AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

55
Tanaviosoft 2011 1 AutoCAD 2002Modelarea in 3D AutoCAD 2002 Autor:Tanase Viorel

Transcript of AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

Page 1: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

AutoCAD 2002

Autor:Tanase Viorel 

Page 2: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Autor:Tanase Viorel 

MODELAREA CORPURILOR

IN SPATIUL TRIDIMENSIONAL. Aplicatia AutoCAD 2002 ofera utilizatorilor un set de comenzi prin care pot

fi generate corpuri geometrice.

In acest scop, sunt abordate urmatoarele sectiuni:

1. Crearea obiectelor primitive.

Paralelipiped(Box).

Sfera(Sphere).

Cilindru(Cylinder).

Con(Cone).

Pana(Wedge).

Tor(Torus).

2. Crearea obiectelor complexe(pe baza curbelor bidimensionale inchise).

Comanda EXTRUDE.

Comanda REVOLVE.

3. Operatii boleene in spatiul tridimensional.

Comanda SUBTRACT.

Comanda UNION.

Comanda INTERSECT.

Comanda FILLET.

Comanda CHAMFER.

Page 3: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

4. Comenzi avansate de modelare a corpurilor geometrice.

Comanda SLICE.

Comanda SECTION.

Comanda INTERFER.

5. Editarea corpurilor geometrice(solidelor).

Comanda SOLIDEDIT.

Operatia Color.

Operatia Copy.

Operatia Imprint.

Operatia Shell.

Operatia Separate.

Operatia Clean.

Autor:Tanase Viorel 

Page 4: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1.CREAREA OBIECTELOR PRIMITIVE CU COMENZI ELEMENTARE

1.1.Comanda BOX.

Pentru crearea unui corp paralelipiped , se deschide in bara de meniu Draw, se selecteaza Solids si apoi comanda BOX(fig.1.1.1).Se specifica doua puncte opuse(colturi) ale suprafetei descrise.Se atribuie o valoare pentru inaltimea paralelipipedului.Prin comanda ENTER se genereaza paralelipipedul.

Pentru vizualizare in spatiul tridimensional, se deschide meniul View, se selecteaza optiunea 3D Views si apoi comanda SE Isometric(fig.1.1.2).

Fig. 1.1.1 Fig.1.1.2

Autor:Tanase Viorel 

Page 5: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.1.1.3

 Algoritmul comenzii BOX.

Solids Box Enter Draw

  Aplicatia 1.Utilizarea comenzii BOX.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw.

3. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

4. Se selecteaza comanda Box.

5. Se descrie suprafata caracterizata prin doua puncte opuse(colturi).

6. Se apasa tasata ENTER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 6: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

7. Se inscrie in linia de comanda inaltimea paralelipipedului.

8. Se apasa tasta ENTER.

9. Se deschide meniul View.

10. Se alege optiunea 3D Views.

11. Se selecteaza comanda SE Isometric.

12. Se apasa tasta ENTER.

13. Se trec optiunile SNAP si GRID pe Off.

 

Aplicatia video 1.Comanda BOX.

1.2.Comanda SPHERE.

Pentru crearea unei sfere , se deschide in bara de meniu Draw, se selecteaza Solids si apoi comanda SPHERE(fig.1.2.1).Se stabileste centrul sferei si apoi se atribuie o valoarea razei sferei.Prin comanda ENTER se genereaza sfera.Se con-stata ca, daca functia ISOLINES are valoarea implicita(4), sfera generata este cu definitie scazuta(fig.1.2.2). Daca se atribuie functiei ISOLINES valori supe-rioare(36), suprafata sferei generate are o definitie superioara(fig.1.2.3).Prin co-manda HIDE, se poate vizualiza sfera ca solid(fig.1.2.4).

 Algoritmul comenzii SPHERE.

Solids Sphere Enter Draw

Page 7: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.1.2.1 Fig.1.2.2.

Fig.1.2.3 Fig.1.2.4

  Aplicatia 2.Utilizarea comenzii SPHERE.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw.

3. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

4. Se selecteaza comanda Sphere.

Autor:Tanase Viorel 

Page 8: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5. Se stabileste centrul sferei.

6. Se descrie raza sferei.

7. Se apasa tasta ENTER.

8. Se genereaza suprafata sferei cu valoarea functiei ISOLINES implicite(4).

9. Se trece in modul de vizualizare SE Isometric.

10. Se parcurg aceleasi secvente pentru variabila ISOLINES=36.

11. Se observa diferenta de definitie a suprafetei sferei.

12. Se obtine sfera ca solid, introducand in linia de comanda , comanda HIDE.

 

Aplicatia video 2.Comanda SPHERE.

 

Aplicatia video 3.Comanda SPHERE&RENDER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 9: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1.3.Comanda CYLINDER.

Pentru crearea unui cilindru , se deschide in bara de meniu Draw, se selec-teaza Solids si apoi comanda CYLINDER(fig.1.3.1).Se stabileste centrul cercului de baza si apoi se atribuie o valoare razei cercului de baza.Se atribuie o valoare inaltimii cilindrului.Prin comanda ENTER se genereaza cilindrul.Se constata ca, daca functia ISOLINES are valoarea implicita(4), cilindrul generat este cu defini-tie scazuta(fig.1.3.2). Daca se atribuie functiei ISOLINES valori superioare(36), su-prafata cilindrului generat are o definitie superioara(fig.1.3.3).Prin comanda HIDE, se poate vizualiza cilindrul ca solid(fig.1.3.4).

 Algoritmul comenzii CYLINDER.

Solids Cylinder Enter Draw

Fig.1.3.1 Fig.1.3.2

Autor:Tanase Viorel 

Page 10: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

10 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.1.3.3 Fig.1.3.4

  Aplicatia 3.Utilizarea comenzii CYLINDER.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw.

3. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

4. Se selecteaza comanda Cylinder.

5. Se stabileste centrul cercului de baza.

6. Se determina raza cercului de baza.

7. Se apasa tasta ENTER.

8. Se atribuie o valoare inaltimii cilindrului.

9. Se apasa tasta ENTER.

10. Se genereaza suprafata cilindrului cu valoarea functiei ISOLINES implic-ite(4).

Autor:Tanase Viorel 

Page 11: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

11 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

11. Se trece in modul de vizualizare SE Isometric.

12. Se parcurg aceleasi secvente pentru variabila de sistem ISOLINES=36.

13. Se observa diferenta de definitie a suprafetei cilindrului.

14. Se obtine cilindrul ca solid introducand in linia de comanda , comanda HIDE.

 

Aplicatia video 4.Comanda CYLINDER.

 

Aplicatia video 5.Comanda CYLINDER&RENDER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 12: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

12 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1.4.Comanda CONE.

Pentru crearea unui con , se deschide in bara de meniu Draw, se selecteaza Solids si apoi comanda CONE(fig.1.4.1).Se stabileste centrul cercului de baza si apoi se atribuie o valoare razei cercului de baza.Se atribuie o valoare inaltimii conului.Prin comanda ENTER se genereaza conul.Se constata ca, daca functia ISOLINES are valoarea implicita(4), conul generat este cu definitie sca-zuta(fig.1.4.2). Daca se atribuie functiei ISOLINES valori superioare(36), suprafata conului generat are o definitie superioara(fig.1.4.3).Prin comanda HIDE, se poate vizualiza conul ca solid(fig.1.4.4).

 Algoritmul comenzii CONE.

Solids Cone Enter Draw

Fig.1.4.1 Fig.1.4.2

Autor:Tanase Viorel 

Page 13: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

13 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.1.4.3 Fig.1.4.4

  Aplicatia 4.Utilizarea comenzii CONE.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw.

3. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

4. Se selecteaza comanda Cone.

5. Se stabileste centrul cercului de baza.

6. Se determina raza cercului de baza.

7. De apasa tasta ENTER.

8. Se atribuie o valoare inaltimii conului.

9. Se apasa tasta ENTER.

10. Se genereaza suprafata conului cu valoarea functiei ISOLINES implicite(4).

Autor:Tanase Viorel 

Page 14: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

14 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

11. Se trece in modul de vizualizare SE Isometric.

12. Se parcurg aceleasi secvente pentru variabila ISOLINES=36.

13. Se observa diferenta de definitie a suprafetei conului.

14. Se obtine conul ca solid introducand in linia de comanda , comanda HIDE.

 

Aplicatia video 6.Comanda CONE.

 

Aplicatia video 7.Comanda CONE&RENDER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 15: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

15 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1.5.Comanda WEDGE.

Pentru crearea unei prisme unghiulare , se deschide in bara de meniu Draw, se selecteaza Solids si apoi comanda WEDGE(fig.1.5.1). Se specifica doua puncte opuse(colturi) ale suprafetei descrise.Se atribuie o valoare pentru inaltimea pris-mei unghiulare.Prin comanda ENTER se genereaza prisma unghiulara.

Pentru vizualizare in spatiul tridimensional, se deschide meniul View, se selecteaza optiunea 3D Views si apoi comanda SE Isometric(fig.1.5.2).

 Algoritmul comenzii WEDGE.

Solids Wedge Enter Draw

Fig.1.5.1 Fig.1.5.2

  Aplicatia 5.Utilizarea comenzii WEDGE.

Se parcurg urmatoarele secvente:

Autor:Tanase Viorel 

Page 16: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

16 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1. Se deschide programul AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw.

3. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

4. Se selecteaza comanda Wedge.

5. Se descrie suprafata caracterizata prin doua puncte opuse(colturi).

6. Se apasa tasata ENTER.

7. Se inscrie in linia de comanda inaltimea prismei unghiulare.

8. Se apasa tasta ENTER.

9. Se deschide meniul View.

10. Se alege optiunea 3D Views.

11. Se selecteaza comanda SE Isometric.

12. Se apasa tasta ENTER.

13. Se trec optiunile SNAP si GRID pe Off.

 

Aplicatia video 8.Comanda WEDGE.

 

Aplicatia video 9.Comanda WEDGE&RENDER.

 

Autor:Tanase Viorel 

Page 17: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

17 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1.6.Comanda TORUS.

Pentru crearea unui tor , se deschide in bara de meniu Draw, se selecteaza Solids si apoi comanda TORUS(fig.1.6.1).Se stabileste centrul torului si apoi se atribuie o valoare razei torului.Se atribuie o valoare razei sectiunii torului.Prin comanda ENTER se genereaza torul.Se constata ca, daca functia ISOLINES are valoarea implicita(4), torul generat este cu definitie scazuta(fig.1.6.2). Daca se atribuie functiei ISOLINES valori superioare(36), suprafata torului generat are o definitie superioara(fig.1.6.3).Prin comanda HIDE, se poate vizualiza torul ca solid(fig.1.6.4).

 Algoritmul comenzii TORUS.

Solids Torus Enter Draw

Fig.1.6.1 Fig.1.6.2

Autor:Tanase Viorel 

Page 18: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

18 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.1.6.3. Fig.1.6.4

  Aplicatia 6.Utilizarea comenzii TORUS.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw.

3. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

4. Se selecteaza comanda Torus.

5. Se stabileste centrul torului.

6. Se determina raza torului.

7. Se apasa tasta ENTER.

8. Se atribuie o valoare razei sectiunii torului.

9. Se apasa tasta ENTER.

10. Se genereaza suprafata torului cu valoarea functiei ISOLINES implicite(4).

11. Se trece in modul de vizualizare SE Isometric.

Autor:Tanase Viorel 

Page 19: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

19 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

12. Se parcurg aceleasi secvente pentru variabila ISOLINES=36.

13. Se observa diferenta de definitie a suprafetei torului.

14. Se obtine torul ca solid introducand in linia de comanda , comanda HIDE.

 

Aplicatia video 10.Comanda TORUS.

 

Aplicatia video 11.Comanda TORUS&RENDER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 20: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

20 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

2.CREAREA OBIECTELOR COMPLEXE

2.1.Comanda EXTRUDE.

Prin comanda EXTRUDE se pot realiza urmatoarele operatii:

atribuirea unei anumite grosimi unui contur(obiect bidimensional);

modelarea unui profil in raport cu cu o cale(generatoare).

Aceasta generatoare(cale) poate fi o linie dreapta sau o linie curba(polilinie).

Pntru aplicarea comenzii EXTRUDE sunt necesare cateva conditii:

obiectele bidimensionale(conturul) trebuie sa fie „inchise”.

aceste obiecte pot fi fete plane 3D,polilinii,poligoane,cercuri,elipse,

curbe spline inchise, sectiuni.

la extrudarea in lungul unei cai, planul obiectului extrudat trebuie sa fie perpendicular cu calea.

Observatie: Cand calea este o polilinie inchisa sau o curba spline inchisa, operatia de extrudare poate sa esueze.

 Algoritmul comenzii EXTRUDE.

Solids Extrude Enter Draw

Autor:Tanase Viorel 

Page 21: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

21 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

  Aplicatia 7.Utilizarea comenzii EXTRUDE.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002(fig.2.1.1).

2. Se deschide meniul View.

3. Se deschide fereastra cu optiunea 3D Views.

4. Se alege optiunea SW Isometric(fig.2.1.2).

5. Se deschide meniul Draw.

6. In meniul Draw se selecteaza optiunea Solids.

7. Se selecteaza optiunea Extrude(comanda EXTRUDE).

8. Se selecteaza obiectele destinate extrudarii.

9. Se specifica calea de extrudare(Path).

10. Se alege o valoare pentru inaltimea extrudarii.

11. Se alege valoarea implicita a unghiului de extrudare.

12. Se apasa tasta ENTER(fig.2.1.3).

Page 22: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

22 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

13. In linia de comanda se executa comanda HIDE(fig.2.1.4).

Fig. 2.1.1 Fig.2.1.2

Fig.2.1.3 Fig.2.1.4

 

Aplicatia video 12.Comanda EXTRUDE.

  Aplicatia 8.Utilizarea comenzii EXTRUDE.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide programul AutoCAD 2002(fig.2.1.5).

Autor:Tanase Viorel 

Page 23: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

23 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

2. Se atribuie variabilei de sistem ISOLINES valoarea=16.

3. Se deschide meniul Draw, optiunea Solids.

4. Se selecteaza optiunea Extrude.

5. Se selecteaza profilul destinat extrudarii.

6. Se scrie in linia de comanda pentru Path, „P”.

7. Se selecteaza calea.Apare mesajul prin care operatia de extrudare nu a reusit(cauza-profilul este tangent cu calea).

8. Se trece in meniul View si se selecteaza in 3D Views, optiunea Top.

9. Se roteste profilul cu 900.

10. Se revine la optiunea SW Isometric.

11. Se atribuie variabilei de sistem ISOLINES valoarea=16.

12. Se deschide meniul Draw, optiunea Solids.

13. Se selecteaza optiunea Extrude.

14. Se selecteaza profilul destinat extrudarii.

15. Se scrie in linia de comanda pentru Path, „P”.

16. Se selecteaza calea.

17. Se apasa tasta ENTER.

Page 24: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

24 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.2.1.5 Fig.2.1.6

Fig.2.1.7 Fig.2.1.8

Fig.2.1.9

Autor:Tanase Viorel 

Page 25: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

25 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

 

Aplicatia video 13.Comanda EXTRUDE&RENDER.

Fig.2.1.10

Autor:Tanase Viorel 

Page 26: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

26 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

2.2.Comanda REVOLVE.

Prin comanda REVOLVE se genereaza obiecte solide(corpuri), avand la baza un profil bidimensional.Pentru generare este necesara si o axa de rotatie (revolutie).Unghiul de rotatie este o variabila de sistem cu valori intre 0 – 3600. Aceste obiecte pot fi fete plane 3D,polilinii,poligoane,cercuri,elipse, curbe spline inchise, sectiuni.

 Algoritmul comenzii REVOLVE.

Solids Revolve Enter Draw

Fig.2.2.1

  Aplicatia 9.Utilizarea comenzii REVOLVE.

Se parcurg urmatoarele secvente:

Autor:Tanase Viorel 

Page 27: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

27 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se reprezinta conturul inchis pentru o bucsa cu guler.

3. Se deschide meniul Draw, se alege submeniul Solids.

4. Se selecteaza optiunea REVOLVE(variabila ISOLINES are valoarea im-plicita).

5. Se selecteaza obiectul destinat operatiei Revolve.

6. Se reprezinta axa de rotatie(revolutie).

7. Se specifica unghiul de rotatie(2700).

8. Se apasa tasta ENTER.

9. Se vizualizeaza corpul prin comanda 3D Orbit.

10. Se repeta secventele cu variabila de sistem ISOLINES cu valoarea=36.

Fig.2.2.2 Fig.2.2.3(ISOLINES=4)

Autor:Tanase Viorel 

Page 28: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

28 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.2.2.4 Fig.2.2.5(ISOLINES=36)

 

Aplicatia video 14.Comanda REVOLVE.

 

Aplicatia video 15.Comanda REVOLVE&RENDER.

Fig.2.2.6(ISOLINES=36)

Autor:Tanase Viorel 

Page 29: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

29 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

3.OPERATII BOOLEENE

IN SPATIUL TRIDIMENSIONAL

3.1.Comanda SUBTRACT.

Acesta comanda permite extragerea unor obiecte primitive dintr-un obiect creat anterior sau existent.

 Algoritmul comenzii SUBTRACT.

Autor:Tanase Viorel 

Modify Solids Editing Subtract Enter

Fig.3.1.1

  Aplicatia 10.Utilizarea comenzii SUBTRACT.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

Page 30: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

30 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

2. Se realizeaza operatia de extrudare pentru conturul dreptunghiular.

3. Pentru operatia de extragere(SUBTRACT) sunt generate doua corpuri: pro-filul curb si prisma.

4. Se deschide meniul Modify, se deschide submeniul Solids Editing.

5. Se selecteaza optiunea Subtract.

6. Se apasa tasta ENTER.

7. Se selecteaza prisma.

8. Se apasa tasta ENTER .

9. Se lecteaza profilul.

10. Se apasa tasta ENTER, pentru a realiza extragerea.

11. Se introduce in linia de comanda , comanda HIDE.

12. Se apasa tasta ENTER.

13. Se obtine corpul rezultat in urma operatiei SUBTRACT.

Fig.3.1.2 Fig.3.1.3

Autor:Tanase Viorel 

Page 31: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

31 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.3.1.4 Fig.3.1.5

Aplicatia video 16.Comanda SUBTRACT.

 

Fig.3.1.6.Corpul obtinut prin extragere(randat)

Autor:Tanase Viorel 

Page 32: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

32 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

3.2.Comanda UNION.

Acesta comanda permite reunirea unor obiecte primitive sau create anterior, intr-un corp solid.

 Algoritmul comenzii UNION.

Autor:Tanase Viorel 

Modify Solids Editing Union Enter

Fig.3.2.1

  Aplicatia 11.Utilizarea comenzii UNION.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

Page 33: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

33 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

2. Pentru operatia de reunire(UNION) sunt generate doua corpuri: profilul curb si prisma.

3. Se deschide meniul Modify, se deschide submeniul Solids Editing.

4. Se selecteaza optiunea Union.

5. Se apasa tasta ENTER.

6. Se selecteaza prisma.

7. Se lecteaza profilul.

8. Se apasa tasta ENTER, pentru a realiza reunirea.

9. Se introduce in linia de comanda , comanda HIDE.

10. Se apasa tasta ENTER.

11. Se obtine corpul rezultat in urma operatiei UNION.

Fig.3.2.2 Fig.3.2.3

Autor:Tanase Viorel 

Page 34: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

34 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.3.2.4 Fig.3.2.5

Aplicatia video 17.Comanda UNION.

 

Fig.3.2.6.Corpul obtinut prin reunire(randat)

Autor:Tanase Viorel 

Page 35: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

35 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

3.3.Comanda INTERSECT.

Acesta comanda permite reunirea unor obiecte primitive sau create anterior, intr-un corp solid.

 Algoritmul comenzii INTERSECT.

Autor:Tanase Viorel 

Modify Solids Editing Intersect Enter

Fig.3.3.1

  Aplicatia 12.Utilizarea comenzii INTERSECT.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Modify, submeniul Solids Editing.

3. Se selecteaza optiunea Intersect.

4. Se selecteaza cele doua corpuri geometrice(obiecte).

Page 36: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

36 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5. Se apasa tasta ENTER.

6. Se obtine rezultatul operatiei de intersectare a celor doua obiecte.

7. Prin randare, obiectul obtinut prin operatia INTERSECT poate fi vizualizat.

Fig.3.3.2 Fig.3.3.3

Fig.3.3.4 Fig.3.3.5

Aplicatia video 18.Comanda INTERSECT&RENDER.

 

Autor:Tanase Viorel 

Page 37: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

37 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

3.4.Comanda FILLET.

Acesta comanda permite rotunjirea/ascutirea muchiilor unor corpuri solide.

 Algoritmul comenzii FILLET.

Autor:Tanase Viorel 

Modify Fillet Enter

Fig.3.4.1

  Aplicatia 13.Utilizarea comenzii FILLET.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Modify si se selecteaza optiunea Fillet.

3. Se apasa tasta ENTER.

4. Se selecteaza o muchie a prismei.

Page 38: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

38 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5. Se atribuie o valoare razei de racordare(8.0).

6. Se selecteaza celelalte 3 muchii ale prismei(pe acceasi directie).

7. Se apasa tasta ENTER si se obtin muchii racordate.

8. Se scrie in linia de comanda , comanda FILLET.

9. Se apasa tasta ENTER.

10. Se repeta succesiunea de operatii pentru racordarea urmatoarelor 4 muchii situate pe urmatoarea directie.

11. Se apasa tasta ENTER.

12. Se scrie in linia de comanda, comanda FILLET.

13. Se repeta succesiunea de operatii pentru racordarea urmatoarelor 4 muchii situate pe urmatoarea directie.

14. Se apasa tasta ENTER si se obtine corpul cu muchiile racordate in totalitate.

Fig.3.4.2 Fig.3.4.3

Autor:Tanase Viorel 

Page 39: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

39 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.3.4.4 Fig.3.4.5

Aplicatia video 19.Comanda FILLET&RENDER.

 

Fig.3.4.6

Autor:Tanase Viorel 

Page 40: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

40 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

3.5.Comanda CHAMFER.

Acesta comanda permite tesirea muchiilor unor corpuri generate.

 Algoritmul comenzii CHAMFER.

Modify Chamfer Enter

Fig.3.5.

  Aplicatia 14.Utilizarea comenzii CHAMFER.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Modify si se selecteaza optiunea Chamfer.

3. Se selecteaza o muchie.

4. Se introduce in linia de comanda „N”(Next).

Page 41: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

41 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5. Se introduce valoarea 5.0 pentru marimea tesiturii, succesiv pentru cele do-ua suprafete care se intersecteaza(succesiv comanda ENTER).

6. Se introduce in linia de comanda „L”(Loop).

7. Se selecteaza suprafata cu muchiile destinate operatiei de tesire.

8. Se apasa tasta ENTER.

Fig.3.5.2 Fig.3.5.3

Aplicatia video 20.Comanda CHAMFER&RENDER.

 

Fig.3.5.4

Autor:Tanase Viorel 

Page 42: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

42 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

4.COMENZI AVANSATE DE MODELARE

A CORPURILOR GEOMETRICE

4.1.Comanda SLICE.

Aceasta comanda realizeaza sectionarea corpurilor solide.Pentru definirea planului de sectionare sunt urmatoarele metode:

3-Points.Defineste planul de sectionare utilizand trei puncte.Aceasta me-toda se utilizeaza cand planul de sectionare nu este paralel cu planele curente XY, YZ sau ZX.

Object.Aliniaza planul de sectionare la un cerc, o elipsa, arc,curba bidimen-sionala sau o polilinie.

View.Aliniaza planul de sectionare cu planul de vizualizare din viewportul curent.Specificarea unui punct permite definirea pozitiei planului de sec-tionare in raport cu axa z a planului de vizualizare.

Z-axis.Defineste planul de sectionare prin specificarea unui punct din plan si a unui punct de pe axa Z9normala pe plan).

XY,YZ si ZX.Orienteaza planul de sectionare fata de planele XY, YZ sau ZX ale sistemului de coordonate UCS curent.

Prima metoda defineste imediat planul de sectionare.Celelalte patru metode aliniaza planul de sectionare,fiind necesar un punct suplimentar de pozitionare in raport cu modelul.

Se pot utiliza mai multe metode pentru a realiza acceasi sectionare.

Dupa sectionare, se poate opta pentru care parte a solidului sa fie pas-trata(pot fi pastrate ambele parti).

Autor:Tanase Viorel 

Page 43: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

43 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

 Algoritmul comenzii SLICE.

Solids Slice Enter Draw

Fig.4.1.1

  Aplicatia 15.Utilizarea comenzii SLICE.

1. 2002.

lids.

t sectionarii.

manda, ZX.

Se parcurg urmatoarele secvente:

Se deschide aplicatia in AutoCAD

2. Se deschide meniul Draw, submeniul So

3. Se selecteaza optiunea Slice.

4. Se selecteaza obiectul destina

5. Se apasa tasta ENTER.

6. Se tasteaza in linia de co

7. Se apasa tasta ENTER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 44: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

44 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

8. Se alege modul de fixare Endpoint si se selecteaza un punct apartinand axei de rotatie.

9. Se selecteaza un punct apartinand planului normal(colt); se stabileste astfel, partea de corp care va fi pastrata pe desen.

10. Dupa clic, programul realizeaza sectionarea corpului.

11. Se tasteaza in linia de comanda, HIDE.

Fig.4.1.2 Fig.4.1.3

Fig.4.1.4 Fig.4.15

Aplicatia video 21.Comanda SLICE.    

Page 45: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

45 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

4.2.Comanda SECTION.

Prin comanda SECTION se sectioneaza cu un plan de sectionare un corp so-lid.Conturul sectiunii poate fi detasat si extras in raport cu partea de corp sectionata.

 Algoritmul comenzii SECTION.

Solids Section Enter Draw

  Aplicatia 16.Utilizarea comenzii SECTION.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw si submeniul Solids.

3. Se selecteaza optiunea Section.

4. Se selecteaza obiectul destinat sectionarii.

5. Se tasteaza in linia de comanda XY.

6. Se selecteaza un punct in planul XY.

7. Se deschide meniul Modify.

8. Se selecteaza optiunea Move.

9. Se tasteaza in linia de comanda L(Last).

10. Se apasa tasta ENTER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 46: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

46 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

11. Se deplaseaza sectiunea generata in afara obiectului tridimensional.

Fig.4.4.1 Fig.4.2.2

Fig.4.2.3

Aplicatia video 22.Comanda SECTION.    

Page 47: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

47 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

4.3.Comanda INTERFER.

Prin comanda INTERFER se poate genera un nou corp solid.

 Algoritmul comenzii INTERFER.

Enter Solids Interference Draw

Fig.4.3.1

  Aplicatia 17.Utilizarea comenzii INTERFER.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se deschide meniul Draw, submeniul Solids.

3. Se selecteaza optiunea Interference.

4. Se apasa tasta ENTER.

Autor:Tanase Viorel 

Page 48: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

48 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5. Se selecteaza cele doua corpuri materiale, succesiv.

6. Se tasteaza in linia de comanda Y.

7. Se obtine interferenta celor doua corpuri solide.

Fig.4.3.2 Fig.4.3.3

Fig.4.3.4 Fig.4.3.5

Aplicatia video 23.Comanda INTERFER&RENDER.    

Autor:Tanase Viorel 

Page 49: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

49 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5.EDITAREA CORPURILOR GEOMETRICE(SOLIDELOR).

5.1.Comanda SOLIDEDIT.

Comanda SOLIDEDIT efectueaza urmatoarele operatii;

Extrude.Se aplica o extrudare a fetelor plane,selectate,ale unui obiect tridi-mensional, la o anumita inaltime sau de-a lungul unei cai.

Move.Muta fetele selectate ale unui obiect tridimensional la o anumita inal-time sau distanta.

Rotate.Roteste una sau mai multe fete ale unui obiect solid in jurul unei axe precizate.

Offset.Deplaseaza fiecare fata la o distanta specificata sau printr-un punct specificat.

Taper.Apropie intre ele fetele la un anumit unghi.

Delete.Sterge sau indeparteaza fetele, muchiile rotunjite si tesite.

Copy.Copiaza fetele drept regiune sau corp.In cazul muchiilor, copiaza muchiile 3D.

Color.In cazul fetelor, a muchiilor schimba culoarea lor.

Imprint.Imprima un obiect pe obiectul solid selectat.

Separate.Separa obiecte solide tridimensionale cu volume disjuncte in obiecte solide tridimensionale independente.

Shell.Creeaza un perete subtire, gol in interior, avand o anumita grosime.

Clean.Inlatura muchiile sau varfurile comune.

Autor:Tanase Viorel 

Page 50: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

50 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5.1.Comanda IMPRINT.

Prin comanda IMPRINT se poate modifica un obiect solid.Se pot crea fete noi, obiecte solide, prin imprimarea de arce, linii,figuri geometrice.Suprafata im-primata poate fi supusa operatiei de extrudare.

 Algoritmul comenzii IMPRINT.

Solids Editing Draw Imprint Enter

Fig.5.1.1

  Aplicatia 18.Utilizarea comenzii IMPRINT.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

2. Se introduce in linia de comanda, comanda UCS.

Autor:Tanase Viorel 

Page 51: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

51 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

3. Se restabileste sistemul de coordonate prin comanda Restore.

4. Se scrie in linia de comanda Imprint.

5. Se reprezinta pe fata corpului solid, un dreptunghi cu colturile rotunji-te(Fillet).

6. Se deschide meniul Modify, se selecteaza submeniul Solids Editing.

7. Se selecteaza optiunea Imprint.

8. Se selecteaza obiectul solid 3D.

9. Se selecteaza obiectul destinat imprimarii.

10. Se scrie in linia de comanda optiunea „N” pentru a nu sterge obiectul sursa.

11. Se apasa tasta ENTER.

Fig.5.1.2 Fig.5.1.3

Autor:Tanase Viorel 

Page 52: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

52 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.5.1.4 Fig.5.1.5

Aplicatia video 24.Comanda IMPRINT.    

Fig.5.1.6

Autor:Tanase Viorel 

Page 53: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

53 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

5.2.Comanda SHELL.

Prin comanda SHELL se poate genera un nou corp solid, avand un gol(cu pereti).Pentru a evidentia interiorul corpului „golit”, se recomanda taierea sa(SLICE) si apoi operatia de randare(RENDER).

 Algoritmul comenzii SHELL.

Solids Editing Draw Shell Enter

Fig.5.2.1

  Aplicatia 19.Utilizarea comenzii SHELL.

Se parcurg urmatoarele secvente:

1. Se deschide aplicatia AutoCAD 2002.

Autor:Tanase Viorel 

Page 54: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

54 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

2. Se deschide meniul Modify si submeniul Solids Editing.

3. Se selecteaza optiunea Shell.

4. Se apasa tasta ENTER.

5. Pentru deplasarea offset , se introduce valoarea 2.

6. Se apasa tasta ENTER.

7. Pentru taierea corpului solid, se deschide meniul Draw, submeniul Solids si se selecteaza Slice.

8. Se definesc coordonatele celor trei puncte care definesc planul de taiere.

9. Se selecteaza un punct apartinand solidului.

10. Se apasa tasta ENTER.

11. Se alege materialul.

12. Se executa oparatia de randare(RENDER).

Fig.5.2.2 Fig.5.2.3

Autor:Tanase Viorel 

Page 55: AutoCad 2002 Modelarea Corpurilor in 3D

  Tanaviosoft 2011         

  

55 

AutoCAD 2002‐Modelarea in 3D                   

Fig.5.2.4

Aplicatia video 25.Comanda SHELL&RENDER.    

Fig.5.2.5

Autor:Tanase Viorel