L2-10 Modelare Avansata Prin Manipulare Directa (Corectata)

of 10 /10
Lucrarea L2-10 Modelare avansată prin manipulare directă Generalități Odată cu versiunea Inventor 2011, au fost introduse o serie de facilități care permit într–o măsură însemnată modelarea și editarea prin manipulare directă (Direct Manipulation). În esență, este vorba de eli- minarea aproape completă a utilizării casetelor de dialog, în favoarea introducerii directe pe spațiul grafic a datelor, setărilor și opțiunilor privind crearea de forme și dimensionarea lor. În terminologia specifică, această tehnică se mai numește Heads Up Design (proiectare cu capul sus - în sensul că privirea nu se mai mută pe icon–uri sau casete, ci se concentrează chiar pe geometria piesei modelate. Vom vedea că, practic, vom face uz de browser doar pentru a selecta una dintre cele 7 componente ale zonei Origin (cele trei plane și cele trei axe de coordonate, plus originea - Center). Chiar dacă avem anu- mite obișnuințe, va trebui să le ignorăm și să ne ducem obsesiv spre zona grafică, pentru regăsi acolo tot ce ne trebuie! Sunteți invitați/invitate să parcurgeți pas cu pas, cu mare atenție, procedurile expuse! Mijloacele oferite sunt evidente: dacă faceți click pe fața superioară a piesei din fig. 1, vor apărea trei icon–uri cu semnificațiile notate. Activarea lor conduce la acțiunile sinonime. Dacă activăm opțiunea Sketch (cea din dreapta) va apărea ambianța de schițare în planul suprafeței pe care am făcut click. Fără a părăsi explicit schițarea, folosim tasta E pentru a activa apoi unealta Extrude. Ca efect, va apărea ansamblul de icon–uri din fig. 2. Fiind vorba de o extrudare, aceste icon–uri sunt asociate operației respective. Săgeata notată Extrude ne permite să lungim sau să scurtăm extrudarea, iar sfera de la baza săgeții (notată Taper) ne permite să schimbăm unghiul lateral al extrudării, iar celelalte opțiuni sunt asociate și ele extrudării. Le vom folosi în cele ce urmează. Fig. 1 Click pe fața de sus a unei piese extrudate Fig. 2 Extrudare prin Direct Manipulation Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -1- Facultatea IMST , Laboratorul de Inginerie Asistată

Embed Size (px)

description

Inventor

Transcript of L2-10 Modelare Avansata Prin Manipulare Directa (Corectata)

  • Lucrarea L2-10

    Modelare avansatprin manipulare direct

    Generaliti

    Odat cu versiunea Inventor 2011, au fost introduse o serie de faciliti care permit ntro msurnsemnat modelarea i editarea prin manipulare direct (Direct Manipulation). n esen, este vorba de eli-minarea aproape complet a utilizrii casetelor de dialog, n favoarea introducerii directe pe spaiul grafic adatelor, setrilor i opiunilor privind crearea de forme i dimensionarea lor. n terminologia specific, aceasttehnic se mai numete Heads Up Design (proiectare cu capul sus - n sensul c privirea nu se mai mut peiconuri sau casete, ci se concentreaz chiar pe geometria piesei modelate.

    Vom vedea c, practic, vom face uz de browser doar pentru a selecta una dintre cele 7 componenteale zonei Origin (cele trei plane i cele trei axe de coordonate, plus originea - Center). Chiar dac avem anu-mite obinuine, va trebui s le ignorm i s ne ducem obsesiv spre zona grafic, pentru regsi acolo totce ne trebuie! Suntei invitai/invitate s parcurgei pas cu pas, cu mare atenie, procedurile expuse!

    Mijloacele oferite sunt evidente: dac facei click pe faa superioar a piesei din fig. 1, vor aprea treiiconuri cu semnificaiile notate. Activarea lor conduce la aciunile sinonime. Dac activm opiunea Sketch(cea din dreapta) va aprea ambiana de schiare n planul suprafeei pe care am fcut click. Fr a prsiexplicit schiarea, folosim tasta E pentru a activa apoi unealta Extrude. Ca efect, va aprea ansamblul deiconuri din fig. 2. Fiind vorba de o extrudare, aceste iconuri sunt asociate operaiei respective. Sgeatanotat Extrude ne permite s lungim sau s scurtm extrudarea, iar sfera de la baza sgeii (notat Taper) nepermite s schimbm unghiul lateral al extrudrii, iar celelalte opiuni sunt asociate i ele extrudrii.

    Le vom folosi n cele ce urmeaz.

    Fig. 1 Click pe faa de sus a unei piese extrudate Fig. 2 Extrudare prin Direct Manipulation

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 1 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

  • Aplicarea manipulrii directe

    Folosind manipularea direct (Direct Manipulation), vom ncerca s realizm modelul piesei din fig. 3.Aici este vorba de o pies turnat, ale crei unghiuri laterale sunt de 2, aa cum se vede. Dup cum

    tim, unghiurile sunt necesare pentru extragerea miezurilor de lemn din formele de nisip. Cotele R16 de susi 84 de jos sunt msurate pe coamele extreme ale acestor nclinri.

    Pentru a nu aprea ambiguiti, pe acest desen nu au fost ilustrate i cotate racordrile dintresuprafee, acestea urmnd a fi aplicate abia la sfrit, n afara lucrrii.

    Fig. 3 Model de realizat prin Manipulare Direct

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 2 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 128 -

  • ncepem prin a crea prima schi n planul XY.Tot ceea ce facem evit calea clasic. Astfel, dup ceam lansat ablonul Standard (mm).ipt, folosim tasta Cpentru a ncepe trasarea unui cerc, ca n fig. 4. Ime-diat ce am indicat centrul (chiar n origine), apare dia-metrul elastic cu caseta n care valoarea acestuia estevariabil. Direct de la tastatur introducem valoarea

    84 i apsm tasta Enter. Cu asta am ncheiat definirea cercului! Rememornd, vedem c am fcut un clickpentru fixarea centrului i am apsat 5 taste: c 8 4 (notate i pe figur). Procedm si-milar i trasm cercul de raz 25, ca n fig. 5. Aici apsm tasta Enter (sau Blank) - pentru a da din noucomanda Circle - i fixm mai nti poziia centrului (cu click). Din nou apare diametrul flexibil. ntructacum dorim s introducem raza i nu diametrul, apsm BdM i selectm Radius din menu-ul de context. Caefect, ni se va cere raza i vom introduce 15 . Urmeaz alinierea pe vertical a centrelor celor doucercuri (folosind restricia Vertical, aa cum tim), ca n fig. 6 i trasarea celor dou tangente ale cercurilor, can fig. 7 prin metoda cunoscut (activarea comenzii Line prin tasta L, click cu meninere pe conturul cercu-lui mare, apoi deplasare spre cercul mic pn ce apare marcajul de tangent i ridicare click pe cercul mic).

    Fig. 4 Schia de start - un cerc cu D=84 Fig. 5 nc un cerc cu R=25

    Fig. 6 Alinierea pe vertical a cercurilor Fig. 7 Trasarea tangentelor

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 3 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 129 -

  • Urmeaz utilizarea tastei X pentru invocarea uneltei Trim i eliminarea capetelor nedorite (ncheiatcu tasta Esc). Folosind tasta F8 putem vedea toate restriciile aplicate n acest moment, ca n fig. 8. Eliminmprezentarea restriciilor folosind tasta F9.

    De notat c mai putem folosi o facilitate demanipulare direct. Atunci cnd dm comanda Circlea doua oar, pe cursor apare o secven ca n fig. 9.Este momentul cnd trebuie s introducem centrulcercului mic. n loc de a face click undeva, n aer(compar cu fig. 5), putem apsa mai nti secvenade taste 0. Prin aceasta precizm c centrulcercului trebuie s aib x=0. Urmeaz secvena 44, aa cum se vede n figur, urmat de un, prin care precizm coordonata y=44 acentrului i ncheiem secvena. Efectul va fi c cerculva aprea direct n poziie, urmnd s folosim unealtaDimension (prin tasta D), desigur, pentru a punecota 44. Din pcate, trebuie s punem explicit i re-stricia Vertical ca n fig. 6 (vezi), aa c, pentru mo-ment, ignorm aceast facilitate.

    n acest moment dorim s facem extrudareaprofilului obinut. Fr a prsi mediul de schiare,apsm tasta E i apare situaia prezentat n fig. 10.Aici sunt prezente att caseta de dialog pe care ocunoatem, ct i opiunile Direct Manipulation desprecare vorbim aici. n cele ce urmeaz vom ignora cutotul casetele de dialog, considernd c nici nu exis-t. Dezvoltnd casetele care au sgei, vor apreaopiunile notate Opiuni 1 i Opiuni 2 n fig. 11.

    Modul de lucru este evident. Alegem s intro-ducem o valoare (n locul lui 10 mm din celul), sautragem de sgeat n sus sau n jos, ori de sfera dela baza sgeii. Dac n loc de opiunea Distancealegem alta, caseta cu valoarea 10 dispare etc. La fel,putem alege alt opiune la direcii, cu efectelecunoscute. ncercai!

    Fig. 8 Prezentarea restriciilor cu Fig. 9 Introducerea centrului cercului mic

    Fig. 10 Activare Extrude

    Fig. 11 Opiuni Extrude

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 4 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 130 -

  • n cazul nostru selectm opiuneaSymmetric i aplicm valoarea 32 ca n fig.12, apoi tragem de sfera de la baza sgeiide extrudare i aplicm valoarea -2 pen-tru a fixa unghiurile de nclinare laterale(turnare), despre care vorbeam la nceput,ca n fig. 13. ncheiem cu click pe OK. Seobserv c nu am folosit deloc caseta dedialog, concentrarea noastr meni-nnduse pe zona grafic!

    Salvm construcia actual sub nu-mele Parghie.ipt.

    Mai departe dorim s facem oschi n planul XY. Pentru asta, facemclick n browser pe planul XY din Origin,apoi pe opiunea Create Sketch aa cum se

    vede n fig. 14. Este evadarea tipic din spaiul grafic sprebrowser, aa cum se spunea la nceput.

    Crem schia din fig. 15, apoi aplicm extrudarea din fig.16, unde observm i noua serie de opiuni (implicit Join).

    Fig. 12 Aplicare 32 simetric Fig. 13 Aplicare Taper de -2

    Fig. 15 Schi simetric n raport cu Y Fig. 16 Extrudare simetric pe 14 cu Taper de -2

    Fig. 14 Schiare n planul XY

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 5 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 131 -

  • Trecem la crearea golului din mijloc. Pentru asta, facem click pe suprafaa superioar i alegem opi-unea Create Sketch, aa cum se vede n fig. 17. n schi desenm un cerc i un rectangle pe care lecotm ca n fig. 18. Aici a fost aplicat i unealta Extrude (prin tasta E). Din cauz c pot fi selectate douprofile, iniial apare marcajul Profile i se ateapt selectarea unuia dintre cele dou profile posibile evi-deniate (sau ambele!). Odat selectat profilul interior, pot fi introduse i celelalte opiuni (n principal Cut iThrough All), aa cum se vede n aceeai figur.

    Avnd o poziie favorabil i dorind s ncheiem cu golul interior, facem click pe una dintre muchiileinterioare i selectm Fillet, ca n fig. 19. Apar opiunile pentru Fillet ca n fig. 20. Primul lucru pe care l facemeste s selectm i cealalt muchie de racordat (1), iar abia apoi introducem valoarea 1 a razei de racordare

    (2). Altfel, odat introdus valoarea razei, nu mai putem reveni la selectarea de muchii, trebuind s folosimopiunea + pentru a relua racordarea pe alt/alte muchii.

    Pentru a face gaura de 15, facem click pe faa de susdin fig. 21 i selectm Create Sketch, apoi BdM/Finish Sketch ifacem click n centrul indicat, selectm iconul pentru unealtaHole ca n fig. 22 i completm datele ca n fig. 23.

    Fig. 17 Click pe faa de sus - selectare Sketch Fig. 18 Extrudare cu Cut

    Fig. 19 Click pe muchia interioar - selectare Fillet Fig. 20 Aplicare Fillet

    Fig. 21 Click + Create Sketch Fig. 22 Click + Create Hole Fig. 23 Aplicare Hole

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 6 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 132 -

  • Totul este mai simplu dect parei trebuie s parcurgei efectiv proce-durile pentru a v convinge!

    n continuare este prezentat secvena crerii unui plan de lucru paralel cu YZ (cei 5 pai din fig. 24),schiare n acel plan (fig. 25 - centrul cercului 30 se afl pe aceeai orizontal cu proiecia Center la distana39.5), click pe schi pentru aplicare Extrude (fig. 26) i extrudare efectiv (fig. 27).

    Ascundei apoi planul de lucru cu BdM/Visibility.Printro procedur similar, dup ce schimbai unghiul (izometric) de privire, creai o schi ntrun

    plan de lucru distanat la -49 fa de acelai plan YZ (fig. 28), apoi proiectai cercul anterior n schi (fig.29) i extrudail To Next (fig. 30). Ascundei apoi planul de lucru cu BdM/Visibility.

    Fig. 24 Crearea unui plan paralel cu YZ la 37 mm

    Fig. 26 Invocare Extrude

    Fig. 25 Schi (39.5, 30)

    Fig. 27 Aplicare Extrude To Next

    Fig. 28 Creare plan la -49 Fig. 29 Proiectare cerc Fig. 30 Aplicare Extrude To Next

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 7 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 133 -

  • Mai departe, crem un plan de lucru la distanade 60.5 fa de XZ, ca n fig. 31, apoi facem o schin acest plan ncepnd de la un cerc cu R14 aflat peaceeai orizontal cu punctul Center i mergnd (lastnga) spre linia obinut prin proiectarea muchieiindicate (fig. 32), iar n final aplicm Extrudefolosind opiunea To selected face, unde faa selectateste faa cilindric apropiat a cilindrului obinut an-terior (fig. 33).

    Din nou, lucrurile sunt mai simple dect par.Trebuie doar s urmai procedura cu fidelitate i sorepetai apoi separat pentru a o reine.

    La final ascundei apoi planul de lucru cuBdM/Visibility.

    De acum lucrurile devin simple.Facei click pe faa frontal lateral i selectai crearea unei schie rapide (cum am fcut n fig. 21 -

    vezi), apoi ieii din schiare cu BdM/Finish Sketch i facei click n centrul indicat n fig. 34. Selectai iconulpentru unealta Hole ca n figur i completai datele ca n fig. 35.

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 8 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 134 -

    Fig. 31 Creare plan de lucru la 60.5 fa de XZ Fig. 32 Creare schi R14/33 proiectnd linia limit

    Fig. 33 Extrudare To selected face

    Fig. 34 Succesiune pentru pregtirea Hole Fig. 35 Aplicare Hole 13.8

  • Procedai similar i la parteaopus, doar c diametrul gurii tre-buie s fie 13 n loc de 13.8,urmrind figurile 36 i 37. Se ob-serv c pentru To am ales aceeaifa ca i la gaura anterioar.

    Dac la urmtoarea operaieprezentm doar ceea ce se vede nfig. 38, totul va fi de la sine neles:dup ce am fcut click pe faa indi-cat, alegem crearea unei schierapide, apoi ieim cu cu BdM/FinishSketch i facem click n centrul mar-cat. Selectm iconul Hole i intro-ducem datele din figur, observndc e vorba de o gaur M10x1 careeste filetat pe adncime de 10.

    De acum lucrurile ar trebuis devin chiar banale...

    n fig. 39 facem o nou schi unde plasm dou puncte Point, apoi multiplicm unul dintre ele cuCircular Pattern, ca n fig. 40. n felul acesta, n schi vom avea cinci puncte Point.

    Fig. 36 Succesiune pentru pregtirea Hole Fig. 37 Aplicare Hole 13

    Fig. 39 Dou puncte Point ntro schi nou Fig. 40 Multiplicarea Circular Pattern a unui punct

    Fig. 38 Aplicare Hole cu filet M10x1

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 9 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 135 -

  • Urmeaz un moment atipic - fa de cele spusepn aici - dar motivat de dorina de a obine o pro-cedur simpl i rapid. n loc s selectm unul din-tre punctele Point i apoi s optm pentru alegereaiconului Hole, cum am tot fcut pn aici, vom daexplicit comanda Hole (prin tasta H), chiar naintede a iei din schiare. n acest fel vor fi selectate au-tomat TOATE cele 5 puncte ale schiei pentru apli-carea comenzii Hole, n loc de a fi necesar apoiselectarea celorlalte 4 puncte, pe lng cel selectatiniial. Mai exact, dnd voluntar comanda Hole,cerem s se ia n consideraie unica schi necon-sumat. Ca efect, Inventor va vedea c acea schiconine 5 puncte i nu doar unul, astfel nct va aplicape ea toate setrile care apar n fig. 41. Practic, estevorba de 5 guri strpunse, cu 4.3.

    Urmeaz iar ceva inedit: crem mai nti oschi n care apare o simpl linie la 15 fa de axaX ca n fig. 42. Apoi ieim din schiare i, folosind u-nealta Axe, transformm linia ntro ax de lucru.Folosind unealta Point, crem un punct de lucru in-

    dicat prin A n fig. 3. Cu comanda Hole (tasta H), selectm opiunea On Point i apoi punctul (A) i axa delucru (B). Punem i celelalte date ca n figur i va rezulta o gaur filetat M10x1 ntro parte a piesei.

    La final ascundei schia, axa i punctul de lucru cu BdM/Visibility.Ultimele operaii sunt dou teiri 1.5x45 i trei teiri 1x45, aa cum sunt ele date n fig. 3 (vezi).

    n fig. 44 sunt selectate (cu Shift apsat) muchiile pentru 1.5x45, iar n fig. 45 pentru 1x45.

    Fig. 41 Aplicare Hole 4.3 cu opiunea From Sketch

    Fig. 42 Crearea unei schie cu o linie la 15 Fig. 43 Aplicare Hole M10x1 cu opiunea On Point

    Fig. 42 Crearea unei schie cu o linie la 15 Fig. 43 Aplicare Hole cu opiunea On Point

    Universitatea POLITEHNICA din Bucureti - 10 - Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistat

    - 136 -