Tehnici 2010-2011 complet

35
Tehnici 2010-2011_formatted

description

by spike

Transcript of Tehnici 2010-2011 complet

Tehnici 2010-2011_formatted

Exam A

QUESTION 1Un actor este totdeauna o persoana?

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 2O relatie de extindere(specificata prin stereotipul <<extend>>) este folosita pentru modelarea caracteristiciloroptionale ale sistemului.

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 3Diagramele de secventa nu se folosesc pentru a modela comportari asincrone.

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 4Cu ce simbol se reprezinta o dependent (dependency) ?

A. o linie

B. o linie cu un triunghi aratand spre elementul dependent

C. o linie punctata cu o sageata punctand spre elementul dependent

D. o linie punctata cu o sageata punctand spre elementul de care depinde

Answer: D

QUESTION 5Generalizarea inseamna:

A. polimorfism

B. asociere

C. mostenire

D. compunere

Answer: C

QUESTION 6Un nod poate reprezenta (alegeti variant complete) :

A. un computer

B. orice dispozitiv fizic

C. un server de aplicatie

D. toate de mai sus

Answer: D

QUESTION 7O diagrama de colaborare este un exemplu de :

A. diagrama de secventa

B. diagrama de clasa

C. diagrama de activitate

D. diagrama de interactiune

Answer: D

QUESTION 8Se considera urmatoarele enunturi :I. generalizarease refera la subtipuriII. clasificarea se refera la subtipuriIII. generalizarea se refera la instantele obiectelorIV. clasificarea se refera la instantele obiectelorAlegeti raspunsul corect :

A. II si III sunt adevarate

B. I si IV sunt false

C. II si III sunt false

Answer: A

QUESTION 9O tranzitie de la o stare sursa la o stare tinta se reprezinta astfel :

A. o sageata solida pe care se trece o actiune

B. o sageata solida pe care se trece evenimentul , o virgula (","), urmata de actiune

C. o sageata solida pe care se trece evenimentul, un slash ("/"), urmat de actiune

D. o sageata solida pe care se trece o actiune, un slash (“/”), umat de eveniment

Answer: C

QUESTION 10Ce tip de eveniment standard ce poate declansa actiuni starilor se foloseste atunci cand obiectul parasestestarea respective ?

A. entry

B. exit

C. do

Answer: B

QUESTION 11Se considerea urmatorul simbol in UML

Acesta reprezinta :

A. o tranzitie

B. o asociere

C. o realizare

D. o compunere

E. o agregare

Answer: C

QUESTION 12Daca un obiect e atat creat, cat si distrus in timpul interactiunii se foloseste constrangerea:

A. {create}

B. {destroyed}

C. {transient}

D. {createDestroyed}

Answer: C

QUESTION 13Un caz de utilizare trebuie sa interactioneze cu cel putin un actor

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 14UML se poate folosi numai ca schita

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 15Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, trebuie sa existe numai actori pincipali

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 16O diagrama de clasa este o vedere dinamica asupra sistemului

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 17O subclasa are acces la membrii privati ai superclasei?

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 18Se considera urmatorul simbol in UML:

El reprezinta:

A. o clasa numita "Abonat"

B. un obiect numit "Abonat"

C. un obiect anonim din clasa "Abonat"

D. altceva decat raspunsurile de mai sus

Answer: C

QUESTION 19Se considera urmatorul simbol in UML:

El reprezinta:

A. un mesaj sincron

B. un mesaj asincron

C. un mesaj de raspuns

D. un mesaj simplu

Answer: A

QUESTION 20Intr-o relatie de extindere (<<extend>>), sageata puncteaza

A. spre cazul de utilizare de baza

B. spre cazul de utilizare extins

Answer: A

QUESTION 21Cum este cunoscut grupul oamenilor de stiinta care sunt asociati cu UML? The

A. Dynamic Duo

B. The Three Musketeers

C. The Three Amigos

Answer: C

QUESTION 22Diagramele de activitate difera de flowchart-uri deoarece diagramele de activitate suporta

A. culoarele (swimlanes)

B. comportament paralel (parallel behaviour)

C. noduri de decizie

D. actiuni

Answer: A

QUESTION 23Actorul pentru care cazul de utilizare produce un rezultat observabil se numeste

A. actor primar

B. actor secundar

Answer: A

QUESTION 24Actorii sunt rezidenti in afara sistemului.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 25Atributele publice sunt atribute vizibile, pot fi folosite si in alte clase si sunt precedate de semnul :

A. "+"

B. "-"

C. "#"

Answer: A

QUESTION 26Atributele private pot fi accesate numai in clasa respectiva si sunt precedate de semnul :

A. "+"

B. "-"

C. "#"

Answer: B

QUESTION 27Atributele protejate pot fi accesate de clasa care le-a definit, precum si de generalizarile sau specializarile eisi sunt precedate de semnul :

A. "+"

B. "-"

C. "#"

Answer: C

QUESTION 28Cazurile de utilizare sunt rezidente in afara sistemului.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 29Ce tipuri de evenimente pot exista (intr-o diagrama de stare) ?

A. apel de operatie

B. semnale

C. schimbarea conditiilor

D. scurgerea unui interval de timp

E. toate variantele de mai sus

Answer: E

QUESTION 30Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cind obiectul parasestestarea respectiva ?

A. entry

B. exit

C. do

Answer: B

QUESTION 31Cineva din organizatie care are un interes de afaceri direct in construirea sistemului sau produsului si care vafi recompensat pentru succes si criticat pentru esec se numeste...

A. actor

B. stakeholders

Answer: B

QUESTION 32Ce inseamna acronimul UML ?

A. Uniform Model Language

B. Unified Modelling Language

C. Unified Molding Language

Answer: B

QUESTION 33Ce reprezinta acronimul OMG ?

A. Object Management Group

B. Organization Management Group

C. Object Method Group

D. Organism Modified Genetically

Answer: A

QUESTION 34Cati actori pot initia un caz de utilizare ?

A. niciunul

B. unul

C. doi

D. mai mult de doi

Answer: B

QUESTION 35

Cum este indicat un stereotip ?

A. printr-un dreptunghi

B. printr-o lista de siruri de caractere intre acolade

C. printr-un oval

D. printr-un cuvant intre paranteze unghiulare duble

Answer: D

QUESTION 36Cum sunt indicate proprietatile unui element UML

A. printr-un dreptunghi

B. printr-o lista de siruri de caractere intre acolade

C. printr-un oval

D. printr-un cuvant intre paranteze unghiulare duble

Answer: B

QUESTION 37Cu ce simbol se reprezinta o stare in UML ?

A. elipsa

B. dreptunghi

C. dreptunghi cu colturile rotunjite

D. romb

E. cerc ingrosat

Answer: C

QUESTION 38

Cu ce simbol se reprezinta o clasa ?

A. dreptunghi

B. dreptunghi cu coltul dreapta, sus indoit

C. paralelipiped

D. dreptunghi cu colturi rotunjite

Answer: A

QUESTION 39Cu ce simbol se reprezinta un actor ?

A. linie dreapta

B. un omulet

C. dreptunghi cu colturi rotunjite

D. elipsa

Answer: B

QUESTION 40

Cu ce simbol se reprezinta un caz de utilizare ?

A. dreptunghi

B. cub in spatiu

C. elipsa

D. linie dreapta cu romb

Answer: C

QUESTION 41

Cu ce simbol se reprezinta un nod ?

A. linie dreapta cu sageata plina

B. linie dreapta

C. elipsa

D. paralelipiped

Answer: D

QUESTION 42

Cu ce simbol se reprezinta o nota ?

A. dreptunghi

B. dreptunghi cu coltul dreapta, sus indoit

C. dreptunghi cu colturi rotunjite

D. cerc ingrosat

Answer: B

QUESTION 43

Cu ce simbol se reprezinta o dependenta ?

A. linie punctata cu o sageata aratand spre elementul de care depinde

B. linie dreapta cu romb

C. linie punctata, ingrosata cu triunghi

D. linie dreapta

Answer: A

QUESTION 44

Cu ce simbol se reprezinta o asociere ?

A. linie dreapta

B. linie dreapta cu romb

C. line dreapta cu romb innegrit

D. dreptunghi

Answer: A

QUESTION 45

Cu ce simbol se reprezinta o compunere ?

A. linie dreapta cu romb innegrit

B. linie dreapta

C. linie dreapta cu romb

D. linie punctata, ingrosata cu triunghi

Answer: A

QUESTION 46

Cu ce simbol se reprezinta un pachet ?

A. elipsa

B. dreptunghi cu coltul dreapta, sus indoit

C. paralelipiped

D. un dreptunghi mare si un dreptunghi mic lipit de el, deasupra, in stanga

Answer: D

QUESTION 47

Diagramele statice (structurale) ...

A. descriu structura, responsabilitatile sistemului informatic, componentele executabile ale sistemului,locatiile fizice de executie si nodurile de stocare a datelor.

B. descriu comportamentul si interactiunile dintre diverse entitati ale sistemului informatic

Answer: A

QUESTION 48

Diagramele dinamice (comportamentale) ...

A. descriu structura, responsabilitatile sistemului informatic, componentele executabile ale sistemului,locatiile fizice de executie si nodurile de stocare a datelor.

B. descriu comportamentul si interactiunile dintre diverse entitati ale sistemului informatic

Answer: B

QUESTION 49Diagramele de secventa, de colaborare, de stare si de activitate fac parte din categoria diagramelor ...

A. Statice (structurale)

B. Dinamice (comportamentale)

Answer: B

QUESTION 50Diagramele de secvente sunt utile pt a arata cum se implementeaza liniile de cod ?

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 51Diagrama care descrie structura unui sistem la un anumit moment si este o varianta a diagramei claselor,care, in locul unei clase, prezinta mai multe instante ale ei si este formata din obiecte si relatiile (legaturile)dintre ele este...

A. diagrama obiectelor

B. diagrama cazurilor de utilizare

C. diagrama claselor

D. diagrama componentelor

E. diagrama de desfasurare

Answer: A

QUESTION 52Diagrama care descrie functionalitatea unui sistem, prezinta actorii externi, cazurile de utilizare identificatenumai din punct de vedere al actorilor (comportamentul sistemului, asa cum este perceput de utilizatorii lui),nu si din interior, precum si relatiile dintre actori si cazurile de utilizare si reflecta modul static de vizualizare acazurilor de utilizare asupra sistemului (diferite tipuri de relatii intre cazurile de utilizare ) dar si modul deorganizare si de modelare a comportamentului unui sistem este...

A. diagrama obiectelor

B. diagrama cazurilor de utilizare

C. diagrama claselor

D. diagrama componentelor

E. diagrama de desfasurare

Answer: B

QUESTION 53Diagrama care descrie structura fizica a codului in termenii componentelor de cod si relatiile dintre acestea,are legatura cu diagrama claselor, reflecta vederea statica de implementare asupra sistemului, estecunoscuta si ca diagrama de implementare este...

A. diagrama obiectelor

B. diagrama cazurilor de utilizare

C. diagrama claselor

D. diagrama componentelor

E. diagrama de desfasurare

Answer: D

QUESTION 54Diagrama care prezinta activitatile si responsabilitatile elementelor sistemului, are ca elemente constitutivestari de actiune si mesaje care vor fi trimise sau receptionate ca parte a actiunii realizate este...

A. diagrama de secventa

B. diagrama de colaborare

C. diagrama de stare

D. diagrama de activitate

Answer: D

QUESTION 55Diagramele de secventa difera de diagramele de colaborare. Alegeti enuntul potrivit.

A. diagramele de secventa sunt diagrame de interactiune, pe cand cele de colaborare nu

B. diagramele de secventa reprezinta o ordonare in timp, diagramele de colaborare reprezinta clase simesaje, timpul nefind implicat deloc

C. ordinea temporala e indicata prin numerotarea diagramelor de secventa

D. nici o afirmatie nu este adevarata

Answer: B

QUESTION 56Daca un obiect e atat creat cat si distrus in timpul interactiunii, se foloseste constrangerea :

A. {create}

B. {destroyed}

C. {transient}

D. {createDistroyed}

Answer: C

QUESTION 57Diagramele de activitate pot fi folosite pentru a modela comportamentul intern al unei metode.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 58

Diagramele de secventa nu se folosesc pentru a modela o comportare asincrona.

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 59Fiecare functionalitate a sistemului trebuie sa fie reprezentata de un caz de utilizare?

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 60Generalizarea inseamna?

A. polimorfism

B. asociere

C. mostenire

D. compunere

Answer: C

QUESTION 61Ingineria software cuprinde metodele, instrumentele si tehnicile folosite pentru dezvoltarea software.

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 62

In UML, un model ...

A. este o reprezentare a unui sistem.

B. defineste un mecanism de organizare a elementelor in grupuri legate semantic.

C. cuprinde ipotezele si deciziile aplicate in timpul analizei si al proiectarii (echivalentul comentariilor dinlimbajele de programare). Contine orice informatie si se poate folosi in orice tip de diagrame.

D. D. permite extinderea elementelor de baza pentru a crea noi elemente. Reprezinta un inteles specificasociat unui element. Transforma un element in altul cu un inteles nou.

Answer: A

QUESTION 63

In UML, un pachet ...

A. este o reprezentare a unui sistem.

B. defineste un mecanism de organizare a elementelor in grupuri legate semantic.

C. cuprinde ipotezele si deciziile aplicate in timpul analizei si al proiectarii (echivalentul comentariilor dinlimbajele de programare). Contine orice informatie si se poate folosi in orice tip de diagrame.

D. permite extinderea elementelor de baza pentru a crea noi elemente. Reprezinta un inteles specific asociatunui element. Transforma un element in altul cu un inteles nou.

Answer: B

QUESTION 64

In UML, o nota ...

A. este o reprezentare a unui sistem.

B. defineste un mecanism de organizare a elementelor in grupuri legate semantic.

C. cuprinde ipotezele si deciziile aplicate in timpul analizei si al proiectarii (echivalentul comentariilor dinlimbajele de programare). Contine orice informatie si se poate folosi in orice tip de diagrame.

D. permite extinderea elementelor de baza pentru a crea noi elemente. Reprezinta un inteles specific asociatunui element. Transforma un element in altul cu un inteles nou.

Answer: C

QUESTION 65

In UML, proprietatile ...

A. sunt o reprezentare a unui sistem.

B. definesc un mecanism de organizare a elementelor in grupuri legate semantic.

C. cuprind ipotezele si deciziile aplicate in timpul analizei si al proiectarii (echivalentul comentariilor dinlimbajele de programare). Contin orice informatie si se pot folosi in orice tip de diagrame.

D. permit extinderea elementelor de baza pentru a crea noi elemente. Reprezinta un inteles specific asociatunui element.Transforma un element in altul cu un inteles nou.

Answer: D

QUESTION 66Intr-o diagrama a cazurilor de utilizare, trebuie sa existe numai actori pincipali.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 67In diagramele de clasa, singurele elemente dinamce se realizeaza prin intermediul operatiilor.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 68

In cazul atributelor prefixate de slash ("/") inseamna ca :

A. atributul este optional

B. atributul este rezultatul impartirii a doua entitati, separate de slash ("/")

C. atributul este derivat

D. nu are nici o semnificatie

Answer: C

QUESTION 69Intr-o relatie de dependenta, sageata puncteaza spre

A. Cazul de utilizare de baza

B. Cazul de utilizare extins

Answer: A

QUESTION 70La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna o problema care face ca software-ul sa seindeparteze de comportarea dorita ?

A. Failure

B. Fault

C. Error

Answer: B

QUESTION 71La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna un eveniment care face ca software-ul sase indeparteze de comportarea dorita ?

A. Failure

B. Fault

C. Error

Answer: A

QUESTION 72Mesajul la care obiectul care trimite mesajul asteapta raspuns, se numeste :

A. mesaj asincron

B. mesaj simplu

C. mesaj de raspuns

D. mesaj sincron

Answer: D

QUESTION 73

Mesajul la care obiectul care trimite mesajul nu asteapta raspuns si ramane activ se numeste :

A. mesaj asincron

B. mesaj simplu

C. mesaj de raspuns

D. mesaj sincron

Answer: A

QUESTION 74Mesajul la care obiectul care trimite mesajul nu asteapta raspuns iar obiectul pierde controlul se numeste :

A. mesaj asincron

B. mesaj simplu

C. mesaj de raspuns

D. mesaj sincron

Answer: B

QUESTION 75

O diagrama de secvente este un exemplu de...

A. diagrama de stare

B. diagrama de activitate

C. diagrama de interactiune

D. diagrama de desfasurare

Answer: C

QUESTION 76

O diagrama de colaborare este un exemplu de...

A. diagrama de secventa

B. diagrama de clasa

C. diagrama de activitate

D. diagrama de interactiune

Answer: D

QUESTION 77O diagrama de secventa este un exemplu de...

A. diagrama de colaborare

B. diagrama de interactiune

C. diagrama de clasa

D. diagrama a cazurilor de utilizare

Answer: B

QUESTION 78O diagrama de clasa este o vedere dinamica asupra sistemului.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 79O clasa care contine informatii despre alta clasa se numeste ...

A. clasa secundara

B. metaclasa

C. alfaclasa

D. clasa primara

Answer: B

QUESTION 80O conditie inaintea unui mesaj se reprezinta :

A. intre paranteze colante

B. intre paranteze drepte

C. intre acolade

D. intre paranteze unghiulare

Answer: B

QUESTION 81O diagrama de stare poate avea :

A. 0 stari initiale

B. o stare initiala

C. un numar infinit de stari initiale

D. un numar finit (cel putin 3) de stari initiale

E. cel putin 5 si cel mult 10 stari initiale

Answer: B

QUESTION 82O tranzitie de la o stare sursa la o stare tinta se reprezinta astfel :

A. printr-o linie dreapta cu romb innegrit

B. elipsa

C. printr-o sageata solida, de la starea sursa spre starea tinta, etichetata cu numele evenimentului si alactiunii, separate prin caracterul slash (/)

D. dreptunghi cu coltul dreapta, sus indoit

Answer: C

QUESTION 83

O actiune initiala se reprezinta :

A. sub forma unei elipse

B. printr-un cerc plin

C. prin doua cercuri concentrice, din care cel interior este plin

D. un dreptunghi cu colturile rotunjite

Answer: B

QUESTION 84

O actiune finala se reprezinta :

A. sub forma unei elipse

B. printr-un cerc plin

C. prin doua cercuri concentrice, din care cel interior este plin

D. un dreptunghi cu colturile rotunjite

Answer: C

QUESTION 85O subclasa nu trebuie sa includa nici o restrictie asupra proprietatilor supraclasei.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 86O clasa pentru care nu se poate crea nici o instanta concreta se numeste :

A. Superclasa

B. Clasa privata

C. Clasa protejata

D. Clasa abstracta

Answer: D

QUESTION 87O subclasa poate avea acces la atributele private ale superclasei.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 88O relatie de extindere ( specificata de stereotipul <<extend>>) e folosita pentru modelarea caracteristiciloroptionale ale sistemului.

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 89O clasa de asociere (association classe) se refera la o clasa de legatura (linking class)

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 90Pentru sistemele de mari dimensiuni se recomanda urmatorul model de proces :

A. modelul prototipului

B. modelul RAD

C. modelul Spirala

D. modelul W INW IN

Answer: C

QUESTION 91

Pe o asociere este indicat, in partea actorului, "secondary". Aceasta inseamna ca :

A. actorul e implicat in al doilea caz de utilizare

B. actorul e secundar

C. actorul e al doilea actor principal

D. nu inseamna nimic

Answer: B

QUESTION 92Rolul unui actor este implicit principal ?

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 93SO, baze de date, compilatoare fac parte din...

A. Software-ul de aplicatie

B. Software-ul de sistem

Answer: B

QUESTION 94Software-ul de control in avioane, software-ul pentru e-mail, editoarele de texte fac parte din...

A. Software-ul de aplicatie

B. Software-ul de sistem

Answer: A

QUESTION 95Scopurile pe care ingineria software cauta sa le indeplineasca sunt

A. Satisfacerea cerintelor utilizatorilor, livrare la timp

B. Cost redus de realizare a software-ului, cost redus de mentenanta

C. Performanta inalta, portabilitate, fiabilitate sporita

D. A+B+C

E. B

F. A+C

Answer: D

QUESTION 96Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. o clasa

B. o interfata

C. o desfasurare

D. o componenta

Answer: A

QUESTION 97Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. un pachet

B. un caz de utilizare

C. o activitate

D. o colaborare

Answer: B

QUESTION 98Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. un nod

B. un pachet

C. o componenta

D. un actor

Answer: A

QUESTION 99Se considera urmatorul simbol in UML

Ce rprezinta ?

A. un pachet

B. o clasa

C. un actor

D. o componenta

Answer: D

QUESTION 100

Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. un actor

B. un pachet

C. o realizare

D. o nota

Answer: B

QUESTION 101Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. un actor

B. o colaborare

C. o activitate

D. o realizare

Answer: A

QUESTION 102Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. o constrangere

B. o nota

C. o stare

D. o activitate

Answer: B

QUESTION 103

Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta

A. un caz de utilizare

B. o nota

C. o colaborare

D. o stare

Answer: D

QUESTION 104Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. un stereotip

B. o clasa

C. o activitate

D. o asociere

Answer: D

QUESTION 105Se considera urmatorul simbol in UML

Ce reprezinta ?

A. un caz de utilizare

B. o dependenta

C. un stereotip

D. un actor

Answer: B

QUESTION 106Se considera simbolul in UML

Ce reprezinta ?

A. un mesaj sincron

B. un mesaj asincron

C. un mesaj simplu

D. un mesaj de raspuns

Answer: A

QUESTION 107Se considera simbolul in UML

Ce reprezinta ?

A. un mesaj sincron

B. un mesaj asincron

C. un mesaj simplu

D. un mesaj de raspuns

Answer: D

QUESTION 108Se considera simbolul in UML

Ce reprezinta ?

A. un mesaj sincron

B. un mesaj asincron

C. un mesaj simplu

D. un mesaj de raspuns

Answer: B

QUESTION 109Se considera simbolul in UML

Ce reprezinta ?

A. un mesaj sincron

B. un mesaj asincron

C. un mesaj simplu

D. un mesaj de raspuns

Answer: C

QUESTION 110Se considera simbolul in UML

Ce reprezinta ?

A. stare initiala

B. stare finala

Answer: A

QUESTION 111Se considera simbolul in UML

Ce reprezinta ?

A. stare initiala

B. stare finala

Answer: B

QUESTION 112Semnalele pot avea parametrii, care se scriu intre paranteze rotunde.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 113Se considera urmatoarele enunturi:

I generalizarea se refera la subtipuriII clasificarea se refera la subtipuriIII generalizarea se refera la instantele obiectelorIV clasificarea se refera la instantele obiectelor

alegeti raspunsul correct

A. II si III sunt adevarate

B. I si IV sunt false

C. II si III sunt false

Answer: A

QUESTION 114Se considera diagrama:Ce tip de asociere este reprezentata?Tara--------------suprafata

A. o agregare

B. o compunere

C. o generalizare

Answer: C

QUESTION 115Tipurile simple si complexe trebuie modelate astfel:

A. ca atribute

B. drept clase de asociere

C. atribute si clase de asociere

D. tipurile simple ca atribute, iar cele complexe ca asocieri

Answer: D

QUESTION 116UML este un limbaj de modelare grafica, care ajuta la descrierea si design-ul sistemelor software, in particularal sistemelor software construite folosind stilul orientat-obiect.

A. Fals

B. Adevarat

Answer: B

QUESTION 117UML se poate folosi ca...

A. schita

B. plan

C. limbaj de programare

D. A+B+C

E. A+B

F. nici una din variantele de mai sus

Answer: D

QUESTION 118Un model bun UML va contine cel putin o diagrama de fiecare tip ?

A. Da

B. Nu

Answer: B

QUESTION 119Un actor poate fi doar o persoana ?

A. Da.

B. Nu, un actor poate fi orice sau oricine interacioneaz cu sistemul (trimite sau recepioneaz mesaje de lasistem sau schimb informaii cu acesta).

Answer: B

QUESTION 120UML se poate folosi numai ca schita.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 121Un model UML descrie...

A. ce trebuie sa faca un sistem

B. cum sa se implemeteze sistemul

Answer: A

QUESTION 122Un caz de utilizare poate interaciona cu cel mult 2 actori.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 123Un caz de utilizare trebuie sa interactioneze cu cel putin un actor.

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 124Un server de baze de date e un exemplu de nod ?

A. Adevarat

B. Fals

Answer: A

QUESTION 125Un nod poate reprezenta (alegeti varianta completa) :

A. un computer

B. orice dispozitiv fizic

C. un server de aplicatie

D. toate de mai sus

Answer: D

QUESTION 126Un nod reprezinta intotdeauna un dispozitiv fizic (physical device) ?

A. Adevarat

B. Fals

Answer: B

QUESTION 127Un bloc de decizie se reprezinta :

A. sub forma unei elipse

B. sub forma unei cerc innegrit

C. un romb

D. un dreptunghi cu colturile rotunjite

Answer: C

QUESTION 128Un calificativ (qualifier) al asocierii:

A. e folosita ca o preconditie a asocierii

B. joaca rolul parametrului folosit sa deturneze un obiect unic

C. e folosit ca o postconditie a asocierii

D. e acelasi lucru ca o asociere directionata (directed associon)

Answer: D

QUESTION 129Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cind obiectul intra instarea respectiva ?

A. entry

B. exit

C. do

Answer: A

QUESTION 130Ce tip de eveniment standard, ce poate declansa actiuni starilor, se foloseste atunci cind obiectul se afla in starea respectiva ?

A. entry

B. exit

C. do

Answer: C

QUESTION 131Ce tip de restrictie se foloseste pentru a indica faptul ca o clasa poate participa la cel mult o asociere la unmoment dat :

A. {incomplete}

B. {XOR}

C. {subset}

Answer: B

QUESTION 132Ce termen se foloseste pentru a descrie folosirea UML ca schite, cand diagrama UML se construieste dintruncod existent, in ideea de a ajuta la intelegerea lui ?

A. forward - engineering

B. reverse - engineering

Answer: B

QUESTION 133Ce termen se foloseste pentru a descrie folosirea UML ca schite, cand diagrama UML se deseneaza inaintede a scrie codul ?

A. forward - engineering

B. reverse - engineering

Answer: A

QUESTION 134Care este cel mai rapid (din punct de vedere al duratei) proces software ?

A. Modelul secvential liniar.

B. Modelul prototipului.

C. Modelul RAD

D. Modelul spiral WINWIN

Answer: C

QUESTION 135

Cum se specific pe diagrama cazurilor de utilizare actorii secundari ?

A. Pe cat posibil, pe partea stanga

B. Pe cat posibil, pe partea dreapta

Answer: B

QUESTION 136Cum se specifică pe diagrama cazurilor de utilizare actorii primari ?

A. Pe cat posibil, pe partea stanga

B. Pe cat posibil, pe partea dreapta

Answer: A

QUESTION 137Diagramele claselor, ale obiectelor, ale cazurilor de utilizare, ale componentelor si diagramele de exploatarefac parte din categoria diagramelor ...

A. Statice (structurale)

B. Dinamice (comportamentale)

Answer: A

QUESTION 138Diagrama de secvente arata starea unui obiect in diferite cazuri de utilizare.

A. Adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 139Diagrama care descrie structura unui sistem, in general iar in componenta ei intra clase, stereotipuri si relatiiledintre acestea este...

A. diagrama obiectelor

B. diagrama cazurilor de utilizare

C. diagrama claselor

D. diagrama componentelor

E. diagrama de desfasurare

Answer: C

QUESTION 140Diagrama care indica arhitectura fizica pe care este implementat sistemul, calculatoarele, device-urile (noduriale sistemului) si conexiunile dintre ele este...

A. diagrama obiectelor

B. diagrama cazurilor de utilizare

C. diagrama claselor

D. diagrama componentelor

E. diagrama de desfasurare

Answer: E

QUESTION 141Diagrama care prezinta colaborarea dinamica dintre un numar de obiecte, punand accentul pe secvente demesaje trimise intre acestea pe masura scurgerii timpului si are doua axe : timpul, pe axa verticala si setul deobiecte pe axa orizontala este...

A. diagrama de secventa

B. diagrama de colaborare

C. diagrama de stare

D. diagrama de activitate

Answer: A

QUESTION 142Diagrama care pe langa interactiunea dintre obiecte (schimbul de mesaje), prezinta si obiectele si legaturiledintre ele este...

A. diagrama de secventa

B. diagrama de colaborare

C. diagrama de stare

D. diagrama de activitate

Answer: B

QUESTION 143Diagrama care descrie ciclul de viata al unui element (al obiectelor, al subsistemelor si al sistemelor), prinspecificarea starilor in care se gaseste un element si a evenimentelor (mesaje, erori, conditii care devinadevarate) care ii modifica starea (tranzitie) este...

A. diagrama de secventa

B. diagrama de colaborare

C. diagrama de stare

D. diagrama de activitate

Answer: C

QUESTION 144Daca o valoare de atribut sau legatura inserata nu poate fi actualizata sau stearsa , dar pot fi adaugate valorisau legaturi atributului, respectiv asocierii, atunci se indica acest lucru folosind restrictia :

A. {frozen}

B. {xor}

C. {addOnly}

D. {incomplete}

Answer: C

QUESTION 145Daca o valoare de atribut sau legatura inserata nu poate fi actualizata sau stearsa si nici nu pot fi adaugatevalori sau legaturi atributului, respectiv asocierii, atunci se indica acest lucru folosind restrictia :

A. {frozen}

B. {xor}

C. {addOnly}

D. {incomplete}

Answer: A

QUESTION 146Diferenta dintre clase si componente este si aceea ca clasele au operatii si atribute, pe cand componentele nuau decat operatii

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 147in UML notiunea de componenta poate sa desemneze atat un tip (o categorie) de obiecte cat si fiecare obiectdin tipul respectiv (instanta tipului).

A. Adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 148La fiabilitatea sistemelor, ce termen se foloseste pentru a desemna o decizie gresit luata in timpul dezvoltariisoftware

A. Failure

B. Fault

C. Error

Answer: C

QUESTION 149O "harta" a drumului ce trebuie urmat pentru construirea unui produs sau sistem, de calitate crescuta si intruntimp dat se numeste...

A. bloc de decizie

B. sintaxa

C. nivel proces

D. proces software

Answer: D

QUESTION 150O diferenta intre clase si componente este : clasele au atribute si operatii, pe cand componentele au numaioperatii, accesibile numai prin intermediul interfetelor lor.

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 151Orice clasa trebuie sa aiba si atribute publice?

A. adevarat

B. fals

Answer: B

QUESTION 152O clasa copil poate avea doar o clasa parinte.

A. adevarat

B. fals

Answer: A

QUESTION 153Se considera urmatoarea diag.

Care enunt se potriveste cel mai bine pentru a descrie daigrama?

A. tara are o capitala

B. tara are cel putin o capitala

C. tara are cel mult o capitala

Answer: A

QUESTION 154Un bun design trebuie sa contina simultan diagrame de secventa si diagrame de colaborare

A. adevarat

B. fals

Answer: B