DISPOZITIVE PORTABILE - Tehnologia Informatiei si a...

46
1 DISPOZITIVE PORTABILE (auxiliar didactic) Prof. Grecu Daniela

Transcript of DISPOZITIVE PORTABILE - Tehnologia Informatiei si a...

1

DISPOZITIVE

PORTABILE (auxiliar didactic)

Prof. Grecu Daniela

2

Anexa 3 a Metodologiei de avizare a auxiliarelor didactice nr. 10142/14.11.2012

Înregistrat la I.S.J. Dolj:

Nr. 2729 din 2.04.2015

DISPOZITIVE PORTABILE (auxiliar didactic)

pentru

Modulul VIII. Dispozitive portabile

Autorul

Prof. Grecu Daniela

Aria curriculară: Tehnologii

Clasa/clasele: Anul I, Postliceala, calificarea „Tehnician echipamente de calcul”

Programa şcolară suport: Anexa nr. 9 la OMECI nr. 4857 din 31.08.2009

2015

3

CUPRINS

Introducere

Laptopul – definiții și istoric

Clasificare laptopuri

Avantaje și dezavantaje ale laptopului

Laptop vs Desktop

Metode de întreţinere pentru laptopuri

Contextul și evolutia telefonului inteligent

Smartphone – telefonul inteligent

Funcțiile de bază ale PDA-urilor și Smartphone-urilor

Arhitectura Smartphone

Sisteme de operare

Bibliografie

Webografie

4

Laptop

Notebook

Ultrabook

INTRODUCERE

Laptop-urile, Personal Digital Assistants (PDA-urile), telefoanele inteligente

(Smartphones), tabletele, Notebook-urile, fac parte, printre altele, din categoria

dispozitivelor portabile. Acestea devin tot mai populare cu cât prețul lor scade și tehnologia

continuă să progreseze.

Laptopul

Laptop-ul este un calculator personal miniaturizat cu o

arhitectură internă similară cu cea a unui calculator de tip desktop.

Cea mai importantă caracteristică a unui laptop este forma sa

compactă. Design-ul laptop-ului plasează tastatura, ecranul și

componentele interne într-o carcasă mică și portabilă. O altă

caracteristică importantă a laptop-ului este posibilitatea de a fi ușor de transportat. O baterie

reîncarcabilă permite laptop-ului să funcționeze atunci când este deconectat de la sursa de

curent. Important de precizat este faptul că majoritatea funcțiilor avute de un calculator de tip

desktop pot fi îndeplinite și de laptop.

Notebook

Un Notebook, este un laptop conceput şi comercializat

punându-se accent pe portabilitate, însă care menţine

performanţa unui laptop standard. În general subnotebook-urile

au dimensiuni mai mici decât laptop-urile standard, cântăresc

mai putin, iar durata de funcţionare pe acumulatori poate depăşi

10 ore. Prezenţa port-urilor poate fi mai redusă decât în cazul laptop-urilor obișnuite.

Ultrabook

Ultrabook-urile încearcă să combine mobilitatea unei tablete cu funcționalitatea unui

laptop și au apărut pe piața pentru a se mula pe niște nevoi specifice ale unei categorii de

utilizatori care, înainte de orice, au nevoie de

mobilitate.

Aceste dispozitive noi au venit cu răspunsul la

optimizarea raportului nevoi-performanțe pentru

utilizatorii de bază care folosesc dispozitivul în

special pentru comunicare online și navigare generală

pe internet. Ultrabook-urile sunt o soluție high end, beneficiază de ultimele tehnologii

îmbinând performanțele și design-ul special, așa că prețul acestora poate depași cu mult

bugetul pe care un utilizator obișnuit ar fi justificat să îl aloce unui astfel de dispozitiv.

5

Tabletă

PDA

Tableta

Tableta este un dispozitiv portabil și mobil ce utilizează o tastatură virtuală, însă poate

utiliza şi o tastatură fizică conectată prin USB, conceput în special pentru accesarea

Internetului și afișarea de conținut multimedia. Principalele caracteristici ale unei tablete sunt:

Portabilitate;

Dimensiune şi greutate redusă;

Consum mic de energie;

Preț accesibil.

Din anul 2010, Tablet PC-urile au primit o

nouă perspectivă, având sisteme de operare mobile

cu o interfaţă utilizator modernă şi ergonomică, conducand la apariţia unui nou tip de

dispozitiv de calcul. Tabletele moderne utilizează procesoare cu arhitectură ARM, special

concepută pentru echipamente portabile, acum fiind destul de puternică (odată cu

introducerea familiei ARM Cortex) pentru sarcini de tipul navigare pe internet, producţie

uşoară şi jocuri. Astăzi tableta se referă la orice dispozitiv personal de calcul de dimensiuni

reduse, având ecran sensibil la atingere şi oricare din sistemele de operare utilizate în prezent.

PDA

PDA-urile sunt calculatoare mici, care au fost inițial proiectate să fie agende personale

electronice, dar care în decursul timpului au devenit polivalente. PDA-urile au multe

întrebuințări: calculator aritmetic, ceas cu alarme și

agendă calendaristică, aparat pentru jocuri electronice

(console de joc portabile), pentru accesul la Internet și

web, transmitere și primire de e-mail-uri, înregistrare

audio/video, redare audio/video, editare de documente

de tip text, agende electronice de contacte, editare a

foilor de calcul tabelar, receptor radio, redare a

fișierelor multimediale, și chiar dispozitiv de stabilit coordonatele geografice bazat pe Global

Positioning System, GPS.

Smartphone

Smartphone-ul este un telefon mobil multifuncţional, ce dispune de o tastatură reală

sau virtuală si de numeroase aplicaţii şi funcţii. Este conectat la o rețea GSM sau UMTS. El

oferă funcționalitățile de PDA, agendă, calendar, navigare GPS, internet, e-mail, aparat foto,

6

Smartphone

aparat de filmat, abilitatea de a citi documente în diverse formate cum ar fi PDF sau

Microsoft Office, soft media pentru a asculta muzică, vizualizare de poze şi clipuri video etc.

Smartphone-urile sunt fără îndoiala cele mai populare

dispozitive portabile.

7

LAPTOPUL – DEFINIȚII ȘI ISTORIC

LAPTOPUL - DEFINIȚII

Laptop-ul, este un calculator personal miniaturizat la dimensiunea și greutatea, care

permite să fie ținut in poala, de unde provine și denumirea din limba engleză: lap –

poală, top – deasupra/sus. Arhitectura internă a unui laptop este similara cu cea a unui

calculator de tip desktop, doar că toate componentele sunt miniaturizate pentru a eficientiza

spațiul ocupat și consumul de energie. Minimizarea componentelor implică tehnologii mai

avansate și deci costuri mai mari atât de producție, cat si de comercializare.

Spre deosebire de un calculator personal

de tip desktop, unde dispozitivele periferice pot fi

aranjate pe un birou, un laptop, pentru a asigura

portabilitatea, trebuie să le aibă încorporate cât

mai multe dispozitive externe (sau cel puțin cele

de bază), necesare lucrului cu calculatorul, în

aceeași carcasă. Într-un laptop sunt încorporate

dispozitive, care la un sistem de tip desktop sunt

separate de unitatea centrală cum ar fi: ecranul,

boxele, mouse, tastatura, camera web, microfon, etc.

O altă definiție a laptop-ului îl definește, asemănător anterioarei, că “un calculator

personal, mobil, ușor și îndeajuns de mic pentru a putea fi ținut pe genunchi ȋn timpul

utilizării. Un laptop integrează cele mai multe dintre componentele tipice a unui calculator de

birou - un ecran, o tastatură, un dispozitiv de indicare (touchpad), difuzoare, precum şi o

baterie, toate într-o singură unitate.”

Laptop-urile au fost inițial considerate a fi o mică nișă de pe piață și au fost gândite ȋn

special pentru domenii de cercetare de specialitate, cum ar fi domeniile militare, contabilitate,

reprezentanți de vânzari și alte domenii de activitate care impuneau folosirea unui calculator

pentru munca de teren. Astăzi laptopurile au devenit foarte răspândite, fiind accesibile și

persoanelor particulare. Odată cu evoluția tehnologiei ȋn domeniu s-a observat tendința de

miniaturizare și ieftinire a calculatoarelor mobile de acest gen.

8

ISTORICUL LAPTOPULUI

Când spui portabilitate, în domeniul IT, te gândeşti imediat la laptopuri. Însă laptopul

nu a fost întotdeauna aşa portabil şi performant cum este acum. Ba chiar primele versiuni

erau atât de grele şi de mari, încât puteau fi transportate cu mare dificultate. Aceasta este

ironia tehnologiei: ne aduce avantaje la care nici nu ne-am fi gândit, pentru ca noi să râdem

când privim în urmă la primele prototipuri.

Primul concept care s-a apropiat de ceea ce avea să devină laptopul pe care îl

cunoaştem azi a fost Dynabook. Conceput de Alan Kay şi dezvoltat de Xerox PARC la

începutul anilor '70, Dynabook a constituit baza de plecare a laptopurilor. Un deceniu mai

târziu şi-a făcut apariţia primul model comercial. Lansat în 1981, Osborne 1 (foto) avea la

bază sistemul de operare CP/M şi era mult mai mare şi mai greu decât laptopurile moderne.

Din poză se poate observa că ecranul CRT de care

beneficia era minuscul. În ciuda dimensiunilor şi a

greutăţii mari, Osborne 1 a avut un impact major

asupra industriei, fiind primul computer pe care

oamenii îl puteau lua cu ei. Însă Osborne 1 nu

funcţiona pe baterii, trebuia alimentat la priză. În

anul 1981 Osborne 1 făcea valuri ca fiind cu

adevărat primul calculator portabil. Cântărea peste

11,8 kg şi avea o grosime de 21,59 de centimetri! Osborne 1 era dotat cu două unităţi floppy,

iar preţul era de 1.795 dolari.

Un alt model notabil a fost Compaq Portable,

lansat în 1983. La vremea aceea, IBM Personal Comper

devenea platforma standard pe piaţa PC-urilor. Compaq

Portable care avea la bază MS-DOS era într-adevăr mai

uşor de transportat decât Osborne 1, însă nici acesta nu

funcţiona pe baterii.

1982 este anul în care Bill Moggridge, un

designer industrial britanic, a lansat GRiD Compass 1101 (foto dreapta). Acesta este primul

model care a beneficiat de designul de tip clamshell, în care laptopul se închide prin

suprapunerea ecranului cu tastatura. GRiD Compass este considerat de către mulţi specialişti

ca fiind primul laptop adevărat. Cântărea 5,44 kg. Nu avea unitate internă de floppy. Preţul

era de 8.150 dolari. Acest computer a fost folosit în mod principal de către NASA.

9

Vremea laptopurilor cu baterii avea să vină în

1983, când Epson a început să comercializeze pe scară

largă modelul HX-20 (foto stanga). Acesta se alimenta

cu baterii reîncărcabile nickel-cadmium şi dispunea de

o tastatură cu numai 84 de taste. HX-20 avea un LCD

mic, cu rezoluţie de numai 120 X 32 pixeli, 4 linii de

text şi maxim 20 de caractere pe o linie.

Primul mare succes comercial din perioada de început a laptopurilor l-a constituit

Kyocera Kyotronic 85, vândut la început numai în Japonia. Din portofoliul software al lui

Kyocera Kyotronic 85 făceau parte un interpretator BASIC şi un editor de text (furnizate de

tânăra pe atunci companie Microsoft), despre care legenda spune că însuşi Bill Gates ar fi pus

umărul la scrierea codului.

Spre sfârşitul anilor '80 laptopurile erau deja populare în rândul clienţilor de business.

Marea problemă la acea vreme era că prin reducerea inevitabilă a dimensiunilor, se limita şi

funcţionalitatea produselor. Acesta a fost şi cazul modelului NEC UltraLite care cântărea

numai 2 Kg dar stoca informaţiile pe dischetă. În 1989 şi-au făcut apariţia modelele din seria

Compaq LTE, primele laptopuri care includeau harddisk.

1989 a fost şi anul în care Apple a intrat în scenă. Macintosh Portable (foto) a fost

apreciat la acea vreme pentru calitatea ecranului şi durata de viaţă a bateriei, însă a dezamăgit

prin vânzările reduse pe care le-a realizat. Apple s-a

revanşat doi ani mai târziu când a lansat seria PowerBook.

Laptopurile din această serie au avut marele merit de a

introduce o serie de elemente ce aveau să constituie

standardul domeniului: trackball-ul, touchpad-ul, designul

tastaturii şi locul liber pentru odihna palmelor, placa de

reţea.

Un an important în dezvoltarea laptopurilor a fost 1995, când Microsoft a lansat

sistemul de operare Windows 95. Acesta era primul sistem de operare care includea funcţii de

power management. Până atunci fiecare producător avea propriul standard de optimizare a

duratei de viaţă a bateriei. Windows 95 a avut meritul de a crea un standard comun, însă

producătorii s-au plâns că, în acest fel, nu mai pot inova şi dezvolta noi tehnologii care să

îmbunătăţească viaţa bateriei. Tot Windows 95 este răspunzător de trecerea laptopurilor pe

procesoare Intel Pentium şi adoptarea unităţilor optice.

10

Anii '90 au însemnat creşterea popularităţii laptopurilor şi totodată scăderea treptată a

preţurilor. Ultimul deceniu al celui de-al doilea mileniu a adus o serie de tehnologii ca

senzorii de citire a amprentelor, îmbunătăţirea funcţiilor de conectivitate şi stocare a datelor,

calitatea superioară a ecranelor pe cristale lichide, baterii cu durată de viaţă mai mare şi

procesoare economice.

Printre alte laptopuri care au intrat in istoria tehnologiei se numără:

IBM PC CONVERTIBLE

IBM a scos pe piaţă în 1986 primul său laptop, care a avut un succes comercial modest.

Avea unitate floppy de 3,5 inch şi costa 2.000 dolari. Avea memorie de 256 KB (kilobytes)

RAM, care putea fi extinsă până la 640 KB.

COMPAQ SLT-286

Ne aflăm în anul 1988, iar Compaq SLT-286 era primul notebook cu ecran VGA –

rezoluţie 640x480. Avea un hard-disk de 20 MB sau 40MB, modem intern şi o baterie cu

durată de viaţă de 3 ore. Cântărea 6,35 kg.

NEC UltraLite

NEC UltraLite este probabil primul computer a cărui asemănare este izbitoare cu

notebook-urile din ziua de azi. Avea dimensiunea unei coli A4 şi o greutate de numai 1,81

kg.

Introdus pe piaţă în 1988 UltraLite funcţiona cu MS-DOS. În ciuda faptului că era

foarte uşor, acest computer nu a avut un succes comercial prea mare din cauza preţului –

ajungea până la 5.000 dolari.

APPLE POWERBOOK 100

Acesta nu este primul laptop produs de Apple. PowerBook 100 avea o greutate de 2,31 kg

şi o grosime de numai 4,57 cm. Computerul a fost introdus pe piaţă în 1991 şi costa 2.300

dolari.

TOSHIBA PORTEGE T3400

Portege T3400 a fost lansat în 1993 şi este primul laptop cu baterie lithium-ion, o

îmbunătățire semnificativă faţă de modelele anterioare, atât din punct de vedere al

longevității şi al greutății. Ecranul acestui laptop avea o diagonală de 19,8 cm, iar durata de

viață a bateriei era estimată la 4,5 ore. Portege T3400 cântărea 1,81 kg.

DEC HiNOTE ULTRA

Acest laptop avea o grosime de doar 2,54 cm şi cântărea sub 1,8 kg. DEC a dotat acest

laptop cu un ecran de 11,1 inch, memorie 4MB RAM şi un hard disk de 340 MB –

11

specificaţii extrem de generoase pentru acel moment – anul 1994. HiNote Ultra funcţiona cu

Windows Workgroups 3.11, instalat peste MS-DOS.

TOSHIBA LIBRETO 20

Acest computer, care a fost lansat în 1996, avea un ecran de 6,1 inch, un procesor 486 şi

spaţiu pe disk de 270 MB. Libreto 20 a fost primul laptop pe care a fost instalat Windows 95.

Cântărea sub 1 kg.

SONY VAIO C1 PictureBook

Lansat în 1998, laptopul Sony avea un ecran de 8,9 inch şi cântărea 0,99 kg. Era echipat

cu Windows 98, 3,2 GB spaţiu pe hard disk şi 64 MB memorie. Avea inclusiv o cameră web

de 0,27 megapixeli. Sony a reuşit să facă acest laptop cu o grosime de doar 3 cm, dotându-l şi

cu floppy şi cu CD-ROM.

SONY VAIO X505

Acest dispozitiv, pus pe piaţă în 2003, a fost numit 505 Extreme. Producătorul a micşorat

placa de bază şi a reuşit să creeze un aparat cu o grosime de doar 1 cm în partea din faţă, mai

subţire chiar decât MacBook Air – şi o grosime de 2 cm în partea din spate. X505 cântărea

0,81 kg, avea un ecran de 10,4 inch, cu o rezoluţie de 1024x768, un procesor 1GHz Pentium

M şi carcasă din carbon.

SAMSUNG Q1

Lansat în 2006, Q1 a fost primul dispozitiv de tip

netbook. Cântărea 0,77 kg, avea o lăţime de 22 cm şi o

înălţime de 13,9 cm. Grosimea acestui dispozitiv era de

3,17 cm.

APPLE MACBOOK AIR

În 2008 Apple lansa unul dintre cele mai de succes dispozitive din istoria companiei:

MacBook Air (foto dreapta). Avea tastatură completă, ecran de 13,3 inch, memorie 2GB, o

greutate de 1,36 kg. În ceea ce priveşte dimensiunile sale, Apple MacBook Air avea o lăţime

de 325 mm şi o înălţime de 227 mm.

SAMSUNG SERIES 9

Suntem deja în 2011. Cu toate că multe laptopuri ultra-subţiri au încercat să dărâme

standardul impus de MacBook Air, niciunul nu a reuşit într-o aşa de mare măsură precum

notebook-urile din Samsung Series 9. Mai subţiri decât MacBook Air, laptopurile Samsung

au mai multă memorie, lumină în spatele tastaturii şi procesoare Intel la zi.

12

Nu greşim cu nimic dacă spunem că ultimii ani sunt reprezentativi pentru istoria

laptopurilor. Nu se poate considera o revoluţie în domeniu, dar putem menţiona anumite

dotări care au schimbat perspectiva asupra portabilelor. Dacă adăugăm la aceasta faptul că

vânzările de portabile au depăşit vânzările de sisteme desktop la nivel global, avem într-

adevăr de-a face cu un moment important în istoria laptopurilor.

Privind controversatul MacBook Air observăm că acesta a devenit un punct de

referinţă pentru calculatoarele portabile. Peste ani ne vom aminti de el ca fiind „laptopul care

a încăput într-un plic”. Foarte subţire şi uşor, ultraportabilul de la Apple include câteva

tehnologii de ultimă generaţie, cum ar fi ecranul iluminat cu LED-uri şi harddisk-ul SSD.

Este interesant de urmărit ce ne va rezerva în viitor dinamicul domeniu al laptopurilor.

Performanţa şi durata de viaţă a acumulatorilor sunt domeniile pe care producătorii se vor

concentra cu siguranţă. Scăderea preţurilor este inevitabilă, ca în orice segment din industria

tehnologiei informaţiilor, în timp ce extinderea internetului wireless nu poate avea decât un

rol pozitiv în popularizarea laptopurilor.

13

CLASIFICARE LAPTOPURI

CLASIFICARE DUPĂ SCOPUL FOLOSIRII ȘI DIMENSIUNEA

ECRANULUI

Înlocuitor pentru calculatoare desktop: pune accentul pe performanţe, este mai

puţin portabil, dimensiunea ecranului fiind de 15’’ sau mai mare.

Laptop standard: îmbină portabilitatea cu performanţa, dimensiunea ecranului fiind

cuprinsă între 13’’ şi 15’’.

Subnotebook: pune accentul pe portabilitate, are mai puţine funcţionalităţi iar

dimensiunea ecranului este de 13’’ sau mai mică.

ÎNLOCUITORUL PENTRU CALCULATOARE DESKTOP

Este un laptop care oferă aproape toate capabilitățile unui calculator desktop, având

un nivel similar de performanţă. Aceste laptop-uri sunt în general mai mari şi mai grele decât

cele standard. Ele conţin componente mai puternice şi au ecrane cu dimensiuni de 15’’ sau

mai mari. Datorită mărimii lor, nu sunt la fel de portabile ca alte laptop-uri şi timpul de

funcţionare cu alimentare de pe acumulatori este de obicei mai scurt. În schimb, ele sunt

menite să fie folosite ca alternativă compactă şi uşor de manipulat la calculatoarele desktop.

Laptop-urile pentru aplicaţii media sau pentru jocuri se înscriu în această categorie.

SUBNOTEBOOK-UL

Un subnotebook, numit şi “calculator ultraportabil” de către unii producători, este un

laptop conceput şi comercializat punându-se accent pe portabilitate (dimensiuni mici,

greutate mică şi timp de funcţionare pe acumulator mare), care menţine performanţa unui

laptop standard. În general subnotebook-urile sunt mai mici decât laptop-urile standard,

cântărind între 0.8 şi 2 kilograme, durata de funcţionare pe acumulatori poate depăşi 10 ore

când se instalează un acumulator de capacitate mai mare sau unul adiţional. Ecranul are

dimensiunea cuprinsă între 6.4” şi 13” iar prezenţa port-urilor este redusă.

CLASIFICARE DUPĂ FUNCȚIONALITATE

Budget: un model ieftin, cu performanţe scăzute şi o dimensiune standard.

Tablet PC: are o interfaţă cu ecran tactil, în unele cazuri tastatura nu este inclusă.

Netbook: Netbook-urile sunt laptop-uri foarte uşoare, eficiente din punct de vedere al

consumului de energie şi în special potrivite pentru comunicaţia wireless şi acces la

14

internet. Se bazează pe utilizarea internetului pentru a putea accesa aplicaţii bazate pe

interfeţe web. Cele mai multe netbook-uri au ecrane cu dimensiuni cuprinse între 7” şi

11” şi cântăresc între 0.8 şi 1.4 kilograme. Netbook-urile folosesc sisteme de operare

“uşoare” incluzând Linux şi Windows XP. Recent, firma Google a semnalat intenţia

sa de a dezvolta propriul sistem de operare Chrome, destinat acestei pieţe.

COMPONENTELE INTERNE ŞI EXTERNE ALE UNUI LAPTOP

Componentele de bază ale unui laptop sunt similare în funcţiuni cu cele ale unui

sistem de calcul de tip desktop dar sunt miniaturizate, adaptate pentru mobilitate şi pentru un

consum minim de energie. Clasificare:

interne: placa de bază, procesor, memorii, accelerator grafic, sursă de alimentare,

acumulatori, unităţi optice.

externe: plăci de extensie externe, porturi.

Placa de baza (Anexa 1) - este diferită de cele obişnuite ea nefiind standardizată ci

variind de la un producător la altul. Aceasta înglobează în componenţa sa sloturile

PCI (asigură conectarea plăcii de sunet, de reţea şi a plăcii video), sloturile ISA (mai

putin folosite; acestea sunt dispuse ca suport pentru unele plăci radio sau plăci de

reţea), sloturile AGP (accelerated graphics port) pe care se pot conecta unele plăci

video. Pentru a putea extinde funcţionalităţile unui laptop se utilizează plăci de

extensie.

Procesorul (Anexa 2) – unui laptop dispune de funcţii avansate de economisire a

puterii şi produce mai puţină căldură. Există o gamă largă de procesoare concepute

pentru laptop-uri şi disponibile de la Intel (Pentium M, Celeron M, Intel Core şi Core

2 Duo), AMD (Athlon, Turion 64, şi Sempron), VIA Technologies, Transmeta şi

altele. Fără a folosi o arhitectură x86, Motorola si IBM produc procesoare pentru

laptop-urile Apple (iBook şi PowerBook). Unele laptopuri au procesoare detaşabile,

iar la altele procesorul este lipit pe placa de bază şi este non-schimbabil.

Memoria (Anexa 3) – modulele de memorie (SO-DIMM) care sunt de obicei gasite in

laptop-uri au aproximativ jumătate din dimensiunea memoriilor uni sistem de calcul

de tip desktop. Cele mai multe dintre aceste memorii sunt accesibile din partea de jos

a laptop-ului pentru a permite modernizarea cu uşurinţă a sistemului(upgrade), însă

unele memorii nu pot fi înlocuite de utilizator fiind plasate în locaţii greu accesibile,

15

cum ar fi între tastatură şi placa de bază. În prezent, cele mai multe laptop-uri de gama

medie sunt echipate cu 3-4 GB de memorie RAM de tip DDR2, în timp ce unele

notebook-uri(mai performante) permit instalarea de memorii cu capacităţi de până la 8

GB (memorie de tip DDR3). Cu toate acestea, laptop-urile sunt de obicei echipate cu

doar 1 GB de memorie RAM pentru a menţine scăzute costurile de producţie.

Sursa de alimentare - Laptop-urile sunt alimentate de un acumulator intern

reîncărcabil care se poate încărca utilizând o sursă de alimentare cu energie electrică.

În acelaşi timp se poate utiliza sursa externă de energie electrică atât pentru

funcţionarea laptop-ului cât şi pentru încărcarea acumulatorului acestuia; atunci când

acumulatorul este complet încărcat, laptop-ul continuă să ruleze folosind energia

electrică. Încărcătorul unui laptop adaugă aproximativ 400 de grame (1 lb) la

"greutate de transport" global a notebook-ului.

Acumulatorul - Laptop-urile actuale utilizează acumulatori litiu-ion, dar modelele

mai recente folosesc noua tehnologie litiu polimer. Aceste două tehnologii au înlocuit,

în mare măsură, vechile acumulatoare cu hidrură de nichel şi metal. În mod uzual

durata de funcţionare “pe acumulatori” a unui laptop este cuprinsă între 2 şi 5 ore,

însă această durată depinde de modul de utilizare şi solicitare a laptop-ului. Durata de

viaţă a unui acumulator depinde de încărcarea şi descărcarea sa, performaţele sale

scad odată cu trecerea timpului ajungând ca după 3 ani aceasta să fie schimbată.

Monitorul - unui laptop este un LCD încorporat. Este similar unui monitor LCD de

tip desktop, cu excepţia faptului că rezoluţia, luminozitatea şi setările de contrast pot

fi ajustate folosind software şi butoane de control. Monitorul laptop-ului nu poate fi

ajustat pentru înălţime sau lăţime deoarece este integrat în capacul carcasei. Un

monitor de tip desktop poate fi adăugat la un laptop. Tasta Fn (Function key) de pe

tastatura laptop-ului comută între afişajul laptop-ului şi monitorul de tip desktop.

Noile inovaţii în domeniul laptop-urilor şi a acumulatorilor pot conduce la

posibilitatea funcţionării neîntrerupte a unui laptop, în condiţii medii de utilizare a

puterii, de până la 24 de ore(un exemplu în acest sens fiind bateria HP EliteBook

6930p).

Placa Video - Pe laptop-urile standard controlerul video este, de obicei, integrat pe

placa de bază. Acest lucru tinde să limiteze utilizarea laptop-urilor pentru jocuri şi

divertisment, două domenii care cunosc în mod constant escaladări ale cererilor de

îmbunătăţiri hardware. Laptop-urile cu performanţe ridicate, adresate unor numiţi

16

utilizatori pot fi echipate şi cu procesoare grafice dedicate pe placa de baza sau cu un

card de expansiune intern. Performanţele procesoare grafice mobile, sunt comparabile

cu cele ale sistemelor de calcul desktop.

Unităţi optice – Unitatea DVD/CD de citire/scriere a unui laptop este standardizată.

Unităţile de CD devin din ce în ce mai rare, iar unităţile Blu-Ray devin tot mai

comune în materie de notebook-uri. Multe dispoyitive portabile şi laptop-uri au mutat

unitatea de dischetă pe staţia de extindere sau au eliminat în totalitate acest dispozitiv.

Plăcile de extensie – o placă PC Card (anterior numitePCMCIA) or ExpressCard sunt

plăci de extensie adesea prezente pe laptop-uri, pentru a permite extinderea sau

înlăturarea de funcţionalitate, chiar si atunci cand laptopul este alimentat (pot fi

adăugate sau înlăturate chiar în timpul funcţionării laptop-ului). Unele subsisteme

(cum ar fi Ethernet, Wi-Fi, sau modem celular) pot fi considerate ca fiind plăci de

extensie interne înlocuibile. Două standarde cunoscute pentru astfel de carduri sunt

MiniPCI şi succesoarea acesteia, Mini PCI Express.

Unităţi de stocare – Harddisk-urile laptop-urilor sunt din punct de vedere fizic mai

mici-2.5 inches (64 mm) sau 1.8 inci (46 mm) comparativ cu cele 3.5 inches (89 mm)

ale unităţilor desktop. Unele laptop-uri mai noi (de obicei, ultraportabile) sunt mai

costisitoare, dar mai rapide, mai uşoare şi mai eficiente utilizând şi memorii flash

rapide (SSD). În prezent, capacităţile de stocare ale laptop-urilor sunt cuprinse între

250 - 320 GB pentru hard disk-urile laptop-urilor (64 - 256 GB pentru SSD-uri).

Dispozitive de intrare - un pointing stick, un touchpad sau ambele sunt folosite

pentru a controla poziţia cursorului pe ecran. În mod standard fiecare laptop este

echipat cu o tastatură integrată utilizată pentru dactilografiere însă se poate ataşa

fiecărui laptop o tastatură externă şi/sau un mouse care poate fi conectat prin USB

sau PS/2 (dacă acest port este prezent).

Porturi – În mod standard cele mai multe laptop-uri dispun de mai multe porturi

USB, un port VGA sau DVI, un port ETHERNET, porturi audio IN/OUT. Mai puţin

frecvente sunt porturile PS2 pentru Keyboard / mouset, porturile seriale sau porturile

paralele. Portul S-video sau porturile video compozit sunt mai frecvente pe notebook-

urile destinate spre consumator. Portul HDMI poate fi găsit pe unele notebook-uri cu

performanţe ridicate.

17

AVANTAJE ȘI DEZAVANTAJE ALE LAPTOPULUI

AVANTAJE

Prin faptul ca un laptop trebuie sa fie portabil, una din cele mai importante

caracteristici după dimensiune, este timpul de autonomie (si timpul de reîncărcare a bateriei).

Timpul de autonomie, reprezintă durata de timp, cat poate funcționa un laptop, fără sa fie

conectat la o priza de curent electric.

Un avantaj important pentru un laptop, este că nu are nevoie de UPS și căderile de

tensiune din rețeaua de curent nu pot duce la defectarea componentelor sau pierderea

documentelor la care lucrați, deoarece un laptop poate funcționa pe baterie.

O alta cerință pentru un laptop este conectivitatea. Un laptop trebuie să se poată

conecta prin mai multe metode la diverse tipuri de dispozitive și deci trebuie sa aibă

încorporate adaptoare de diverse tipuri, cum ar fi: placa de rețea, placa de rețea WiFi,

Bluetooth, USB, FireWire, port Infra-Roșu, etc.

Spre deosebire de un calculator desktop, un laptop are port-urile poziționate pentru o

accesare mai ușoara si este mult mai silențios. Dimensiunile si greutatea redusa sunt

obligatorii pentru a asigura portabilitatea.

Portabilitatea este de obicei primul avantaj menţionat în orice comparaţie a laptop-

urilor cu calculatoarele desktop. Portabilitatea înseamnă că un laptop poate fi folosit în multe

locuri – nu doar acasă sau la birou, dar şi în timpul zborurilor, în cafenele, în săli de lectură şi

librării, în locaţiile clienţilor sau în sălile de şedinţă etc. Portabilitatea aduce cu sine

următoarele avantaje:

Realizarea mai multor lucruri: Laptop-urile pot fi folosite în locuri unde un

calculator desktop nu ar putea fi utilizat. Spre exemplu, o persoană poate verifica e-

mail-urile în timpul unei călătorii cu trenul sau un student îşi poate face temele la

cafeneaua universităţii în timpul pauzelor dintre cursuri.

Caracterul imediat: A purta un laptop înseamnă a avea acces instant la o varietate de

informaţii. Astfel, se facilitează o colaborare strânsă între colaboratori sau studenţi

deoarece un laptop poate fi folosit pentru a prezenta o problemă sau o soluţie la o

problemă oriunde, oricând.

Informaţia actualizată: Dacă o persoană are mai mult de un calculator desktop, se

ridică problema sincronizării datelor, deoarece modificările făcute pe un calculator nu

se propagă automat pe alte calculatoare. Sunt metode de a face această sincronizare

18

(folosind CD-uri, carduri de memorie sau soft-uri specializate) dar folosind un singur

laptop în toate locaţiile unde o persoană are nevoie de un calculator elimină această

problemă în totalitate.

Conectivitatea: Răspândirea reţelor fără fir Wi-Fi şi a serviciilor de date de la

operatorii de telefonie mobilă oferă posibilitea de a avea acces uşor la internet

folosind un laptop care suportă aceste tipuri de conexiuni de date.

Proiectate pentru a fi portabile, laptop-urile au toate componentele integrate în şasiu.

Calculatoarele de tip desktop (cu excepţia celor all-in-One) sunt împărţite în unitate centrală,

dispozitive periferice standard (tastatură, mouse, display) şi periferice opţionale, cum ar fi

difuzoare, webcam. Această situaţie conduce la existenţa unei mulţimi de cabluri şi la o

creştere a consumului de energie.

Printre alte avantaje a folosirii laptop-urilor enumerăm: dimensiunea, consumul redus de

energie, zgomotul redus pe care-l produce, folosirea acumulatorului (un laptop poate rula pe

acumulator în timpul unei întreruperi de curent).

DEZAVANTAJE

Comparativ cu computerele desktop, laptopurile au dezavantaje ȋn următoarele

domenii:

Performanţă: În timp ce performanţa dintre calculatoarele desktop şi laptop-uri este

una comparabilă, laptop-urile sunt semnificativ mai scumpe decât calculatoarele

desktop de la acelaşi nivel de performanţă. Limita superioară a performanţelor laptop-

urilor este puţin mai scăzută decât în cazul desktop-urilor, iar funcţionalităţile de vârf

apar mai întâi la desktop-uri iar numai după un timp, după ce respectiva tehnologie se

maturizează, funcţionalităţile sunt adaptate pentru laptop-uri. Cu toate acestea, pentru

navigarea pe internet și pentru aplicațiile tipice de birou, unde calculatorul ȋși petrece

majoritatea timpului așteptând ca următoarele date să fie introduse de utilizator, chiar

și clasa de laptopuri netbook sunt ȋn general suficient de rapide. Majoritatea

laptopurilor de nivel ȋnalt sunt suficient de puternice pentru, redarea filmelor de

rezoluție ȋnaltă, jocuri 3D, editări video și codări. Cu toate acestea, laptopurile sunt

dezavantajate atunci când se ocupă cu baze de date, matematică, inginerie și software

financiar.

19

Upgrade: Upgrade-ul laptopurilor este foarte limitat comparativ cu computerele

desktop, care sunt standardizate. Ȋn general, la laptopuri, hard disk-urile și memoriile

poate fi upgradate cu ușurință. Unitățile optice interne și cardurile de expansiune pot

fi schimbate doar dacă urmează un standard al industriei, dar toate celelalte

componente interne, inclusiv procesorul, placa de bază și placa grafică nu sunt

destinate pentru a fi upgradate. Motivele pentru limitările upgrade-ului sunt atât

tehnice cât și economice. Fiecare producător de laptop-uri au designul și construcția

lor proprie. Astfel laptopurile sunt dificil de upgradat și au costuri de reparare ridicate.

Durabilitate: Datorită portabilității lor, laptopurile sunt supuse mai mult uzurii și a

deteriorării decât computerele desktop. Astfel componente cum ar fi balamalele

ecranului, mufele și cablurile se deteriorează treptat din cauza utilizării încontinuu.

Componentele exterioare originale sunt scumpe și de cele mai multe ori nu sunt

interschimbabile de la un tip de laptop la altul. De exemplu jack-urile de alimentare

sunt foarte scumpe și ȋnlocuirea lor necesită o dezasamblare și o reasamblare extinsă

și este o operație ce trebuie efectuată de un tehnician experimentat.

Securitate: Fiind valoroase, comune și portabile laptopurile sunt ținte pentru hoți.

Astfel costul datelor personale sau de afaceri furate și costul problemelor generate de

furturi pot reprezenta de multe ori valoare unui nou laptop. Majoritatea laptopurilor au

un slot de securitate Kensington, care poate fi folosit pentru a lega laptopul de un

birou sau de alte obiecte imobile. Legarea se poate realiza cu ajutorul unui cablu se

securitate si blocare. Ȋn afară de acesta, sistemele de operare moderne oferă o

funcționalitate de criptare a disk-ului. De asemenea, unele laptopuri au elemente de

securitate suplimentare cum ar fi recunoașterea retinei și scanarea digitală a

amprentelor.

Ergonomie și sănătate: Din cauza tastaturii mici și plate și din cauza dispozitivului

de indicare, utilizarea ȋndelungată a laptopurilor poate provoca accidente repetitive

cum ar fi luxații, ȋncordări, sforțări. Din acest motiv, pentru lucrul cu laptopul pentru

perioade ȋndelungate de timp se recomandă folosirea de tastaturi și dispozitive de

indicare externe. Acestea se conectează de obicei prin porturile USB. Integrarea

ecranului determină adesea utilizatorii să se aplece spre ecran, fapt care cauzează

leziuni spinale și leziuni ale gâtului. Pentru a rezolva această problemă, majoritatea

laptopurilor sunt prevăzute cu cel puțin o ieșire de semnal video pentru a se putea

conecta un ecran mai mare și de o calitate mai ridicată.

20

LAPTOP VS DESKTOP

ADMINISTRAREA PUTERII LA UN CALCULATOR DE TIP

DESKTOP ŞI LA UN LAPTOP

Procesul de administrare a energiei controlează fluxul de electricitate către

componentele unui calculator. Calculatoarele de tip desktop sunt de obicei montate într-o

locaţie unde rămân conectate la o sursă de alimentare. Procesul de administrare a energiei

distribuie curent de la sursă la componentele desktop-ului Exista, de asemenea, o mică baterie

în calculator care furnizează energie electrică pentru a menţine ceasul intern şi setările BIOS,

atunci când calculatorul este oprit.

Laptop-urile au dimensiuni mici şi pot fi transportate. Această portabilitate este atinsă

prin combinarea dimensiunilor şi greutății reduse ale unui laptop cu abilitatea de a opera

folosind o baterie. Când laptop-ul este alimentat de la o sursă de energie electrică (curent

alternativ), procesul de administrare a energiei laptop-ului distribuie energia electrică de la

sursa de curent alternativ la componentele laptop-ului. De asemenea procesul de administrare

a energiei va reîncărca bateria laptop-ului. Când laptop-ul este deconectat de la sursa de

curent, procesul de administrare a energiei laptop-ului utilizează energie electrică de la

acumulator şi o distribuie către componentele laptop-ului.

În prezent există următoarele metode de gestionare a energiei:

Advanced Power Management (APM)

Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)

Standardul ACPI

Standardele Configuraţiilor avansate şi Interfaţa alimentării (ACPI) creează o punte

de legătură între hardware şi sistemul de operare şi permit utilizatorilor şi/sau tehnicienilor să

creeze un plan de administrare a sursei de curent pentru a obţine o bună performanţă a

calculatorului. Standardele ACPI pot fi aplicabile aproape tuturor calculatoarelor, dar în mod

special sunt importante când se administrează energia pe un sistem de calcul de tip laptop.

Tipuri de standarde:

S0 – calaculatorul este pornit iar CPU funcţionează;

S1 – calculatorul nu funcţionează (CPU şi memoria sunt încă alimentate);

S2 – CPU este oprit însă memoria RAM este reîmprospătată;

S3 – CPU este oprit şi memoria RAM este setată la o stare de reîmprospătare lentă;

21

S4 – CPU şi memoria RAM sunt oprite. Conţinutul memoriei RAM a fost salvat într-

un fişier pe hard-disk. Acest standard este cunoscut, în general, sub numele “Saved to

Disk”(în Windows XP a primit numele de Hibernate);

S5 – sistemul de calcul este oprit dar nu a fost nimic salvat.

POSIBILITĂŢILE DE EXTINDERE ALE UNUI LAPTOP ŞI ALE

UNUI SISTEM DE CALCUL DE TIP DESKTOP

Capacitatea de expansiune reprezintă capacitatea de a adăuga alte dispozitive periferice

sau subansamble unui sistem de calcul cu scopul de a creşte performanţele sale sau pentru

funcţionalităţi suplimentare ale calculatorului. Multe dispozitive de expansiune se pot folosi

atât la calculatoare de tip laptop cât şi desktop. Aceste dispozitive de expansiune cuprind:

Dispozitive externe

Modem-uri

Plăci de reţea

Adaptoare wireless

Imprimante

Alte periferice

Dispozitivele de expansiune sunt ataşate în mod diferit la calculatoarele de tip desktop şi

laptop. La sistemele de calcul de tip desktop se pot ataşa dispozitive de expansiune folosind

porturi seriale, paralele, USB si FireWire în timp ce la sistemele de calcul de tip laptop se

ataşează aceste dispozitive folosind aceleaşi porturi şi carduri PC.

Utilizarea standardizată a porturilor USB şi FireWire face posibilă conectarea mai multor

tipuri de componente externe la sisteme de calcul de tip laptop, staţii de extindere,

multiplicatoare de porturi şi calculatoare de tip desktop. Standardele USB si FireWire fac

posibilă conectarea şi deconectarea dispozitivelor periferice fără a fi necesară oprirea

sistemului. Porturile USB si FireWire sunt folosite pentru a conecta mai multe componente

externe cum ar fi:

Imprimante

Scannere

Unităti floppy

Mouse-uri

Camere video, camere web;

Tastaturi

22

Unităţi Hard

Unităţi Flash

Unităţi Optice

MP3 player-e, etc.

Calculatoarele de tip desktop şi cele de tip laptop au capacităţi de expansiune

asemănătoare. Diferenţa de factor de formă între calculatoarele este cea care determină ce tip

de dispozitiv de expansiune trebuie folosit. Calculatoarele de tip desktop au cadre interne care

suportă unităţi de 5.25" şi 3.5", existând în acelaşi timp spaţiu pentru a instala alte unităţi de

expansiune permanente. Calculatoarele de tip laptop au spaţiu limitat; motiv pentru care,

cadrele pentru extindere la aceste sisteme sunt proiectate pentru a permite ca diferite tipuri de

unităţi să se potrivească în acelaşi cadru. Unităţile sunt hot-swappable şi sunt inserate sau

eliminate în funcţie de nevoi.

Sistemele de calcul de tip laptop folosesc slotul PC Card pentru a-şi mări funcţionalitatea.

Slotul PC Card foloseşte o interfaţă standard liberă pentru a se conecta cu dispozitivele

periferice folosind standardul CardBus. Mai jos se prezintă câteva exemple de dispozitive

care se conectează folosind PC Card:

Memorii

Modem-uri

Unităţi Hard

Plăci de reţea

PC Card-urile utilizează standardul PCMCIA.

Clasificare:

Tipul I

Tipul II

Tipul III.

Fiecare tip de PC Card este diferit ca mărime şi se poate ataşa la diferite dispozitive. În

ultimii ani s-a dezvoltat un nou tip de PC Card numit PC ExpressCard.

METODE DE ÎNTREŢINERE PENTRU LAPTOPURI

PROCESUL DE ÎNTREŢINERE PREVENTIVĂ

În accepţiunea normelor europene CEI sau a celor internaţionale ISO

mentenanţa se defineşte ca fiind un ansamblu de activităţi tehnice, economice şi manageriale

23

care au ca scop asigurarea unei performanţe maxime a echipamentului considerat (laptop,

PDA, Smartphone, etc…).

Întreţinerea preventivă se constituită dintr-o inspecţie regulată şi sistematică, eventual

însoţită de curăţarea şi/sau înlocuirea componentelor şi aplicaţiilor utilizate de sistemul de

calcul. Întreţinerea preventivă are rolul de a asigura o mai bună funcţionare a echipamentelor

considerate, conducând la evitarea erorilor şi funcţionărilor defectuoase ale sistemelor.

Întreţinerea preventivă se consideră a fi un element esenţial al activităţii tehnicienilor de

întreţinere şi reparaţii fiind utilizată pentru a reduce posibilitatea apariţiei unor probleme

hardware şi/sau software. Ansamblul activităţilor desfăşurate în cadrul procesului de

întreţinere preventivă trebuie să cuprindă verificarea periodică a parametrilor de funcţionare a

echipamentelor supuse verificării (aceşti parametrii de funcţionare sunt în limite normale

stabilite prin documentaţia tehnică a echipamentelor).

Întreţinerea preventivă pentru echipamentele portabile nu este opţională. Dispozitivele

periferice portabile sunt echipamente sensibile şi delicate şi trebuie realizate activităţi de

întreţinere la interval regulate de timp sau ori de câte ori este necesar.

Cu cât există mai puţine erori cu atât probabilitatea de a efectua depanarea

echipamentelor portabile este mai mică. Realizarea unei activităţi de întreţinere preventivă

planificate conduce la economii substaţiale atât în unităţi de timp cât şi financiare. În procesul

de întreţinere preventivă se poate include şi modernizarea unor unităţi hardware sau software

( un hard-disk care face zgomot, upgrade-ul de memorie, instalarea de actualizări de software

de securitate sau de fiabilitate, etc…).

Rezolvarea problemelor este o deprindere ce se învaţă în timp. Nu toate procesele de

întreţinere sunt identice, tehnicienii dezvoltându-şi şi rafinându-şi continuu abilităţile pentru

întreţinere preventivă, bazându-se în mod egal pe cunoştinţe şi pe experienţa personală (atât

cea teoretică cât şi cea practică).

Procedurile de întreţinere preventivă ce vor fi prezentate în continuare trebuie

considerate ca un punct de pornire pentru a contribui la dezvoltarea deprinderilor şi

abilităţilor de întreţinere şi depanare. Având în vedere faptul că fiecare situaţie este diferită,

procesul de întreţinere al diferitelor echipamente mobile descris în această fişă ajută la

determinarea cursului de acţiune pentru ca aceste echipamente să fucţioneze la parametrii

normali.

24

PROCEDURI DE CURĂŢARE PENTRU DISPOZITIVE

PORTABILE

Lucrările de întreţinere preventivă ale dispozitivelor portabile cuprind următoarele:

curăţarea periodică cu materiale folosite la curăţarea sistemelor de calcul;

întreţinerea componentelor hardware;

întreţinerea componentelor software;

întreţinerea echipamentelor periferice.

Lucrări de întreţinere ale sistemelor de calcul pot fi:

executate de operatorul sistemului de calcul (curente);

executate de personalul de întreţinere (periodice).

Personalul care utilizează sistemul de calcul, în afară de modul de operare, trebuie să

cunoască şi să respecte un ansamblu de măsuri corespunzătoare întreţinerii:

măsurile de siguranţă care trebuiesc luate la punerea în funcţiune;

etapele punerii în funcţiune, respectându-se operaţiile în succesiunea şi corelarea lor;

supravegherea pe timpul funcţionării pentru evitarea apariţiei unor fenomene nedorite;

modul în care se face oprirea, cu respectarea operaţiilor în succesiunea şi corelarea

lor;

măsurile necesare a fi luate în cazul apariţiei unor situaţii anormale;

protecţia sistemului contra agenţilor corozivi şi a prafului;

protejarea de lovituri, zgârieturi şi alte degradări, ale componentelor care pot influenţa

funcţionarea;

modul de curăţare şi desprăfuire periodică.

Curaţenia zilnică este cea mai uşoară şi cea mai ieftină metodă de a proteja şi a

prelungi viaţa pentru echipamente de calcul în general şi pentru cele mobile în special. Este

foarte important să fie folosite produse şi proceduri corespunzătoare atunci când curaţaţi un

echipamente şi dispozitive portabile. Întotdeauna trebuie citite avertismentele inscripţionate

pe produsele de curăţat. Componentele dispozitivelor portabile sunt sensibile şi trebuie

manevrate cu foarte mare grijă. Consultaţi cartea tehnică a dispozitivul mobil pentru

informaţii suplimentare şi sugestii de curăţare.

1. Paşii ce trebuie parcurşi pentru curăţarea tastaturii laptop-ului.

1. Opriţi laptop-ul.

2. Deconectaţi toate echipamentele ataşate.

3. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electrică.

25

4. Înlăturaţi toate bateriile instalate.

5. Ştergeţi laptop-ul şi tastatura cu o bucată de cârpă moale care este umezită în apă sau

în soluţie de curăţare a ecranului calculatorului.

2. Curăţare prin ventilare.

1. Opriţi laptop-ul.

2. Deconectaţi toate echipamentele ataşate.

3. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electrică.

4. Înlăturaţi toate bateriile instalate.

5. Folosiţi aerul comprimat sau aspiratorul pentru a curăţa praful de pe ventilatoare şi

fantele din spatele ventilatorului.

6. Folositi penseta pentru a îndepărta orice urma de mizerie.

3. Procedurile de curăţare a LCD-uui.

1. Opriţi laptop-ul.

2. Deconectaţi toate echipamentele ataşate.

3. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu energie electrică.

4. Înlăturaţi toate bateriile instalate.

5. Ştergeţi monitorul cu o bucată de cârpă moale umezită în soluţie de curăţare.

Nu pulverizaţi soluţie de curăţare direct pe monitorul LCD. Folosiţi produse create

special pentru curăţarea monitorului LCD.

4. Procedurile de curăţare a Touch Pad-ului.

1. Opriţi laptop-ul.

2. Deconectaţi toate echipamentele ataşate.

3. Deconectati laptop-ul de la sursa de alimentare cu

energie electrică.

4. Înlăturaţi toate bateriile instalate.

5. Ştergeţi uşor suprafaţa touch pad-ului folosind o

bucată de cârpă moale şi umezită în soluţie de

curăţare. Nu se utilizează niciodată cârpe umede. Kit de curățare

laptop

5. Procedurile de curăţare a unitatii floppy

Pentru a curăţa o unitate floppy se foloseşte echipamentul de curăţare a acesteia, care

include discuri care şterg impurităţile de pe capul de redare a unităţii floppy, impurităţi care

s-au acumulat de-alungul operaţiilor normale.

1. Scoateţi discheta din unitate.

26

2. Inserati discul de curăţare şi lăsaţi-l cât timp este nevoie pentru a se curăţa unitatea

flopy.

6.Procedurile de curăţare a driver-ului optic(unităţii optice)

Mizeria, praful şi alte impurităţi sunt colectate de driver-ul optic. Driver-ele contaminate

pot cauza defecţiuni, pierderi de date, mesaje de eroare şi pierderi ale productivităţii.

1. Pentru curăţarea unităţilor optice se utilizează un CD sau DVD de curăţare. Marea

majoritate a unităţilor optice includ un disc optic de curăţare. La fel ca şi dispozitivul

pentru curăţarea unităţii flopy, şi dispozitivul pentru curăţarea unităţii optice conţine o

soluţie de curăţare şi un disc non-abraziv care este inserat în driver-ul optic.

2. Eliminaţi cd-ul sau dvd-ul din driver-ul optic.

3. Inseraţi discul de curăţare şi lăsa-ţi-l cât timp este necesar pentru a curăţa toate zonele

cu care intră în contact.

7.Curăţarea unui CD sau DVD

Discul care urmează a fi curăţat trebuie examinat să nu aibă zgârieturi. Discurile care

prezintă zgârieturi adânci trebuie înlocuite; acestea pot produce erori de date. Discul trebuie

curăţat atunci când apar probleme(sărirea sau calitatea proastă a redării CD-ului sau DVD-

ului). Pentru curăţarea CD-urilor sau DVD-urilor se folosesc produse care au şi rolul de a le

proteja de praf, amprente şi zgârieturi.

1. Ţine-ţi discul de partea din mijloc.

2. Ştergeţi uşor discul cu o cârpă moale de bumbac. Nu trebuie utilizată hârtie sau sau

alte materiale care ar putea zgâria discul sau ar putea lăsa urme.

3. Ştergeţi discul din interior spre exterior. Sunt interzise mişcările circulare.

4. În cazul în care pe CD-uri sau DVD-uri rămân impurităţi se curăţă discul folosind o

cârpă moale de bumbac pe care s-a adăgat puţină soluţie de curăţare.

5. CD-ul sau DVD-ul se introduce în unitatea optică numai uscat.

27

CONTEXTUL ȘI EVOLUTIA TELEFONULUI INTELIGENT

TELEFONUL MOBIL

Istoric

Alexander Graham Bell este inventatorul telefonului, în anul 1878 efectuând primul

apel telefonic. De atunci, însa, telefoanele au evoluat mult și continuă să evolueze într-un

ritm accelerat.

Inventatorul primului telefon mobil este considerat dr. Martin Cooper, fostul manager

de sistem din cadrul companiei Motorola. Primul apel de pe un telefon mobil a fost făcut de

Cooper la 3 aprilie 1973.

Bradul Motorola a inrodus pe piața printre primele telefoane, începand cu anii '80.

Aceste telefoane erau complet diferite fața de telefoanele de astăzi, nefiind deloc practice sau

accesibile din punct de vedere al costului. Asemenea dispozitive cântăreau și 2 kilograme, iar

prețul se ridica la 4000 de dolari. 1983 a fost anul în care Motorola a prezentat primul telefon

mobil comercial din lume, Dyna TAC 8000X, cu tehnologie analogică. In 1989, însa,

Motorola aduce pe piața primul telefon cu adevarat portabil, Motorola MicroTAC 9800X.

Până în acel moment telefoane mobile erau fabricate mai mult ca telefoane de masină, din

cauza dimensiunilor mari.

În anii ce urmează, companii ca Nokia, Ericsson sau Samsung, devin jucători

importanți pe piața telefoniei mobile, dispozitivele variând în ceea ce privește forma sau

funcțiile de care dispuneau: browser WAP, interfață GPS, MP3, calendar, radio FM, port

Infraroșu, Bluetooth, ecran color, camero foto, etc.

DynaTAC 8000X

MicroTAC 9800X

28

Standarde de telefonie mobilă

Când telefoanele mobile au început sa fie accesibile pubicului larg, erau puține

standarde industiale răspândite care să se aplice tehnologiilor de telefonie mobilă. Fără

standarde, era dificil și scump sa se inițieze apeluri persoanelor din alte rețele.

La apariția acestei industrii, majoritatea standardelor de telefonie mobilă erau de tip

analog. Astăzi, standardele de telefonie mobilă sunt în mare parte digitale.

Prima generație (1G) de telefoane mobile au intrat în utilizare în anii '80. Telefoanele

de prima generație foloseau în principal standarde de tip analog, incluzând Advanced Mobile

Phone System (AMPS) și Nordic Mobile Telephone (NMT). În sistemul analog, informația

vocală este trimisă prin variația undelor radio folosite de telefon utilizând același tipar ca și

vocea la difuzor. Din păcate, aceasta înseamnă că interferențele și zgomotul, care de

asemenea variază semnalul, nu pot fi separate cu ușurința de voce în semnal. Acest factor

limitează necesitatea sistemelor de tip analog.

In anii '90, generația a doua (2G) a telefoanelor mobile a fost marcată de o schimbare

de la standardele analogice la cele digitale. Standardele de telefonie mobilă de generație

secundă au inclus Global System for Mobile (GSM), Integrated Digital Enhanced Network

(iDEN), și Code Division Multiple Access (CDMA). Semnalele digitale transformă vocea de

la difuzor într-o serie de unu și zero. Această tehnologie degradează puțin semnalul, deoarece

unu și zero nu sunt o reprezentare fidelă a vocii. Totuși, semnalul digital este robust. El poate

fi reparat folosind rutine de corectare a erorilor, dacă sunt interferențe. De asemenea,

semnalele digitale pot fi compresate, facând sistemul mult mai eficient decât cel analog.

Standardele din a treia generație permit telefonelor mobile să treacă mai departe de

Ericsson T68 –

primul telefon mobil

color

Samsung SPH M100 uproar –

primul telefon mobil cu MP3

29

comunicațiile simple de voce si date. Acum este normal pentru telefoanele mobile sa trimită

și recepționeze text, fotografii, și video. Este de asemenea normal pentru telefoanele mobile

3G să acceseze Internet-ul și să folosească Global Positioning System (GPS).

Standardele de a patra generație (4G) au fost susținute de mulți utilizatori, ca raspuns

la disponibilitatea ratelor crescute de transfer. Ratele de transfer mai mari vor permite

utilizatorilor să descarce fișiere, ca de exemplu video si muzică, mai repede decât a fost

disponibil la standardele generațiilor trecute.

SMARTPHONE – TELEFONUL INTELIGENT

Ce este un smartphone?

Smartphone-ul este un telefon mobil cu capabilitați de calcul și conectivitate mult

mai avansate decat telefoanele obișnuite. Smartphone-ul este un aparat mobil multimedia

multifuncțional, conectat la o rețea GSM sau UTMS. Dispune de o tastatură reală sau virtuală

și oferă funcționalitațile mai multor dispozitive electronice și, precum PDA-ul (Personal

Digital Assistant), GPS-ul, minicalculator, aparat foto-video, MP3-player, are funcțiile unei

agende personale și poate afișa și reda date multimedia cum ar fi calendar, fotografii, video,

muzică, documente și altele. De obicei, dispune de un ecran tactil numit touchscreen.

Cea mai importantă funcționalitate a unui smartphone, incorporată deja in majoritatea

modelelor, este conexiunea la internet. Aceasta se realizează prin intermediul unei rețele

rapide de tip 3G (mai nou 4G) sau prin intermediul internetului wireless (Wi-Fi). In acest caz,

smartphone-ul dispune și de o aplicatie pentru navigarea pe internet (browser web).

Toate funcțiile unui smartphone sunt rulate cu ajutorul unor aplicații care lucrează sub

un sistem de operare specific. Unele dintre cele mai cunoscute și mai folosite sisteme de

operare sunt Symbian OS, iOS, Android, BlackBerry OS, Windows Mobile/ Windows Phone

si Palm OS. Smartphone-ul permite programarea și instalarea unor aplicatii (apps)

suplimentare care ii pot extinde posibilitațile.

Istoric

Dispozitive care puteau combina telefonia si calculul au fost pentru prima dată

conceptualizate în 1973 și au fost oferite spre vanzare la începutul anului 1993.

Termenul ''smartphone'' a apărut pentru prima data în 1997, cand cei de la Ericsson au

descris conceptul GS 88 Penelope ca fiind un Smart Phone (telefon inteligent).

30

Primul telefon mobil ce a avut incorporată funcționalitatea unui PDA a fost prototipul

celor de la IBM, realizat in 1992 și prezentat la salonul de tehnologie COMDEX din același

an. O versiune mai bine pusă la punct a fost scoasă pe piața în 1994 de BellSouth, sub

denumirea de Simon Personal Communicator. Simon a fost primul dispozitiv care poate fi

numit smartphone, deși termenul incă nu aparuse. Pe langă abilitatea de a efectua și a primi

apeluri telefonice, conţinea şi o aplicaţie calendar, o agendă telefonică, un calculator, un

editor de notiţe, e-mail, trimitere şi primire de fax-uri şi jocuri. Nu conţinea taste, în schimb

era folosit un ecran tactil pentru a selecta numere de telefon cu degetul sau se putea folosi un

stylus (creion) pentru a crea notiţe. Ţinând cont de standardele de astăzi, Simon ar fi un

produs încadrat în clasa inferioară, insa în perioada in care a fost lansat pe piaţă, dispozitivul

a fost incredibil de avansat.

Nokia Communicator 9000 a fost primul smartphone produs de Nokia şi a fost lansat

pe piaţă în 1996. Nokia 9210 a fost primul model de Communicator cu ecran color şi a fost

primul smartphone cu un sistem de operare deschis. Communicator 9500 a fost primul

dispozitiv Communicator Nokia cu cameră şi primul dispozitiv Nokia cu WIFI. Ultimul

Communicator E90 include GPS. Modelul Nokia Communicator este remarcabil şi ca fiind

cel mai scump model de telefon vândut de un brand de top pentru aproape toată perioada de

viaţă a seriilor din model, peste 20% şi câteodată chiar peste 40% mai scump decât următorul

cel mai scump smartphone produs de orice alt brand de top.

In 1999, firma japoneza NTT Docomo a lansat primele smartphone-uri care au reușit

să provoace o achizitionare în masă intr-o țara. Aceste telefoane rulau pe i-mode, un sistem ce

oferea viteze de transmitere a datelor de pană la 9,6 kbits/secundă. Implementarea i-mode i-a

ajutat pe cei de la NTT Docomo să adune, pana la sfarsitul anului 2001, un total de

aproximativ 40 de milioane de utilizatori.

La inceputul anului 2000, Ericsson Mobile Communications a lansat Ericsson R380,

primul dispozitiv comercializat sub denumirea de smartphone, dar care nu putea să ruleze

aplicaţii third party.

Simon Communicator

31

În 2001 RIM a lansat primul BlackBerry care a fost primul smartphone optimizat

pentru folosirea wireless a email-ului. Până in iunie 2007 s-au vândut 8 milioane de

dispozitive BlackBerry, din care trei pătrimi în America de Nord.

Inainte de Android, iOS si BlackBerry, smartphone-urile rulau pe sistemul de operare

Symbian, dezvoltat la început de cei de la Psion. A fost cel mai utilizat sistem de operare

pentru smartphone-uri din lume până în 2010.

DE LA PDA LA TELEFOANE INTELIGENTE

Tendinte de convergenta intre PDA si Smartphone

Pornind de la definiția " Un Smartphone este fie un telefon mobil cu funcîii de PDA,

fie un PDA tradițional cu funcții de telefon mobil, depinzând de formă sau stil și de

producator. ", este evidenta relația strănsă dintre domeniul PDA-urilor și cel al telefoanelor

inteligente , mergându-se chiar până la contopire. Între cele doua categorii de dispozitive

mobile deja nu mai există diferențe majore, din moment ce telefoanele au inclus mai toate

funcțiile specifice PDA -rilor, iar tot mai multe PDA-uri au fost dotate cu conectivitate prin

infrastructura reţelelor de comunicaţii mobile, căpătând astfel şi funcţia de telefonie mobilă.

Mai mult de atat, majoritatea sistemelor de operare actuale sunt instalate atât pe

telefoanele inteligente cât şi pe PDA-uri, fiind foarte greu de stabilit din ce categorie fac parte

noile dispozitive.

Destinaţia principală a unui PDA (personal digital assistant – denumit şi handheld sau

palmtop) este acea de a fi o agendă sau un organizator electronic portabil, uşor de folosit şi

capabil de a schimba informaţii cu PC-ul. Este o extensie a PC-ului, nu un înlocuitor. PDA

urile au evoluat mult în ultimii ani. Nu pot numai să memoreze informaţii personale cum sunt

adresele, întâlnirile şi listele de sarcini, dar pot să se şi conecteze la internet, să funcţioneze ca

şi dispozitive GPS, telefoane mobile, sau să ruleze aplicaţii multimedia, iar capabilităţile

acestora continuă să crească.

Istoria PDA-urilor

Primul PDA este considerat a fi CASIO PF-3000 lansat în luna mai a anului 1983.

Termenul PDA a fost folosit pentru prima dată în 7 ianuarie 1992 de către preşedintele

executiv al companiei Apple în cadrul Expoziţiei Internaţionale a Pasionaţilor de Electronică

de la Las Vegas făcând referire la platforma Apple Newton.

În 1993, Apple a lansat Newton MessagePad, oferind utilizatorilor aplicaţii cum sunt

32

agenda electronică, listă de sarcini, calendar, jurnal telefonic şi carneţel pentru notiţe. Unele

dintre inovaţiile incluse în Newton MessagePad au devenit caracteristici standard ale PDA-

urilor, incluzând afişajul tactil şi creionul, recunoaşterea scrierii de mână, portul pentru

infraroşu şi portul pentru extindere. Newton MessagePad nu a cunoscut un succes prea mare,

fiind produs doar pana in 1998.

În 1996 Nokia a lansat primul telefon mobil cu funcţionalitate PDA completă (9000

Communicator) care avea să devină cel mai vândut PDA la nivel mondial şi care a dat naştere

la o categorie de telefoane: telefoanele inteligente (smartphones). Astăzi, marea majoritate a

PDA-urilor sunt smartphone-uri. Telefoanele smartphone se vând în peste 150 milioane de

exemplare pe când PDA-urile simple se vând doar în aproximativ 3 milioane de exemplare

anual.

Primul PalmPilot a fost lansat în martie 1996 de Palm Computing. Acesta rula

propriul său sistem de operare Palm, încăpea într-un buzunar de cămaşă şi se putea sincroniza

cu PC-ul. PalmPilot era uşor de folosit, şi putea memora mii de contacte, întâlnirişi notiţe.

Parţial, dimensiunea redusă se datora lipsei tastaturii. Pentru introducerea datelor se utiliza un

creion şi limbajul Graffiti. De asemenea, Microsoft a încercat diferite forme de calculatoare

portabile, ca PenWindows şi TabletPC. În Noiembrie 1996, Microsoft a lansat Windows CE,

primul său sistem de operare pentru dispozitive mobile, dublat de Handheld PC – primul

competitor pentru PalmPilot bazat pe Windows.

PDA-urile tradiţionale de astăzi sunt descendente ale dispozitivelor originale

PalmPilot şi Microsoft Handheld PC. Dispozitivele Palm rulează sistemul de operare Palm

OS, iar dispozitivele Microsoft Pocket PC rulează Windows Mobile. Diferenţele dintre cele

două sisteme sunt mai puţine decât în trecut.

33

FUNCȚIILE DE BAZĂ ALE PDA-URILOR ȘI SMARTPHONE-

URILOR

Terminalele mobile de tip PDA și telefon inteligent dispun de o gamă largă de

aplicații, oferind funcții de:

Management al informațiilor personale, realizate prin aplicații software

cu următoarele obiective:

Memorarea informaţiilor de contact (nume, adrese, numere de

telefon, adrese de e-mail);

Întocmirea listelor de sarcini zilnice;

Memorarea notiţelor;

Urmărirea evenimentelor programate (agendă, calendar);

Anunţarea întâlnirilor (ceas, funcţii de alarmă);

Realizează calcule matematice.

Rularea aplicaţiilor software specializate ( de exemplu dispozitivele

Windows Mobile rulează versiuni adaptate de Word, Exel, PowerPoint, Internet

Explorer, sau Windows Media Player);

Rularea altor tipuri de aplicații software pentru jocuri, multimedia,

diete și exerciții fizice, călătorii, plăți și informații, etc;

Conectivitate la internet prin puncte de acces Wi-Fi;

Conectivitate fără fir de rază scurtă prin tehnologii în infrarosu IR

(modele vechi) sau Bluetooth;

Funcții GPS incorporate;

Cameră digitala foto – video;

Transfer de date între terminalele mobile și PC;

Funcții de securitate inegrate, etc.

Funcții Smartphone

34

Caracteristici generale

Un PDA tipic, cât și cel cu funcționalități de Smartphone, are un ecran tactil pentru

introducerea informaţiilor, un slot pentru introducerea cardurilor de memorie şi cel puţin una

dintre următoarele conectivităţi: IrDA, Bluetooth şi/sau WiFi.

Cele mai multe PDA-uri au conectivitate wireless Bluetooth, acest tip de conectivitate

fiind foarte răspândit pentru dispozitivele mobile. Poate fi folosit pentru a conecta tastaturi,

căşti, GPS și multe alte accesorii, precum şi pentru a trimite fişiere între PDA-uri. Multe

dintre PDA-urile clasei de mijloc şi superioare au conectivitate WI-FI/WLAN/802.11.

PDA-urile vechi aveau un port IrDA (infraroşu); acum foarte puţine modele curente

mai folosesc această tehnologie, care este înlocuită de folosirea Bluetooth sau Wi-Fi. În ceea

ce privește conectivitatea prin fir, daca primele PDA-uri se conectau folosind porturi seriale,

astăzi cele mai multe se conectează folosind cabluri USB. Acestă metodă de conectare este

folosită în primul rând pentru conectarea cu calculatorul şi de puţine ori pentru ca

dispozitivele să se conecteze între ele.

Cu toate că cele mai vechi PDA-uri nu aveau suport pentru carduri de memorie acum

cele mai multe au sloturi pentru introducerea cardurilor SD (Secure Digital) sau/şi Compact

Flash. Astazi, majoritatea PDA-urilor dispun de un port USB, iar mai toate sunt compatibile

cu cardurile micro SD, mult mai mici decât cardurile SD standard, pentru a mări spatiul de

memorie.

Multe din PDA-urile originale, ca şi Apple Newton sau Palm Pilot, nu dispuneau de

ecran tactil pentru interacţiunea cu utilizatorul, având doar câteva butoane folosite pentru

scurtături. Mai tarziu, PDA-urile destinate utilizării business aveau tastaturi complete şi

butoane de derulare pentru a facilita introducerea datelor şi navigarea, astfel venind în

ajutorul ecranului tactil-ului. Astăzi, PDA-uri ca Apple iPhone, iPod Touch şi Palm Pre includ

interfeţe ultilizator care folosesc alte metode de interacţiune cu utilizatorul. iPhone si iPod

folosesc tehnologia numită Multi-touch.

Din punct de vedere al capacităților, puterea de calcul a terminalelor mobile de tip

PDA sau telefon inteligent a crescut foarte mult, frecvenţa procesoarelor depăşind pragul de

2GHz cu nuclee multiple, iar din punct de vedere al memoriei, 2 GB pentru RAM şi 32 GB

ca şi capacitate de stocare sunt deja valori obişnuite pentru dispozitivele existente pe piaţă,

din acest punct de vedere fiind comparabile cu calculatoarele din urmă cu doar câţiva ani. De

asemenea, rezoluţiile ecranelor de 1280x720 puncte compensează dezavantajul dimensiunilor

reduse ale acestora. Ca urmare, aceste tipuri de terminale au devenit tot mai utile fiind tot mai

35

folosite pentru navigare pe internet, pentru serviciile de poştă electronică şi chiar pentru

editare de documente.

ARHITECTURA SMARTPHONE

ARM

Arhitectura hardware ARM a fost concepută initial pentru procesoare pe computere

desktop de Acorn Computers, compania premergătoare ARM Holdings, ce domină in prezent

piata procesoarelor de telefoane mobile și a celor pentru PDA.

Din 2005, anual, peste 98 la sută dintre telefoanele mobile vândute (peste un miliard

de dispozitive anual) conțineau cel puțin un procesor ARM. Din 2009, procesoarele ARM

reprezintă 90% din procesoarele RISC pe 32 de biți embedded. Acest tip de procesor este

folosit intensiv în electronice și electrocasnice de larg consum, dar și în dispozitive PDA,

telefoane mobile, playere digitale, console de jocuri, calculatoare (socotitoare) și periferice

cum ar fi hard discuri sau routere.

În prezent arhitectura ARM poate fi folosită și de alți producători hardware sub licență

de la compania deținătoare, ARM Holdings. Printre companiile care au folosit sau folosesc

această arhitectură se numărăr și Alcatel-Lucent, Apple Inc., Atmel, Broadcom, Cirrus Logic,

Digital Equipment Corporation, Freescale, Intel (prin DEC), LG, Marvell Technology Group,

Microsoft, NEC, Nuvoton, Nvidia, NXP, Oki, Qualcomm, Samsung, Sharp,

STMicroelectronics, Symbios Logic, Texas Instruments, VLSI Technology, Yamaha și

ZiiLABS.

Cele mai cunoscute serii de procesoare ARM dezvoltate de ARM Holdings sunt

ARM7, ARM9, ARM11 și Cortex. Procesoare remarcabile cu arhitectură ARM produse de

deținătorii de licențe includ DEC StrongARM, Freescale i.MX, Marvell (fost Intel) XScale,

Nintendo, Nvidia Tegra, ST-Ericsson (Nova/NovaThor), Qualcomm Snapdragon, seria de

produse Texas Instruments OMAP, Samsung (Exynos) și Apple A4-A8 ( ultima versiune, A8

inclusă în noul Iphone6).

Procesorele ARM sunt construite pe arhitectura RISC (Reduced Instruction Set

Computing/Set redus de instrucîiuni), cu un consum mai mic de energie, spre deosebire de

procesoarele pentru PC-uri ce sunt construite pe arhitectura CISC (Complex Instruction Set

Computing/Set complex de instrucțiuni).

Diferența de performanță dintre cele doua tipuri de procesoare se vede cel mai bine

36

atunci când ambele procesoare sunt puse sa execute operațiuni complexe. Procesorul

construit pe arhitectura RISC (cel pentru smartphone-uri/ARM) rezolvă din trei cicluri o

sarcină complexă pe care procesorul construit pe arhitectura CISC (cel pentru PC-uri) o

rezolvă dintr-un singur ciclu.

Majoritatea procesoarelor pentru smartphone-uri sunt procesoare ARM cu arhitectură

RISC de tipul SoC (System On Chip). Adică lucrează cu seturi reduse de instrucțiuni, iar în

chip se află procesorul, GPU (procesorul grafic), northbridge-ul, southbridge-ul și controlerul

de memorie.

Puterea hardware a terminalelor mobile a cunoscut un progres foarte rapid. Cele mai

recente versiuni ale arhitecturii ARM sunt ARMv8-A, cu instrucțiuni de 32 de biți (cu

operanzi de 32 sau 64 de biți) ți 31 de registre generale de 64 de biți, ți ultima versiune

materializată în Cortex-A53, Cortex-A57, Apple A8, Apple A8X, Qualcomm Snapdragon

808/810, cu 32 de registre de 128 de biți (extensia NEON) și o extensie criptografică

opțională pentru algoritmii de criptare AES, SHA-1, SHA-256.

Nucleele Cortex-A53 şi Cortex-A57 sunt urmaşele modelelor Cortex-A7 şi Cortex-

A15, fiind destinate aceloraşi segmente de piaţă - primul, celui care urmăreşte puterea, cel de-

al doilea, celui care urmăreşte eficienţa energetică.

GPU (Graphics Processing Unit )

O caracteristică importantă în cadrul arhitecturii unui smartphone o reprezintă

accelerarea grafică oferită de așa-numitul GPU sau Unitate de Procesare Grafică.

GPU este un circuit conceput pentru a manipula rapid și să modifice în memorie în

așa fel încât să se accelereze construirea de imagini într-un buffer de cadre destinate pentru

producția unui display. Termenul de GPU a fost definit și popularizat de Nvidia în 1999 când

a comercializat 256 GeForce ca fiind primul GPU sau unitate de procesare grafică. Rivalul a

sosit abia în 2002 de la ATI Technologies prin Radeon 9700 - ei îi spuneau VPU - unitate de

procesare vizuală.

Cele mai utilizate unitati de procesare grafica in timp:

Adreno 200 GPU - cu o arhitectură unified shader care permite

utilizarea la maxim a puterii sale de procesare grafică. API-urile suportate sunt

OpenGL ES2.0, OpenGL ES 1.1, 1.1 OpenVG, EGL 1.2, Direct 3D Mobile, SVGT

1.2, Direct Draw. Permite streaming de texturi ce pot combina video, camera foto,

imagini cu grafică 3D. Printre telefoanele inteligente ce au avut la bază acest CPU

37

enumerăm: HTC Desire, Nexus One, Samsung Omnia 7, HTC 7 Mozart.

Adreno 205 GPU - de 4 ori mai rapid decât Adreno 200 GPU, cu GPU

dedicat 2D cât șI 3D și astfel randarea este mai rapidă, calitate mai bună 2D, consum

mai redus de energie. Permite accelerare hardware de tip SVG, Adobe Flash. API-

urile suportate sunt OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, 1.1 OpenVG, EGL 1.3,

Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw, GDI, DSP. Printre telefoanele inteligente

ce au avut la bază acest CPU enumerăm: HTC Incredible S, Sony Ericsson Xperia

Arc, HTC Desire S, HTC Desire HD.

Mali 400-MP GPU - este utilizat de Samsung în supertelefonul Galaxy

S II. Este un GPU produs de ARM în 2008. Este scalabil de la 1 la patru inimi de

procesare. Are un singur driver pentru configurațiile multi-core și acest lucru

facilitează funcționarea aplicațiilor, integrarea și mentenanța sistemului. Ajută la

reducerea consumului de energie și memorie. Vorbim de primul multi-core GPU din

piață. Este compatibil cu OpenVG 1.1 și oferă grafică 3D prin OpenGL ES 1.1 și 2.0 .

Adreno 220 GPU - a sosit în 2011 pe HTC Sensation. Puterea de

procesare depășește cu mult pe cea a GPU-urilor anterioare. De performanțele

superioare vor beneficia aplicațiile, browserul web, jocurile, etc. Este de două ori mai

puternic decât Adreno 205 GPU și oferă full-screen post-procesare efecte shader,

iluminare dinamică, texturi și reflecții 3D animate. Confrom unor teste independente

ar fi fost cel mai bun GPU de pe piata la momentul aparitiei, de 2.2 ori mai puternic

decât unitatea Mali de pe Samsong S II.

PowerVR GPU - o divizie a Imagination Technologies ce dezvoltă

hardware și software pentru 2D și randare 3D. Inițial era destinată a concura pe piața

de desktop pc-uri. S-au adaptat rapid și au trecut în zona de telefoane mobile sau

tablete. Ei furnizează partea de GPU pentru iPhone 4, iPad sau iPad 2.

Cele mai noi versiuni de GPU Adreno sunt 330, 418 si 430 (cel mai recent și mai

puternic), producătorul potențându-le calitățile cu fiecare model. Unitățile de procesare

grafică Mali de la ARM, care au fost multă vreme favoritele publicului deoarece acestea

ofereau performanţe bune şi erau implementate în telefoane populare precum Samsung

Galaxy S II, Galaxy S III sau Galaxy Note II, au cunoscut de asemenea upgradări

substanțiale. Astfel, disponibil în versiuni cu până la 16 nuclee, noul Mali – T760 este

probabil cel mai rapid procesor grafic pentru terminale mobile, la acest moment.

38

Cele mai noi tehnilogii in domeniul procesoarelor

Apple A8/A9

Apple A8 (regăsit pe Iphone 6), un dual core pe 64 biți, este prezentat de catre Apple

ca fiind nu doar mai rapid, ci și mai eficient decat cel al modelelor de iPhone precedente, iar

acest lucru a fost facut posibil, printre altele, de un proces de fabricație pe 20 de nanometri și

de cei 2 miliarde de tranzistori prezenți în iteriorul componenței. Procesul de fabricatie pe 20

de nanometri oferă un cip de dimensiuni mai mici, dar și viteze mult mai mari decât cele

atinse de procesoarele anterioare. Dacă A8 este fabricat pe 20nm, se întrevede începerea

producției unui nou model de chipuri, A9, având la bază o tehnilogie de fabricație de 14

nanometri.

După cum este probabil cunoscut, Samsung stă în spatele unor platforme de la Apple,

iar următorul chipset, A9, va fi produs tot de Samsung, sud-coreenii susținând că viitoarele

chip-uri pe 14nm vor fi cu 35% mai economice, cu 15% mai mici si vor furniza o putere de

calcul cu 20% mai mare decât procesoarele bazate pe 20nm.

Qualcomm Snapdragon 808/810

Noua generație de chipseturi pe 64 de biți de la Qualcomm, Snapdragon 810 și

Snapdragon 808, vin cu îmbunătățiri în ceea ce privește performanța procesorului, randarea

3D și suportul LTE. Ambele cipuri vor fi lansate în prima parte a anului 2015 şi vor fi

fabricate într-un proces tehnologic pe 20 de nanometri, urmând să le găsim pe smartphone-uri

și tablete începând cu acest an. Noile procesoare Snapdragon 808 şi 810 folosesc nuclee

Cortex licenţiate de la ARM, dar spre deosebire de modelele pe 64 biți precedente ce au

folosit doar nucleul cu eficienţă energetică ridicată Cortex-A53 (în configuraţii quad sau

octa), noile Snapdragon 808 şi 810 fac saltul si vor folosi mult mai puternicele nuclee Cortex-

iphone 6 Procesor Apple A8

39

A57.

Qualcomm Snapdragon 808 va oferi patru nuclee ARM Cortex-A53 şi două nuclee

Cortex-A57, compania optând astfel pentru o arhitectură cu patru nuclee eficiente energetic şi

două nuclee optimizate pentru putere. Modelul mai puternic, Snapdragon 810, va oferi opt

nuclee într-o configuraţie cu patru nuclee Cortex-A53 şi patru nuclee Cortex-A57. Ambele

procesoare vor putea folosi toate cele şase sau opt nuclee în acelaşi timp. Nucleele de acelaşi

tip vor fi grupate într-un singur bloc, ajustarea dinamică a frecvenţelor urmând să se facă la

acest nivel şi să limiteze astfel şi posibilitatea fiecărui nucleu Cortex-A53 sau Cortex-A57 de

a-şi ajusta individual frecvenţa de lucru.

Cele două soluţii hardware vor implementa şi două procesoare grafice noi.

Snapdragon 808 va folosi un procesor grafic Adreno 418, iar modelul mai puternic

Snapdragon 810 va implementa produsul Adreno 430, care promit să fie cu circa 20%,

respectiv 80% mai rapide decât, spre exemplu, cunoscutul Adreno 330 din modelul precedent

Snapdragon 800/801. Ambele procesoare vor oferi decodare video HEVC/H.265, însă doar

modelul Snapdragon 810 va fi capabil să facă şi compresie video în acest format, tot aşa cum

doar acesta se va bucura şi de un procesor de imagine mai rapid. Alte noutăţi sunt suportul

nativ pentru ecrane 2K şi 4K (ultimul doar pentru Snapdragon 810), interfeţele cu memoria

mai rapide (si apariţia suportului DDR4 pentru modelul 810) şi eliminarea modulelor wireless

interne.

Nu în ultimul rand, ambele procesoare vor include modem-uri LTE noi, care vor fi

compatibile cu specificaţiile LTE Categoria 6 şi 7 şi vor permite atingerea unor rate de

transfer de 300 Mbps pentru download şi 50 Mbps, respectiv 100 Mbps pentru upload. Cu

toate acestea, este posibil ca Snapdragon 810 sa dispuna de suport petru LTE Categoria 9,

însemnând viteze de download de până la 450 Mbps şi upload de 50 Mbps.

Qualcomm Snapdragon 808 va fi un înlocuitor pentru actualele produse Snapdragon

800/801, în timp ce modelul superior Snapdragon 810 va înlocui modelul Snapdragon 805.

Nvidia Tegra X1

Nvidia a conceput de curand noul chipset Nvidia Tegra X1, o soluție hardware menită

să depășească performanțele produselor rivalilor de la Qualcomm, renunțând la propriile

nuclee Denver pe 64 de biți în favoarea cunoscutelor modele Cortex-A53 și Cortex-A57 de la

ARM. Tegra X1 oferă patru nuclee de procesare Cortex-A53, patru nuclee de procesoare

Cortex-A57, un cache comun pentru fiecare dintre cele doua grupuri de nuclee și un procesor

proprietar care se va ocupa de alocarea și echilibrarea sarcinilor între cele opt nuclee.

40

Procesorul grafic este însă componenta cu adevarat interesantă a noului NVIDIA

Tegra X1. Acesta face saltul la noua arhitectură Maxwell 2, oferă 256 de unitați de procesare

CUDA și promite o performanța bruta de un teraflop, ceea ce o apropie de performanțele

grafice de 1,3 teraflops oferite de consola Xbox One. Tegra X1 ofera suport pentru cele mai

importante standare de grafic, precum Unreal Engine 4, DirectX 12, OpenGL 4.5, CUDA,

OpenGL ES 3.1 și Android Extension Pack, oferind dezvoltatorilor de jocuri suportul necesar

pentru a putea lansa jocurile de PC și pe platformele mobile.

SISTEME DE OPERARE

Diferenţa dintre un telefon obişnuit şi un smartphone este dată de sistemul de operare.

Sistemele de operare concepute pentru telefoanele inteligente dispun de API (Application

Program Interface) care permite instalarea aplicaţiilor şi utilitarelor software, întocmai ca pe

un sistem de operare de PC.

Printre cele mai cunoscute și mai utilizate sisteme de operare se numară Symbian OS,

iOS, Android, BlackBerry OS, Windows Mobile/ Windows Phone si Palm OS.

Dintre acestea, iOS, Android și Windows Phone domină la acest moment piața

sistemelor de operare pentru terminale mobile, astfel incât nu se poate vorbi de concurență în

afara celor trei giganți.

Android. Android este o platforma software și un sistem de operare pentru

dispozitive și telefoane mobile bazată pe nucleul Linux, dezvoltată inițial de compania

Google. Google a lansat cea mai mare parte a codului Android sub licența Apache, o licență

de tip free-software și open source. Astăzi, Androidul este utilizat de mai mult de 60% din

telefoanele inteligente de pe piața.

Unul dintre cele mai mari avantaje ale sistemului de operare Android, pe lângă oferta

Tegra X1 Mobile Superchip

41

variată de smartphone-uri şi oferta imensă de aplicaţii oferite în Google Play, o reprezintă

posibilitatea de personalizare a smartphone-ului în funcţie de propriile necesităţi. Astfel, în

funcţie de producător, sunt disponibile până la şapte ecrane de pornire, care în funcţie de

preferinţe se pot umple cu aplicaţii. Foarte utile sunt widget-urile, care aduc conţinuturi

interactive pe display – ca de exemplu vremea, calendarul sau ştirile actuale. Pentru a păstra

privirea de ansamblu, aplicaţiile se pot sorta în foldere.

Utilizatorul nu poate modifica doar conţinuturile afişate pe ecran, ci la anumite

smartphone-uri, poate modifica chiar şi meniul principal, prin foldere şi amplasarea

individuală a aplicaţiilor. Utilizatorii fascinaţi de tehnică vor fi mulţumiţi de sistemul de

operare Android.

O caracteristică extrem de practică a sistemului de operare Android, este câmpul cu

ştiri, denumit şi ecran de stare.

O trecere cu degetul de sus în jos pe ecranul de pornire este suficientă pentru a afişa

informaţii referitoare la update-urile disponibile ale aplicaţiilor instalate, apeluri ratate şi

mesaje primite. Tot aici, se pot activa sau dezactiva funcţii precum Wi-Fi, internet mobil,

Bluetooth, GPS sau NFC, precum şi profilurile de utilizator. Astfel, nu mai este necesară

accesarea meniului, unde în majoritatea cazurilor, unele funcţii sunt destul de bine ascunse.

Fără nicio îndoială, ultima versiune a sistemului de operare Android oferă cele mai

multe posibilităţi de personalizare.Sistemul de operare Google Android a ajuns la versiunea

5.0, chiar dacă majoritatea modelelor rulează versiunea 4.3 sau 4.4.

Windows Phone. Windows Phone este un sistem de operare pentru dispozitive

mobile dezvoltat de Microsoft și este succesorul platformei Windows Mobile.

Sistemul de operare Windows Phone de la Microsoft este cel mai tânăr sistem de

operare, având un concept de operare independent, cu interfaţă cu “Live Tiles” .

Deși Windows Phone vine cu un design total diferit față de competitorii sai, iOS si

Android, fiind preferat mai ales în segmentul enterprise deoarece oferă o bună integrare cu

alte soluţii software oferite de Microsoft, Windows Phone 8 se adresează deopotrivă și

utilizatorilor entry-level, oferind o structură simplă de operare şi o privire bună de ansamblu

asupra conţinuturilor.

Orice terminal cu Windows Phone 8 primește actualizări garantate de Microsoft.

Toate telefoanele cu Windows Phone 8 au ultima versiune a sistemului de operare disponibilă

pentru actualizare, indiferent de producător şi model.

Pe platforma Windows Phone 8, Microsoft impune tuturor producătorilor să ofere un

procesor cu două nuclee, 512 MB de memorie RAM, memorie internă de cel puţin 4GB,

42

şamd, astfel existand o configuraţie hardware minimă, garantată de specificaţiile Windows

Phone 8.

Internet Explorer 10 în Windows Phone 8 are același motor care se găsește în Internet

Explorer pentru Windows 8. Cele mai multe dintre îmbunătățirile sunt eficiența mai mare,

timpul de randare mai rapid, accelerare grafică hardware și suport pentru HTML5 mai bun ca

Internet Explorer 9. Susține filtrarea linkurilor spam (SmartScreen), "find on page", Do Not

Track și partajarea prin NFC. Microsoft inclus o caracteristică pentru Internet Explorer 10

care reduce utilizarea datelor - folosind un serviciu de proxy bazat pe cloud pentru limitarea

datelor utilizate și pentru comprimarea traficului web.

Dacă în ceea ce privește platforma Android fiecare producător de telefoane modifică

sistemul de operare şi include interfeţe diferite de cea gândită de Google, plus aplicaţii

exclusive care nu pot fi dezinstalate de utilizatori, chiar dacă nu le folosesc pe platforma

Windows Phone 8, producătorii de telefoane nu au voie să schimbe interfaţa sistemului de

operare şi modul în care acesta funcţionează. Ei pot doar oferi aplicaţii exclusive pentru

clienţii lor. Aceste aplicaţii, dacă nu sunt folosite, pot fi dezinstalate cu uşurinţă. Acest lucru

se traduce printr-o experienţă de utilizare mai placută pentru utilizator.

APPLE. iOS este un sistem de operare de tip Unix, care încă în prima sa versiune a

conținut multe elemente din Mac OS X, tot un sistem de operare de tip Unix de la Apple.

Cu iPhone, Apple a lansat primul mobil complet operabil prin touchscreen – iar prin

sistemul său de operare iOS, a influenţat semnificativ toate celelalte sisteme de operare. Cu

cele mai recente versiuni (iOS 7, 8) Apple a finisat şi mai mult confortul de operare deja

existent. Optic meniul are un aspect proaspăt, cu multe funcţii noi practice.

Ca şi înainte iOS oferă conceptul cel mai intuitiv, de la prima instalare până la

funcţiile cel mai puţin utilizate. Principala diferenţă între sistemele de operare iOS, Android

4.4 şi Windows Phone 8 nu este doar renunţarea la funcţii opţionale în cadrul unei aplicaţii, ci

şi lipsa sub-meniurilor. La iOS toate aplicaţiile sunt pe o singură linie. Diferitele pagini din

meniul de pornire se pot parcurge foarte uşor printr-un gest de ştergere a ecranului. Astfel, în

decursul unei zile, utilizatorul nu trebuie să apese de atâtea ori pe ecran. Iar pe pagina de

pornire se pot amplasa foldere, pentru a grupa aplicaţiile cu tematică asemănătoare, ceea ce

oferă o privire mai bună de ansamblu.

În cea mai nouă versiune a sistemului de operare iOS, Apple nu a copiat Android în

ceea ce priveşte bara de stare pentru a spori confortul de operare. La iOS se numeşte „Control

center” şi se poate accesa printr-un gest de ştergere de jos în sus. Aici, utilizatorul poate opera

player-ul de muzică, regla luminozitatea ecranului şi poate defini setările pentru conectivitate

43

sau poate stabili accesul rapid la aplicaţiile des utilizate, precum calculator sau cronometru.

Pentru mesaje şi întâlniri, de orice natură, este responsabil centrul de mesaje, care se poate

accesa printr-un gest de ştergere de sus în jos pe ecran.

Meniul pentru setări al sistemului de operare iOS oferă o mai bună privire de

ansamblu decât majoritatea modelelor Android. În comparaţie cu Android, iOS nu are mai

multe sub-meniuri sau funcţii dublate, ceea ce pentru utilizator înseamnă transparenţă şi o

operare mai uşoară.

CELE MAI POPULARE SMARTPHONE-URI

In lista de mai jos se vor regasi brandurile și modelele ce au inregistrat cele mai mari

vânzări (factorul determinant în estimarea popularitații lor) și ce au câștigat, totodată,

aprecierea specialiștilor. Se va observa pozișia dominantă a brandului Samsung, lider pe piața

de telefoane mobile inteligente cu o cotă de aprox. 30%, urmat de compania Apple.

Samsung Galaxy S3

Galaxy S3 rămâne un telefon puternic, care are o mulțime de caracteristici. Cei care îl

folosesc s-ar fi așteptat la proprietați mai bune în ceea ce privește viața bateriei, viteza

procesorului și managementul mass-media. Prețul nu tocmai mare este unul dintre motivele

succesului înregistrat de acest model, dar nu este singurul motiv. Telefonul dispune de Smart

Stay, un ecran Super AMOLED HD, o memorie de stocare de 128 de GB, Music Hub, o

baterie detașabilă și o cameră foto rapidă.

Samsung Galaxy Note 2

Nu mulți au fost cei care crezut că aceasta versiune de la Samsung, atât de mare, va

avea succes. Și totuși Galaxy Note 2 a fost vândut în peste 20 de milioane de unitați în

întreaga lume. Și asta datorita ecranului sau de 5,5 inchi, dar și unor caracteristici, precum

playerul sau de calitate. Dispune de Air View, multi-window si poate fi transformat intr-un

mic calculator.

Galaxy Note 2

44

iPhone 5C

Impresionează prin ecranul Retina, care este lider de piață în reproducera culorilor, o

cameră foto puternică și cel mai bun App Store. iPhone 5C este unul dintre cele mai bine

vândute telefoane de la Apple.

Sony Xperia Z Ultra

Xperia Z Ultra este un telefon mobil plin de tehnologie, ușor și subțire. Are un ecran

uriaș de 64 inchi, o carcasă impresionantă și un chip Snapdragon 800 foarte puternic. Este din

categoria denumită phablet, având un design foarte frumos.

Nokia Lumia 520

Nokia Lumia 520 este cel mai bine vândut Windows Phone de la începutul acestei

platforme, numărând nu mai puțin de 12 milioane de unități. Este un model entry-level iar

popularitatea acestui model vine în primul rând din prisma prețului foarte atractiv și al

specificațiilor tehnice rezonabile.

Samsung Galaxy Note 3

Are un ecran mare de 5,7 inchi admirabil și o tehnologie Full HD Super AMOLED,

care îi permite utilizatorului să facă orice pe site-urile de filme. Ceea ce este impresionant

este viteza cu care se pot accesa, prin touchscreen, toate aplicațiile de pe ecran. Are

caracterisitici performante, fiind dotat cu un procesor Snapdragon 800 quad-core si o

memorie 3GB pe RAM.

Moto G

Motorola a revenit pe piață și a lansat un smartphone la nivel mondial, cu un preț

acceptabil, pentru clasa mid-range. Moto G iși depașește rivalii săi în multe domenii cheie, el

având un ecran de 4,5 inchi, un procesor de 1,2 GHz de tip quad-core și sistemul de operare

Android 4.4, cu update-ul KitKat.

HTC One

Este un telefon foarte popular, de cinci stele. Are o construcție din aluminiu uimitoare,

iPhone 5C

45

un ecran full HD, dispune de versiunea simplificată a Sense 5.0 și sistemul Android Jelly

Bean.

Aplicația Zoe îi permite sa creeze videoclipuri încântătoare, iar camera Ultrapixel este

capabilă de realizarea unei game largi de fotografii. HTC One este un telefon inovator ce se

menține în varf.

iPhone 5S

Este un telefon uimitor, cu un finisaj modern, cu o rezoluție de top, un chip de 64 de

biți și un senzor puternic TouchID, care permite deblocarea telefonului prin scanarea

amprentei digitale.

Principala problemș a acestui model îl constituie prețul, unul foarte ridicat, dar el este

unul dintre cele mai bune smartphone-uri de pe piața mondială, datorită pachetului mare de

tehnologii și a design-ului.

Samsung Galaxy S4

Samsung Galaxy S4 are o cameră foto puternică, un ecran stralucitor și cu o baterie

care are o durata de viată foarte lungă. Costul este un pic cam mare fața de alte smartphone-

uri, dar este mai ieftin decat modelul iPhone, din aceeași clasă. Este unul dintre cele mai bune

smartphone-uri realizate vreodată în întreaga lume.

iPhone 5S

46

BIBLIOGRAFIE

BOBOILA, C. Arhitectura sistemelor de calcul. Aspecte teoretice si aplicatii

Java, Editura Sitech, Craiova, 2013

Andrew Nusca. "Smartphone vs. feature phone arms race heats up; which did

you buy?”, 2009.

WEBOGRAFIE

http://cndiptfsetic.tvet.ro/index.php/rezultate/4

http://technomind.ro/produse/dispozitive-portabile/

http://lefo.ro/ro_ITEPCv40/ch6/6_5_0/index.html

http://lefo.ro/ro_ITEPCv40/ch6/6_1_2/index.html

http://www.ziare.com/internet-si-tehnologie/laptop/ultrabook-hibrid-sau-laptop-cum-

alegi-cel-mai-potrivit-portabil-pentru-nevoile-tale-1309963

http://electronica-telecomunicatii.blogspot.ro/2012/02/evolutia-telefonului-mobil.html

http://www.hit.ro/stiinta-generala/Istoria-smartphone-cum-au-ajuns-telefoanele-sa-fie-

inteligente/1/?

http://www.business24.ro/mobile/smartphone/istoria-smartphone-ului-cine-a-dat-

numele-dispozitivului-indispensabil-astazi-1551951

http://www.britannica.com/EBchecked/topic/725975/PDA

http://www.windowsfaralimite.ro/hardware/ce-este-de-fapt-platforma-arm/

http://www.gadgetel.ro/procesorul-pentru-smartphone-uri-vs-procesorul-pentru-pc-

uri/

http://stiri-telefoane.mobilissimo.ro/tehnologie/20-de-telefoane-de-tip-smartphone-i-

procesarea-grafica_10643.html

http://www.go4it.ro/tablete/putere-tripla-un-sfert-din-consum-procesoarele-arm-pe-

64-de-biti-10267874/

http://www.go4it.ro/telefoane-mobile/qualcomm-a-anuntat-primele-sale-procesoare-

de-varf-pe-64-de-biti-snapdragon-808-si-810-12420402/

http://life4gadgets.com/2015/01/06/nvidia-a-prezentat-tegra-x1-chipset-ul-pentru-

smartphone-uri-cu-putere-de-procesare-ca-a-unui-xbox-one/

http://www.go4it.ro/tablete/arm-a-anuntat-urmatoarea-generatie-de-cipuri-grafice-

mali-800-13474151/

http://www.connect.ro/2014/05/16/sisteme-de-operare-pentru-smartphone-

caracteristici-si-puncte-forte/

http://ro.wikipedia.org/wiki/Windows_Phone_8

http://ro.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_de_operare)

http://www.ziare.com/internet-si-tehnologie/smartphone/cauti-un-smartphone-iata-

care-sunt-cele-mai-bune-20-de-telefoane-mobile-din-lume-i-1281515

http://www.researchromania.ro/2015/01/smartphone-ul-va-deveni-un-instrument-

indispensabil-romanilor/