Google scketup - simples

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    30-Jun-2015
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Design 3d

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  • 1. Introduo H alguns anos, estava ministrando um workshop sobre tcnicas avan-adasdo SketchUp para um grupo de alunos extremamente inteligen-tesdo ensino fundamental e mdio (pelo menos, eu pensava que eram) emHot Springs, Arkansas. Com o desenrolar do assunto, percebi que no estavaacertando o alvo estvamos falando sobre materiais que eu no pensaria emapresentar para a maioria dos grupos adultos. Em um determinado momento,um garoto levantou a mo para fazer uma pergunta e notei que ele parecia maisjovem que os outros. Quando li em sua camiseta, vi que ele era do primrio.Voc est na sexta srie? perguntei, um pouco surpreso. Afinal de contas,aqueles garotos eram matracas. O garoto nem olhou para cima. Mexeu a cabe-a,clicou em algo e murmurou: Terceira. Ele tinha oito anos de idade.O SketchUp foi inventado em 1999 por alguns veteranos (ou refugiados, depen-dendodo ponto de vista) da indstria 3D para facilitar a visualizao de ideiasem trs dimenses. S isso, de verdade eles queriam criar um software quepudesse ser usado por qualquer pessoa para construir modelos em 3D. O quevi em Arkansas faz com que eu pense que eles foram bem sucedidos.Antes de ser comprado pela Google em 2006, o SketchUp custava 495 dla-respor cpia, e j fazia parte das ferramentas de software de arquitetos edesigners. Nenhum outro modelador 3D era to fcil de entender quando oSketchUp, e isso significava que at as pessoas mais velhas (muitas das quaispensavam que as bandejas de CD/DVD eram porta-copos) poderiam compreen-d-lo. Atualmente, o SketchUp est sendo usado em casa, na escola e no traba-lhopor qualquer pessoa que precise representar informaes em 3D como elasdevem ser apresentadas: em 3D. O Google SketchUp (como chamado atual-mente)est disponvel para download gratuito em seis idiomas e to popularinternacionalmente quanto na Amrica do Norte.Sobre Este LivroNo que se refere a software, a parte que menos gosto entender como elesfuncionam. Uma vez, assisti a um filme no qual o personagem principal adqui-riaconhecimento plugando um cabo (na verdade, um cabo bem grosso) em umburaco na parte de trs de sua cabea. Ento, um computador transferia novascapacidades - idiomas, artes marciais, senso de moda (aparentemente) - dire-tamentepara seu crebro. Depois, o personagem comia alguma coisa e tiravauma soneca. assim que eu queria entender os softwares.

2. 2 Parte I: Conhecendo o SketchUp Este livro, por outro lado, um assunto bastante parecido. Nele, fao o melhorpara gui-lo atravs do processo de construo de modelos em 3D com oSketchUp. Escrevi este livro para as pessoas que ainda no tm experincia emmodelagem 3D, portanto, no suponho que voc saiba tudo sobre polgonos,vrtices e disposies lineares. O bom que as pessoas que fazem o SketchUptambm no supem que voc saiba nada disso. Isso significa que eu no pre-cisogastar um monte de palavras explicando conceitos tericos, que acho quetodos ns apreciaramos.Acredito que muitas pessoas no utilizam um software pelo simples fato deutilizar um software. Provavelmente, voc no aprendeu a dirigir porqueachava que o cinto de segurana e as placas sinalizadoras eram legais; apostoque voc queria ser capaz de se locomover em um carro. As pessoas utilizamo SketchUp para poder construir modelos em 3D. Sendo assim, grande partedeste livro concentra-se no que pode ser feito com o SketchUp, e no no que oSketchUp faz. Naturalmente, isto tem algumas implicaes: Uso muito a palavra voc. Voc est lendo este livro porque precisa cons-truiralgo em 3D em seu computador, e acha que o SketchUp pode ajud-lo.Tento manter isso em mente fazendo com que voc saiba como pode usaros recursos que menciono para fazer o que precisa ser feito. Eu falo um pouco sobre arquitetura. fato: muitas pessoas querem usaro SketchUp para modelar construes, portanto, suponho que a maioriade vocs (no coletivo) queira fazer o mesmo. Voc pode usar o SketchUppara construir praticamente tudo o que quiser, mas seria tolice ignorar ofato de que ele timo no campo da arquitetura. No falo sobre tudo o que o SketchUp capaz de fazer. Se o livro fossesobre SketchUp, e no sobre a modelagem com o SketchUp, eu listariacada recurso, cada ferramenta e cada comando em detalhes. Eu diria exa-tamentepara que serve cada radio button e barra de rolagem. Na verda-de,eu copiaria a documentao do SketchUp (disponvel no menu Help)(Ajuda) e encerraria o expediente. Ao escrever este livro, precisei tomaruma deciso difcil: precisei decidir o que mostrar a voc e, acima de tudo,o que deixar de lado. O contedo que determinei uma lista do que amaioria das pessoas quer saber na maior parte do tempo.Caso voc tenha interesse, a seguir listo o que ficou de fora (e o porqu): As ferramentas Dimension (Dimenses) e Label (Texto): Deixei delado porque so to simples de usar que achei que no precisariam deexplicao. No quero dizer que elas no so timas, porque so. Eus as exclu para que o livro no ficasse longo demais. Ferramenta 3D Text (Texto 3D): Por que eu deixaria esta ferramentade lado? Assim como as ferramentas Dimension (Dimenses) e Label(Texto), ela muito fcil de usar. Experimente e voc ver o queestou dizendo. Style Builder (Construtor de Estilo): Como este um programa avulso,que vem com o SketchUp Pro 7, decidi no falar sobre o Style Builder.Ele usado para criar seus prprios Estilos para o SketchUp. Saibamais sobre Estilos no Captulo 9. 3. Introduo 3 Ruby: Na verdade, eu falo um pouco sobre Ruby, mas s no Captu-lo17, que praticamente o final do livro. Ruby uma linguagem deprogramao que (talvez) voc pode usar para codificar suas prpriasferramentas para o SketchUp. Acho que isto diz tudo, no mesmo?Mais uma coisa: como o SketchUp um programa inter-plataformas (significaque ele funciona em computadores Windows e Macintosh), citarei ambos ossistemas operacionais neste livro. Na maioria dos casos, o SketchUp funcionada mesma forma em Windows ou em Mac, mas onde no funcionar, eu apon-tareias diferenas. S para voc saber, as figuras que mostram a interface deusurio do SketchUp, neste livro, servem para a verso Windows.Suposies TolasMencionei anteriormente que no presumo que voc saiba qualquer coisasobre modelagem 3D, muito menos sobre modelagem 3D com SketchUp. verdade - mesmo que voc no saiba falar o nome SketchUp corretamente(como j ouvi mais de uma vez). Se voc souber uma ou outra coisa sobre oSketchUp, ainda acredito que achar itens teis neste livro. Embora ele sejaescrito para iniciantes, inclu muitas coisas que certamente no so infor-maesdo nvel iniciante. Quero que este livro seja til para pessoas comqualquer nvel de conhecimento do SketchUp.Sendo assim, suponho que voc esteja familiarizado com alguns conceitosimportantes. Para comear, suponha que voc saiba trabalhar com seucomputador de forma boa o suficiente para compreender como fazer coisasbsicas, como salvar e abrir arquivos. No falarei sobre isso neste livro, poiso SketchUp lida com isso da mesma maneira como qualquer outro programa.Se voc est tentando modelar com o SketchUp e descobrindo como usar ocomputador ao mesmo tempo, a Alta Books tem livros excelentes que podemajud-lo, como Windows Vista para Leigos, de Andy Rathbone, ou Mac OS XLeopard em portugus para Leigos, de Bob LeVitus, apenas para citar dois.Acesse www.altabooks.com.br para mais opes.Tambm suponho que voc tenha e saiba como trabalhar com um mouse comscroll. O SketchUp exige apenas que voc tenha um mouse com scroll - princi-palmentequando se iniciante. A boa notcia para aqueles que no tm estetipo de mouse que ele bem barato. Procure algo com um boto esquerdo,um boto direito e uma roda no meio.Finalmente, suponho que voc tenha acesso ocasional Internet. No entreem pnico! Ao contrrio da maioria dos aplicativos Google, no preciso estaronline para usar o SketchUp - na verdade, fao a maioria dos meus trabalhosdentro de avies. No entanto, possvel encontrar timos recursos na Web, eeu os apontarei quando achar que so importantes.Como Este Livro Est OrganizadoDiga se voc acha isso estranho: eu leio a maioria dos livros de informtica emordem aleatria. Eu nunca comeo pelo comeo e vou at o final. Na verdade,eu s os escolho por dois motivos: 4. 4 Parte I: Conhecendo o SketchUp Para descobrir algo: Gosto de ter um livro mo quando estou comeandoem algo novo, pois gosto do modo como os livros funcionam. Se precisar deajuda, eu procuro, mas sempre acontece alguma coisa - acabo lendo maisdo que preciso e geralmente acabo descobrindo algo que nem sabia queno sabia. Isso quase nunca acontece quando uso mdia digital: ela timapara fornecer apenas a resposta para a minha pergunta. Os computadoresso horrveis para curiosos como eu. Para matar o tempo: Odeio admitir, mas geralmente no deixo meus livrosde informtica perto de onde fica o meu computador. Eu os deixo no banhei-ro,pois meu banheiro tem uma luz excelente para leitura, e tambm porquetenho medo de uma televiso cair dentro da banheira e me eletrocutar. Spara matar o tempo, abro o livro em qualquer pgina e comeo a ler.Aparte estes dois fatos, este livro tem uma estrutura. Os conceitos bsi-cosesto agrupados nos primeiros captulos, e o material mais avanadoaparece mais para o final. O Captulo 3 totalmente dedicado a uma abor-dagempasso a passo, s para aquelas pessoas que gostam de conhecer osoftware desta maneira.Todavia, no geral, este livro tem a inteno de ser uma referncia. Se voccontinuar lendo a partir desta pgina at o final do ndice remissivo, ter umaboa ideia de como usar o SketchUp para criar modelos em 3D - mas no issoque eu espero que voc faa. Recomendo que voc comece com os Captulos 1e 2, s para comear. Depois, voc dever usar o Sumrio ou o ndice remissivopara descobrir o que est procurando; ento, continue dali.Para que voc entenda com mais facilidade a relao entre determinadoscaptulos, este livro faz o agrupamento dos captulos em partes. Verifique osresumos a seguir para ter uma ideia do que h em cada parte.Parte I: Conhecendo o SketchUpSe voc