Revista TIC
-
Upload
cristina-ciuta-ionia -
Category
Documents
-
view
108 -
download
15
description
Transcript of Revista TIC
Anul IV – ianuarie 2010 ISSN 1843 - 5750
P a g i n a | 2
Cuprins
Test Arhitectura calculatoarelo Profesor Carmen Minc
Liceul Teoretic „Ion Neculce
Test de evaluare Office 2007 - Profesor Daniela Taras
Colegiul Naţional „Gheorghe Vr
Probă practic ă Excel - clasa a XProfesor
Colegiul Naţional „Dimitrie Cantemir”,
Probă practic ă PowerPoint - clasa a XProfesor Liliana Ursache
Colegiul Naţional „Ferdinand I”
Test MS Access - clasa a XI- aProfesor Daniela Bejan,
Colegiul Naţional Pedagogic „�
Test - Web Design - clasa XII Profesor Timofti Afrodita,
Colegiul Național „Vasile Alecsandri”
Aplica ție C# Profesor Ana Întuneric,
Colegiul Naţional „Ferdinand I” Bac
Anima ție computerizat ă Profesor Cristina Sichim,
Colegiul Naţional „Ferdinand I” Bac
Test Arhitectura calculatoarelo r Profesor Carmen Mincă,
Liceul Teoretic „Ion Neculce” București
- Word Profesor Daniela Tarasă,
ional „Gheorghe Vrănceanu” Bacău
clasa a X -a Profesor Aliana Ifrim
ional „Dimitrie Cantemir”, Oneşti
clasa a X -a Profesor Liliana Ursache,
ional „Ferdinand I” Bacău
a Profesor Daniela Bejan,
ional Pedagogic „�tefan cel Mare” Bacău
clasa XII -a Profesor Timofti Afrodita, ional „Vasile Alecsandri”
Bacău
Profesor Ana Întuneric, ional „Ferdinand I” Bacău
Profesor Cristina Sichim, ional „Ferdinand I” Bacău
P a g i n a | 3
Test Arhitectura calculatoarelor –Profesor propunător Carmen Minc
Liceul Teoretic „Ion Neculce
1. Memoria utilizată de un program activ este:
a) ROM
b) RAM
c) CACHE
d) VIRTUALĂ 2. Informația pe un HDD este scrisă pe:
a) Suporturi optice
b) Platane
c) Cipuri electrice
d) Suporturi mecanice
3. 100 GB reprezintă:
a) 1000 MB
b) 10240 MB
c) 10000 MB
d) 102400 MB
4. Care dintre următoarele memorii poate fi ștearsă electric:
a) ROM
b) PEROM
c) EEPROM
d) PETROM
5. Relația dintre UCP,UCC și UAL poate fi reprezentată :
a) {UCC,UCP} UAL
b) {UAL,UCP} UCC
c) {UCC,UAL} UCP
–clasa a IX-a tor Carmen Mincă,
Liceul Teoretic „Ion Neculce” București
ă electric:
ă :
P a g i n a | 4
d) UAL UCC UCP 6. PDA este prescurtarea pentru:
a) Personal Digit Assistant
b) Personal Digital Assistant
c) Proccesing Digital Assistant
d) Processing Digit Assistant
7. Doriți să îmbunătățiți performanțele calculatorului. Ce tip de
memorie cumpărați?
a)ROM
b)RAM
c)CACHE
d)VIRTUALĂ 8. Desktop reprezintă:
a) un PC a cărui carcasă este amplasată orizontal
b) Un PC ce nu are monitorul separat de unitatea centrală
c) monitorul
d) un periferic
9. RAM prescurtează :
a) Read And Memory
b) Random Access Memory
c) Real Access Memory
d) Real Active Memory 10. Care dintre următoarele dispozitive nu sunt dispozitive periferice
de intrare:
a) mouse
b) touchpad
c) light pen
d) Plotter
11. Tastele funcționale sunt utilizate pentru:
a) introducere de text
P a g i n a | 5
b) efectuare de calcule
c) navigare pe Internet
d) executare funcţii specifice 12. Light Pen este un dispozitiv utilizat pentru:
a) selectarea obiectelor de pe ecran prin indicare directă
b) selectarea obiectelor de pe ecran prin deplasare pe o suprafaţă
specială
c) scrierea cu un creion luminos
d) detectarea umbrelor 13. Un pixel reprezintă:
a) cel mai mic element al unei imagini digitale
b) frecvenţa verticală de împrospătare a imaginii pe monitor
c) o pictură
d) un cerc 14. Rezoluția monitorului este definită de:
a) numărul de pixeli utilizaţi pentru afişarea de imagini
b) numărul maxim de puncte de pe diagonala monitorului
c) numărul maxim de culori
d) lungimea diagonalei monitorului 15. Ce rol îndeplineşte microprocesorul ?
a) alimentează calculatorul
b) este interfaţa între utilizatorul uman şi calculator
c) controlează prelucrarea datelor
d) oferă spaţiu de stocare pentru date 16. La ce se foloseşte SCANNERUL ?
a) La tiparirea documentelor
b) La scanarea fişierelor
c) La căutarea fișierelor
d) Transferul de imagini din exterior în calculator
17. Ce tip de software controleaza alocarea resurselor in calculator ?
P a g i n a | 6
a) My Computer
b)un sistem de baze de date
c) sistemul de operare
d) software-ul de securitate
18. Ordonati crescator urmatoarele unitati de masura:
Kb, byte, Gb, Tb, Mb
a) Byte, Kb, Gb, Mb, Tb
b) Byte, Kb, Mb, Gb, Tb
c) Byte, Gb, Kb, Mb, Tb
d) Byte, Mb, Kb, Gb, Tb
Barem de notare: 1p of+0,5px18
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
b b d c c b b a b d d a a a c d c b
P a g i n a | 7
Test de evaluare Office 2007- Word profesor propunător Daniela Tarasă,
Colegiul Naţional „Gheorghe Vrănceanu” Bacău
1. Fila contextuală
Proiectare, ce se poate utiliza la
inserarea unui tabel sau în
momentul poziţionării cursorului
în interiorul unui tabel anterior
creat, conţine colecţiile:
a) stiluri/desenare borduri/opţiuni
stil tabel
b) pagini/tabele/simboluri
c) tabel/rânduri şi coloane/îmbinare
d) cod/controale/şabloane
2. O spaţiere uniformă a
cuvintelor se realizează prin
activarea opţiunii Despărţire în
silabe. Din ce colecţie/filă
standard se poate activa această
opţiune?
a) paragraf/pornire
b) text/inserare
c) iniţializare pagină/aspect pagină
d) index/referinţe
3. Stilurile rapide de
formatare le găsim în colecţia/fila
standard:
a) paragraf/pornire
b) stiluri/pornire
c) stiluri/aspect pagină
d) font/pornire
4. Office 2007 contorizează
în timp real numărul de cuvinte şi
numărul de pagini. Locaţia de
afişare a acestor informaţii este:
a) bara panglică
b) bara de acces rapid
c) fereastra documentului
d) bara de stare
P a g i n a | 8
5. Meniul din imaginea de
mai jos, ce se poate deschide
atunci când tastăm un cuvânt
nerecunoscut de dicţionar face
parte din:
a) verificatorul ortografic contextual
b) panoul pentru revizuire tripartit
c) gestionarul de citate
d) contorul de cuvinte
6. Inspectorul document nu
poate verifica şi elimina:
a) comentariile, revizuirile şi
adnotările
b) proprietăţile documentului şi
informaţiile personale
c) formatele prestabilite
d) textul ascuns
7. Care dintre cele patru
variante reprezintă una din
opţiunile posibile, existente în
lista de opţiuni a butonului
Pregătire din meniul butonului
Office?
a) criptare document
b) salvare document
c) creare atelier de documente
d) trimitere PDF ca ataşare la poşta
electronică
P a g i n a | 9
8. Inserarea unei coperte
predefinite se poate realiza
utilizând butonul Coperte din
colecţia/fila standard:
a) pagini/inserare
b) ilustraţii/inserare
c) teme/aspect pagină
d) fundal pagină/aspect pagină
9. Pentru a configura
schema de culori afişată la
deschiderea unui document
Word vom apela la Opţiuni Word
din fereastra butonului Office,
secţiunea:
a) complex
b) particularizare
c) resurse
d) populare
10. Pentru a crea un
dicţionar propriu vom apela la
Opţiuni Word din fereastra
butonului Office, secţiunea:
a) complex
b) vizualizare
c) resurse
d) populare
11. Inscripţionarea unui
document (exemplu imaginea de
mai jos) se poate realiza alegând
textul, limba şi fontul. Butonul de
inscripţionare îl găsim în
colecţia/fila standard:
a) aranjare/aspect pagină
b) fundal pagină/aspect pagină
c) teme/aspect pagină
d) ilustraţii/inserare
P a g i n a | 10
12. Activarea opţiunii de mai
jos va avea ca efect:
a) contorizarea noilor cuvinte
inserate
b) urmărirea tuturor modificărilor
făcute în document după activarea
opţiunii, inclusiv inserări, ştergeri,
modificări de formate
c) sublinierea tuturor modificărilor
aduse anterior
d) nu permite operarea de modificări
asupra documentului
13. Activarea opţiunii de mai
jos va avea ca efect:
a) adăugarea unei legende unei
imagini
b) adăugarea unei legende unui text
c) adăugarea unei legende unui
paragraf
d) adăugarea unei legende unui
cuvânt
14. Butonul din imaginea de
mai jos conţine opţiuni
ajutătoare pentru:
a) acceptarea salvării documentului
b) acceptarea unei corecturi
gramaticale
c) acceptarea închiderii documentului
d) acceptarea modificărilor aduse
unui document după activarea
opţiunii Urmărire modificări
P a g i n a | 11
15. Printre opţiunile de
imprimare nu veţi regăsi:
a) se imprimă culorile şi imaginile de
fundal
b) se imprimă proprietăţile
documentului
c) se imprimă textul ascuns
d) se imprimă imaginile de legătură
Răspunsuri: Item 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Răspuns corect
a c b d a c a a d b b b a d d
P a g i n a | 12
Probă practic ă Excel
Profesor propunător Aliana Ifrim Colegiul Naţional „Dimitrie Cantemir”, Oneşti
Fişă de lucru pentru lecția „Sortare şi filtrare”
Toma are o firmă de vânzări calculatoare. Hotărăşte că publicitatea
făcută până acum firmei este cam învechită. Din acest motiv hotărăşte că
este momentul să facă nişte modificări.
1. Redenumiţi prima foaie a unui registru de lucru nou cu numele Clienti.
2. Începând cu celula A1 creaţi un tabel cu 21 de linii dintre care prima să
fie linia antet cu următorul conţinut: Nr. client, Numele firmei, Strada,
Cod, Localitate, Fax, Telefon.
3. Realizaţi o sortare simplă, ascendentă, după numele firmei.
4. Acum realizaţi o sortare multiplă. Toma doreşte să sorteze clienţii
după numele firmei, iar al doilea criteriu după localitate, crescător.
5. Domnul Toma observă că această variantă de sortare nu a fost prea
potrivită. Anulaţi sortarea anterioară şi ordonaţi datele invers, astfel:
mai întâi după localitate, apoi după numele firmei.
6. Acum Toma este mulţumit, căci a obţinut o frumoasă listă a clienţilor
după localităţi. Totuşi anulaţi această acţiune.
7. Datorită crizei financiare Toma a hotărât să realizeze o acţiune
specială de reducere a preţurilor. Această „vânzare specială de
calculatoare la sfârşitul iernii” ar trebui, fireşte, realizată numai în
favoarea a zece clienţi. El alege aleatoriu clienţii de la numărul 5 până
P a g i n a | 13
la 14. Toma ar dori să ordoneze alfabetic această grupă de clienţi.
Explicaţi-i cum poate face asta.
8. Gata? Felicitări. Acum vă aşteaptă încă o temă „dificilă”. În lista Clienti
trebuie să schimbaţi ordinea ultimelor două coloane, deci mai întâi va
fi afişat Telefon, apoi Fax.
9. Indicație: Trebuie să faceţi sortare după coloane.
10. Toma a avut relaţii de afaceri foarte bune cu cinci clienţi (alegeţi cei
cinci clienţi aleatoriu din lista Clienti). Copiaţi aceste firme într-o foaie
nouă de lucru pe care o redenumiţi cu numele Clienti preferati.
11. Creaţi pentru aceştia o listă definită de utilizator
12. Toma doreşte să livreze un calculator unui client. Comanda a fost
făcută telefonic, dar Toma a rătăcit biletul cu informaţiile. Ştie doar că
numele firmei începe cu A şi că adresa era ceva cu „Republicii”. Despre
ce client este vorba?
13. Câte firme nu au număr de fax?
14. Afişaţi clienţii care au primele zece numere de client.
15. Afişaţi clienţii care au ultimele trei numere de client.
16. Toma vrea să afişeze o foaie separată numai cu clienţii cu numerele
mai mari ca 10, al căror nume de firmă începe cu litera A şi care sunt
din Oneşti.
17. Care este cel mai mare număr de cod poştal? Nu căutaţi această
informaţie rând cu rând.
P a g i n a | 14
Probă practic ă PowerPoint Profesor propunător Liliana UrsacheColegiul Naţional Ferdinand I, Bac
1. Deschideţi o prezentare nouă.
2. Aplicaţi un fundal de tip gradient care să treacă de la culoarea albastru
deschis la partea superioară a slidului, la galben deschis la baza
slidului.
3. Realizaţi un titlu de tip WordArt cu textul Schimbarea climei si
sanatatea, stilul fiind dedublat, iar literele de culoare albastru închis,
conturate cu galben. Textul să fie îngroşat, iar conturul literelor de
grosimea 2pt. Titlul va avea formă de valuri.
4. Ca subtitlu scrieţi cu litere îngroşate numele şi prenumele dvs., iar pe
linia următoare denumirea şcolii unde studiaţi, încadrate cu un chenar
albastru, punctat, de grosimea 2pt.
5. În acest chenar amplasaţi o imagine de fundal, cu transparenţa de
80%. La cerinţele 4 şi 5 nu se vor folosi tabele.
6. Inseraţi un nou slide, cu titlul Dezastre produse de climă.
tor Liliana Ursache ional Ferdinand I, Bacău
Aplicaţi un fundal de tip gradient care să treacă de la culoarea albastru
deschis la partea superioară a slidului, la galben deschis la baza
Realizaţi un titlu de tip WordArt cu textul Schimbarea climei si
sanatatea, stilul fiind dedublat, iar literele de culoare albastru închis,
conturate cu galben. Textul să fie îngroşat, iar conturul literelor de
Ca subtitlu scrieţi cu litere îngroşate numele şi prenumele dvs., iar pe
linia următoare denumirea şcolii unde studiaţi, încadrate cu un chenar
În acest chenar amplasaţi o imagine de fundal, cu transparenţa de
Inseraţi un nou slide, cu titlul Dezastre produse de climă.
P a g i n a | 15
7. Ca şi conţinut, editaţi o listă cu următoarele elemente: Pierderi de vieţi
omeneşti, Creşterea infecţiilor respiratorii, Creşterea infecţiilor
intestinale, Contaminarea surselor de apă, Dislocarea populaţiei.
8. Marcaţi elementele listei cu un caracter de forma unui soare, de
culoare albastru închis.
9. Salvaţi lista (doar textul, fără fundal) sub formă de imagine (nu se va
folosi Print Screen) şi inseraţi imaginea în colţul din dreapta jos al
paginii curente.
10. Schimbaţi culorile în imaginea inserată, a.î. textul să fie scris cu roşu,
iar marcatorii cu negru.
11. Rotiţi imaginea pentru a o amplasa în diagonală.
12. Inseraţi un nou slide cu titlul Precipitaţiile şi sănătatea, scris îngroşat şi
cu umbră.
P a g i n a | 16
13. În acest slide trebuie să apară un tabel al cărui conţinut se vede în
imaginea alăturată. Conturul tabelului va avea grosimea de 2.25 pt.
Capul de tabel va avea conturul roşu, iar corpul tabelului va avea
conturul galben. În prima coloană a corpului tabelului, textul să fie
aliniat pe verticală.
14. Realizaţi o prezentare particularizată, în care slidurile să apară în
ordinea 1, 2, 3, 2, 1.
P a g i n a | 17
Test MS Access - clasa a XI-a Profesor propunător Daniela Bejan,
Colegiul Naţional Pedagogic „�tefan cel Mare” Bacău
1. Pentru a introduce o mască de intrare ataştă unui câmp, formată
dintr-o secvenţă de maxim 10 litere prima fiind majusculă iar celelale minuscule vom scrie: a. >A<????????? b. >L<????????? c. \A\????????? d. \L\?????????
2. La introducerea datelor într-o tabelă prin Datasheet, dacă se doreşte completarea unui câmp cu valoarea precedentă a acestuia se apasă combinaţia: a. Alt+Enter b. Alt+apostrof(‘) c. Crtl+apostrof(‘) d. Ctrl+Enter
3. Formatul personalizat +0.0;-0.0;0.0 pentru valori numerice afişează: a. Numere pozitive fără +; cele negative fără minus, numărul 0.0 pentru valori Null; b. Numere pozitive se afişează cu +; cele negative cu -, valorile zero sunt afişate implicit cu numărul 0, iar valorile Null se afişează; c. Numere pozitive se afişează cu +; cele negative cu -, valorile zero sunt afişate implicit cu numărul 0, valorile Null nu se afişează; d. Numere pozitive se afişează cu +; cele negative cu -, iar valorile Null se afişează implicit cu numărul 0.
4. Butonul din bara de instrumente pentru operaţii cu foaia de date a unei tabele permite: a. filtrare după condiţii indicate într-o machetă b. filtrare după valoare selectată într-un câmp c. căutare în foaia de date d. comutator pentru activarare-dezactivare filtru
5. Reuniniunea (join-ul) dintre tabela1 şi tabela2 de tipul <tabela1>Left Join<tabela2>:
P a g i n a | 18
a. Înseamnă că în join intră toate înregistrările din <tabela2> şi numai cele care au corespondent în <tabela1>
b. Înseamnă că în join intră toate înregistrările din <tabela2> c. Înseamnă că în join intră toate înregistrările din care au corespondent în <tabela1> d. Înseamnă că în join intră toate înregistrările din <tabela1> şi numai cele care au corespondent în <tabela2>
6. O cerere care realizează o sumă, medie, numărare sau alte tipuri de totaluri este: a. O cerere de selecţie b. O cerere Crosstab query c. O cerere Make Table d. O cerere de acţiune
7. Controlul tip TextBox este nu este caracterizat prin: a. Listă valori b. Nume c. Etichetă d. Sursă de date
8. Popularea unei tabele cu valori nu se poate face prin intermediul: a. Formularului b. Introgării c. Raportului d. Macrocomenzii
9. Obiectul Module tip Class: a. Nu poate fi asociat interogărilor b. Nu poate fi asociat formelor c. Nu poate fi asociat rapoartelor d. Nu poate defini noi obiecte
10. Pentru a afişa elevii al căror nume încep cu litere cuprinse între N şi P inclusiv, în zona “Criterii” corespunzătoare câmpului “Nume” se va scrie expresia: a. Like “[N-P]*” b. In “[N-P]*” c. Like “[N-P]” d. In “[N-P]*”
P a g i n a | 19
11. Pentru a afişa elevii al căror nume sunt terminate în „escu” în zona “Criterii” corespunzătoare câmpului “Nume” se va scrie expresia: a. Like “*[escu]” b. In “*[escu]” c. Like “*escu” d. In “*escu”
12. Pentru a afişa claselor a 11-a şi a 10-a cu Nota1>8, se va edita exp: a. (Clasa=11 sau Clasa=10) and Nota1>8 b. (Clasa=”11” sau Clasa=”10”) and Nota1>8 c. Clasa=11 sau Clasa=10 and Nota1>8 d. Clasa=”11” sau Clasa=”10” and Nota1>8
13. Pentru a afişa depunătorii între datele specificate, în zona “Criterii” corespunzătoare câmpului “Data” se va scrie expresia: a. Between “#5/7/08#” and ”#22/9/09#” b. Between #5/7/08# and #22/9/09# c. Between ‘#5/7/08#’ or ‘#22/9/09#’ d. Between “#5/7/08# or #22/9/09#”
14. Pentru a afişa în depunătorii înregistraţi în anul curent, în zona “Criterii” corespunzătoare câmpului “Data” se va scrie expresia: a. Date$()=Year(Now) b. DataValue=Year(Now) c. DateAdd=Year(Now) d. Year(Data)=Year(Now())
15. Pentru a afişa în depunătorii înregistraţi după data “1/1/08” plus două luni, în zona “Criterii” /câmpul “Data” se va scrie expresia: a. >DateAdd ”m”, “1/1/08” b. >DateAdd ”m”, 2, “1/1/08” c. DatePart ”m”, 2, “1/1/08” d. DatePart ”q”, Data=2, “1/1/08”
Grilă de crectare:
1 2 3 4 5
b c c a d
6 7 8 9 10
b a c a a
11 12 13 14 15
c a b d b
P a g i n a | 20
Test - Web Design clasa XII-a
profesor propunător Timofti Afrodita Colegiul Național „Vasile Alecsandri” Bacău
1. Fie următoarea secvență de cod HTML:
<body bgcolor="#ffffff" text="#ff0000" link="#0000ff" vlink="#ff00ff"
alink="#ffff00"></body>
Rezultatul va fi o pagină cu: a) fondul alb, textul rosu, link-urile albastre, link-urile vizitate vor
avea culoarea roz, iar culoarea link-urilor în momentul activării va fi galben.
b) fondul negru, textul verde, link-urile albastre, link-urile vizitate vor avea culoarea gri, iar culoarea link-urilor în momentul activării va fi roşu.
c) fondul gri, textul albastru, link-urile purpuriu, link-urile vizitate vor avea culoarea roşu iar culoarea link-urilor în momentul activării va fi galben.
d) fondul bej, textul rosu, link-urile violet, link-urile vizitate vor avea culoarea verde, iar culoarea link-urilor în momentul activării va fi gri.
2. Atributele LINK, VLINK şi ALINK controlează culoarea link-ului în diferite stări, iar culorile standard sunt:
a) Albastru, purpuriu, roşu b) Roşu, albastru, violet c) Alb, negru, albastru d) Roşu, negru, albastru
3. Nu sunt etichete pentru formatarea textului HTML: a) Big, sup, sub, strike b) Small, em, tt, cite c) Dfn, var, kbd, samp
P a g i n a | 21
d) U, b, q, ex 4. Elementul afişat astfel în browser este: a) un câmp textarea (TEXTAREA) b) o listă derulantă (DROPDOWN LIST) c) un buton de validare (CHECKBOX) d) o listă de selectare (LIST BOX) 5. Sunt 4 nume speciale de TARGET, care nu pot fi asociate cu atributul NAME al elementului FRAME şi anume: 1) target="_top" 2) target="_blank" 3) target="_self" 4) target="_parent". Corelaţi numele targetului cu una dintre funcţiile următoare:
a) acesta va încărca link-ul în toată fereastra browser-ului, înlăturând astfel cadrele.
b) acesta va încărca link-ul într-o nouă fereastră de browser, astfel rămânând deschisă şi vechea fereastră.
c) acesta va încărca link-ul în aceeaşi fereastră de unde a fost acţionat.
d) acesta este cadrul anterior de la care a fost deschis noul cadru şi dacă acesta nu există atunci link-ul se va deschide în actuala fereastră de browser.
Alegeţi apoi varianta corectă: a) 1-d, 2-b, 3-c, 4-a b) 1-b, 2-d, 3-a, 4-c c) 1-a, 2-b, 3-c, 4-d d) 1-c, 2-a, 3-d, 4-b
6. Fie codul HTML:
<div align="center"> <img src="image_map.gif" alt="Harta de imagini" border="0" width="300" height="300" usemap="#map1"> <map name="map1"> <area href="dir/contact.php" alt="STEA"
P a g i n a | 22
title="Date de contact" shape="rect" coords="6,116,97,184"> <area href="curs.html" alt="STEA" title="Curs HTML" shape="circle" coords="251,143,47"> <area href="../index.html" alt="STEA" title="Pagina principala" shape="poly" coords="150,217, 190,257, 150,297,110,257"> </map> </div>
Mouse-ul îşi va schimba forma deasupra: a) Steluţei, sferei, rombului b) Steluţei, dreptunghiului, sferei c) Rombului, steluţei, sferei d) Dreptunghiului, rombului, sferei 7. Comanda Format���� Style din Frontpage conduce la: a) Selectare aspect Font HTML b) Accesarea stilurilor CSS c) Stabilirea alinierii paragrafelor d) Modificarea culorilor implicite pentru text 8. În Frontpage o imagine sau pagină poate fi planificată să apară în interiorul unei alte pagini într-o anumită perioadă de timp. Această facilitate poate fi utilizată pentru conţinut sensibil la data şi ora de apariţie, precum o reclamă, în timpul sărbătorilor sau la sfârşit de săptămână. Activarea acestei opţiuni se realizează prin: a) Insert � Web Component � Advanced Controls b) Insert � Web Component � Dynamic Effects
c) Insert � Web Component � Included Content
d) Insert � Web Component � ActiveX Control
9. Validarea datelor este un pas care trebuie urmat asigurându-se
astfel introducerea corectă a informaţiilor. În Frontpage obiectele de tip formular care nu permit validarea datelor sunt: a) File upload, Advanced Button
P a g i n a | 23
b) Textbox c) Drop Down List d) Password Field
10. Tagul meta este folosit pentru a genera informaţii adiţionale motorului de căutare. El include alte tag-uri precum: a) Keyword, Description, Redirect b) Review, Resize c) Revised, Refresh, Validate d) Explore, Calculate
11. Fie următoarea secvenţă de cod HTML:
<object width="425" height="344"><param name="movie"
value="http://www.youtube.com/v/UAq8qHNWMNw&hl=en&fs=1">
</param><param name="allowFullScreen" value="true">
</param> <embed src="http://www.youtube.com/
v/UAq8qHNWMNw&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash"
allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
Ea realizează: a) Inserare background sonor
b) Inserare film de pe youtube1 c) Inserare film pe youtube d) Inserare fişier imagine
12 Următoarele servere româneşti oferă site-urilor găzduire gratută:
1 Scripturile de embed de pe pagina youtube nu sunt XHML valid. Pentru a genera
coduri valide XHML pentru filmuleŃele de pe youtube folosiŃi acest tool. ( Valid
XHTML embed code for YouTube videos ). Trebuie doar să editaŃi url-ul filmului
şi veŃi obŃine un cod valid XHTML.
P a g i n a | 24
a) ABC.ro, 220.ro b) AS.ro, LX.ro, ROL.ro, BUMERANG.ro, IDILIS.ro, XHOST.ROc) Student.ro, Elev.ro, d) Radio33.ro, Meddya.ro, book.ro
13 Documentul deschis este vizualizat prin Macromedia
MX în modul: a) Aplication b) Code c) Design d) Code and Design View
14 Panoul Launcher permite accesul rapid la următoarele funcţiiDreamweaver:
Succesiunea corectă este: a) Show Assets, Show Sites, Show CSS Style, Show Behaviors, Show History, Show Bindings, Show Server Behaviors, Show Databases, Show Components b) Show Behaviors, Show History, Show Bindings, Show Server Behaviors, Show Components, Show Databases, Show Sites, Show Assets, Show CSS Style c) Show Sites, Show Assets, Show CSS Style, Show Components, Show Databases, Show Behaviors, Show History, Show Bindings, Show Server Behaviors
AS.ro, LX.ro, ROL.ro, BUMERANG.ro, IDILIS.ro, XHOST.RO
Macromedia Dreamweaver
permite accesul rapid la următoarele funcţii
Show Assets, Show Sites, Show CSS Style, Show Behaviors, Show Bindings, Show Server Behaviors, Show Databases, Show
Show Behaviors, Show History, Show Bindings, Show Server Behaviors, Show Components, Show Databases, Show Sites, Show Assets, Show CSS
Show Components, Show Databases, Show Behaviors, Show History, Show Bindings, Show Server
P a g i n a | 25
d) Show Sites, Show Assets, Show CSS Style, Show Behaviors, Show History, Show Bindings, Show Server Behaviors, Show Components, Show Databases 15. Panourile flotante oferă un acces rapid la cele mai importante funcţii Dreamweaver. Panoul afişat se numeşte: a) Launcher b) Properties c) Insert d) Preferences Grila de corectare:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
A A D B C D B C A A B B D D C
P a g i n a | 26
Aplica ție C# Profesor Ana Întuneric,
Colegiul Naţional „Ferdinand I” Bacău Spânzur ătoarea.
Definirea problemei. În fişierul text cuvinte.txt se află mai
multe cuvinte scrise cu litere mici, fiecare pe câte un rând. Apăsarea
butonului START va avea ca efect alegerea aleatorie a unui cuvânt
din acest fişier. Se încearcă ghicirea acestuia. Va câştiga jocul cel
care reuşeşte găsirea literelor cuvântului cu mai puţin de 5 greşeli.
P a g i n a | 27
Analiza problemei .
Proiectarea interfe ţei grafice.
Se adaugă formularului următoarele obiecte:
• 2 etichetă (Label), una cu textul SPANZURATOAREA şi alta în
care vom afişa cuvântul selectat aleatoriu din fişier
• 1 buton cu textul START • 1 casetă de imagini (pictureBox) Implementarea algoritmului.
Button[] l = new Button[27]; StreamReader r = new StreamReader("cuvinte.txt"); string[] cuvinte; char[] aux=new char[30]; int cuv = 0,spanzur=0; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Random y = new Random(); cuvinte = r.ReadToEnd().Split(new Char[] { '\n' }); cuv = y.Next(0, cuvinte.Length - 1)-1; label2.Text += cuvinte[cuv].ToCharArray()[0].ToString(); for (int i = 0; i <= 25; i++) { l[i] = new Button(); l[i].Width = l[i].Height = 30; l[i].Top = 150; l[i].Left = 50 + 30 * i; l[i].BackColor = Color.Orange; l[i].Text = Convert.ToString(Convert.ToChar(i + 97)); l[i].Click += new EventHandler(l_Click); this.Controls.Add(l[i]); } aux[0] = new char(); aux[0]=label2.Text.ToCharArray()[0] = cuvinte[cuv][0]; for (int i = 1; i < cuvinte[cuv].Length; i++) if (cuvinte[cuv][0] == cuvinte[cuv][i])
P a g i n a | 28
{ aux[i] = new char(); aux[i] = cuvinte[cuv][0]; label2.Text.ToCharArray()[i] = cuvinte[cuv][0]; } else { aux[i] = new char(); aux[i] = '_'; label2.Text += "_"; } } public void l_Click(object sender, EventArgs e) { bool gasit = false; char j = Convert.ToChar(((Button)sender).Text); for (int i = 1; i < cuvinte[cuv].Length; i++) if (cuvinte[cuv][i] == j) { aux[i] = new char(); aux[i] = j; gasit = true; } if(!gasit) { spanzur++; pictureBox1.ImageLocation = "C:\\Documents and
Settings\\ana\\My Documents\\Visual Studio 2008\\Projects\\spanzuratoarea\\spanz" + (spanzur + 1).ToString() + ".jpg";
if (spanzur == 5) if(MessageBox.Show("Ai murit!!!")==(DialogResult.OK)) Application.Exit(); } ((Button)sender).Enabled = false; label2.Text = ""; for (int i = 0; i < cuvinte[cuv].Length; i++) label2.Text+=aux[i]; }
P a g i n a | 29
ANIMAŢIE COMPUTERIZATProfesor Cristina Sichim,
Colegiul Naţional „Ferdinand I” Bac
Toon Boom Studio este un program care oferă marele
avantaj de a permite desenul vectorial. Mai exact, acest lucru
înseamnă că toate formele desenate vor fi forme create pe bază de
puncte (strokes) şi nu de pixeli. Discutăm deci despre un cu totul alt tip
de fişier spre deosebire de imaginea clasică, formatul în cauză fiind
folosit cu precădere în applet-urile Flash SWF. Revenind la puncte,
delimitează un contur, sau altfel spus, crează muchii. Un desen este
format din puncte şi muchii, ambele putând fi modificate atât din punct
de vedere al numărului cât şi al poziŃiei. Formatul vectorial
avantajul scalabilităŃii infinite cât şi avantajul unui fişier mult mai mic din
punct de vedere al dimensiunii (dată în KB).
Odată ce am desenat o formă (contur) o pot modifica cu uşurinŃă fără a
fi nevoie să şterg o porŃiune sau să o iau de la capăt, pur şi simplu ‘trag’
de puncte, ‘trag’ de muchii sau folosesc tangentele punctelor (handles),
obŃinând astfel forma dorită (vezi Contour Editor Tool); bineînŃeles că
pot şterge o parte dintre puncte dacă sunt prea multe şi dese sau pot
adăuga puncte dacă am prea puŃine şi rare (vezi Cutter Tool).
În continuare o să vă prezint care anume sunt şi cum se folosec
instrumentele de desenat dar şi cele necesare modificării unui desen.
Aşadar, bara instrumentelor de desenat (Drawing Toolbar) cuprinde
instrumentele necesare pentru crearea, editarea şi colorarea desenelor
vectoriale; bara conŃine 6 secŃiuni iar 5 dintre acestea au mai mult de o
singură opŃiune.
ŢIE COMPUTERIZATĂ Profesor Cristina Sichim, ional „Ferdinand I” Bacău
este un program care oferă marele
. Mai exact, acest lucru
toate formele desenate vor fi forme create pe bază de
puncte (strokes) şi nu de pixeli. Discutăm deci despre un cu totul alt tip
de fişier spre deosebire de imaginea clasică, formatul în cauză fiind
urile Flash SWF. Revenind la puncte, ele
, sau altfel spus, crează muchii. Un desen este
format din puncte şi muchii, ambele putând fi modificate atât din punct
de vedere al numărului cât şi al poziŃiei. Formatul vectorial oferă
avantajul scalabilităŃii infinite cât şi avantajul unui fişier mult mai mic din
Odată ce am desenat o formă (contur) o pot modifica cu uşurinŃă fără a
, pur şi simplu ‘trag’
de puncte, ‘trag’ de muchii sau folosesc tangentele punctelor (handles),
); bineînŃeles că
pot şterge o parte dintre puncte dacă sunt prea multe şi dese sau pot
Cutter Tool).
În continuare o să vă prezint care anume sunt şi cum se folosec
instrumentele de desenat dar şi cele necesare modificării unui desen.
Aşadar, bara instrumentelor de desenat (Drawing Toolbar) cuprinde
e necesare pentru crearea, editarea şi colorarea desenelor
vectoriale; bara conŃine 6 secŃiuni iar 5 dintre acestea au mai mult de o
P a g i n a | 30
1. SELECT TOOLS - conŃine instrumentele necesare pentru selecŃia şi
modificarea unui desen.
1.a) Select Tool permite:
- Selection - selectarea unui desen sau mai a mai
multora cu condiŃia ca toate să fie aşezate pe acelaşi
layer; obiectul selectat apare încadrat într-un chenar
(bounding box) delimitat de 8 puncte.
- Move & Rotate - modificarea poziŃiei desenului
selectat cât şi rotirea lui; rotirea se face conform
centrului de rotaŃie care, iniŃial, este în centrul
bounding box-ului; totuşi, centrul de rotaŃie poate fi
fixat oriunde (atât în interiorul bounding box-ului cât
şi în exterior).
- Resize - modificarea dimensiunii desenului, atât proporŃional, lungime
- înălŃime (width - height), cât şi individual, pe o singura direcŃie;
scalarea proporŃională se obŃine Ńinând tasta Shift apăsată.
P a g i n a | 31
1.b) Contour Editor Tool permite:
- Reshape - modificarea formei desenului prin
modificarea la nivel de puncte; conturul unui
desen se poate modifica prin operaŃiunea de
‘tragere’ (deplasare) de puncte sau muchii; cea
din urmă este echivalentă cu folosirea
tangentelor (handles).
1.c) Perspective Tool permite:
- Distort & Strech - selectarea unui desen sub
formă de bounding box, delimitat de 8 puncte;
trăgând de punctele din colŃuri se poate deforma
desenul, iar trăgând de cele din mijloc desenul
poate fi intins.
1.d) Reposition all drawings permite:
- Select All - selectarea acestui instrument duce la selectarea automată
a tuturor desenelor însă acest lucru nu
înseamnă o selecŃie multiplă de layere ci o
selecŃie multiplă a desenelor care se gasesc
pe un singur layer.
2. DRAWING TOOLS - conŃine 6
instrumente diferite necesare pentru
desenare; astfel, pentru fiecare în parte se
poate seta grosimea minimă şi/sau maximă
(minimum / maximum size) dar şi
P a g i n a | 32
netezimea (smoothness); aceste proprietăŃi pot fi vizualizate şi
modificate din ferestra Pen (Window > Pen).
Proprietatea de netezire, Smoothness, se traduce la nivel de puncte şi
se aplică doar la primele doua instrumente: Pen şi Brush. Astfel, dacă
setez o valoare mai mare pentru smoothness şi trasez o curbă voi
observa faptul că, curba este formată din mai puŃine puncte decât dacă
setez o valoare mică. Concluzia este aceea că această opŃiune îŃi oferă
posibilitatea de a-ti optimiza desenul, aproximând-ul cu mai puŃine
puncte care pot fi apoi foarte uşor de modificat. Mai puŃine puncte
înseamnă o scenă neîngreunată şi un fişier exportat de dimensiuni mai
mici. Cu cât ai mai multe puncte cu atât vor aparea probleme (imagine
sacadată) la mişcarea elementelor pe scenă.
P a g i n a | 33
ProprietăŃile Minimum Size şi Maximum Size se pot seta simultan doar
dacă se foloseste Brush Tool; aceasta este singurul instrument care
permite desenarea cu mai multe nivele de grosime; singura condiŃie este
folosirea unei tablete grafice, deoarece creionul tabletei este capabil să
traducă foarte multe nivele de presiune.
Cele 3 instrumente Rectangle, Elipse şi Line permit desenarea
formelor geometrice de bază, si anume dreptunghi/pătrat, elipsă/cerc,
linie oblică/linie dreaptă. Pentru desenarea unui patrat, cerc sau linie
dreptă se Ńine apăsată tasta Shift .
Utilizând Polyline se pot desena forme vectoriale ce conŃin mai multe
puncte consecutive care formează, la rândul lor, diferite unghiuri. łinând
tasta Shift apăsată se pot fixa tangentele puncteleor cu un increment de
15 grade, ceea ce ajută la obŃinerea muchiilor rotunjite şi nu drepte.
3. PAINT TOOLS - conŃine instrumente pentru aplicat şi şters culoare
(Paint/Unpaint Tool), selectat
culoare (Dropper Tool) precum şi
pentru editat o textură (Edit Texture
Tool).
Toon Boom Studio
oferă diverse
instrumente care
ajută foarte mult la
închiderea unui contur; astfel, există 3 modalităŃi iar 2
dintre ele sunt deservite de aceasta secŃiune; toate cele 3 metode
constau în trasarea unei linii ajutătoare menită a închide conturul. Cele 3
metode sunt următoarele:
P a g i n a | 34
3.a) folosind Close Gap Tool
3.b) folosind Stroke Tool
3.c) folosind Pen Tool; pur şi simplu desenez o linie ajutătoare, aplic
culoarea iar apoi şterg linia respectivă.
Pimele 2 metode creează linii vizibile doar în modul Stroke (View >
Show Strokes), modul în care se vizualizează punctele; există o
diferenŃă destul de mare între cele două metode iar acest lucru este
evidenŃiat şi în imaginile anterioare.
Se observă faptul că, după ce am trasat linia ajutătoare folosind Close
Gap Tool (linia ajutătoare trebuie să intersecteze conturul), capetele
liniei dispar rămând din aceasta doar bucata care efectiv închide
conturul; acest lucru nu este valabil şi în cazul în care se foloseşte Stroke
Tool, de data aceasta linia ajutătoare îşi păstrează
întreaga lungime.
Instrumentul Paint permite colorarea suprafeţei marcate
În timp ce instrumentul Unpaint șterge culoarea din
secţiunea marcată.
P a g i n a | 35
Instrumentul Paint Unpainted va colora suprafaţa necolorată din zona
marcată.
Instrumentul Dropper preia culoarea unei suprafeţe deja colorate.
Această secŃiune mai conŃine un instrument, şi anume Edit Texture , însă
nu o să-l discutăm aici ci împreună cu fereastra Color Palette într-o lecţie
următoare în care o să tratăm şi modul în care se aplică gradienŃii de
culoare.
4. ERASE TOOLS - conŃine
intrumentele necesare pentru a şterge o
porŃiune dintr-un desen.
4.a) Eraser - este de fapt clasica guma de şters, pentru
care se poate seta grosimea folosind fereastra
Pen (Window>Pen); astfel, dacă doresc să realizez o
ştegere mai delicată setez Maximum Size la o valoare
cât mai mică. Acest instrument este destul de la
îndemână însă are dezavantjul de a crea multe puncte
pe marginea ştersăturii.
4.b) Cuter - decupează orice formă dintr-un desen
însă, ca şi Eraser Tool, are dezavantajul de a crea
multe puncte pe marginea tăieturi; o altă întrebuinŃare a
acestui instrument este aceea că poŃi plasa un singur
P a g i n a | 36
punct acolo unde este nevoie, fiid deajuns să faci o ‘tăietură’ mică pe o
muchie.
4.c) Scissor - permite decuparea numai sub forme
drepte, pătrate sau dreptunghiulare însă are avantajul
de a crea foarte puŃine puncte pe marginea tăieturii,
chiar dacă nu are o precizie mare de şters.
5. ZOOM & PAN TOOLS
6.a) Zoom Tool - este lupa clasică folosită pentru a mări sau micşora;
fiecare click cu acest instrument reprezintă un nivel de zoom însă există
şi optiunea de a încadra o porŃiune pe care vrei să o priveşti mai în
detaliu; Tasta: Z =zoom out (micşorare) şi tasta X =zoom
in (mărire).
6.b) Grabber Tool - reprezintă instrumentul cu ajutorul căruia poŃi
deplasa conŃinutul ferestrei (Drawing View, Camera View, Top View, etc).
Acesta este un instrument foarte des folosit şi de aceea eu vă recomand
să folosiŃi scurtătura următoate: se Ńine tasta Space apăsată- atâta timp
cât tasta este apăsată cursorul se transformă în Pan Tool.
6. TEXT TOOL - reprezintă instrumentul cu ajutorul căruia se pot
introduce elemente de tip text. Acest instrument permite doar
introducerea textului deoarece pentru modificări se foloseşte fereastra
Text (Window>Text).
Modificările care pot fi făcute utilizând fereastra Text sunt următoarele:
P a g i n a | 37
1. alegerea fontului, 2. modificarea grosimii (Bold) şi modificarea înclinaŃiei (Italic) 3. dimensiunea textului 4. spaŃierea dintre litere (Kerning) 5. alinierea stânga, mijloc, dreapta sau text plin (Aligment) 6. lungimea alineatului (Indent) 7. spaŃierea între rânduri (Line Spacing)
Pentru a modifica culoarea textului se poate folosi fereastra Color
Palette (Window>Color Palette); selectaŃi textul și apoi selectaŃi o
culoare din paletă.