documentatie atestat dunare

27
GRUP Scolar “Voievodul Mircea” Targoviste ATESTAT INFORMATICA

description

Internet-ul ca reţea de calculatoare, oferă alături de poşta electronică şi serviciul de Web; mulţi consideră acest serviciu ca fiind chiar Internet. Este o confuzie care trebuie clarificată de la bun început.

Transcript of documentatie atestat dunare

GRUP Scolar Voievodul Mircea Targoviste

Grup Scolar Voievodul Mircea TargovisteAtestat Informatica

An Scolar

2008-2009Grup Scolar Voievodul Mircea TargovisteDunarea An Scolar

2008-2009Ce este Internetul?Internet-ul ca reea de calculatoare, ofer alturi de pota electronic i serviciul de Web; muli consider acest serviciu ca fiind chiar Internet. Este o confuzie care trebuie clarificat de la bun nceput. Web-ul este mult mai cunoscut sub numele su de WWW (World Wide Web). Acest serviciu a aprut ca o necesitate n mediile academice i s-a impus ulterior, ajungnd la o extindere formidabil. WWW este o colecie de documente care au legturi ntre ele. Fiecare document este o pagin de Web; paginile pot fi legate ntre ele. Fiecare pagin de Web este de fapt un fiier special, rezident pe un site (se poate aproxima site-ul, pentru simplitatea expunerii cu un folder al hard discului unui server legat la Internet). Paginile de Web conin informaii diverse;paginile fiind legate, nseamn c utilizatorul are acces la un volum foarte mare de informaii. Paginile sunt create de utilizatori, deci numrul celor care introduc informaiile n reea precum i varietatea acestor informaii este foarte mare.

Utilizatorul paginii poate s aleag o legtur spre o alt pagin cu informaii. Selecia se face cu ajutorul unui limbaj specializat, numit HTML (Hyper Text Makeup Language). Informaiile cuprinse n paginile de Web sunt de natur tiinific, tehnic, cultural, educaional sportiv i permit accesul oricrui utilizator care este cuplat la reea. Prin acest serviciu, se ofer i alte faciliti de acces la programe care se pot copia (de fapt ele se descarc de pe site-ul de Internet, prin funcii speciale numite download) toat informaia accesibil poate fi citit i la nevoie memorat de utilizator, prin serviciile pe care le ofer reeaua.

Paginile de WEB conin text, imagini, grafic i sunete; mai mult ele pot conine i animaie. Cei care caut informaii pe Internet se numesc surferi ( prin analogie cu sportul care are acest nume). Volumul de informaii foarte mare existent i uor accesibil asigur succesul serviciului. Dezvoltrile sale sunt n domeniul cumprturilor electronice; clientul se plimb printr-un magazin virtual, i alege marfa pe care o dorete i o pune n co, apoi poate s revin asupra alegerii sau s renune. Putei ncerca acest sistem, accesnd site-ul Microinformatica i v putei plimba prin magazinul virtual de cri al firmei. n sistemele evoluate, plata se face prin mijloace electronice de plat; aceste sisteme presupun existena unor msuri speciale de identificare a crilor de credit, problem care nu este rezolvat integral.

Utilizatorul, pentru a avea acces la o informaie prin mai multe metode: cea mai simpl este atunci cnd tie unde trebuie cutat informaia; aceasta este situaia cea mai puin probabil. n cele mai frecvente cazuri, utilizatorul tie ce caut, dar nu tie unde este localizat acea informaie. Pentru acest caz au fost introduse motoare de cutare (numite n terminologia de specialitate browsere). Motoarele de cutare sunt nite programe care, pe baza informaiilor introduse de utilizator, vor cuta pe server-ele de Internet, site-urile care conin informaiile cerute.

Nescape-ul este unul dintre cele mai utilizate browsere. Cutarea se face dup cuvintele cheie; utilizatorul introduce acest cuvnt (sau mai multe) i browser-ul l va afia rezultatul cutrii mpreun cu posibilitatea accesului i documentelor care au legtur cu informaia respectiv. Tehnicile de cutare sunt foarte complexe i succesul unui browser const tocmai n viteza cu care rspunde cerinelor de cutare. Accesul la documentele legate de subiect nseamn c ele pot fi afiate pe ecran, sau pot fi salvate pe suport magnetic, conduse prin meniuri simple i sunt foarte uor de exploatat.

Cutarea informaiei pe Internet este simpl. Introducei de exemplu cuvntul tenis i vei obine o imensitate de informaii care au referire la acest sport (obinei informaii despre echipament, teren, competiii, regulament, istoric, metode de antrenament, cutare de parteneri, etc.); cretei fineea seleciei, specificnd c v intereseaz numai informaiile referitoare la mingile de tenis i numrul de articole se micoreaz.

Putei accesa site-urile principalilor productori, dar i articolelor teoretice care trateaz subiectul minge de tenis(de la tehnologii i materiale necesare fabricaiei pn la pre i condiii de livrare). Dac ajungei la productori (de exemplu pe site-ul firmei Dunlopavei acces la tot ce ine de subiectul minge de tenis,dar mai putei avea informaii i despre alte produse i servicii, sau despre caracteristicile tehnice detaliate ale unui alt produs fabricat de aceast firm. Legturile existente ntre site-uri asigur funcionarea acestui mecanism. i putei continua, pn cnd rezistai fizic, psihic i material (material, deoarece ofertanii de servicii Web, numii Internet Service Provider, taxeaz de obicei clienii pe baza volumului de informaie accesat, msurat n MO).

Legtura dintre ofertantul de servicii i utilizator se face de regul pe linie telefonic, prin modem. Aceast legtur este foarte lent i consumatoare de timp (deci de impulsuri telefonice). Utilizatorul legat prin linie telefonic, apeleaz serviciul de Web prin formarea numrului de telefon al server-ului; dac acest numr este liber, utilizatorul este conectat la Internet. Pe durata legturii, utilizatorul va plti companiei de telefonie valoarea impulsurilor consumate pe durata accesului la Internet i ofertantului de servicii Internet i va achita contravaloarea informaiei accesate.

Se poate estima timpul necesar accesrii unei pagini de Web; dac se descarc 1 MO de informaie, ceea ce corespunde unui ecran afiat, (fr condiii deosebite) la viteza de 33,6KO/s procesul dureaz 3-4 minute. S nu uitm c pe liniile telefonice aceast vitez se obine foarte greu. De aceea, alegerea plcii de fax-modem de vitez mare nu se justific ntotdeauna.

Legtura direct la server (fr modem) este avantajoas din punct de vedere al vitezei, dar presupune existena unui cablu de reea ntre server i calculatorul utilizatorului. Acest lucru se face de obicei cnd utilizatorul este plasat aproape de server i exist posibilitatea tehnic de a face aceast legtur.

O variant care prinde contur este utilizarea reelelor de comunicaii ale serviciilor de televiziune prin cablu; deocamdat preul echipamentului specific (al modemului specializat) este destul de mare. Internet-ul este un succes, pentru c ideea sa de baz este democratizarea accesului la informaii; acest proces a nceput din momentul n care calculatorul s-a mutat in imensele sli calculator pe masa de lucru a fiecruia dintre noi i continu prin participarea unui numr foarte mare de indivizi la completarea informaiilor existente. Internet-ul v ofer acces la Biblioteca Congresului American sau la specificaiile de realizare ale avioanele moderne; v ofer muzic clasic i modern (sub form compresat MPEG3) i acces virtual la marile muzee ale lumii. Rolul i valoarea informaiilor educaionale este imens.

Din pcate s nu uitm ns i aspectele negative care sunt inerente la un numr att de mare de participani (accesarea neautorizat a conturilor bancare i furtul banilor, rspndirea viruilor, distrugerile voite de informaie, accesul la informaiile secrete- din pcate prost pzite). Implicaiile acestor aspecte pot fi imprevizibile.

Cu toate aceste aspecte negative, Internet-ul este un mare succes al tehnologiei informaiei i comunicrii i consfinete era informaional n care activeaz omul modern. Internet-ul este o necesitate! Ce este HTML?

Unul din primele elemente fundamentale ale WWW (World Wide Web) este HTML ( Hypertext Markup Language ), care descrie formatul primar n care documentele sunt distribuite i vzute pe Web. Multe din trsturile lui, cum ar fi independena fa de platform, structurarea formatrii i legturile hipertext, fac din el un foarte bun format pentru documentele Internet i Web. Primele specificaii de baz ale Web-ului au fost HTML, HTTP i URL. HTML a fost dezvoltat iniial de Tim Berners-Lee la CERN n 1989. HTML a fost vzut c o posibilitate pentru fizicienii care utilizeaz computere diferite i schimb ntre ei informaie utiliznd Internetul. Erau prin urmare necesare cteva trsturi : independena de platform, posibiliti hypertext i structurarea documentelor. Independena de platform nseamn c un document poate fi afiat n mod asemntor de computere diferite ( deci cu fonte, grafica i culori diferite ), lucru vital pentru o audienta att de variata. Hipertext nseamn c orice cuvnt, fraz, imagine sau alt element al documentului vzut de un utilizator (client) poate face referin la un alt document, ceea ce uureaz mult navigarea ntre multiple documente sau chiar n interiorul unui aceluiai document. Structurarea riguroas a documentelor permite convertirea acestora dintr-un format n altul precum i interogarea unor baze de date formate din aceste documente.

SGML I HTML

Tim Berners-Lee a utilizat c model SGML ( Standard Generalized Markup Language ), un standard internaional n plin dezvoltare. SGML avea avantajul unei structurri avansate i al independenei de platform dar proiectarea lui a avut n vedere mai mult structura semantic a documentului dect modul de formatare. Flexibil, SGML putea fi descris c o specificare pentru descrierea altor formate. Utilizatorii puteau crea noi formate (DTD, Document Type Definitions) care puteau fi nelese de orice produs soft SGML pur i simplu prin citirea mai nti a definiiilor noilor formate.

HTML este pur i simplu un DTD, deci o aplicaie a SGML. n primii ani de evoluie HTML a crescut lent, n principal pentru c i lipseau posibilitile de a descrie publicaii electronice profesionale; limbajul permitea oarece control asupra fontelor dar nu permitea nserarea graficii. n 1933, NCSA a mbogit limbajul pentru a permite inserarea graficii i au construit primul navigator grafic, Mosaic. Au urmat apoi contribuii ad hoc ale diverselor firme care au adus adugiri limbajului HTML (adugiri i nu mbogiri pentru c unele taguri nu erau n conformitate cu principiile generale ale SGML) astfel nct, prin 1994 limbajul prea scpat de sub control. Urmarea a fost c la prima conferin WWW din Geneva ( Elveia ) s-a constituit un grup ( HTML Working Group ) a crui prima misiune a fost formalizarea HTML ntr-un DTD al SGML, lucru care s-a concretizat n HTML Level 2 ( sau HTML 2.0; Nivelul 1, deci HTML 1.0, a fost proiectat de Tim Berners-Lee ). Importana aciunii acestui grup const n faptul c, odat standardizat, limbajul poate fi apoi extins ntr-un mod mai controlat la alte nivele.

Standardul oficial HTML este World Wide Web Consoriu (W3C), care este afiliat la Internet Engineering Task Force (IETF). W3C a enunat cteva versiuni ale specificaiei HTML, printre care i HTML 2.0, HTML 3.0,HTML 3.2, HTML 4.0 i, cel mai recent, HTML 4.01. n acelai timp, autorii de browsere, cum ar fi Netscape i Microsoft, au dezvoltat adesea propriile "extensii" HTML n afara procesului standard i le-au ncorporat n browserele lor. n unele cazuri, cum ar fi tagul Netscape, aceste extensii au devenit standarde de facto adoptate de autorii de browsere.

HTML 2.0, elaborat n Iunie 1994, este standardul pe care ar trebui s-l suporte toate browserele curente -- inclusiv cele mod text. HTML 2.0 reflect concepia original a HTML c un limbaj de marcare independent de obiectele existente pentru aezarea lor n pagin, n loc de a specifica exact cum ar trebui s arate acestea. Dac dorii s fii siguri c toi vizitatorii vor vedea paginile aa cum trebuie, folosii tagurile HTML 2.0.

Specificaia HTML 3.0, enunat n 1995, a ncercat s dezvolte HTML 2.0 prin adugarea unor faciliti precum tabelele i un mai mare control asupra textului din jurul imaginilor. Dei unele din noutile HTML 3.0 erau deja folosite de autorii de browsere, multe nu erau nc. n unele cazuri, taguri asemntoare implementate de autorii de browsere au devenit mai rspndite dect tagurile "oficiale". Specificaia HTML 3.0 acum a expirat, deci nu mai este un standard oficial.

n Mai 1996, W3C a scos pe piaa specificaia HTML 3.2 , care era proiectat s reflecte i s standardizeze practicile acceptate la scar larg. Deci, HTML 3.2 include tagurile HTML 3.0 ce erau adoptate de autorii de browsere c Netscape i Microsoft plus extensii HTML rspndite. n Bilanul asupra HTML, W3C recomand c providerii de informaii s utilizeze specificaia HTML 3.2. Versiunile curente ale majoritii browserelor ar trebui s suporte toate, sau aproape toate aceste taguri.

De asemenea exist extensii Netscape i Microsoft care nu fac parte din specificaia HTML 3.2, ori pentru c sunt mai puin utilizate, ori au fost omologate dup apariia HTML 3.2. Pentru c navigatorul Netscape a fost printre primele browsere care suporta anumite taguri HTML 3.0, iar Netscape deine n jur de 70% din piaa de browsere, muli au crezut eronat c toate extensiile Netscape (incluznd taguri ca i faciliti ca ferestrele) fac parte din HTML 3.0 sau HTML 3.2.

La momentul apariiei acestui tutorial, HTML 4.0 este larg utilizat i au fost deja publicate specificaiile HTML 4.01.

Documentele HTML sunt documente n format ASCII i prin urmare pot fi create cu orice editor de texte. Au fost ns dezvoltate editoare specializate care permit editarea ntr-un fel de WYSIWYG dei nu se poate vorbi de WYSIWYG atta vreme ct navigatoarele afieaz acelai document oarecum diferit, n funcie de platforma pe care ruleaz. Au fost de asemenea dezvoltate convertoare care permit formatarea HTML a documentelor generate ( i formatate ) cu alte editoare. Evident conversiile nu pot pstra dect parial formatrile anterioare deoarece limbajul HTML este nc incomplet

Primii pai in HTML

TAGURI DE BAZA

Orice document HTML ncepe cu notaia i se termin cu notaia . Aceste "chestii" se numesc n literatura de specialitate "TAG-uri". Prin convenie, toate informaiile HTML ncep cu o parantez unghiular deschis " < " i se termin cu o parantez unghiular nchis " > ".

Tag-urile ntre aceste paranteze transmit comenzi ctre browser pentru a afia pagina ntr-un anumit mod. Unele blocuri prezint delimitator de sfrit de bloc, n timp ce pentru alte blocuri acest delimitator este opional sau chiar interzis.

ntre cele dou marcaje i vom introduce dou seciuni:

- seciunea de antet ... i - corpul documentului .... Blocul ... cuprinde coninutul propriu-zis al paginii HTML, adic ceea ce va fi afiat n fereastra browser-ului.

O etichet poate fi scris att cu litere mici, ct i cu litere mari.

Adic = = . Caracterele "spaiu" i "CR/LF" ce apar ntre etichete sunt ignorate de ctre browser. Deci un prim document HTML ar fi ceva de genul asta:

n primul rnd, titlul unei pagini se obine insernd n seciunea ... a urmtoarei linii:

Aceasta este prima mea pagin de Web

n plus, n seciunea ... putem scrie texte ct dorim. Dac nu ntlnim nici un marcaj < sau > atunci interpretorul HTML le va lua c texte simple i le va afia pe ecran. S vedem o nou versiune a paginii noastre:

Aceasta este prima mea pagin de Web

Bine ai venit n pagina mea de Web!

TITLUL PAGINII

Coninutul blocului ... va aprea n bara de titlu a ferestrei browser-ului. Dac acest bloc lipsete ntr-o pagin HTML, atunci n bara de titlu a ferstrei browser-ului va aprea numele fiierului.

Dac introducem mai multe linii ntr-o pagin browser-ul va afia ntr-un singur rnd, ntruct caracterele " CR/LF " sunt ignorate de browser. Trecerea pe o linie nou se face la o comand explicit, care trebuie s apar n pagina html.

INTRERUPERE DE LINIE

Aceast comand este marcajul
( de la " line break " - ntrerupere de linie ).

Folosind aceleai operaii c mai sus, vizualizai noua pagin! Vei vedea textul ce apare n fereastra navigatorului. n plus, pagina dvs. va avea un titlu nou, cel introdus de dvs.

titlul paginii

Bine ai venit n
pagina mea de Web!

BLOCURI PREFORMATATE

Pentru c browser-ul s interpreteze corect caracterele " spaiu ", " tab " i " CR/LF " ce apar n cadrul unui text, acest text trebuie inclus ntr-un bloc ....

bloc preformatat

Prima linieA doua linieA treia linie

CULOARE DE FOND

O culoare poate fi precizat n doua moduri:

Printr-un nume de culoare. Sunt disponibile cel puin 16 nume de culori: aqua, black, fuchsia, gray, green lime, maroon, navy, olive, purple, red, silver, teal, white i yellow.

Prin construcia " #rrggbb " unde r (red), g (green), sau b (blue) sunt cifre hexazecimale i pot lua valorile: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, a, A, b, B, c, C, d, D, e, E, f, F; se pot defini astfel 65536 de culori.

Culoarea unei pagini se precizeaz prin intermediul unui atribut al etichetei . Culoarea fondului paginii Web se stabilete cu atributul bgcolor al etichetei , de exemplu: .

Urmtorul exemplu realizeaz o pagin cu fondul de culoare gri.

culoare de fond

O pagin Web cu fondul GRI!

CULOAREA TEXTULUI

Acest lucru se face prin intermediul atributului text al etichetei dup sintaxa . n urmtorul exemplu textul are culoarea roie.

culoare textului

Un text de culoare roie.

ETICHETA

O etichet poate avea mai multe atribute. De exemplu, o etichet cu trei atribute arat astfel: . Urmtorul exemplu prezint o pagin cu fondul de culoare albastr i textul de culoare galben.

atribute multiple

Fond de culoare albastr i text de culoare galben.

Textul afiat este caracterizat de urmtoarele atribute: Mrime ( size), Culoare (color) Font (style). Acestea sunt atribute ale etichetei . Este o etichet singular (fr delimitator de sfrit de bloc).

unde:

numr - poate fi 1, 2, 3, 4, 5, 6 sau 7; ( 1 pentru fontul cel mai mic i 7 pentru fontul cel mai mare);

culoare - este o culoare precizat prin nume sau printr-o construcie RGB;

font - poate fi un font generic c " serif ", " san serif ", " cursive ", " monospace ", "fantasy " sau un font specific instalat pe calculatorului clientului, c " Times New Roman ", " Helvetica " sau " Arial ".Se accept c valoare i o lista de fonturi separate prin virgul, de exemplu: " Times New Roman, serif, monospace ".

Domeniul de valabilitate al caracteristicelor precizate de aceast etichet se ntinde de la locul n care apare eticheta pn la sfritul paginii sau pn la urmtoarea etichet .

Dac acest atribut lipsete atunci textul din pagina Web are atribute prestabilite sau atribute precizate de browserul utilizat.

Atributele prestabilite sunt: size = 3, color = black, i style = " Times New Roman " .

Poziionarea coninutului paginii Web fa de marginile ferestrei browserului se poate face cu ajutorul a dou atribute ale etichetei :

leftmargin ( stabilete distana dintre marginea stng a ferestrei browserului i marginea stng a coninutului paginii );

topmargin ( stabilete distana dintre marginea de sus a ferestrei browserului i marginea de sus a coninutului paginii ); Ce este Dreamweaver?

Macromedia Dreamweaver este o unealt destinat creatorilor de pagini web. Dreamweaver a fost creat de Macromedia (acum Adobe Systems) i momentan a ajuns la versiunea 9. Primele versiuni ale produsului serveau doar ca simple editoare HTML de tipul WYSIWYG dar n versiunile recente au fost implementate funcii de editare avansate i support pentru alte tehnologii web cum ar fi CSS, JavaScript etc.

Dreamweaver s-a bucurat de un larg succes nc de la sfritul anilor '90 i momentan deine aproximativ 80% din piaa editoarelor HTML. Produsul poate fi rulat pe variate platforme software: Mac, Windows, dar suport n acelai timp i platforme UNIX cu ajutorul unor emulatoare software, cum ar fi Wine.

Ca orice alt editor WYSIWYG, Dreamweaver poate ascunde detaliile de implementare a paginilor HTML, fcnd astfel posibil crearea cu uurin a paginilor web de ctre utilizatorii neexperimentai.

Unii creatori de pagini web critic aceste tipuri de editoare deoarece produc pagini de dimensiuni mult mai mari dect ar fi necesar, ceea ce conduce la o funcionare neperformant a browserelor web. Aceast afirmaie este n mare parte adevarat deoarece paginile web produse folosesc design-ul pe baz de tabel. n plus, produsul a mai fost criticat n trecut i pentru producerea de coduri care adesea nu erau conform standardelor W3C, dar acest aspect a fost mult mbuntit n versiunile recente. Cu toate acestea, Macromedia a crescut suportul pentru tehnologia CSS precum i alte modaliti de design fr a fi necesar folosirea design-ului pe baz de tabel.

Dreamweaver permite folosirea majoritii browserelor instalate pe calculatorul utilizatorului, pentru a previzualiza website-ul creat. De asemenea conine i cteva utilitare pentru administrarea site-urilor, cum ar fi cele pentru a gsi i modifica un paragraf sau o linie de cod, n ntregul web site, pe baza oricror parametri specificai de ctre utilizator. Cu ajutorul panourilor de stare se poate crea cod JavaScript fr a avea cunotine de programare.

Odat cu apariia versiunii MX, Macromedia a ncorporat utilitare de generare dinamic a coninutului. De asemenea este oferit suport pentru conectarea la baze de date (cum ar fi MySQL i Microsoft Access) pentru a filtra i afia coninutul folosind script-uri de genul PHP, ColdFusion, Active Server Pages (ASP) i ASP.NET, fr a avea nevoie de o prealabil experien n programare.

Un aspect foarte ludat al Dreamweaver-ului l reprezint arhitectura sa extensibil. Extensiile, aa cum sunt ele cunoscute, sunt mici programe, pe care orice dezvoltator le poate scrie (de obicei n HTML i JavaScript) i pe care oricine le poate descarca i instala, acestea aducnd un spor de performan i funcionalitate mbuntit programului. Exist o comunitate de dezvoltatori care produc aceste extensii i le public (att comercial ct i gratuit) pentru probleme de dezvoltare web, de la simple efecte rollover pn la soluii complete de vnzare online.

Prezentarea Proiectului

Proiectul cuprinde cinci pagine realizate in Adobe Dreamweaver CS4 la care se adauga grafica realizata in Adobe Photoshop.

Tema aleasa esta Dunarea, unul din cele mai importante fluvii din Europa si singurul care strabate Romania.

Structura este una destul de simpla, ea fiind alcatuita din 2 suprafete care variaza de la o pagina la alta cea principala de sub Header si cea secundara care se afla sub meniul (partea stanga a siteului)Printre elementele care raman identice pe toate paginile siteului putem enumera Logo-ul Dunarea, Headerul, si Meniul de navigatie

Logo-ul Dunarea

Meniul de Navigatie





Dupa cum puteti observa portiunea de cod cuprinde atat numele imaginilor care alcatuiesc meniul dar si tranzitia la trecerea mouseului peste.

Body-ul propriu zis al site-uluiDesi informatia variaza de la o pagina la alta, structura ramane in principiu aceeasi.

Exemple de sursaIndex-1.html

Descriere





Date geografice

Zon de izvorre: Munii Pdurea Neagr

Cot la izvor: 1.078 m

Emisar: Marea Neagr

Cot la vrsare: 0. m

Punct de vrsare: Sulina

Diferen de altitudine: 1.078 m

Descriere

Cursul inferior se desfoar pe o distan de 1.075 km. ntre localitile Bazia i Sulina, facnd grani cu Serbia (235,5 km), Bulgaria (469,5 km), Republica Moldova (0,6 km) i Ucraina (53,9 km). Datorit faptului c traverseaz o multitudine de regiuni naturale, cursul inferior este mprit in 5 sectoare (Ujvari, 1972):

  • Defileul carpatic (144 km.)
  • Sectorul sud-pontic (566 km.)
  • Sectorul pontic oriental cu bli (195 km.)
  • Sectorul predobrogean (80 km.)
  • Sectorul deltaic (90 km.)

Colecteaz majoritatea rurilor din Romnia cu excepia celor din Dobrogea. Transport anual cca 60 milioane tone aluviuni i 200 miliarde m de ap. Prezint importan deosebit pentru: navigaie, >hidrocentral, piscicultur, furniznd ap pentru industrie, agricultur, populaie.

n Lunca Dunrii se afl multe aezri printre care 18 orae, (Moldova Nou, Orova, Drobeta Turnu Severin, Calafat, Corabia, Turnu Mgurele, Zimnicea, Giurgiu, Oltenia, Clrai, Feteti, Cernavod, Hrova, Brila, Galai, Isaccea, Tulcea, Sulina), fiind traversat de cinci osele i dou ci ferate.

n anii socialismului, s-au fcut desecri de-a lungul Dunrii, ocazie cu care lacuri, precum Potelu, Greaca, Nedeia, au disprut. Aceste lacuri reineau apa n timpul inundaiilor i erau o surs important de pete. n prezent, lipsa acestor lacuri duce la consecine catastrofale n perioadele de inundaii.

Copyright 2009 Atestat Dunarea. Toate drepturile rezervate.

BibliografieHTML, XHTML, CSS si XML prin exemple - ghid practic , Ed. Teora Teodoru gugoiuInformatii Dunare Wikipedia

Poze Enciclopedia britanica

Cunostinte Dreamweaver Internet:http://www.lynda.com

http://www.entheosweb.comHarta Site

Cuprins

Ce este Internetul?

Ce este HTML?

Ce este Dreamweaver?

Prezentarea Proiectului

Exemple de sursa

Bibliografie

Harta site