Curs Autocad 8

download Curs Autocad 8

of 16

  • date post

    15-Feb-2016
  • Category

    Documents

  • view

    229
  • download

    0

Embed Size (px)

description

curs autocad

Transcript of Curs Autocad 8

  • Curs 8

    Desenare 3D; comanda VPOINT

    Strategii de realizare a desenelor 3D

    Utilizarea elevaiei: comanda ELEV

    Desenare 3D; comanda VPOINT

    Vizualizarea 2D sau 3D a unui desen depinde de punctul de vedere (view

    point :comanda VPOINT) din care acesta este privit;

    Punctul de vedere este un punct din spaiu, de coordonate (x,y,z), din care

    este privit desenul. Mutarea acestui punct de vedere, ntr-o poziie

    oarecare (x,y,z), permite vederea n perspectiv, cu evidenierea unor

    detalii de pe faetele expuse ale corpului desenat. Desenul obinut

    reprezint o proiecie axonometric a obiectului iniial.

    In desenarea 2D, vizualizarea desenului se face in planul (x,o,y); acesta

    reprezint proiecia obiectului desenat n acest plan, atunci cand l privim

    dintr-un punct situat pe axa z, perpendicular pe planul (x,o,y). Punctul de

    vedere implicit ( n cazul 2D) are coordonatele (0,0,1).

    Evidenierea Axei z

    Utilizarea coordonatei z pentru individualizarea punctelor n desenul 3D,

    precum i efectul modificrii punctului de vedere, pot fi exersate pe urmtorul

    exemplu:

    Command: limits

    ON/OFF :

    Upper right corner: 210, 297

    Command: GRID

    Grid spacing(x) or ON/OFF/Snap?Aspect: 10

    Command : LINE

    From point: 20,30

  • To point: 150,100

    To point:

    Command :CIRCLE

    3P/2P/TTR :@

    Diameter : 50

    Command :VPOINT

    Rotate

  • Modificarea punctului de vedere se face din cursorul grafic.

    Strategii de realizare a desenelor 3D

    Utilizarea coordonatei z

    Command: LIMITS

    ON/OFF :

    Upper right corner: 210, 297

    Command: ZOOM A

    Command: VPOINT

    Rotate

  • Command:LINE

    From point:0,0

    To point: 50,0,0

    To point:0,50,0

    To point:0,0,0

    To point: 0,0,50

    To point:50,0,0

    To point:

    Command: LINE

    From point: 0,0,50

    To point:0,50,0

    Command: LINE

    From point: INT of (se selecteaz vrful tetraedrului)

    To point: mid of (se selecteaz mijlocul laturii opuse)

    OBSERVAIE: Aceast ultim entitate este o perpendicular n spaiul 3D!

    Desenarea modelului WIREFRAME (cadru din srm) al unui obiect

    3D

  • In vederea realizrii desenului 3D, se stabilete modelul numeric al

    obiectului: acesta const n stabilirea coordonatelor (x,y,z) vrfurilor

    (vertexurilor) obiectului i ordinea succesiunii lor n realizarea desenului:

    Exerciiu:

    Se deseneaz conturul poligonal al obiectului prin trasarea muchiilor,

    reprezentnd linii care unesc vrfurile obiectului n ordinea stabilit; se

    obine astfel o reea cu ochiuri (faetele) poligonale (acest desen este n

    planul (x, o, y));

    Modelul numeric al unui cub const n coordonatele celor 8 vrfuri ale

    sale:

    A(100,100,0); B(100,50,0): C(150,50,0); D(150,100,0); E(100,100,50);

    F(100,50,50); G(150,50,50); H(150,100,50);

    S se deseneze modelul wireframe al cubului, unind varfurile n ordinea:

    ABCDAEFGHE; BF; CG;DH

    Command: LINE

    From point: 100,100,0

    To point:100,50,0

    To point:150,50,0

    To point:150,100,0

    To point:100,100,0

    To point:100,100,50

    To point:100,50,50

    To point:150,50,50

    To point:150,100,50

    To point:100,100,50

    To point:

    Command: line

  • From point: 100,50,0

    To point:100,50,50

    To point:

    Command:line

    From point: 150,50,0

    To point:150,50,50

    To point:

    Command:line

    From point: 150,100,0

    To point:150,100,50

    To point:

    Desenul obinut este un ptrat, deoarece vrfurile se suprapun dou cte dou;

    Command:VPOINT

    Current view direction: VIEWDIR=0.00, 0.00, 1.00

    Specify a view point or [Rotate} : -1, -1.3, 0.6

    (coordonatele noului punct de vedere)

  • Desenul sugereaz un cub.

    Desenarea modelului suprafeei unui obiect (entiti 2D cu grosime:

    THICKNESS)

    Comanda THICKNESS stabilete nlimea obiectului fa de planul

    implicit de desenare 2D, care este planul (xoy); se exprim printr-un

    numr (de uniti de desen) precedat de un semn: (+) pentru situarea

    deasupra planului i ( -) pentru situarea sub plan;

    In mod implicit, entitile desenate n 2D nu au grosime; valoarea

    implicit THICHNESS este 0 (entitile sunt vzute din punctul de vedere

    implicit (0,0,1));

  • Pentru a fi vizibil, comanda THICHNESS este lansat dup ce am

    schimbat punctul de vedere, din (0,0,1), ntr-o poziie oarecare (x,y,z), de

    exemplu

    Aciunea comenzii THICHNESS asupra entitilor 2D se va vizualiza astfel:

    un punct desenat cu comanda POINT, va deveni un segment, paralel cu

    axa z, perpendicular pe planul xoy;

    o linie desenat cu comanda LINE, va deveni o suprafa opac,

    perpendicular pe planul xoy;

    o polilinie desenat cu comanda POLYLINE, va deveni o suprafa plan

    opac sau un perete, dup cum polilinia are grosime (width) 0,

    sau diferit de 0 (jos);

  • un arc desenat cu comanda ARC, va deveni o suprafa cilindric

    perpendicular pe planul xoy;

    un cerc desenat cu comanda CIRCLE, devine o suprafa cilindric

    circular mrginit de bazele, inferioar i superioar;

    o elips desenat cu comanda PELLIPSE (Polilinie) cu opiunea de

    grosime 1, va deveni un tub cilindric eliptic;

    un dreptunghi desenat cu comanda RECTANGLE, cu setarea

    THICHNESS la o valoare diferita de 0, va deveni o prism dreapt;

  • Dupa relansarea comenzii THICKNESS cu valoare 0, un text desenat cu

    comanda TEXT, va avea grosime, pana la resetarea comenzii

    THICKNESS.

    Exerciiu

    S se deseneze modelul suprafeei unui cub cu muchia de 50 (uniti de desen).

    Command: VPOINT

    Current view direction: VIEWDIR=0.00, 0.00, 1.00

    Specify a view point or [Rotate} : -1, -1.3, 0.6

    Command: THICKNESS

    Enter new value of thickness : (s-a optat pentru grosimea de 50)

    Command: LINE

    From point: 100,100,0

    To point: 100,50,0

    To point:150,50,0

    To point:150,100,0

    To point:100,100,0

    To point:

    Command: UCS

  • Enter an option

    [New/Move/orthoGraPHIC/Prev/restore/Save/del/Apply?/World] :n

    Specify origin of new UCS or [Zaxis/3point/Object/Face/View/X/Y/Z]

    :3 (s-a optat pentru o nou origine, ntr-un punct cu 3 coordonate)

    Specify new origin point : 100,100,0

    Specify point on positive portion of X-axis : 100,50,0

    Specify point on positive Y portion of the UCS XY plane

    :100,100,50

    Command: UCSICON

    Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/Origin] :or

    Command: LINE

    From point: 150,100,0

    To point:150,50,0

    To point:

    Command: LINE

    From point: 150,100,50

    To point: 150,50,50

    To point:

    Command: HIDE

    Se obine desenul

  • Comanda HIDE acioneaz prin ascunderea detaliilor din spatele planului de

    proiecie; se obine astfel o figur plan (2D) care sugereaz un volum (3D).

    Utilizarea elevaiei; comanda ELEV

    -elevaia exprim altitudinea (cota z) planului de desen (x,o,y); se

    exprim printr-un numr, precedat de un semn + sau -, corespunztor noii

    poziii fa de cea implicit (z=0);

    Aciunea setrii ELEV >0; THICKNESS

  • Aciunea setrii ELEV>0; THICKNESS>0

    Exerciiu: realizarea desenului 3Dal unei mese de buctrie

    Obiectul se compune din 3 pri: 1) 4 picioare de lungime 75; 2) rama de

    solidarizare cu limea de 10; 3) blatul mesei cu grosimea 3 (cifrele

    reprezint uniti de desenare).

    desenarea picioarelor

    Format A4

    UCS: 150,150

    ELEV: new elevation 75new thickness -75

    Line: 0,0@3.5,0@0,3.5@-3.5,0c

    Array: rectangle 2 linii, 2 coloane, distana dintre linii 42.5, distana dintre

    coloane 79.5, se selecteaz succesiv cele 4 laturi ale ptratului desenat

  • desenarea ramei stabilizatoare

    THICKNESS: new value -10

    Fill: OFF

    PLINE:start -1,-1w start 2w ending 2@85,0@0,48@-85,0c

    desenarea blatului mesei

    THICKNESS: new 3

    PLINE: start -12,23w start 70w ending 70@107,0

  • Proiecia axonometric

    VPOINT: new view point -1, -1.3, 0.6

  • HIDE:

    UCSWorld