Parte 1 Introducao,Arte E Tecnologia

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IDENTIFICAO

INSTITUIO DE ENSINO SUPERIOR: Universidade Tecnolgica Federal do Paran

PROFESSOR ORIENTADOR IES: Marilda Lopes Pinheiro Queluz

PROFESSOR PDE: Paulo Roberto da Veiga Buzetti

NRE: Curitiba

REA/DISCIPLINA: Arte

TTULO DA PRODUO DIDTICO-PEDAGGICA: As Novas Tecnologias como Expresso Artstica

1PARTE: Introduo, Arte e Tecnologia

Introduo

As Novas Tecnologias na Expresso Artstica

Introduo

Novas

Tecnologias + Expresso

Artstica

Novas

Tecnologias

+ Expresso

Artstica

Aprimoramento cientfico e interao humana;

Registro artstico com estilo pessoal;

Introduo

Novas

Tecnologias + Expresso

Artstica

Novos arranjos expressivos e artsticos;

Introduo

As Novas Tecnologias na Arte

A arte est ligada a tecnologia de seu tempo, criando os seus valores, associando o passado e o presente, afirmando ou questionando o tempo tecnolgico.

A cada nova relao tecnolgica a arte se transformou, modificando as formas, a expresso artstica, os materiais expressivos . O artista como um inovador contribuiu com um novo saber sensvel transformando a arte e a humanidade.

As Novas Tecnologias na Arte

O termo Novas Tecnologias refere-se utilizao de tecnologias ou um pensar a tecnologia de forma revolucionaria no momento histrico em que est inserida. A arte, as pessoas, a tecnologia em seu contexto cultural.

Todos os movimentos artsticos esto ligados a tecnologia... a preparao de pigmentos naturais ou artificiais...Mas alguns movimentos artsticos tornam a relao entre arte e tecnologia mais evidentes...

As Novas Tecnologias na Arte

Como ilustrao e introduo ao pensamento da relao tecnologia e arte voltaremos aos anos...

Como ilustrao e introduo ao pensamento da relao tecnologia e arte voltaremos aos anos... ...1909

Como ilustrao e introduo ao pensamento da relao tecnologia e arte voltaremos aos anos......19091915

Como ilustrao e introduo ao pensamento da relao tecnologia e arte voltaremos aos anos......190919151950...

Como ilustrao e introduo ao pensamento da relao tecnologia e arte voltaremos aos anos......190919151950...

...190919151950...

Futurismo

Pop Arte

Dadasmo

Tecnologia e Arte

O Futurismo, Dadasmo, Pop Arte

So movimentos artsticos que tiveram relaes interessantescom a tecnologia e com a arte

1909 Futurismo ....Tema

1950 Pop Arte ....Seriao

1915 Dadasmo ....Material

Tecnologia e Arte

1909 Futurismo ....Tema >> Imagens sequenciadas >> Ao 1915 Dadasmo ....Material >> Crtica1950 Pop Arte ....Seriao >> Repetio

Tecnologia e Arte

...mas isto apenas um resumo... vamos nos aprofundar nos movimentos artsticos...

Tecnologia e Arte

Futurismo, 1909Em suas obras a mquina mostrada como um dos temas principais sejam atravs do movimento de um avio ou de um carro. O cinema e a fotografia estimularam a nova visualizao realizada pelos futuristas. Surgem raios de luz, repetio, sobreposio, imagens sequenciadas nas figuras dos futuristas.Para este grupo de artistas a modernizao do pensamento do homem teria como sua grande representante a velocidade demonstrada pela Mquina.

Obra: Batalha Area I
Autor: Tullio Crali

O quadro tem uma estrutura de composio circular que ressalta a idia da movimentao de um avio do ponto de vista, de dentro da aeronave. O pintor acompanhou o piloto em vo, construindo realisticamente a idia da deformao da paisagem atravs do vrtice enrolado executado pelo avio.Alguns destes adjetivos podem ser aplicados ao quadro de Crali. (...) o artista sentava-se efetivamente no avio, e esforava-se por criar uma sntese entre o que viu e o que experimentou fisicamente no processo do vo. Em vrias composies, Crali evocou a forma como o homem faz parte da mquina, a sua enorme velocidade, e a experincia do espao sem fronteiras. Sylvia Martin

Tecnologia e arte: Futurismo

Obra: Batalha Area I

Tecnologia e arte: Futurismo

Onde encontramos a Tecnologia?

O artista integra as idias de modernidade do futurismo com o seu interesse de um olhar do homem atravs da mquina, o avio traz uma nova paisagem do ponto de vista da aeronave. O homem artista criando um novo olhar atravs da arte...A idia de Tecnologia construda em formas imagticas, a partir de inmeras relaes:

Tecnologia

Mquina

Velocidade

Modernizao

Tecnologia e arte: Futurismo

Obra: Batalha Area I

Tecnologia e arte: Futurismo

Tecnologia

Mquina

Ser Humano

Velocidade(Tempo)

Modernizao

&

Obra: Batalha Area I
Autor: Tullio Crali

Tecnologia e arte: Futurismo

Material: leo sobre carto Medida: 110 x 100 cm Imagem: Paisagem do ponto de vista do interior de um avio. Idia: A relao entre homem, mquina e modernidade

Tecnologia e Arte

Dada, 1915Suas obras eram ricas em inovaes artsticas, entre elas estava a utilizao do inusitado seja no tema como no material empregado em suas obras. Usavam objetos prontos, fabricados na indstria. Estas obras no valorizavam a indstria, bem pelo contrrio, ironizavam,contrariavam a lgica e, porque no dizer, criticavam.

Obra: Cadeau, 1921
Autor: Man Ray

Para esta montagem, Man Ray pegou num ferro de engomar e pregou-lhe catorze pregos de cobre na parte de baixo. (...) Man Ray no admite que os objetos mantenham a sua identidade, mas usa a combinao para criar um objeto totalmente novo, desconhecido sob esta forma, uma mutao do ferro de engomar familiar e til. (...) o objeto perde o seu propsito prtico, surge um conflito irremedivel entre a funcionalidade do objeto e o fracasso de sua funo. neste ponto que a ateno do expectador se passa a concentrar no potencial irnico e dadasta da obra Presente.Dietmar Elger

Tecnologia e arte: Dadasmo

Obra: Cadeau

Tecnologia e arte: Futurismo

Onde encontramos a Tecnologia?

O artista ironiza o produto criado pelo homem, brinca, se diverte com o produto da indstria no caso o ferro de engomar, que perde sua funo transformando-se em um objeto que poderia ser inclusive arte, mas jamais teria a funo criada pelo homem e no poderia ser utilizada pelos objetivos da indstria. A idia de tecnologia construda com o prprio produto fruto de relaes tecnolgicas (ferro e pregos) mas nessa composio gera a prpria destruio das relaes originais fazendo gerar o questionamento:

Tecnologia e arte: Dadasmo

Tecnologia

Homem

Criao

Ironia

Objeto industrializado

Obra: Cadeau

Tecnologia e arte: Dadasmo

Tecnologia

Ser Humano

Ironia

Criao

Indstria

&

Obra: Cadeau(Presente)

Tecnologia e arte: Dadasmo

Material: Ferro de engomar, pregos; Objeto: Ferro de engomar e pregos; Idia: Ironia entre a relao homem, indstria e as funes estabelecidas nos objetos da criao;

Obra: Cadeau, 1921 de Man Ray

Dada:Ferro + Pregos=Ready-made

Tecnologia e arte: Dadasmo

Elementos da Obra

Tecnologia e Arte

Pop ArteAtravs da Pop Art pode-se observar o nosso dia-a-dia, verificar a quantidade de informaes visuais que existem no mundo, o quanto este mundo de consumo pode ser irreal e ao mesmo tempo sedutor. Posters, anncios, embalagens de alimentos, capas de discos, sinais luminosos, outdoors, tudo muito colorido, chamativo e cada vez mais atraente ao pblico de consumidores. Baseia-se em smbolos do cotidiano urbano, da urbanizao tcnica e das vantagens da tecnologia. Este movimento vai trazer tona o uso da imagem, o consumismo, a mdia e a reprodutividade da imagem e da indstria. Podiam ser crticos ou realistas ao figurarem o perodo em que viviam.

Obra: As Duas Marilyns, 1962
Autor: Andy Warhol

Tecnologia e arte: Pop Arte

A obra apresenta lado a lado a representao recorrente nas obras de Warhol,o dolo Marilyn Monroe duas imagens iguais uma preto e branco e outra colorida, na tcnica de serigrafia. (...) Warhol secularizou o dolo ao repetir constantemente ou ao isolar o sorriso, e ligou o mito da estrela aos mtodos usados pelos mass media para fazer uma estrela. Com variaes e sequncias sucessivas, como um produto industrial, um artigo de consumo. Marilyn uma imagem em impressa, produzida em srie.

Klaus Honnef

Obra: As Duas Marilyns

Tecnologia e arte: Pop Arte

Onde encontramos a Tecnologia?

Esta obra uma entre vrias que representam a imagem de Marilyn, de tanto representa-la a prpria imagem vence a pessoa Marilyn tornando-se apenas uma representao de dolo, sex-simbol, tanto que a imagem a mesma (...) um sorriso foado, estereotipado(...). A idia de representao e consumo da imagem, pela indstria, pela mdia e pelo imaginrio Pop bastante forte. A utilizao da serigrafia como recurso tcnico traz uma novidade para a arte, uma nova tecnologia usada como meio de expresso artstica. Um meio tcnico que refora a idia de reprodutividade e seriao neste caso o produto no um objeto, mas uma imagem um dolo, um smbolo.

Tecnologia e arte: Pop Arte

Esta obra uma entre vrias que representam a imagem de Marilyn, de tanto representa-la a prpria imagem vence a pessoa Marilyn tornando-se apenas uma representao de dolo, sex-simbol, tanto que a imagem a mesma (...) um sorriso foado, estereotipado(...). A idia de representao e consumo da imagem, pela indstria, pela mdia e pelo imaginrio Pop bastante forte. A utilizao da serigrafia como recurso tcnico trs uma novidade para a arte, uma nova tecnologia usada como meio de expresso artstica. Um meio tcnico que refora a idia de reprodutividade e seriao neste caso o produto no um objeto, mas uma imagem um dolo, um smbolo.

Tecnologia e arte: Pop Arte

Tecnologia

Tcnica

mdia de massa

Reprodutividade

Obra: As Duas Marilyns

Tecnologia e arte: Pop Arte

Tecnologia

Reprodutividade

mdia de massa

Tcnica e Seriao

Ser Humano

&

Obra: Marilyn

Tecnologia e arte: Pop Arte

Tcnica: Serigrafia sobre tela Imagem: Duas imagens iguais de Marilyn Monroe Idia: Representar uma imagem do cotidiano pop, dos meios de consumo.

Sugestes de Leitura

BRITO, Glucia da Silva; PURIFICAO, Ivonia. Educao e novas tecnologias: um repensar. Curitiba, Pr: IBPEX, 2006COUCHOT,E. Da representao simulao das tcnicas e das artes da figurao. In Imagem mquina: a era das tecnologias do virtual. Org. Andr Parente, Editora 34, 1993. p. 37-48. DOMINGUES, Diana (org.). A arte no sculo XXI: a humanizao das tecnologias. So Paulo: Fundao da UNESP, 1997.JANA, Reena; TRIBE, Mark. New Media Art. Colnia: Taschen Ed., 2007.MACHADO, Arlindo. Arte e mdia. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2007.MARTIN, Sylvia. Video art. Colnia: Taschen Ed., 2006.

www.cibercultura.org.br/tikiwiki/home.php http://sciarts.org.br/index1p.html