BIT BY BIT

10
Paint Postere Pascal Robomin d C++ Power Point vită să participaţi la concursul judeţean

description

Palatul Copiilor Ia şi. Vă invită să participaţi la concursul judeţean. BIT BY BIT. Regulament de participare la concurs. Concursul se adresează elevilor din şcolile şi liceele judeţului Iaşi şi se va desfăşura pe următoarele secţiuni : Animaţii în Power Point Postere - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of BIT BY BIT

Page 1: BIT  BY  BIT

Paint

Postere

Pascal

Robomind

C++

Power Point

Vă invită să participaţi la concursul judeţean

Page 2: BIT  BY  BIT

Concursul se adresează elevilor din şcolile şi liceele judeţului Iaşi şi se va desfăşura pe următoarele secţiuni: Animaţii în Power Point Postere Desene pe calculator în Paint Programare Pascal/C++ Programare Robomind

Page 3: BIT  BY  BIT

Se cere realizarea unei prezentări în aplicaţia Power Point, formată dintr-un singur diapozitiv, în care se va prezenta un produs, o firmă sau o şcoală.

În evaluarea lucrărilor se va ţine cont de originalitate, imaginaţie, animaţiile alese pentru obiectele din prezentare

Lucrările vor fi trimise pe adresa de e-mail [email protected] în perioada 1 - 15 mai 2014, menţionându-se în subiectul mesajului textul “Pentru concursul Bit by bit –

secţiunea Animaţii în Power Point”. Numele fişierului va cuprinde numele şi prenumele elevului şi va avea forma Nume_Prenume.

Fiecare profesor poate participa la această secţiune cu maxim 5 lucrări.

(participare indirectă)

Page 4: BIT  BY  BIT

Se cere realizarea unui poster cu tema „Prietenul meu calculatorul”, utilizând un program pentru grafică pe calculator la alegere.

În evaluarea lucrărilor se va ţine cont de originalitate şi imaginaţie.

Lucrările vor fi trimise pe adresa de e-mail [email protected] în perioada 1 - 15 mai 2014, menţionându-se în subiectul mesajului textul “Pentru concursul Bit by bit –

secţiunea Postere”. Numele fişierului va cuprinde numele şi prenumele elevului şi va avea forma Nume_Prenume.

Fiecare profesor poate participa la această secţiune cu maxim 5 lucrări.

(participare indirectă)

Page 5: BIT  BY  BIT

Se cere realizarea unui desen în aplicaţia Paint pe tema „Copilărie fericită”.

În evaluarea lucrărilor se va ţine cont de originalitate şi imaginaţie.

Lucrările vor fi trimise pe adresa de e-mail [email protected] în perioada 1 - 15 mai 2014, menţionându-se în subiectul mesajului textul “Pentru concursul Bit by bit – secţiunea Desene pe calculator”. Numele fişierului va cuprinde numele şi prenumele

elevului şi va avea forma Nume_Prenume.

Fiecare profesor poate participa la această secţiune cu maxim 5 lucrări.

(participare indirectă)

Page 6: BIT  BY  BIT

Proba se va desfăşura pe data de 29 mai 2014 începând cu ora 15,00, la sediul Palatului Copiilor din Iaşi.

La această secţiune pot participa elevi din clasele IV-VI.Elevii vor rezolva cerinţele în echipă, direct pe calculator, în timpul stabilit de comisie în aplicaţia Robomind 4.3.

Profesorii care înscriu elevi la această secţiune pot propune subiecte pentru concurs. Alegerea subiectelor de concurs se va face prin tragerea la sorţi a subiectelor propuse de către profesori, în data de 29 mai 2014.

Un profesor poate participa cu 2 sau 4 elevi, în funcţie de numărul şcolilor care îşi vor anunţa participarea la această secţiune.

(participare directă)

Page 7: BIT  BY  BIT

Proba se va desfăşura pe data de 31 mai 2014 începând cu ora 11,00, la sediul Palatului Copiilor din Iaşi.

La această secţiune pot participa elevi din clasele V-VI.Elevii vor rezolva programele direct pe calculator în timpul stabilit de comisie într-unul din limbajele de programare Pascal sau C++.

Profesorii care înscriu elevi la această secţiune pot propune subiecte pentru concurs. Alegerea subiectelor de concurs se va face prin tragerea la sorţi a subiectelor propuse de către profesori, în data de 31 mai 2014.

La această secţiune un profesor poate participa cu maxim 1 elev pentru fiecare nivel.

(participare directă)

Page 8: BIT  BY  BIT

Clasa a V-a • Elemente de bază ale limbajului de programare (Pascal, C++) • Tipuri simple de date (întreg, logic, char) • Structurile liniară, alternativă si repetitivă• Algoritmi care prelucrează tipuri simple de date

Clasa a VI-a • Şiruri de caractere • Tipuri reale • Tablouri • Algoritmi care folosesc tipuri simple şi tablouri

Programa de concurs pentru această secţiune:

Page 9: BIT  BY  BIT

Înscrierile se vor face în lunile 15 martie – 30 aprilie 2014 pentru secţiunile cu participare indirectă şi 1-15 mai 2014 pentru secţiunile cu participare directă prin trimiterea fişei de înscriere completată integral.

Lucrările nu se returnează.

Se vor acorda:Premiul I, Premiul II, Premiul III şi Menţiuni pentru fiecare secţiune din concurs.Diplome de participare pentru toţi elevii care nu au luat premiu.Diplome de merit pentru profesorii îndrumători ai elevilor premianţi.Adeverinţe pentru toate cadrele didactice participante în concurs.Adeverinţe pentru profesorii propunători de subiecte sau evaluatori.

Precizări suplimentare se pot obţine la numărul de telefon:0746858979 (Vodafone).

Page 10: BIT  BY  BIT

Fişă

de

însc

riere

Conc

ursu

l ju

deţe

an d

e in

form

atică

“Bi

t by

bit”

201

4

Num

ele

şi p

renu

mel

e ca

drul

ui d

idac

tic

Îndr

umăt

or…

……

……

……

……

……

……

……

……

……

.. U

nita

tea

şcol

ară.

......

......

......

......

......

......

......

... Te

lefo

n....

......

......

......

......

......

......

......

......

......

......

E-m

ail

......

......

......

......

......

......

......

......

......

......

.....

Loc

alita

tea

......

......

......

......

......

......

......

......

......

.....

Num

ăr e

levi

însc

rişi î

n co

ncur

s....

......

......

.....

Nr.

Crt.

Titlu

l luc

rării

Se

cţiu

nea

la c

are

se

înca

drea

Num

e şi

pre

num

e el

ev