: Testul Torrance

              om, cap, trup

              valuri

28 49,91

2 pct:     bec

               arc

               masea

               papuc

33

49

11

25

48,98

48,04

47,11

46,17

    FIGURA  2 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    copac, creanga, frunza,

              prastie,

              simbol

45

49

42

112,72

73,08

64,13

1 pct:    par, stâlp, arac

              flori

              arome

16

23

49

57,73

56,45

52,62

2 pct:     avion

               cort

               capita   

2

39

55

50,06

48,78

47,50

    FIGURA  3 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    om, cap + trup

              simbol        

32

42

95,60

79,12

1 pct:    ambalaje

              accesorii

13

1

68,13

62,63

2 pct:    cosmonaut

              racheta

41

2

48,90

51,64

Page 14: Testul Torrance

    FIGURA  4 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:   animal

             simbol

             om, cap + trup     

4

42

32

87,77

81,37

66,97

1 pct:   bici

             pisica

             palarie

49

4

1

52,57

50.97

49,37

2 pct:   clanta

             arc

15

49

47,77

46,17

    FIGURA  5 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    simbol

              barca

              figura umana        

42

10

32

90,54

64,27

62,40

1 pct:    leagan

              peste             

9

5

53,02

51,14

2 pct:     balanta

               toba            

31

36

45,51

43,63

    FIGURA  6 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    simbol

              chip de om, caricatura         

42

32

87,39

76,67

1 pct:    coloana

              jucarii            

15

9

51,67

48,10

2 pct:    clepsidra

              balaur          

43

3

44,53

44,53

    FIGURA  7 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    cârlig 31 83,48

Page 15: Testul Torrance

              masina            17 75,56

1 pct:    casa, cladire

              groapa, albie de râu

14

28

51,82

49,18

2 pct:     caleasca

               telefon

17

31

43,90

43,90

    FIGURA  8 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    copac

              om, cap + trup

45

32

97,50

65,06

1 pct:    carte

              masa

12

32

49,54

43,13

2 pct:     bloc

               polonic

14

31

46,72

46,72

    FIGURA  9 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    munti

              figura umana          

28

32

92,46

56,95

1 pct:    figura geometrica

              buze

29

11

49,05

48,49

2 pct:     insula

               pestera

28

28

46,80

48,80

    FIGURA  10 NR. CATEG.   NOTE  "T"

0 pct:    om, cap + trup

              pasare          

32

7

87,32

58,73

1 pct:    figura mascata

              cifra

32

34

49,20

48,53

2 pct:    masina

              sifon

17

31

45,79

45,11

● Originalitatea titlului

   Se acordeaza dupa aceleasi criterii ca la activitatea 1:

Page 16: Testul Torrance

                   0 pct → titlu de tipul celor evidente

                   1 pct → titlu descriptiv la nivel concret, raportare la o alta clasa

                   2 pct → titlu descriptiv imaginativ concret

                   3 pct → titlu abstract, dar adecvat.

NR. DE PUNCTE OBŢINUTE                NOTE  "T"

0 38,52

1 40,47

2 42,42

3 44,37

4 46,32

5 48,27

6 50,21

7 52,16

8 54,11

9 56,06

10 58,01

11 59,96

12 61,91

13 63,85

14 65,80

15 67,75

16 69,70

17 71,65

18 73,60

19 75,55

20 77,50

21 79,45

Page 17: Testul Torrance

22 81,40

23 83,35

24 89,20

25 89,25

● Elaborarea

   Se acorda câte 1 punct fiecarui detaliu, oricarui amanunt ( umbra se puncteaza). Dupa ce

s-a adunat tot ( pentru o figura si apoi totalul pentru întreaga activitate ), scorul obtinut se

transforma astfel:

                   0 - 8  → 1 pct

                   9 - 17 → 2 pct

                  18 - 28 → 3 pct

29 - 39 → 4 pct

40 - 50 → 5 pct

50 -      → 6 pct

NR. PUNCTE OBŢINUTE                      NOTE "T"

1 29,94

2 38,93

3 43,92

4 50,90

5 57,90

6 64,89

● Rexistenta la închidere.

Page 18: Testul Torrance

    Persoana creativa este capabila sa "mentina deschisa" si sa amâne închiderea suficient de

mult pentru a permite saltul mental ce face posibila aparitia unor idei originale.

    Persoana cu creativitate scazuta are tendinta de a "sari la concluzii" prematur, fara a lua

în consideratie informatiile disponibile. Aceste persoane închid figurile incomplete de la

activitatea 2 prin linii drepte sau curbe, pierzând sansa de a desena imagini mai originale.

Fiecare raspuns este evaluat în concordanta cu urmatoarea scala:

                             0p. - figura este închisa pe  cea mai rapida si directa cale, printr-o

linie dreapta sau printr-o curba simpla. Literele din alfabet sau numerele sînt de asemenea

notate cu 0.

                             l p. - figura   este închisa, dar dincolo de închiderea simpla. Ea poate

fi prelungita si apoi închisa sau poate fi închisa direct si apoi adaugate detalii în afara

închiderii. Daca detaliile sunt adaugate în interiorul figurilor închise raspunsul este cotat

cu 0.

                             2p. - închiderea nu este completa sau figura este închisa prin linii

neregulate care formeaza mai degraba o parte a desenului decât o linie dreapta sau curba

simpla. Literele si numerele sunt notate cu 0.

   Scorul maxim este 20 si poate fi obtinut doar daca sunt folosite toate figurile. Din

nefericire, cei care completeaza doar unele dintre cele 10 figuri sunt penalizati si aceasta da

o imagine eronata asupra abilitatii subiectului de amâna închiderea. Acest fapt se va lua în

considerare când se face interpretarea.

Nr. de puncte

obtinute

Note T

0 27,41

1 30,87

2 34,33

3 37,79

Page 19: Testul Torrance

4 41,25

5 44,71

6 48,17

7 51,62

8 55,68

9 58,54

10 62

11 65,46

12 68,92

13 72,38

14 75,84

15 79,30

16 86,22

Activitatea III: LINII

   Se calculeaza scorul la fluiditate, flexibilitate, originalitate si elaborare. La aceasta

activitate originalitatea titlului nu ofera un punctaj semnificativ.

● Fluiditatea.

   Înainte de începerea scorarii este important de stabilit si eliminat acele raspunsuri care se

repeta sau sunt irelevante. Un raspuns relevant este acela care contine sau utilizeaza într-un

anumit mod liniile paralele (elementul stimul al sarcinii). Scorul la fluiditate este dat de

numarul de raspunsuri minus raspunsurile repetate sau irelcvante.

Nr. de figuri

desenate

Note T

0 31,04

1 33,17

2 35,30

Page 20: Testul Torrance

3 37,44

4 39,57

5 41,70

6 43,83

7 45,97

8 48,10

9 50,23

10 52,36

11 54,49

12 56,63

13 58,76

14 60,89

15 62,02

16 65,15

17 67,29

18 68,42

19 71,55

22 75,82

23 80,08

24 82,21

25 84,34

26 86,48

30 95,01

Media: 8.89                       Ab. std. : 4.69

● Flexibilitatea.

   Se calculeaza prin numarul categoriilor diferite în care pot fi încadrate raspunsurile, în

determinarea categoriilor se iau în considerare atât desenele cât si titlurile. Dam mai jos

Page 21: Testul Torrance

lista rezultata din raspunsurile esantionului nostru de 265 subiecti, în cazul în care

raspunsurile nu pot fi clasificate dupa categoriile de mai jos, vor fi create categorii noi.

Aceasta s-ar putea întâmpla foarte rar, deoarece categoriile prevazute în lista acopera 99%

din raspunsurile date de cei 265 subiecti.

1. Accesorii vestimentare (palarie, boneta, bijuterii, umbrela).

2. Adaposturi construite de animale (vizuina, cuib, ctc.).

3. Aerospatiale (avion, nava spatiala, racheta, satelit).

4. Anexe gospodarie (hambar, cotet, bara, covoare).

5. Animale, parti de animale.

6. Aparatura (computer, telefon, televizor).

7. Arheologic (piramide, constructii megalitice, ctc.).

8. Arme si efectele lor (explozii).

9. Arta si instrumente pentru activitatea artistica (obiecte de atelier, tablou, afise).

10. Auto si accesorii auto.

11. Bani.

12. Cale ferata, transport pe sina (tren, metrou), tunel.

13. Camping.

14. Cavou, sicriu, mormânt, piatra funerara, cruce.

15. Carti si caiete.

16. Chimic-fizica.

17. Cifre.

18.  Conducte (gaz, apa).

19. Constructii (cos).

20. Containere.

21. Copaci.

22. Corespondenta (stampile).

23. Corpuri ceresti.

24. Corp omenesc si parti ale corpului.

25. Meteorologie (fulgi de zapada, ploaie).

Page 22: Testul Torrance

26. Decoratiuni interioare.

27. Desen abstract, simboluri.

28. Detalii constructii.

29. Igiena (burete, sapun).

30. Figuri geometrice.

31. Gard, zid, gard viu.

32. Geografic (râu, cascada, munti).

33. Ghilotina, spânzuratoare.

34. Hrana (fructe, dulciuri, panificatie, ctc.).

35. Insecte (omida, fluture).

36. Instrumente de masurat timpul, temperatura, de cântarit.

37. Intrare (usa, poarta).

38. Îmbracaminte.

39. Închisoare (gratii, celule).

40. Jocuri.

41. Jucarii.

42. Lenjerie (de pat),

43. Linii si stâlpi (telefon, rufe, înalta tensiune).

44. Litere.

45. Lumina si obiecte de iluminat.

46. Mobila.

47. Muzicelc.

48. Navigatie (vapor, berea, p£nzâ de corabie).

49. Obiecte pentru cusut,împletit,brodat

50. Obiecte de uz casnic.

51. Optica.

52. Ornamente(medalii, decoruri).

53. Parti interne ale corpului uman (organe, tesuturi, celule).

54. Pasari.

55. Personaje (film, poveste, religie, SF).

Page 23: Testul Torrance

56. Plante (flori, celula vegetala).

57. Recreatie si divertisment.

58. Regalitate (tron, rege, coroana).

59. Robot.

60. Sageata.

61. Scara.

62. Sport (terenuri, parti, aparat gimnastica).

63. Sistem rutier (strazi, intersectii, indicatoare, poduri, ctc.).

64. Steag (drapel).

65. scoala (tabla, sala de clasa).

66. scoala (rechizite, ghiozdan).

67. Transport pe cablu.

68. Tutun.

69. Unelte (de gradinarit, ciocan, undita, etc.).

● Originalitatea.

 

   Scala de originalitate s-a stabilit prin analiza raspunsurilor lotului de 265 subiecti,

respectiv pe frecventa fiecarui raspuns. Astfel:

                   0 p. →  pentru o frecventa mai marc de 2%;

                   1 p. → pentru o frecventa de 0,51% -1,99%;

                   2p. →  pentru o frecventa de 0,21% - 0,50%;

                   3p. → pentru o frecventa de 0% - 0,20%.

   Drept ghid pentru obtinerea scorului de originalitate dam mai jos o lista cu raspunsuri

scoratc 0, l, 2 si 3.

Raspunsul Categorii Scor Note T

Page 24: Testul Torrance

flexibilitate originalitate

Ac de siguranta 49 3 45,65

Acvariu 20 2 48,25

Adapost 19 3 45,65

Afis 9 3 46,69

Andrele 49 3 45,65

Antena 6 2 47,21

Aparat de gimnastica 62 3 46,69

Aragaz 50 3 46,17

Aripi 54     3 45,65

Artificii 40 3 46,17

Ate 49 3 45,65

Avion 3 2 47,73

Balanta 36 3 46,17

Balcon 28 3 45,65

Balon 41 3 45,65

Banca 57 3 46,17

Bancnota 11 3 46,17

Bara pentru covoare 4 3 45,65

Bec 45 1 51,90

Bete 21 2 48,25

Biscuiti 34 3 46,17

Biserica 19 2 47,21

Bloc 19 0 65,00

Boabe de cafea 34 3 45,65

Bobina 16 3 46,17

Bomboane 34 3 45,65

Boneta 1 3 45,65

Bordei 19 3 45,65

Page 25: Testul Torrance

Boxa 47 3 45,65

Bricheta 68 3 45,65

Burete  29 3 45,65

 Butelie 50 3 46,17

Butoi 20 3 46.17

Butuc 21 3 46,69

Cabana 19 3 45,65

Cactus 56 3 47,22

Cadou 57 3 45,65

Calculator    6 2 47,22

Cale ferata 12 1 52,42

Camion 10 3 45,65

Cana 50 0 64,92

Cap de animal 5 3 46,69

Cap de animal 5 2 47,73

Cap de om 24 2 49.89

Carte de joc 40 3 46,17

Cartier 19 1 50.86

Cartus 8 3 46.17

Casa 19 0 92.00

Cascada 32 3 46.17

Caseta 47 3 46..69

Castel 19 3 46,69

Cavou 14 3 45,65

Cazan 20 3 45,65

Caciula 1 2 47,21

Calusei 57 3 45,65

Carti 15 0 64.92

Page 26: Testul Torrance

Ceas 36 2 49,82

Celula de închisoare 39 2 47,21

Celula vegetala 56 3 45,65

Cetate 19 3 45,65

Chei 50 3 46,17

Cifre 17 2 48,78

Cilindru 30 0 72,21

Ciocan 69 3 46,17

Cismea 4 3 45,65

Ciuperca 56 2 48,78

Clepsidra 36 1 54,50

Clown 57 3 46,17

Cobilita 50 3 45,65

Coif 1 3 45,65

Colac 57 3 45,65

Coloana 28 1 55,03

Condensator 16 1 50,34

Conducta 18 3 46,17

Constructie industriala 19 2 47,21

Constructii megalitice 7 3 46,17

Copaci 21 0 113,36

Coroana 58 3 45,65

Cort 13 3 46,17

Cos de gunoi 20 3 45,65

Cosciug 14 3 L    45,65

Cotet 4 3 45,65

Creion 66 1 55,03

Cristal 32 3 46,17

Page 27: Testul Torrance

Cruce 14 1 51,38

Cuib 2 3 46,17

Cusca 4 3 45,65

Cutie de chibrituri 45 1 50,86

Desen abstract 27 3 46,17

Dop 50 3 45,65

Dovleac 56 3 45,65

Eprubeta 16 3 46,69

Explozie 8 3 45,65

 Extraterestru 55 2 47,73

 Fântâna 4      3 45,65     

Far 19   3 46,69

Fatada de templu 28 3 45,65

Felicitare                                22 3 46,69   

Fereastra 28 0 69,09

Flori 56 1 59,71

Fluture 35 1 51,38

Fotoliu 46 2 47,21

Frigider 50 3 45,65

Fruct 56 2 47,21

Frunze 56 3 45,65

Fulgi de zapada 25 3 45,65

Furnal 28 2 48,78

Gard 31 1 52.42

Gard viu 31 3 46.17

Ghilotina 33 3 45,65

Ghiozdan 66 3 45,65

Page 28: Testul Torrance

Ghiseu 28 3 45,65

Glont 8 3 46,17

Gratii 39 1 54,50

Gratar 13 3 45,65

Hamac 57 3 45,65

Hamburger 34 3 45,65

Harta 32 3 45,65

Hârtie de muste 50 3 45,65

Horn 28 1 55,03

Ibric 50 3 45,65

Indicator rutier 63 1 57,10

Inel 1 3 46,17

Inima 24 3 45,65

Insecta 35 3 45,65

înger 55 3 45,65

înghetata 34 2 47,21

Joben 1 3 46,17

Labirint 57 2 48,25

Lacat 50 3 46,17

Leagan 57 3 46,69

Lift 67 3 45,65

Linii de înalta tensiune 43 2 48,25

Litere 44 0 72,21

Lumânare 45 2 48,25

Magnet 16 3 46,69

Mâna 24 3 46,69

Masa   46 1 52,94

Masina 10 2 48,25

Masina de spalat 50 3 46,17

Page 29: Testul Torrance

Margele 1 3 45,65

Metrou 12 3 46,17

Microfon 47 3 46,17

Moara 19 3 45,65

Monument 19 2 48,77

Munti 32 2 47,21

Nava spatiala 3 1 57,10

Oala 70 1 50,34

Ochelari 51 3 45,65

Oglinzi 51 3 46,17

Om 24 0 69,09

Om de zapada 57 3 46,17

Omida 35 3 45,65

Ornament 52 2 47,21

Os 5 2 47,73      

Pâine 34 3 46,17

Panou de baschet 62 3 45,65  

Pânza de corabie 48 3 45,65

Pânza de paianjen 2 3 46,17

Papion 1 2 47i21

Palarie 1 2 47,21

Patrat 30 0 64,92

Pensula 9 2 47,21

Perdea 26 3 46,17

Perete 28 1 50,86

Perie 50 3 45,65

Periscop 48 3 45,65

Picioare 24 2 51,38

Page 30: Testul Torrance

Picioroange 57 3 46,17

Pila 50 3 45.65

Piramida 7 3 45.65

Piscina 57 3 45,65

Placa de ceramica 28 3 45.65

Plane paralele 30 3 46..69

Plic 22 1 55.03

Poarta de fotbal 62 2 47.21

Poarta de nigby 62 3 46,69

Pod 63 2 49,30

Portativ 47 3 46,17

Poseta 1 3 45,65

Prajitura 34 3 46,17

Prezervativ 29 3 45,65

Pupitru 46 3 45,65

Racheta 3 2 49,30

Rampa auto 10 3 45,65

Râu 32 3 46,69

Râzatoare 50 3 45,65

Rigla 66 3 45,65

Robot 59 1 50,86

Sacosa 3 3 45,65

Sala de clasa 65 3 45,65

Sageata 60 1 51,90

Sapun 50 3 45,65

Scara 61 1 62,31

Scaun 46 2 47,73

Schema din fizica 16 1 52,42

Page 31: Testul Torrance

Scrisoare 22 2 47,73

Semafor 63 2 47,21

Spânzuratoare 33 3 46,17

Sperietoare 4 3 45,65

Spirala 52 3 46,17

Stadion 62 3 46,17

Stâlp 43 3 45,65

Stea 23 3 66,69

Steag 64 1 52,94

Sticla 20 1 57,10

Strada (drum) 63 0 75,34

Stropitoare 50 3 45,65

Stup 4 3 45,65

Sulita 8 2 47,21

Suport rufe 4 3 45,65

servetele 50 3 45,65

sevalet 9 3 46,17

stampila 22 3 45,65

Tabla scolara 65 3 45,65

Tablou 9 1 57,10

Tacâmuri 63 2 48,25

Tanc 8 2 45,65

Telecomanda 6 3 45,65

Telefon 6 2 47,21

Televizor 6 l 51,90

Teren de fotbal 62 1 54,50

Termometru 36 3 45,65

Topor 69 3 45,65

Page 32: Testul Torrance

Trecere de pietoni 63 3 46,17

Tron 58 3 45,65

Tunel 12 3 46,69

Turban 1 3 45,65

Teapa 8 3 46,17

Ţigari 68 1 52,42

Umbrela 1 3 45,65

Undita 69 3 45,65

Vaoor 48 1 50,34

Vierme 5 2 47,21

Vita-de-vie 56 3 45,65

Vulcan 32 3 45,65

Zmeu 41 3 46,69

Zodiac 57 3 45,65

● Bonificarea scorarii originalitatii:

   Se acorda când subiectul combina doua sau mai multe seturi de linii paralele pentru a

concepe un singur raspuns. Întotdeauna s-a recunoscut ca în asemenea cazuri este vorba de

un înalt grad de originalitate (persoanele creative vad aceasta posibilitate). Autorul a

adoptat urmatoarea schema de semnificatie, pe care o recomanda pentru uz general:

- combinarea a doua seturi (cx. Gard, casc, ctc.).................2p.

- combinarea a trei - cinci seturi..........................................5p.

- combinarea a sase - zece seturi........................................ l0p.

- combinarea a 11 - 15 seturi............................................. 15p.

- combinarea a mai mult de 15seturi..................................20p.

Page 33: Testul Torrance

    Punctajul obtinut printr-o astfel de bonificatie se adauga la punctajul deja acordat

activitatii nr. 3 pe baza procedeului consacrat. Raspunsurile ce dovedesc cu adevarat o

originalitate exceptionala pot fi cotate suplimentar, dar aceasta se va întâmpla rar.

● Elaborarea:

   Principiile de scorare sunt aceleasi ca la activitatile precedente. Problema este de a

determina numarul de idei comunicate de fiecare obiect, în plus fata de ideea minima de

baza. Pentru titlu nu se acorda nici un punctaj.

Nr. de elemente Punctaj Note "T"

0-7 1 30,07

8-16 2 36,65

17-27 3 43,23

28-37 4 49,81

38-47 5 56,38

48 + 6 62,96

Media = 4,03                    Ab. Std. =

1,52

LISTA TRASATURILOR CREATIVE.

   Aceasta lista cuprinde 13 categorii, fiecare categorie fiind considerata drept o bonificatie

ce se va adauga mediei obisnuite la fluenta, originalitate, elaborare si rezistenta la

închidere.      Aceste caracteristici nu sînt egale în importanta cu cele cotate mai înainte,

dar ele se adauga la informatiile obtinute prin TTCT privind potentialul creativ. Aparitia

acestor indicatori va fi privita ca o trasatura ce poate fi utilizata pentru dezvoltarea unor

metode instructionale si a unui plan de învatamânt adecvat.

    Prezenta unei trasaturi creative este indicata pe foaia de scorare printr-un semn plus (+);

daca aceeasi trasatura apare o data sau de doua ori se trece o data semnul plus (+); daca

aceeasi trasatura are de la 3 aparitii în sus se noteaza de doua ori plus (++).

Page 34: Testul Torrance

   Înainte de a prezenta trasaturile creative sunt necesare câteva precizari:

1.   Un raspuns poate sa nu contina nici una dintre cele 13 trasaturi sau poate contine mai

mult de una singura, deoarece ele se exclud una pe cealalta.

2.   Multe din trasaturi apar frecvent, altele apar foarte rar. Când o trasatura rara apare, cum

ar fi combinarea de figuri la activitatea 2, ea indica de regula, capacitati creative

superioare.

3.   Unele trasaturi au tendinta de a aparea simultan, cum ar fi bogatia imaginii si

coloristica, dar ele pot aparea si una fara cealalta.

4.   Este absolut necesar ca cel care realizeaza scorarea sa fie familiarizat cu exemplele si

explicatiile din manualul de scorare.

5.   Trebuie amintit ca, cu exceptia a patru trasaturi, toate celelalte pot aparea la toate

celelalte activitati. Exceptiile sunt:

                   ● combinarea de figuri la activitatea 2

                   ● combinarea de linii la activitatea 3

                   ● spargerea limitelor la activitatea 3

                   ● rapiditatea de intrare în sarcina la activitatea 2 si 3.

   Vom prezenta în continuare fiecare  TRÃSÃTURÃ , dupa care vom reveni cu

exemplificari prin desene.

1.     Exprimarea sentimentelor si a emotiilor.

   Sentimentele si emotiile pot fi reprezentate, fie doar prin desen, fie doar prin titlu, fie prin

ambele. Aceasta trasatura poate fi întâlnita în toate cele trei activitati, în unele cazuri ea

poate fi exprimata printr-o replica a figurilor din desen (oameni, animale, obiecte

neînsufletite). Ceva asemanator benzilor desenate. Unele dintre cele mai comune indicatii

Page 35: Testul Torrance

verbale sunt: tristete, fericire, bucurie, dragoste, mânie, ura, zgârcenie, speriat, pierdut,

îngrozit, extaz, singuratate, dezgust, ctc. Indicatiile nonvcrbalc în desene sunt mai subtile si

greu de descris. Ele includ expresii faciale, în special pozitia gurii, gesturi, postura

corpului. Unii dintre cei mai întâlniti indicatori nonvcrbali ai emotiilor si sentimentelor

includ: lacrimi, dans, râs, îmbratisare, sarut, aratarea afectiunii, lupta, zâmbetul,

încruntarea, bratele întinse simbolizând extazul, îngrijorarea, pumnii strânsi în semn de

teama sau mânie, raze pentru a simboliza mândria, succesul  (vezi exemplele ).

2.       Articularea unei povestiri.

   Persoanele creative sunt capabile sa comunice într-un mod clar si puternic. Trebuie

suficiente detalii pentru a pune lucrurile în context si a "spune o poveste" sau a comunica o

idee. Totusi, detaliul sau elaborarea singura nu poate constitui "articularea unei povestiri"

si includerea în context. Un fel de mediu trebuie creat pentru obiect. Chiar un obiect, totusi,

poate spune o poveste distincta daca exista indicatori figurali si/sau verbali ai istoriei

obiectului.

   De retinut ca desenul trebuie sa arate o relatie de interactiune între elementele lui.

Aceasta trasatura indica abilitatea de a reprezenta un tablou general care comunica efectiv

ceva. Ea este întâlnita mult mai des în activitatea l datorita celor 10 minute acordate pentru

dezvoltarea temei  (vezi exemplele).

3.     Miscare si actiune

          Aceasta este probabil una din cele mai usor de recunoscut trasaturi. Miscarea poate fi

reprezentata în mai multe feluri: prin titlu, prin replici ale personajelor din desen, prin

pozitii ale personajelor sau lucrurilor din desen. Dam în continuare exemple de raspunsuri

ce nu vor fi punctate pentru miscare:

                             1.  rasaritul soarelui sau al stelelor

                             2.  figura umana în picioare sau odihnindu-se (copii în leagan, persoana

în pat, barbat în hamac)

Page 36: Testul Torrance

                             3.  fata umana zâmbind, trista, încruntata, etc. ,

                             4. moara de vânt fara indicatia miscarii

                             5.   animal asezat sau în picioare, fara indicatia miscarii

                             6.  apa in piscina, fara indicatia miscarii (valuri, curenti, etc.)

   Indicatorii cei mai comuni ai miscarii si actiunii includ alergarea, zborul, dansul, schiatul,

lupta, mâncatul, bautul, înotul, plutirea, scufundarea, lovirea, etc.

   Ca si primele doua, aceasta trasatura poate aparea în toate trei activitatile. Exista

posibilitatea ca în activitatea l sa apara trei sau mai multe exprimari ale miscarii, în acest

caz se acorda dublu plus (++) de la început si se trece mai departe la celelalte trasaturi

creative. (vezi exemplele).

4.     Expresivitatea titlului.

   Pentru a fi punctata, expresivitatea titlului, trebuie ca ca sa mearga dincolo de simpla

descriere. Desenele cu titlu ironic sau satiric cad deseori în aceasta categorie, la fel ca si

titlurile foarte abstracte si figurative. Întrebarea pe care trebuia sa v-o puneti este "Daca

înlatur titlul, tabloul îmi va spune întreaga poveste?". Daca raspunseul este nu , atunci

desenul va fi punctat pentru expresivitate.

   Titlul trebuie sa comunice sentimente sau emotii si sa spuna ceva despre tablou, care sa

nu poata fi aflat din titlu. De exemplu: "Baiat ambitios"; "Batrâna singuratica",

"Razbunarea canarului", etc. Aceasta trasatura poate sa apara si poate fi scorata pentru un

desen odata cu Exprimarea emotiilor si Umorul.(Vezi exemplele).

5.     Combinarea a doua sau mai multe figuri incomplete (Activ. 2)

   Aparitia acestei trasaturi este foarte rara si indica o persoana cu capacitatea de a darâma

structura existenta si limitarile si a recombina totul într-un nou întreg. (Vezi exemplele).

6.     Combinarea a doua sau mai multe seturi de linii (Activ.3)

Page 37: Testul Torrance

   Aceasta trasatura este foarte usor de recunoscut si este întâlnita mai des decât cea de mai

sus. Reprezinta abilitatea de a sesiza componente separate (seturi de linii) într-un obiect

sau tablou. Aceasta trasatura indica persoanele care, în conditii restrictive, sunt capabile sa

foloseasca orice portita de libertate care i se permite. (Vezi exemplele).

7.     Perspective vizuale neobisnuite

   Ceea ce urmarim aici este un desen care sa prezinte un obiect dintr-un unghi din care în

mod normal sa nu-1 vedem (de deasupra, de jos în sus, la distante diferite sau în relatii si

pozitii neobisnuite). Persoana creativa poate percepe lucrurile si situatiile în diferite

moduri. (Vezi exemplele).

8.     Perspective vizuale interne

   Sunt numeroase indiciile care arata ca persoanele creative sunt capabile sa vizualizeze

dincolo de aspectul exterior, si sa sesizeze functionarea interna, dinamica a lucrurilor.

Exemple pentru aceasta trasatura sunt: interiorul unei case, un vas vazut de pe fundul

marii, parti ale corpului vazute prin haine, un embrion într-o mama însarcinata, oameni

într-un submarin, boabele de mazare într-o pastaie, ctc.

9.     Extinderea (spargerea limitelor)

   Aceasta trasatura este întâlnita doar în Activitatea 3, unde exista numeroase cai de a

extinde limitele dreptunghiurilor imaginare  descrise de liniile paralele. Liniile pot

reprezenta capul sau vârfurile unui obiect si limitele pot fi extinse în sus si în jos.

   Cele doua linii pot fi separate si utilizate  fiecare ca baza pentru doua sau mai multe

elemente într-un desen (vezi exemplele).

10. Umor în titlu si desen.

   Umorul poate fi exprimat în numeroase moduri, cum ar fi cele deja amintite (ironie,

satira; etc..). Uneori umorul este dat de absurditatea desenului însusi, maniera în care este

desenata expresia faciala, caricatura, etc.

Page 38: Testul Torrance

   De regula, aceasta trasatura este recunoscuta prin simplul fapt ca desenul te face sa

zâmbesti sau sa râzi. (Vezi exemplele).

11. Bogatia imagisticii

   Raspunsurile încadrate în aceasta categorie arata varietate, vivacitate si intensitate. Sunt

tipuri de raspunsuri ce te ajuta sa te eliberezi de plictiseala scorarii unui mare numar de

raspunsuri comune. Cum s-a mai mentionat, nu este neobisnuita aparitia acestei trasaturi în

conjunctie cu cea care urmeaza (coloristica).

   Trebuie retinut ca imaginile dotate cu aceasta trasatura creeaza în mintea privitorului o

imagine clara, puternica, distincta. (vezi exemplele).

12. Coloristica

   Unele raspunsuri pot fi si bogate si colorate, în timp ce altele pot fi colorate fara a fi

bogate si invers.

   Coloristica este definita ca excitanta în ispitirea simturilor, gustului, vazului, pipaitului,

etc.  

   Exemple de raspunsuri colorate sunt: fantoma, înger, demon, figuri fantastice din

literatura si mitologie, extraterestru, sirena, covor magic, cal magic, figuri nude, activitati

sexuale, spiridusi, ctc.

   Trebuie retinut ca un raspuns colorat implica într-un fel sau altul simturile. (vezi

exemplele).

13. Rapiditatea de intrare în sarcina

    Este o trasatura simplu de detectat deoarece presupune ca

                   ●fie primul raspuns la Activitatea 2,  

                   ●fie primul raspuns la Activitatea 3

Page 39: Testul Torrance

primeste un punct pentru originalitate.

   Daca unul dintre ele primeste un punct pentru originalitate, atunci se acorda un plus (+).

Daca ambele raspunsuri sunt originale, atunci se acorda un plus dublu (++) pentru

rapiditatea de integrare în sarcina. Primul raspuns este reprezentat de prima figura

desenata, si nu de prima figura de la activitatea respectiva.

SUMAR

     SCORUL LA TESTUL TORRANCE DE GÂNDIRE CREATIVÃ

                                                - Forma figurala  A -

Nume _________________________________ Data testarii_____________________

Vârsta_____________________________  Sex____________________________

   Abilitati                      brut            std.             Interpretare

 

Fluenta                           ____           ____           _________________________________

Originalitate                   ____           ____           _________________________________

Titlu

abstract                           ____           ____           _________________________________

Elaborare                        ____           ____           _________________________________

Rezistenta la închidere   ____           ____           _________________________________

TOTAL                          ____           ____           _________________________________

                             Scor standard      40   60   80   100   120    140   160

                             Percentile             1     2    16   150    84      98     99

Page 40: Testul Torrance

Lista trasaturilor creative:

_____1.- Exprimarea sentimentelor / emotiilor în desene / titluri.

_____2.- Articularea într-o poveste a desenului cu titlul.

_____3.- Miscare / actiune ( a alerga, a dansa, a zbura, a cadea etc.)

_____4.- Expresivitatea titlurilor.

_____5.- Combinarea de doua sau mai multe figuri incomplete.

_____6.- Combinarea de doua sau mai multe perechi de linii.

_____7.- Perspective vizuale neobisnuite (deasupra, unghi, dedesubt etc)

_____8.- Perspective vizuale interne (interior, sectiune transversala)

_____9.- Spargerea limitelor, extinderea spatiului dat.

_____10.- Umor în titluri / desene.

_____11.- Bogatia imagisticii ( varietate, vivacitate etc)

_____12.- Coloristica.

_____13.- Rapiditatea de intrare în proba.

Indicele de creativitate: Principal ____________ +  Bonificatie____________________

Comentarii:

Page 41: Testul Torrance

FOAIE DE LUCRU

          SCORUL LA TESTUL TORRANCE DE GANDIRE CREATIVA

Nume______________________________  Data testarii__________________

Vârsta________________  Sex____________________

1.- Fluenta:   Activ.2 _______  + Activ.3 _________   =  ___________

2.- Originalitate:  Activ.1 ________ +Activ.2 ________ + Activ.3 ________ =

_________

3.- Titluri: Activ1.______________ + Activ.2 ______________ = _____________

4.- Elaborare: (Încercuiti numerele potrivite)

Activ.1:    1   (0-5)      2   (6-12)     3   (13-19)     4   (20-26)     5   (27-33)     6   (34+)

Activ.2:    1   (0-8)      2   (9-17)     3   (18-28)     4   (29-39)     5   (40-50)     6   (51+)

Activ.3:    1   (0-7)      2   (8-16)     3   (17-27)     4   (28-37)     5   (38-47)     6   (48+)

 TOTAL __________________

5.- Rezistenta la închidere: Activ.2 __________

Lista trasaturilor creative:

_____1.- Exprimarea sentimentelor / emotiilor în desene / titluri.

Page 42: Testul Torrance

_____2.- Articularea într-o poveste a desenului cu titlul.

_____3.- Miscare / actiune ( a alerga, a dansa, a zbura, a cadea etc.)

_____4.- Expresivitatea titlurilor.

_____5.- Combinarea de doua sau mai multe figuri incomplete.

_____6.- Combinarea de doua sau mai multe perechi de linii.

_____7.- Perspective vizuale neobisnuite (deasupra, unghi, dedesubt etc)

_____8.- Perspective vizuale interne (interior, sectiune transversala)

_____9.- Spargerea limitelor, extinderea spatiului dat.

_____10.- Umor în titluri / desene.

_____11.- Bogatia imagisticii ( varietate, vivacitate etc)

_____12.- Coloristica.

_____13.- Rapiditatea de intrare în proba.

Observatii la trasaturi: