AD User Guide 2015 RO

download AD User Guide 2015 RO

of 314

description

Graitec Advance Design

Transcript of AD User Guide 2015 RO

  • Advance Design

    Manual de utilizare

  • Aceast documentaie a fost conceput cu cea mai mare grij, n sperana ca ea s fie pe msura ateptrilor Dumneavoastr i s rspund tuturor ntrebrilor privind programul Advance Design. Acest document reprezint doar o descriere succint a funciilor programului i poate fi utilizat doar ca un ghid pentru utilizarea acestuia. Este posibil ca acest manual s trateze module pe care nu le-ai achiziionat. Pentru informaii detaliate privitoare la funciile programului, v rugm s consultai documentaia online disponibil din interfaa Advance Design. n cazul neconcordanei dintre funciile descrise n manual i cele din program, considerai programul ca fiind valid. Coninutul acestul ghid poate fi modificat fr un avertisment prealabil. Orice reproducere sau difuzare, chiar parial, prin orice mijloace - electronice sau mecanice -, a coninutului acestui manual i a altor documente livrate este strict interzis fr autorizarea explicit a societii GRAITEC. GRAITEC, Bivres. Toate drepturile rezervate. Windows i sigla Windows sunt mrci nregistrate ale Grupului Microsoft.

    DXF i AutoCAD sunt mrci de fabricaie sau mrci depuse ale societii AutoDesk Inc. San Rafael, CA. Toate celelalte mrci aparin proprietarilor lor.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    i

    Cuprins

    BINE AI VENIT..............................................................................................................................................1 INTRODUCERE ............................................................................................................................................2 DESPRE ACEST MANUAL .............................................................................................................................3 CONTACTAI GRAITEC................................................................................................................................3

    CAPITOLUL 1 INSTALAREA ADVANCE DESIGN .......................................................................................5 CONFIGURAIA SISTEMULUI ........................................................................................................................6 INSTALAREA...............................................................................................................................................6 INSTALAREA UNEI VERSIUNI PENTRU UN SINGUR UTILIZATOR .........................................................................6 DEZINSTALAREA ........................................................................................................................................9 LANSAREA PROGRAMULUI ..........................................................................................................................9 GESTIONAREA FIIERELOR I DIRECTOARELOR ADVANCE DESIGN................................................................9

    CAPITOLUL 2 GESTIONAREA PROIECTULUI ..........................................................................................11 PAGINA DE NCEPUT .................................................................................................................................12 LOCALIZARE ............................................................................................................................................13 CONFIGURAREA PROIECTULUI...................................................................................................................14 IMPORT / EXPORT.....................................................................................................................................17 SALVAREA PROIECTULUI...........................................................................................................................18 SINCRONIZARE.........................................................................................................................................19

    CAPITOLUL 3 MEDIUL DE LUCRU ADVANCE DESIGN ...........................................................................21 DESCRIEREA ECRANULUI PRINCIPAL..........................................................................................................22 MENIURI...................................................................................................................................................25 BARA DE MENIURI .....................................................................................................................................25 MENIUL CONTEXTUAL................................................................................................................................27 BARE DE INSTRUMENTE ............................................................................................................................28 AFIAREA COMPONENTELOR MEDIULUI DE LUCRU......................................................................................35 PILOTUL...................................................................................................................................................35 FEREASTRA DE PROPRIETI.....................................................................................................................36 BARA DE STARE........................................................................................................................................37 CONSOLA.................................................................................................................................................38 GESTIONAREA MODURILOR DE VIZUALIZARE ..............................................................................................39 ZOOM ......................................................................................................................................................39 TIPURI DE VEDERI .....................................................................................................................................40 GESTIONAREA AFIRII .............................................................................................................................44 Stiluri de afiare .....................................................................................................................................44 Configurarea afirii CAD ......................................................................................................................47

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    ii

    Configurarea redrii grafice....................................................................................................................50 CONFIGURAREA SPAIULUI DE LUCRU .......................................................................................................51 SISTEME DE COORDONATE ........................................................................................................................51 PLAN DE LUCRU........................................................................................................................................53

    CAPITOLUL 4 ETAPELE PROIECTULUI.................................................................................................... 57 MODUL MODEL ........................................................................................................................................58 COMPONENTELE MODULUI MODEL.............................................................................................................58 ORGANIZAREA ELEMENTELOR MODELULUI N PILOT ....................................................................................59 DESEN DESENARE ....................................................................................................................................60 METODE DE DESENARE.............................................................................................................................61 DESENAREA ELEMENTELOR MODELULUI DESCRIPIV.....................................................................................65 Elemente de structur ............................................................................................................................65 Elemente liniare..............................................................................................................................65 Elemente plane...............................................................................................................................66 Ansambluri structurale....................................................................................................................67 Elemente de calcul .................................................................................................................................70 Reazeme ........................................................................................................................................70 Panouri ...........................................................................................................................................72 Mase...............................................................................................................................................75 Elemente de geometrie ..........................................................................................................................75 Puncte.............................................................................................................................................75 Linii .................................................................................................................................................76 Elemente de ajutor .................................................................................................................................78 Coordonate.....................................................................................................................................78 Cotri ..............................................................................................................................................78 Linii de seciune..............................................................................................................................79 Grile ................................................................................................................................................80 CONFIGURAREA SECIUNILOR I MATERIALELOR.........................................................................................81 Materiale.................................................................................................................................................81 Seciuni...................................................................................................................................................83 Soluri ......................................................................................................................................................87 MANIPULAREA OBIECTELOR.......................................................................................................................88 Selectarea elementelor ..........................................................................................................................88 Deplasarea elementelor .........................................................................................................................93 Deplasarea elementelor .........................................................................................................................94 Copierea elementelor .............................................................................................................................97 Transformarea elementelor..................................................................................................................102 Deformarea elementelor...............................................................................................................102 Tiere............................................................................................................................................102 Relimitare......................................................................................................................................103 Subdivizare...................................................................................................................................104 Crearea de goluri..........................................................................................................................105 Decuparea panourilor ...................................................................................................................105 Crearea de racordri ....................................................................................................................106 Convertirea liniilor n elemente de structur.................................................................................107 Extrudarea de puncte i linii .........................................................................................................108 Renumerotarea elementelor ................................................................................................................109 NCRCAREA STRUCTURII ........................................................................................................................110

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    iii

    Crearea unei familii de cazuri de ncrcare .........................................................................................111 Vnt ..............................................................................................................................................112 Zpad .........................................................................................................................................113 Seism............................................................................................................................................114 Crearea unui caz de ncrcare.............................................................................................................116 ncrcare permanent ..................................................................................................................117 Static.............................................................................................................................................117 Seismic .........................................................................................................................................118 Generarea de ncrcri ........................................................................................................................119 Generarea ncrcrilor .................................................................................................................120 Tipuri de ncrcri.........................................................................................................................122 DEFINIREA IPOTEZELOR DE ANALIZ.........................................................................................................123 Crearea tipurilor de analize..................................................................................................................123 Analiz modal .............................................................................................................................123 Flambaj generalizat ......................................................................................................................125 Analiza static neliniar................................................................................................................125 Crearea de nfurtori ........................................................................................................................127 Crearea de combinaii ..........................................................................................................................129 Crearea unei combinaii utilizator .................................................................................................129 ncrcarea de combinaii predefinite ............................................................................................130 DEFINIREA REGULILOR............................................................................................................................131 SALVAREA VEDERILOR CAD....................................................................................................................133 CREAREA ANIMAIEI................................................................................................................................134 VERIFICAREA MODELULUI DESCRIPTIV......................................................................................................136 CREAREA MODELULUI DE ANALIZ ...........................................................................................................138 MODUL ANALIZ ....................................................................................................................................139 ETAPA DE IPOTEZE .................................................................................................................................139 Discretizare ..........................................................................................................................................140 Configurarea discretizrii..............................................................................................................141 Afiarea discretizrii .....................................................................................................................142 Rafinarea discretizrii pe elementele de structur .......................................................................143 Definirea condiiilor de delimitare.........................................................................................................144 Blocaje de noduri..........................................................................................................................144 Legturi de GDL ...........................................................................................................................145 Legturi elastice ...........................................................................................................................146 Condiii de simetrie.......................................................................................................................147 Calculare ..............................................................................................................................................148 ETAPA DE EXPLOATARE A REZULTATELOR ................................................................................................150 Configurarea afirii Rezultate Afiare ................................................................................................151 Tipuri de rezultate E.F..........................................................................................................................152 Deplasri ......................................................................................................................................152 Eforturi ..........................................................................................................................................152 Tensiuni ........................................................................................................................................153 Moduri proprii................................................................................................................................153 Torsori ..........................................................................................................................................153 Selectarea cazurilor de ncrcare pentru post-procesare....................................................................154 E.F. Moduri de reprezentare ................................................................................................................155 Exploatare grafic a rezultatelor pe modelul de analiz ..............................................................155 Curbe de rezultate........................................................................................................................160 Diagrame de tensiuni pentru elementele liniare...........................................................................168 Metode de exploatare ..........................................................................................................................169

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    iv

    Vederi de exploatare ....................................................................................................................169 Animaie........................................................................................................................................170 Note de calcul ...............................................................................................................................171 MODUL DOCUMENT ................................................................................................................................182

    CAPITOLUL 5 MODULELE DE EXPERTIZ ADVANCE DESIGN........................................................... 183 EXPERTIZ BETON ARMAT......................................................................................................................184 DEFINIREA COMBINAIILOR CONFORM NORMELOR PENTRU BETON ARMAT ..................................................184 IPOTEZE DE EXPERTIZ BETON ARMAT .....................................................................................................185 Ipoteze globale .............................................................................................................................185 Ipoteze locale ...............................................................................................................................190 CALCUL BETON ARMAT............................................................................................................................192 CONFIGURAREA AFIRII REZULTATELOR DE BETON ARMAT.......................................................................192 TIPURI DE REZULTATE PENTRU EXPERTIZA DE BETON ARMAT.....................................................................193 EXPLOATAREA REZULTATELOR DE EXPERTIZ BETON ARMAT ...................................................................194 CALCULUL STLPILOR .............................................................................................................................195 EXPERTIZ METAL .................................................................................................................................197 DEFINIREA COMBINAIILOR CONFORM NORMELOR PENTRU METAL .............................................................197 IPOTEZE DE EXPERTIZ METAL.................................................................................................................198 Ipoteze globale .............................................................................................................................198 Ipoteze locale ...............................................................................................................................200 STOC DE PROFILE ...................................................................................................................................201 CALCUL METAL .......................................................................................................................................202 CONFIGURAREA AFIRII REZULTATELOR DE METAL..................................................................................202 TIPURI DE REZULTATE PENTRU EXPERTIZA DE METAL ................................................................................203 EXPLOATAREA REZULTATELOR DE EXPERTIZ METAL...............................................................................204 FIE DE PROFILE.....................................................................................................................................206 OPTIMIZAREA PROFILELOR ......................................................................................................................208 DEFINIREA ROLURILOR DE EXPERTIZ .....................................................................................................209

    CAPITOLUL 6 EXEMPLE DIDACTICE...................................................................................................... 211 UN CADRU METALIC N PLAN ...................................................................................................................212 O GRIND CU ZBRELE, PE 2 REAZEME, N PLAN ......................................................................................229 O ARPANT METALIC CU 6 CADRE I UN PLANEU DIN BETON ...............................................................242 O DAL DIN BETON ARTICULAT PE TREI LATURI ......................................................................................258 O CLDIRE DIN BETON ARMAT CU DOU ETAJE.........................................................................................273 UN REZERVOR DE AP CIRCULAR ............................................................................................................287

    INDEX ......................................................................................................................................................... 301

  • Bine ai venit

    n acest capitol:

    Bine ai venit n Advance Design, program de analiz structuraldedicat domeniului construciilor. De la modelarea elementelor lacalculul structurii, exploatarea rezultatelor i optimizarea structurii,Advance Design ofer un mediu complet pentru calcululstructurilor prin metoda elementelor finite.

    Introducere Despre acest manual Contactai Graitec

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    2

    Introducere

    Advance Design ofer o soluie complet pentru analiza structurilor complexe prin metoda elementului finit. Acest program este dotat cu funcii specializate pentru modelarea CAD, discretizare, calcul, proiectare specializat i exploatarea rezultatelor.

    Advance Design v pune la dispoziie instrumente pentru modelarea structurilor n plan sau n 3D, discretizarea elementelor, calculul modelului, verificarea i optimizarea structurilor din metal i beton armat conform normei dorite, precum i pentru exploatarea rezultatelor. Dup aceea, putei obine note de calcul de o calitate superioar. Interfaa programului este intuitiv i uor de utilizat. Realizarea unui proiect n Advance Design presupune trei moduri operaionale: Modul Model: generarea elementelor de structur (grinzi, dale, fundaii, perei etc.), a ncrcrilor (punctuale,

    liniare, de suprafa), organizarea elementelor modelului n sisteme i sub-sisteme i definirea ipotezelor de analiz.

    Modul Analiz: discretizarea structurii, lansarea calculului i exploatarea rezultatelor. Modul Document: generarea i vizualizarea notelor de calcul, memorarea i gestionarea vederilor modelului i a

    vederilor obinute n urma procesului de exploatare a rezultatelor.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    3

    Despre acest manual

    Obiectivul acestui manual este de a v familiariza rapid cu acest program. Vei nva cum se instaleaz, cum se lanseaz i cum se utilizeaz funciile sale. n acest manual putei gsi: Informaii privitoare la interfaa aplicaiei; O scurt descriere a fiecrei funcii disponibile n program; O privire de ansamblu asupra modului de realizare a unui proiect Advance Design; Cteva exerciii care v vor ajuta s nelegei modul de lucru n Advance Design.

    Contactai Graitec n meniul ?, accesai: Suport tehnic: dup salvarea modelului, aceast comand trimite modelul arhivat prin e-mail echipei de suport

    tehnic;

    Avantaje Graitec: (doar cnd o conexiune la internet este disponibil) pentru a accesa pagina web "Avantaje Graitec" dedicat clienilor Graitec cu contract de mentenan, permind accesul la actualizri ale programului i la informaii de suport;

    Despre: pentru a afia o fereastr n care putei gsi legturi ctre pagina de web Graitec i adresa de e-mail Graitec.

  • Capitolul 1 Instalarea Advance Design

    n acest capitol:

    Acest capitol ofer informaii despre configuraia necesar i desprepaii de instalare. Cuprinde o descriere detaliat a procedurii deinstalare a unei versiuni pentru un singur utilizator i precum i pentruo utilizare n reea a programului. De asemenea, putei gsi aici informaii detaliate despre procedurile de lansare ale aplicaiei i despre gestionarea fiierelor AdvanceDesign pe computerul dvs.

    Instalarea Dezinstalarea Lansarea programului Gestionarea fiierelor i directoarelor

    Advance Design

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    6

    Configuraia sistemului

    Pentru informaii referitoare la cerinele de sistem, consultai Ghidul de instalare de pe GRAITEC Advantage sau accesai www.graitec.com/ro/advance_installation.asp.

    Instalarea

    nainte de a instala Advance Design:

    Asigurai-v c dispunei de drepturi de administrare sub Windows; n cazul n care dispunei de o cheie de protecie, verificai dac aceasta este bine poziionat nchidei toate aplicaiile n derulare.

    Instalarea unei versiuni pentru un singur utilizator 1. Introducei DVD-ul GRAITEC Advance n unitate. Programul de instalare se lanseaz automat i fereastra de navigare este afiat. Not: Dac instalarea nu pornete automat, este posibil ca funcia AutoPlay s fie dezactivat. n acest caz: - Apsai din bara Windows. - n cmpul Search programs and files, introducei SetupAdvance.exe. Dai dublu clic pentru a lansa

    procesul de instalare. 2. Selectai limba pentru programul de instalare i apsai Instalare produse.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    7

    3. n fereastra urmtoare, selectai GRAITEC Advance Design i apsai nainte.

    4. Citii contractul de licen. Selectnd Sunt de acord, acceptai implicit toi termenii contractuali ai licenei i putei

    continua instalarea.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    8

    5. n urmtoarea fereastr, selectai limba n care dorii s instalai programele i folderul de instalare.

    Pentru a selecta limba n care va fi instalat programul, apsai Personalizeaz. n urmtoarea fereastr de dialog, selectai limba pentru fiecare aplicaie i apsai .

    Pentru a modifica folderul de instalare, apsai . n urmtoarea fereastr de dialog putei introduce calea ctre un alt folder. Apsai .

    Not: Dac o versiune anterioar este deja instalat, selectai un alt folder de instalare.

    6. Apsai Instaleaz pentru a ncepe instalarea. ncepe procesul de instalare.

    7. Apsai Ieire la finalizarea procesului de instalare.

    Not: Dup instalarea programului, este necesar activarea licenei. Aceasta se realizeaz pe baza codului de activare i a numrului de serie furnizate de ctre GRAITEC sau distribuitori. Urmai procedura descris n Ghidul de instalare.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    9

    Dezinstalarea

    1. Din meniul Start al Windows, alegei Settings > Control Panel. 2. Dublu-clic pe Add/Remove Programs.

    3. Selectai Advance Design i dai clic pe Remove. 4. Clic pe Yes.

    Lansarea programului

    Putei lansa Advance Design prin urmtoarele metode: Din meniul Start al Windows, alegei Programs. Selectai Graitec i facei clic pe sub-meniul Advance Design; De asemenea, putei face dublu-clic pe iconia Advance Design de pe desktop; Dublu clic pe orice fiier fto. Se afieaz pagina de pornire Advance Design. Din pagina de pornire putei crea i configura proiecte noi sau putei gestiona proiectele existente.

    Gestionarea fiierelor i directoarelor Advance Design La fiecare lansare, Advance Design creeaz implicit un fiier cu extensia *.fto i un director corespunztor - coninnd trei sub-directoare numite "data", "document" i "result". Dup salvarea proiectului nu trebuie s tergei niciunul dintre aceste directoare, deoarece ele conin toate datele i setrile proiectului.

  • Capitolul 2 Gestionarea proiectului

    n acest capitol:

    Coninutul acestui capitol se refer la configurarea i gestionarea unuiproiect Advance Design. Vei descoperi cum s creai un proiect nou,cum s l salvai i cum s definii parametrii generali ai proiectului. Pagina de nceput

    Localizare Configurarea proiectului Import / Export Salvarea proiectului Sincronizare

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    12

    Pagina de nceput

    La fiecare lansare a programului Advance Design, un ecran de nceput ajut utilizatorul s creeze i s configureze proiecte noi i asigur accesul rapid la proiectele existente.

    1. Resurse GRAITEC Permite accesarea rapid a Utilitarului de licen i permite utilizatorului s schimbe configuraia. Notificri Permite accesarea notificrilor. Gestionarea licenei Deschide Utilitarul de licen, un instrument utilizat pentru gestionarea licenelor. Configurare Afieaz fereastra de dialogConfigurarea localizrii, care v permite s selectai limba pentru interfa i normele proiectului. Ghid introductiv Deschide ghidul introductiv pentru Advance Design. 2. GRAITEC Advantages Asigur accesul rapid la mai multe resurse online disponibile prin GRAITEC Advantages:

    Service packs Documentaie ntrebri frecvente Forum

    3. Online Asigur accesul la mai multe resurse GRAITEC online: Resurse web Nouti Evenimente Proiecte realizate de clieni

    4. Proiectele mele Permite utilizatorului s deschid proiecte existente sau s creeze proiecte noi. Nou Creeaz un proiect Advance Design nou i permite configurarea proprietilor acestuia. Deschide Selectai un tip de fiier din list i facei clic pe Open pentru a-l deschide.

    5. Exemple Asigur accesul la un set de fiiere .fto care conin modele create cu Advance Design. 6. Video Asigur accesul la un set de clipuri video pentru o prezentare rapid a programului. 7. Nu afia pagina de nceput data viitoare Dac selectai aceast opiune, pagina de nceput nu va mai fi afiat

    la urmtoarea lansare a programului.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    13

    Localizare

    Utilizatorul are posibilitatea de configura setrile de localizare din fereastra de dialog "Configurarea localizrii":

    Localizare: selectai limba pentru interfa i documentele de rezultate; Standarde: selectai din listele derulante normele dorite. Aceste setri se aplic pentru toate proiectele noi. Not: Fereastra de dialog Configurarea localizrii poate fi afiat oricnd n timpul lucrului: din meniu, selectai

    Fiier > Configurare.

    Not: Pentru a modifica setrile de localizare, este necesar nchiderea proiectului curent (Fiier > nchide), apoi accesarea ferestrei de localizare.

    Normele proiectului curent sunt afiate i n bara de stare:

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    14

    Configurarea proiectului

    Cu fiecare nou proiect Advance Design, ecranul de pornire afieaz o fereastr de dialog n care putei introduce informaii generale despre proiect i n care putei defini ipotezele generale ale structurii.

    1. n fereastra "Parametrii proiectului" putei introduce informaii care vor fi afiate n orice tip de not de calcul:

    Nume, Lot Adresa, Ora, Nr (numrul de referin al proiectului), Etapa, Data.

    Sfat: n cazul n care dorii ca fereastra de dialog Parametrii proiectului s nu mai fie afiat la crearea fiecrui proiect, selectai opiunea Nu afia. Fereastra poate fi accesat din meniul principal: Fiier > Parametrii proiectului sau din Pilot prin clic dreapta pe Model i selectarea opiunii Parametrii proiectului.

    Apsai butonul "Lista participanilor la proiect" i urmtoarea fereastr este afiat:

    Lista participanilor la proiect: putei defini numele funciei participantului n cmpul "Funcie". Pentru fiecare

    participant la proiect putei aduga informaii generale n cmpurile corespunztoare (companie, departament, contact, adres, ora, telefon, fax, e-mail).

    Logo: Putei ataa o imagine n format BMP reprezentnd un logo: introducnd calea sa pe disc; apsnd butonul pentru a cuta fiierul imagine.

    Aceste date vor fi inserate pe coperta notei de calcul dac activai opiunea Prezent pe copert. Clic pe OK pentru a aplica setrile i nchide fereastra.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    15

    2. Clic pe "Next". Aici putei defini configuraia general a structurii.

    Spaiul de lucru Putei defini spaiul de lucru dup cum urmeaz:

    plan - dac ncrcrile sunt considerate n plan cu structura; gril - dac ncrcrile sunt perpendiculare pe structur; 3D - dac structura este tri-dimensional iar ncrcrile pot fi aplicate din orice direcie.

    Grinzi cu zbrele: selectai aceast opiune dac structura modelului este compus din elemente care nu preiau ncovoierea (bare dublu-articulate, membrane).

    Structur cu rigiditate la ncovoiere: activai aceast opiune dac structura prezint rigiditate la ncovoiere. Putei alege vederea implicit asupra spaiului de lucru (doar pentru tipul 3D). Caracteristici "Temperatura de referin": putei introduce o valoare (n grade Celsius) pentru a defini temperatura de

    referin a elementelor de structur. "Material implicit": alegei materialul implicit al structurii dup cum urmeaz:

    Selectai un tip de material din lista derulant, sau Clic pe iconia pentru a deschide fereastra de dialog "Materiale". Selectai un tip de material din list

    sau apsai pe butonul "Cataloage >>" pentru a alege un alt material (vezi pagina 81 pentru detalii).

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    16

    "Seciune implicit": selectai seciunea implicit dup cum urmeaz: Selectai o seciune din lista derulant; Dai clic pe pentru a deschide fereastra de dialog "Cataloage de seciuni" i a selecta o seciune din

    cataloagele disponibile (vezi pagina 84 pentru detalii);

    Dai clic pe pentru a deschide fereastra de dialog "Seciuni compuse" i a defini o seciune compus (vezi pagina 86 pentru detalii).

    Dai clic pe pentru a accesa fereastra de dialog "Parametri" i a defini o seciune (vezi pagina 84 pentru detalii).

    Uniti Apsai butonul "Modificare": o nou fereastr este afiat, n care v putei alege unitile de lucru. Clic pe

    fiecare celul din coloanele "Tip" i "Precizie" pentru a avea acces la liste derulante care v permit s alegei tipul de unitate i precizia zecimal:

    Putei, de asemenea: S definii un stil pe baza unei anumite configuraii de uniti apsnd butonul "Salvare"; S redenumii un stil apsnd butonul "Redenumire"; S tergei stilul selectat apsnd butonul "terge".

    Sfat: Setrile implicite pot fi modificate oricnd accesnd fereastra de dialog "Ipoteze - Structur": din meniul principal: alegei Ipoteze > Structur.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    17

    Import / Export

    Advance Design poate importa i exporta fiiere de la / ctre alte programe Graitec. Importul de fiiere n Advance Design Din meniu: alegei Fiier > Import. O list de opiuni este afiat:

    Fiiere de schimb Graitec (.gtc) Graitec IFC Structures (*.ifc) Fiiere SDNF (*.sdnf) Fiiere PSS (*.pss) Fiiere CIS2 (*.cis2) Fiiere DXF (*.dxf) Fiiere Effel Structur (*.eff)

    Fiiere Autodesk Advance Concrete (*.sta, *.st2, *.gtc) Fiiere Autodesk Advance Steel (*.sdnf, *.gtc, *.gtcx)

    Fiier model Arche (*.st2, *.ae)

    Model pendul (*.do4)

    Un fiier catalog (*.adb) care conine o selecie de elemente dintr-un model Advance Design Un fiier catalog (*.abq) care conine o selecie de ncrcri mobile Un fiier *.xml care conine sisteme de elemente Un fiier *.xml coninnd datele exploatrii Un fiier .txt care conine coordonate pentru puncte i ncrcri

    Un fiier .txt care conine date despre reaciuni pe reazeme Exportul de fiiere din Advance Design Din meniu: alegei Fiier > Export. O list de opiuni este afiat:

    Fiiere de schimb Graitec (.gtc) Graitec IFC Structures (*.ifc) Fiiere SDNF (*.sdnf) Fiiere VRML (*.wrl) - export modelul Advance Design 3D n Cortona VRML Viewer Fiiere CIS2 (*.cis2) Fiiere PSS (*.pss) Fiiere DXF (*.dxf) Fiiere arhiv (*.do4) sau fiiere text (*.txt) Fiiere Effel Structur (*.eff)

    Fiiere Autodesk Advance Concrete (*.sta) Fiiere Autodesk Advance Steel (*.sdnf)

    Fiiere Arcelor Cellular Beam (*.clb) Export o selecie de elemente sub form de fiier catalog (*.adb) Un fiier *.xml coninnd sisteme de elemente Un fiier *.xml coninnd datele exploatrii

    Un fiier .txt care conine date despre reaciuni pe reazeme

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    18

    Salvarea proiectului

    Salvarea unui nou proiect: Din meniu:alegei Fiier > Salvare ca. O fereastr de dialog este afiat, n care putei introduce numele

    fiierului i calea sa pe disc. Salvarea proiectului:

    Din meniu:alegei Fiier > Salvare ca sau utilizai combinaia de taste Ctrl + S; Pentru a defini opiunile de salvare ale fiierului .fto: accesai comanda Opiuni > Aplicaie. Fereastra de

    dialog "Opiuni - Aplicaie" este afiat. n tab-ul "Directoare" putei defini urmtorii parametri:

    Specificai directorul n care se salveaz fiierele .fto. Dou opiuni sunt disponibile. Putei s: 1. Utilizai setrile platformei OMD; 2. Specificai un director de lucru pe discul dvs.: apsai butonul pentru a alege calea pe disc.

    Definirea intervalului de salvare automat a fiierului: introducei o valoare corespunztoare frecvenei de salvare automat (n minute).

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    19

    Sincronizare

    Sincronizarea permite comunicarea ntre modele create cu ajutorul aplicaiilor Graitec sau al altor aplicaii compatibile. Se pot integra modificrile realizate de mai muli utilizatori asupra aceluiai model. Modificrile pot fi acceptate sau respinse, iar acest proces se poate repeta de cte ori este necesar. Se pot sincroniza dou versiuni ale aceluiai model create n Advance Design sau dou versiuni ale aceluiai model create n dou aplicaii diferite, compatibile. Funcia de sincronizare utilizeaz formatul GTC drept fiier de schimb ntre aplicaii. Pentru a sincroniza modelul, mai nti trebuie s l exportai ntr-un format GTC. Sincronizarea unui fiier 1. Din meniu: alegei Fiier > Sincronizare. 2. n fereastra de dialog "Sincronizare", dai clic pe ncrcare.

    3. Selectai fiierul GTC i facei clic pe Open.

    Fereastra de dialog "Sincronizare" afieaz toate elementele din model care au fost adugate, terse sau modificate. Pentru a aplica aciunile selectate pentru fiecare element din tabelul de sincronizare, facei clic pe Aplicat. Pentru a genera o not de calcul coninnd detaliile sincronizrii, facei clic pe Raport. Pentru a ncrca un fiier GTC pentru sincronizare, facei clic pe ncrcare. Pentru a actualiza coninutul tabelului n funcie de aciunile aplicate, facei clic pe Rencrcare. Pentru a vizualiza i a selecta opiunile de filtrare pentru coninutul tabelului, facei clic pe Filtru. Pentru a vizualiza i a selecta atributele elementelor din tabel, facei clic pe Atribute.

  • Capitolul 3 Mediul de lucru Advance Design

    n acest capitol:

    Advance Design este compatibil cu Windows. Putei s v personalizai spaiul de lucru i s i controlai funciile utiliznd comenzile specifice Windows Descrierea ecranului principal

    Meniuri Bare de instrumente Afiarea componentelor mediului de

    lucru Gestionarea modurilor de vizualizare Configurarea spaiului de lucru

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    22

    Descrierea ecranului principal

    Pilotul Bara de meniuri Bare de instrumente Zona grafic Cursorul

    Fereastra de proprieti

    Simbolul reperului

    Consola

    Bara de stare

    Not: Aspectul real al interfeei programului poate prezenta mici diferene fa de imaginile din acest ghid.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    23

    Bara de meniuri Putei accesa comenzile aplicaiei derulnd meniurile disponibile din bara de

    meniuri. Meniurile sunt aezate de la stnga la dreapta n ordinea etapelor delucru ale proiectului.

    Bare de instrumente Putei afia, ascunde sau muta cu uurin barele de instrumente n oricarepoziie n fereastra aplicaiei. Anumite bare de instrumente sunt active doar ncursul unei anumite etape de lucru, precum bara Modelare (n modul Model), Analiz - Ipoteze, Analiz - Rezultate E.F. (n modul Analiz).

    Zona grafic Reprezint zona de desen i de afiare, avnd propriul meniu contextual.Poate fi mprit n 4 ferestre de vizualizare simultan.

    Simbolul reperului Indic orientarea reperului global. Fiecare ax are o culoare diferit: roupentru X, verde pentru Y i albastru pentru Z.

    Pilotul Un centru principal de control pentru Advance Design - pilotul v faciliteaz accesarea comenzilor aplicaiei i ofer o reprezentare arborescent a elementelor proiectului n cele trei moduri ale sale:Model, Analiz i Documente.

    Fereastra de proprieti n aceast fereastr putei vizualiza i modifica proprietile obiectelor(obiectele pot fi: elemente de structur, de analiz sau geometrice).Proprietile sunt organizate i afiate ntr-o structur arborescent.

    Consola Consola v informeaz asupra strii operaiei n curs sau sugereaz diferiteopiuni pentru ducerea la bun sfrit a unei aciuni. Putei utiliza consola deasemenea pentru a desena / transforma obiecte (introducnd parametrii nzona de dialog). Consola conine trei tab-uri: "Informaie" - afieaz lista aciunilor executate; "Erori" - raporteaz erorile; "Editare" - intermediaz dialogul dintre utilizator i aplicaie.

    Bara de stare Afieaz o descriere a unei iconie atunci cnd cursorul este poziionatdeasupra ei. Conine mai multe butoane cu ajutorul crora putei configuraanumii parametri, precum: modurile de acroare, coninutul casetei de indicii,reperul, unitile de lucru. De asemenea, afieaz normele selectate pentruproiectul curent.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    24

    Cursorul

    n zona grafic, indicatorul implicit al cursorului este reprezentat printr-o figur n form de mn . n funcie de aciunea n curs, indicatorul cursorului i schimb forma:

    Utiliznd rotia mouse-ului

    Deplasai rotia mouse-ului n sus i n jos pentru a mri sau micora imaginea zonei n care este plasat cursorul.

    Zoom +/- Mrire / micorare

    Zoom pe selecie

    Mrirea imaginii pe selecie Zoom Fereastr*

    Micorarea imaginii pe selecie

    * Avnd unealta de zoom activ: Tragei de la dreapta la stnga pentru a mri imaginea seleciei i de la stnga la dreapta pentru a o micora. n acest timp, observai c indicatorul cursorului i schimb forma.

    Translaie general Translaie orizontal Translaie (panning)*

    Translaie vertical

    Rotaie liber.

    Rotaie n jurul axei Z a camerei. Rotaie n jurul axei X a camerei.

    Zoom

    Rotaie*

    Rotaie n jurul axei Y a camerei. * Pentru a trece de la un mod de translaie sau rotaie la altul, selectai iconia corespunztoare de pe bara de unelte i apsai tasta Tab. n acest timp, observai c indicatorul cursorului i schimb forma.

    Desenare

    Tiere

    Subdivizare

    Relimitare

    Deplasarea unei extremiti a obiectului

    Editarea obiectelor

    Deplasare

    Deplasarea ntregului obiect

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    25

    Meniuri

    Bara de meniuri

    Putei accesa comenzile Advance Design utiliznd bara de meniuri disponibil n parte de sus a ecranului aplicaiei. Conine 11 meniuri derulante, pe care le putei accesa dup cum urmeaz: Dai clic pe meniu pentru a-l derula i selectai comanda dorit printr-un clic. innd apsat tasta Alt, tastai litera subliniat din numele meniului. De exemplu, apsai pentru a

    accesa meniul Fiier. Utilizai tastele cu sgei pentru a v deplasa n lista meniului i apsai Enter pentru a accesa comanda selectat. Pentru comenzile din meniuri avnd litere subliniate: nti derulai meniul, apoi tastai litera subliniat pentru a accesa comanda corespunztoare. De exemplu, tastai pentru a accesa meniul Fiier, apoi apsai pentru a accesa comanda "Deschide". Cnd numele unei comenzi apare inactiv nseamn c aceasta nu este disponibil pentru moment.

    O comand marcat printr-o sgeat indic faptul c o list de comenzi asociate este disponibil. Meninei cursorul deasupra comenzii pentru o secund pentru a afia lista de comenzi subordonate.

    Meniul Fiier Conine comenzile de gestiune a fiierului (deschide, nchide, salveaz etc.) i de configurare a proiectului.

    Meniul Editare Comenzile acestui meniu v ajut s controlai aciunile efectuate (anuleaz / reface) precum i lucrul cu obiectele (msurare, selectare, configurarea parametrilor).

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    26

    Meniul Afiare Pune la dispoziie comenzi care permit selectarea componentelor interfeei, definirea spaiului de lucru, vizualizarea prin zoom i configurarea modului de afiare.

    Meniul Generare Conine comenzile de creare a elementelor de structur i a ncrcrilor.

    Meniul Modificare Conine comenzi care permit transformarea i modificarea elementelor modelului.

    Meniul Ipoteze Acest meniu permite accesul ctre comenzile de configurare a modelului descriptiv i a modelului de analiz (ipotezele de structur, combinaiile de ncrcri, nfurtori, tipuri de analiz, ipotezele de calcul pentru beton i metal).

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    27

    Meniul Analiza n modul Analiz, comenzile acestui meniu permit verificarea modelului, calcularea i configurarea afirii rezultatelor.

    Meniul Documente Conine comenzile de generare a notelor de calcul (acceseaz generatorul de note de calcul).

    Meniul Opiuni Include comenzi corespunznd opiunilor de salvare i configurare a directorului de lucru, a tipului de discretizare i unitilor utilizate.

    Meniul Instrumente Permite accesul ctre comenzi utile pentru configurri suplimentare, precum numrarea elementelor modelului i configurarea secvenelor de calcul. Lanseaz modulul Advance Design Steel Connections.

    Meniul Ajutor Permite accesarea comenzilor de ajutor i a legturilor utile.

    Meniul contextual Acest tip de meniu permite un acces rapid al anumitor comenzi care sunt disponibile, de asemenea, i n bara de meniuri. Putei afia meniul contextual executnd clic dreapta n diferite zone ale mediului aplicaiei. De exemplu: Clic dreapta pe marginea zonei de desenare: afieaz lista componentelor de interfa; Clic dreapta n zona grafic: afieaz un meniu coninnd comenzi specifice pentru fiecare etap a proiectului

    (generarea elementelor de structur, calculul), precum i comenzi generale legate de lucrul cu obiectele (selectare, zoom etc.).

    Pentru fiecare tip de aciune realizat n zona grafic, meniul contextual conine comenzi care v ajut s lucrai mai uor cu aplicaia. De exemplu: Comanda "Terminare" anuleaz orice unealt activ (la fel ca i apsarea tastei Esc).

    Clic dreapta pe obiectul selectat: afieaz o list de comenzi asociate modificrii obiectului i uneltelor de generare (deplasare, copiere, tiere, generarea de elemente pe selecie etc.).

    Clic dreapta n Pilot: afieaz o list de comenzi specifice pentru modul de lucru n curs. Fiecare element din Pilot are un meniu contextual specific.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    28

    Bare de instrumente

    Putei accesa comenzile Advance Design cu ajutorul barele de instrumente, care pot fi cu uurin afiate sau ascunse. Putei accesa barele de instrumente: Din meniu: alegei Afiare > Bare de instrumente i alegei bara de instrumente pe care dorii s o afiai. Din meniul contextual: clic dreapta pe marginea zonei grafice i selectai bara de instrumente pe care dorii s o

    afiai. Fiecare bar de instrumente conine iconie corespunztoare unui anumit grup de comenzi.

    Iconiele cu un triunghi negru n colul din dreapta-jos sunt liste derulante.

    Meninei iconia apsat pentru a afia lista de iconie subordonate.

    Barele de instrumente Advance Design pot fi afiate ca flotante (plasate oriunde n zona grafic) sau ancorate (ataate de marginea zonei grafice). Astfel, putei s le grupai sau s le ancorai oriunde n mediul de lucru al aplicaiei. Dublu-clic pe partea de sus a barei de instrumente pentru a o ancora sau pentru a o afia ca flotant. Descrierea barelor de instrumente Advance Design Standard

    Fiier nou Deschide

    Salveaz E-mail

    Previzualizare

    Imprimare

    Anuleaz Reface

    Afieaz / ascunde pilotul Modelare

    Salveaz vederea nlocuire vedere CAD

    Copiere proprieti Creeaz un punct

    Creeaz o linie Creeaz un arc prin 3 puncte

    Creeaz un cerc prin centru i raz

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    29

    Creeaz un element liniar Creeaz elemente liniare nlnuite Creeaz un element liniar vertical prin 1 punct

    Creeaz un element liniar vertical prin 2 puncte Creeaz un element plan Creeaz un element plan vertical prin 2 puncte

    Creeaz un element plan orizontal Creeaz un reazem punctual rigid Creeaz un reazem punctual elastic

    Creeaz un reazem punctual ntindere / compresiune Creeaz un reazem liniar rigid Creeaz un reazem liniar elastic

    Creeaz un reazem liniar ntindere / compresiune Creeaz un reazem plan rigid Creeaz un reazem plan elastic

    Creeaz un reazem plan ntindere / compresiune Creeaz un panou Creeaz o ncrcare punctual Creeaz o ncrcare liniar Creeaz o ncrcare plan

    List care conine toate cazurile de ncrcare statice din model Verificare model descriptiv

    Analiz - Ipoteze

    Salveaz vederea nlocuire vedere CAD

    Copiere proprieti Creeaz un punct Creeaz o linie Creeaz un arc prin 3 puncte

    Creeaz un cerc prin centru i raz Creeaz un blocaj de noduri Crearea unei legturi de GDL Creeaz o legtur elastic Lanseaz i afieaz discretizarea Verificare

    Afieaz fereastra de dialog "Secvena de calcul"

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    30

    Filtre i selecie

    Modul de selecie Selecie pe criteriu Selecie invers Filtrare

    Afiare n semi-transparen pe selecie Afieaz tot Ascunde selecia

    Zoom i vederi

    Vedere Fa (Alt + 1) Vedere Sus (Alt + 3)

    Vedere (-1, -1, -1) (Alt + 4)

    Afieaz sau ascunde grila (F7) Zoom +/-

    Zoom fereastr Zoom tot

    Translaie (panning) Rotire n jurul modelului

    Revenire la vederea precedent Gestiunea planurilor de limitare

    Vederi predefinite

    Proiecie n plan sau n perspectiv Fr divizare (a zonei grafice): 1 vedere Divizare vertical: 2 vederi Divizare orizontal: 2 vederi Divizare: 1 + 2 vederi

    Divizare: 2 +1 vederi

    Divizare: 4 vederi

    Vedere Fa (Alt + 1) Vedere Dreapta (Alt + 2)

    Vedere Sus (Alt + 3)

    Vedere (-1, -1, -1) (Alt + 4)

    Vedere (1, -1, 1) (Alt +5)

    Vedere (-1, -1, 1) (Alt +6)

    Vedere (-1, 1, 1) (Alt +7)

    Fa n fa cu planul de lucru Gestiunea planurilor de limitare

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    31

    Plan de lucru

    Afieaz sau ascunde grila (F7) Gril cartezian / polar Definirea planului de lucru prin proiectare pe vederea activ Definirea planului de lucru prin 3 puncte

    Definirea planului de lucru: punct + normala

    Centrarea grilei pe model

    Deplasarea planului de lucru dup nlime

    Moduri de acroare

    Activare / Dezactivare

    Extremitate

    Mijloc

    Intersecie Centru

    Proxim

    Perpendicular

    Paralel

    Modul Extensiune

    Modul Reperare

    Modul Orto

    Modul Relativ

    Modificri CAD

    Copiere

    Deplasare

    Simetrie

    Extruziunea unui element liniar Simetrie plan (n oglind)

    Simetrie axial Rotire (introducere unghi)

    Subdivizare

    Tiere Relimitare

    Crearea unui racord

    Crearea de goluri

    tergere goluri Deformare permis

    Convertirea liniilor n elemente liniare

    Convertirea liniilor n elemente plane

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    32

    Control conectivitate Auto Tiere&Relimitare Proiecie pe plan Extindere ctre nod Anulare excentricitate

    Previzualizare discretizare

    Subdivizare dup discretizare

    Redare grafic

    Axe

    Axe cu seciune Profile

    Contur liniar

    Fee opace Fee umbrite cu muchii Afiare semi-transparent

    Animaie

    Adaug o camer Afieaz / ascunde camere Lanseaz animaia Crearea unui fiier AVI Animaie

    Analiz - Rezultate EF

    Salveaz vederea Actualizeaz vederea

    Selecteaz tipul de rezultat Rezultate disponibile pentru elementele liniare i plane

    Lista analizelor selectate

    Lista etapelor de calcul

    Lanseaz exploatarea Opiuni de rezultate Configurarea Scrii de culori Contur dinamic

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    33

    Animaie Curbe de rezultate

    Creeaz o not nou Afiarea modelului descriptiv (F10)

    Analiz - Rezultate Beton Armat

    Salveaz vederea Actualizeaz vederea

    Selecteaz tipul de rezultat Rezultate disponibile pentru elementele liniare i plane

    Lanseaz exploatarea Opiuni de rezultate Configurarea Scrii de culori Contur dinamic

    Animaie Curbe de rezultate

    Armare pentru grinda selectat Armare pentru stlpul selectat

    Afiarea modelului descriptiv (F10) Armare Dinamic

    Adaug soluii de armare Modific soluiile de armare Gestionarul soluiilor de armare terge soluii de armare

    Analiz - Rezultate Metal

    Salveaz vederea Actualizeaz vederea

    Selecteaz tipul de rezultat Rezultate disponibile pentru elementele liniare din metal

    Lanseaz exploatarea Opiuni de rezultate Fie de profile Rezultatele optimizrii Creare mbinri Configurarea Scrii de culori Contur dinamic

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    34

    Curbe de rezultate

    Afiarea modelului descriptiv (F10) Export ctre Arcelor Cellular Beam

    Analiz - Rezultate Lemn

    Salveaz vederea Actualizeaz vederea

    Selecteaz tipul de rezultat Rezultate disponibile pentru elementele liniare din lemn

    Lanseaz exploatarea Opiuni de rezultate Fie de profile Rezultatele optimizrii Configurarea Scrii de culori Contur dinamic

    Afiarea modelului descriptiv (F10)

    Crearea mbinrilor

    Creeaz o mbinare baz stlp Creeaz o mbinare cu eclise

    Creeaz o mbinare rigid grind - grind Creeaz o mbinare rigid standard grind - stlp Creeaz o mbinare rigid oarecare grind - stlp

    Creeaz o mbinare rigid stlp sub grind continu Creeaz o mbinare (cap la cap) cu flan Creeaz o mbinare cu o eav sudat Creeaz o mbinare cu dou evi sudate Creeaz o mbinare cu o eav cu guseu Creeaz o mbinare cu dou evi cu guseu

    Creeaz o mbinare cu trei evi cu guseu Creeaz o mbinare articulat grind - grind

    Creeaz o mbinare articulat grind - stlp Creeaz o mbinare cu o bar cornier cu guseu Creeaz o mbinare cu dou bare cornier cu guseu

    Creeaz o mbinare cu trei bare cornier cu guseu Export ctre ADSC Export ctre MELODY Attaches Lansare direct n Vision (via MELODY Attaches)

    Grupuri de mbinri Sisteme de mbinri

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    35

    Afiarea componentelor mediului de lucru Pilotul

    Accesarea comenzii

    Din meniu:alegei Afiare > Componente > Pilot; Clic dreapta pe marginea zonei grafice i alegei "Pilot" din lista afiat; Din bara de instrumente Standard: clic pe iconia pentru a afia / ascunde Pilotul.

    Sfat: Prin dublu clic pe partea de sus a Pilotului, acesta se ancoreaz / detaeaz de marginea zonei grafice. Funcia se poate aplica att Consolei, ct i ferestrei de Proprieti.

    Utilizarea Pilotului

    Pentru a trece la unul dintre cele trei moduri de lucru, clic pe iconia corespunztoare. Coninutul pilotului este diferit pentru fiecare etap a proiectului. Clic pe simbolul din dreptul fiecrui obiect cuprinznd elemente subordonate pentru a extinde (+) sau restrnge (-) lista asociat. Dublu clic pe componentele modelului descriptiv pentru a le afia sau ascunde.

    Clic dreapta pe oricare dintre elementele din arborescena pilotului pentru a afia un meniu contextual, care conine mai multe opiuni, majoritatea fiind specifice etapei curente de lucru (Model, Analiz sau Document).

    Not: Remarcai aspectul celor trei iconie din Pilot: O iconi albastr indic faptul c modul corespunztor este activ i actualizat;

    O iconi roie arat c nu este actualizat coninutul etapei corespunztoare (i este necesar recalcularea modelului sau actualizarea documentelor sale).

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    36

    Fereastra de proprieti Accesarea comenzii

    Din meniu:alegei Afiare > Componente > Proprieti; Clic dreapta pe marginea zonei grafice i alegei "Proprieti" din lista afiat; Utilizarea ferestrei de Proprieti Putei defini modul de afiare a ferestrei de Proprieti cu ajutorul iconiei "Pstreaz vizibil" situat n partea de

    sus:

    Cnd butonul este activat, fereastra de Proprieti este afiat n permanen pe ecran; Cnd butonul este activat, fereastra de Proprieti este afiat doar cnd un element al modelului este

    selectat.

    Dai clic pe pentru a salva proprietile unui element selectat sub form de fiier .xml. Dai clic pe pentru a ncrca un fiier de proprieti.

    Aceast list derulant conine criteriile de selecie pentruproprietile afiate n fereastr: "Proprieti E.F": afieaz doar proprietile elementelor liniare / plane

    referitoare la ipotezele de element finit (material, seciune, grosime, discretizare, tip de comportare)

    "Proprieti beton armat": afieaz doar proprietile elementelor liniare - plane referitoare la analiza de beton armat;

    "Proprieti metal": afieaz doar proprietile elementelor liniare din metal referitoare la analiza de metal;

    "Toate proprietile": afieaz toate proprietile disponibile pentru elementul selectat;

    "Utilizator": activeaz filtrul definit de utilizator pentru proprietile afiate. n acest caz, apsai iconia pentru a afia o fereastr de dialog n care putei selecta, pentru fiecare tip de element, categoriile de atribute afiate n fereastra deproprieti.

    n aceast zon este afiat o descriere a coninutului celulei active din lista de proprieti. Clic dreapta pe marginea ferestrei de Proprieti i putei alege din meniul contextual s afiai / ascundei aceast zon.

    Fereastra de Proprieti conine date (nume, numr de identificare, diferii parametrii) ai elementului selectat.

    Dac sunt selectate simultan mai multe elemente de acelai tip, n fereastra de proprieti sunt afiate doar datele comune.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    37

    Bara de stare

    Accesarea comenzii Din meniu: alegei Afiare > Componente > Bara de stare; Clic dreapta pe marginea zonei grafice i alegei "Bara de stare" din lista afiat; Utilizarea Barei de stare n partea stng a barei de stare sunt afiate informaii privind obiectele i aciunile:

    Plasai cursorul deasupra unei iconie dintr-o bar de instrumente i o descriere a acesteia va aprea n bara de stare;

    Este afiat numele operaiei n derulare (discretizare, calcul etc.) i starea curent a aplicaiei. n partea dreapt a barei de stare se afl urmtoarele butoane de configurare:

    Selectarea modului de acroare Pentru a activa / dezactiva modurile de acroare: este suficient un clic pe iconi sau clic

    dreapta pe aceeai iconi i alegei din meniul contextual activare / dezactivare; Pentru a alege modurile de acroare:dublu-clic pe iconi sau alegei "Proprieti" din

    meniul contextual pentru a afia fereastra de dialog "Moduri de acroare":

    Configurarea casetelor de indicii Casetele de indicii reprezint chenare afiate dinamic coninnd informaii despre

    obiectul indicat de cursorul mouse-ului; Pentru afiarea casetelor de indicii: este suficient un clic pe iconi sau clic dreapta pe

    aceeai iconi i alegei din meniul contextual activare / dezactivare; Pentru a aduga / terge tipurile de indicii afiate n caset: dublu clic pe aceeai iconi i

    selectai categoriile de informaii din fereastra de dialog afiat:

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    38

    Alegerea reperului curent Pentru activarea acestui buton este necesar sa ascundei nti grila, apsnd pe iconia situat pe bara de instrumente "Plan de lucru".Dublu clic pe acest buton pentru a afia

    o fereastr de dialog n care putei selecta un reper existent sau crea unul nou:

    Afieaz normele selectate pentru proiectul curent.

    Aceste butoane se refer la unitile n curs (pentru lungime, for, momente, greutate i unghi). Dublu clic pe aceste butoane pentru a afia o fereastr de dialog n care v putei alege unitile de lucru.

    Consola Accesarea comenzii

    Din meniu: alegei Afiare > Componente > Consola; Clic dreapta pe marginea zonei grafice i alegei "Consola" din lista afiat; Dublu clic pe partea de sus a consolei pentru a o ancora sau detaa de marginea zonei grafice. Utilizarea consolei

    Consola are trei funcii principale, corespunznd celor trei tab-uri ale sale: "Informaie": afieaz lista aciunilor executate:

    "Erori": afieaz erorile:

    "Editare": intermediaz dialogul dintre utilizator i aplicaie. Cu ajutorul acestei funcii putei desena, deplasa,

    copia etc. obiectele introducnd parametrii n zona de dialog a consolei:

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    39

    Gestionarea modurilor de vizualizare

    Zoom

    Accesarea comenzii

    Din meniu:alegei Afiare > Zoom, derulai lista de comenzi asociate i alegei un tip de zoom; Din meniul contextual al obiectului selectat (putei realiza un zoom pe un obiect selectat utiliznd din meniul su

    contextual comanda "Zoom / Selecie"); Din bara de instrumente Zoom i vederi; Cu ajutorul funciilor mouse-ului: putei utiliza rotia mouse-ului pentru un zoom centrat pe direcie: derulai n sus

    sau n jos pentru a mri sau micora imaginea zonei n care este poziionat cursorul. Clic pe rotia mouse-ului o dat pentru a accesa modul de translaie i de dou ori pentru a activa comanda "Zoom tot".

    Din tastatur: putei utiliza combinaiile de taste pentru a accesa comenzile de zoom ( pentru "Zoom fereastr", pentru "Zoom tot" etc.). Combinaiile de taste pentru fiecare comand de zoom sunt afiate n meniu (alturi de numele comenzii) sau n caseta de informaii a iconielor de zoom.

    Utilizarea barei de instrumente Zoom i vederi Fiecare unealt de zoom poate avea mai multe funcionaliti; pentru anumite tipuri de zoom putei observa c indicatorul cursorului i schimb forma, dup cum urmeaz:

    Zoom +/- (Ctrl + / Ctrl-)

    Tragei de la dreapta la stnga pentru a mri imaginea seleciei i de la stnga la dreapta pentru a o micora.

    Tragei de la stnga la dreapta pentru a mri imaginea zonei selectate.

    Zoom fereastr (Alt + W)

    Tragei de la dreapta la stnga pentru a mri imaginea zonei selectate.

    Zoom tot (Alt + A) Zoom cuprinznd toate obiectele din zona grafic.

    Deplaseaz imaginea pe vertical i pe orizontal. Deplaseaz imaginea orizontal.

    Translaie (panning)* (Alt + P)

    Deplaseaz imaginea vertical.

    Rotaie liber.

    Rotaie n jurul axei Z a camerei.

    Rotaie n jurul axei X a camerei.

    Rotaie n jurul modelului* (Alt + R)

    Rotaie n jurul axei Y a camerei.

    Revenire la vederea precedent (Alt + U) Afieaz vederea precedent asupra planului de lucru.

    Gestiunea planurilor de limitare Cu ajutorul comenzii Planuri de limitare, modelul poate fi vizualizat la

    diferite adncimi i poate fi rotit n diferite unghiuri de vizualizare impuse de utilizator. Comanda Planuri de limitare permite vizualizarea segmentat a modelului n funcie de planul selectat.

    * Pentru a trece de la un mod de translaie sau rotaie la altul, selectai iconia corespunztoare de pe bara de unelte Zoom i vederi i apsai

    tasta Tab. n acest timp, observai c indicatorul cursorului i schimb forma.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    40

    Tipuri de vederi Este posibil s vizualizai modelul din diferite unghiuri i perspective, ntr-una sau mai multe ferestre simultan, fiecare fereastr putnd oferi o vedere diferit asupra modelului. O fereastr coninnd un anumit mod de vizualizare asupra planului de lucru se numete viewport. Cum se lucreaz cu viewport-urile: Pentru a crea mai multe viewport-uri:

    Utilizai iconiele de pe bara de instrumente Vederi predefinite; Apsai .

    Pentru a activa un viewport este suficient s executai un clic n fereastra sa. Putei vizualiza efectul aciunilor interactive (precum desenare, selectare, deplasarea elementelor etc.) n mai

    multe viewport-uri simultan.

    Putei ncepe s desenai un element ntr-un viewport i s continuai n altul. Putei configura stiluri de afiare diferite pentru fiecare viewport; de exemplu: Putei configura stiluri de afiare

    diferite pentru fiecare viewport; de exemplu: putei alege diferite moduri de redare grafic, s ascundei grila ntr-un viewport i s o afiai n altul etc.

    Exemplu de lucru n mai multe viewport-uri:

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    41

    Din bara de instrumente Vederi predefinite Putei schimba vederea asupra planului de lucru cu ajutorul unui set de vederi predefinite. Accesarea comenzii

    Din meniu: alegei Afiare > Vederi predefinite; Din bara de instrumente Vederi predefinite: clic pe iconia corespunztoare vederii pe care dorii s o afiai; Din tastatur: putei folosi tastele cu sgei (n timp ce funcia de zoom rotire este activ); Clic pe simbolul reperului situat n colul din stnga-jos al zonei grafice. Bara de instrumente Vederi predefinite

    1. Proiecie n plan sau n perspectiv: Putei obine o vedere n plan sau n perspectiv asupra obiectelor din zona grafic:

    Vedere n plan

    Vedere n perspectiv

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    42

    2. Vederi divizate: Putei utiliza aceste iconie pentru a obine un singur viewport al modelului sau o vedere divizat n mai multe viewport-uri (pe orizontal, pe vertical, n dou, trei sau patru ferestre, aa cum indic imaginea iconiei). Exemplu de vedere divizat n patru:

    3.

    Vederi n plan sau n 3D: Clic pe aceste iconie pentru a roti vederea asupra modelului n diferite unghiuri de vizualizare. Putei alege unghiul de vizualizare dorit (din stnga, dreapta, sus, jos etc.) orientndu-v dup partea colorat n albastru din imaginea iconiei. Exemple: Vedere din dreapta

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    43

    Vedere 3D (-1, -1, -1)

    4. Fa n fa cu planul de lucru: Clic pe aceast iconi pentru a afia o vedere paralel cu faa planului de lucru.

    5. Gestiunea planurilor de limitare: Clic pe acest buton pentru a accesa fereastra de dialog Planuri de limitare, care v permite s vizualizai modelul la diferite adncimi i s l rotii n diferite unghiuri de vizualizare. Comanda Planuri de limitare permite vizualizarea segmentat a modelului n funcie de planul selectat. Utilizarea planurilor de limitare

    Not: Putei accesa comenzile "Vedere din fa", "Vedere de sus", "Vedere (-1, -1, -1)" i "Planuri de delimitare" i din bara de instrumente Zoom i vederi.

    Simbolul reperului Principala funcie a simbolului reperului este aceea de a informa asupra poziiei modelului relativ la reperul global. Cnd imaginea este rotit, simbolul reperului i schimb de asemenea poziia, informndu-v asupra poziiei curente. Vederi 3D

    Atunci cnd plasai cursorul deasupra oricrei dintre axele reperului, o caset de informaii afieaz orientarea curent:

    Putei schimba unghiul de vizualizare cu ajutorul simbolului reperului executnd clic pe una dintre sgeile acestuia. Poziia simbolului reperului se va schimba, dup cum urmeaz: Vederi n plan

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    44

    Gestionarea afirii Stiluri de afiare Accesarea comenzii

    Din meniu: alegei Afiare > Configurarea afirii; Din tastatur: apsai . Modificarea stilului de afiare

    Opiuni generale

    Putei defini modul de afiare al obiectelor dup: axe, axe cu seciune sau profile. Clic pe butonul "Opiuni de redare" pentru a afia fereastra de dialog "Redare" (vezi pagina50).

    Culori Putei defini culoarea afiat pe obiecte n funcie de anumite criterii existente n lista derulant, precum

    familie de element, sistem, material, seciune etc. Activai opiunea "Legenda de culori" pentru a afia n stnga-jos a zonei grafice legenda culorilor corespunztoare criteriului ales.

    "Afiaj n iluminare la indicarea prin cursor": utilizai aceast opiune pentru o mai bun vizualizare a obiectelor. Cnd aceasta este activ, obiectele plasate pe traiectoria cursorului sunt afiate luminos;

    "Axe locale pe selecie": putei activa vizibilitatea axelor locale ale elementelor atunci cnd acestea sunt selectate.

    Putei defini mrimea simbolurilor i a fontului pentru obiectele din zona grafic utiliznd scala de valori cu cursor. "Scar fix pentru ncrcri": activai aceast opiune pentru a seta scara ncrcrilor la o dimensiune fix

    (mrimea celei mai mari ncrcri).

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    45

    Opiuni speciale Selectai un tip de element din lista afiat n stnga pentru a v configura opiunile de accesibilitate i afiare: Fiecare tip de obiect poate fi definit ca vizibil (afiat n zona grafic) i selectabil (activarea posibilitii de a

    selecta acel tip de element n zona grafic); Din lista derulant "Simbol" putei alege, pentru fiecare tip de obiect, un anumit simbol care va fi afiat

    mpreun cu acesta, fie c este selectat sau nu. De exemplu, putei desemna ca simboluri: Axa local pentru elementele liniare Discretizarea pentru elementele plane

    Adnotaii:clic pe butonul "+" pentru a afia o nou fereastr de dialog, n care putei alege diferite adnotaii corespunztoare elementelor modelului:

    Aplicai setrile din aceast fereastr de dialog, iar adnotaiile vor fi afiate astfel:

    Putei alege o adnotaie din lista de atribute disponibile sau putei introduce n cmpul "Textul

    adnotaiei" un text care va fi afiat mpreun cu elementul n cauz; De asemenea, putei configura textul adnotaiei cu ajutorul listelor derulante "Orizontal" i "Vertical"; Apsai dreptunghiul colorat pentru a accesa fereastra de selecie a culorilor pentru textul adnotaiei.

    Doar pentru ncrcri: cu ajutorul cursorului "Scara ncrcrilor" putei defini scala fiecrui tip de ncrcare ntre o valoare minim i una maxim.

    "Adnotaii pe selecie": selectai aceast opiune pentru a afia adnotaiile disponibile doar pe elementele selectate.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    46

    Crearea unui stil de afiaj Putei crea un stil de afiaj n funcie de o configuraie personalizat a parametrilor de afiare cu ajutorul opiunilor de stil situate n partea superioar a ferestrei de dialog "Configurarea afirii": Dup configurarea tipului de afiare cu ajutorul opiunilor de afiaj, apsai butonul "Nou" pentru a deschide o

    nou fereastr:

    Introducei numele noului stil.

    Apsai butonul "Salvare" pentru a termina.

    Pentru a utiliza un stil salvat anterior: este suficient s l selectai din lista derulant de stiluri. Pentru a redenumi un stil de afiaj: selectai-l i apsai butonul "Redenumire". Introducei noul nume n fereastra

    de dialog afiat:

    Pentru a terge un stil existent: selectai-l din lista derulant i dai clic pe butonul "tergere".

    Sfat: Pentru a reveni la setrile implicite de afiaj, apsai butonul "Valori implicite".

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    47

    Configurarea afirii CAD Accesarea comenzii

    Din meniu: alegei Afiare > Configurarea afirii pentru a accesa fereastra de dialog "Configurarea afirii", apoi executai clic pe butonul "Opiuni avansate";

    Apsai . Configurare

    General

    Vizualizare

    Pentru a defini culoarea de fond a spaiului de lucru: clic pe dreptunghiul colorat. Paleta de culori Windows este afiat. Definii o culoare i executai clic pe "OK" pentru a aplica.

    Activai opiunea "Degrade" pentru a obine un efect de nuanare a culorii de fond. "Inserarea mini-consolei n spaiul grafic": activai aceast opiune pentru a vizualiza coordonatele active n

    spaiul de lucru n timpul procesului de modelare:

    "Numrul dat de imagini": reprezint numrul de cadre afiate pe secund n timpulmanipulrii modelului. Putei defini un numr ntre 0 i 64 de cadre pe secund pentru viteza de ncrcare a imaginii modelului.

    CAD "Sensibiliti (n pixeli)": valoarea sensibilitii la acroare i selecie se refer la acea distan dintre cursorul

    mouse-ului i obiect de la care obiectul este selectat sau care permite operaia de acroare. Aceast distan este cu att mai mare cu ct valoarea introdus este mai mare.

    "Distana minim dintre 2 puncte": dou puncte sunt considerate ca unul singur dac distana dintre ele este mai mic dect valoarea introdus.

    "Randare avansat": selectai aceast opiune pentru a activa noul motor de randare. Selectai "Accelerare hardware" pentru a utiliza noul mecanism de extensie OpenGL (se recomand actualizarea plcii video la cea mai recent versiune de driver).

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    48

    Camere

    Putei configura n acest tab parametrii camerei planului de lucru:

    "Utilizarea aceluiai mod de camer n vederi diferite": putei defini modul de vizualizare n mai multe viewport-uri; "Afiarea orbitei n timpul rotaiilor": putei activa afiarea orbitei n timpul operaiilor de rotire. Aceast unealt

    permite un acces mai uor la modurile de rotaie:

    Clic n interiorul orbitei pentru o rotaie liber n jurul modelului.

    Clic pe simbolurile n form de triunghi ale orbitei pentru a roti ntr-un plan perpendicular cu vederea curent.

    Clic n afara orbitei pentru a roti ntr-un plan paralel cu vederea

    curent. Tranziii dinamice:

    Definirea numrului de cadre pentru tranziiile predefinite (de exemplu: utilizarea vederilor predefinite); Putei defini o valoare pentru numrul de cadre afiate pe secund n timpul aciunii de zoom cu rotia

    mouse-ului;

    Putei defini rencadrarea marginilor planului de vizualizare (pe vertical i orizontal); Putei configura limitele planului de vizualizare (modificnd valorile distanelor anterioare i posterioare cutiei

    planului);

    Putei defini valoarea unghiului de vizualizare a planului de lucru (de la 0 la 120).

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    49

    Iluminare

    Intensiti

    "Luminos": configurarea luminozitii obiectelor; "Difuz": definirea gradului de transparen a iluminrii obiectelor (de la opac la transparent); "Reflectant": modificarea gradului de reflectare a luminii asupra obiectelor.

    Putei defini poziia sursei de lumin (n sistemul de coordonate relativ la utilizator) dup latitudine i longitudine.

    Salvarea vederilor

    Acest tab permite configurarea fiierelor de imagine corespunznd vederilor salvate din proiect. Putei defini: Formatul de fiier dorit (.jpg, .bmp, .wmf sau .png); Opiunile de rezoluie: selectai din list derulant aciunea care se va aplica rezoluiei curente (optimizare,

    reducere, neschimbat). Cursorul de sub aceast list derulant v permite s definii factorul de mrire / micorare aplicat pentru rezoluia curent.

    Opiunile de calitate (numai pentru fiiere jpeg): utilizai cursorul pentru a defini nivelul de calitate a imaginilor.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    50

    Configurarea redrii grafice Accesarea comenzii

    Accesai fereastra de dialog "Configurarea afirii" aa cum este artat la pagina44.n aceast fereastr: clic pe butonul "Opiuni de redare" pentru a afia fereastra de dialog "Redare".

    Putei accesa comenzile de redare de pe bara de instrumente Redare:

    Utilizarea comenzilor de redare grafic: 1. Prin fereastra de dialog:

    "Tip de redare": selectai un tip de redare grafic. Putei vizualiza efectul setrii n imaginea din dreapta.

    "Mod semi-transparent": definete o afiare n semi-transparen a structurii. Activai opiunea "Iluminare / Umbrire" pentru a putea regla parametrii de intensitate i transparen ai afirii obiectelor cu ajutorul cursorului corespunztor.

    2. De pe bara de instrumente Redare putei accesa cu uurin comenzile de redare grafic, dup cum urmeaz:

    Profile

    Axe Axe cu seciune Contur liniar Fee opace Fee umbrite cu muchii Afiare semi-transparent

    Not: Putei combina modurile de redare grafic pentru a obine diferite efecte de redare.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    51

    Configurarea spaiului de lucru Sisteme de coordonate

    Descriere

    Reperele reprezint sisteme de axe orientate n spaiu cu originea i orientarea definite de parametri dai. Implicit, exist un reper global.

    Reprezentarea reperului const ntr-o figur de trei axe. Fiecare ax are o culoare diferit: rou pentru X, verde pentru Y i albastru pentru Z.

    Exist trei tipuri de repere:

    Global

    Reperul Global: reperul de referin.

    Reperul Asociat Planului de lucru: exist un reper local asociat planului de lucru.

    Local

    De asemenea, fiecare element de structur dispune de un reper definit prin orientarea axelor sale.

    Utilizator

    Reperul Utilizator: putei defini mai multe repere, fiecare cu origine i orientare diferit, i le putei denumi aa cum dorii.

    Crearea unui reper utilizator

    1. Accesai comanda de creare a unui reper: Din meniu:alegei Generare > Reper; n Pilot: clic dreapta pe un sistem i alegei din meniul contextual Creeaz o entitate > Reper; n zona grafic: clic dreapta, iar din meniul contextual: alegei Creeaz o entitate > Reper.

    2. Definii originea reperului: Clic n locul dorit din zona grafic; Introducei coordonatele n consol (separate cu un spaiu) i apsai Enter.

    3. Selectai reperul creat i accesai fereastra sa de proprieti: n cmpul "Identificator": putei vizualiza / modifica numrul ID; n cmpul "Nume": putei introduce un nume pentru reperul utilizator.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    52

    Definirea reperului curent

    1. Ascundei grila (apsai tasta F7 sau clic pe iconia corespunztoare de pe bara de instrumente Plan de lucru). 2. n bara de stare: dublu clic pe butonul reperului i fereastra de dialog "Sistem de coordonate" este afiat:

    3. Selectai un reper din list (un reper utilizator sau pe cel global) i apsai "OK"; 4. Pentru a crea un nou reper utilizator, clic pe butonul "Creare";ultimul reper creat este implicit stabilit ca reper

    curent.

    Modificarea orientrii axelor locale ale elementelor Selectai un element de structur i utilizai una din metodele urmtoare: Din meniul su contextual: alegei comanda "Modificare axe locale". Remarcai mesajul afiat n consol: pentru a

    modifica orientare axelor locale ale elementului, clic pe butonul drept al mouse-ului:

    Orientarea axelor x i z se schimb la utilizarea comenzii "Modificare axe locale". Din meniu:alegei Modificare > Axe locale. Axele elementului selectat se vor schimba automat. Din meniu:alegei Modificare > Axe locale pe direcie. Aceast comand este util pentru definirea facil a

    axelor locale pentru mai multe elemente plane selectate. Dai clic pe dou puncte din zona grafic i specificai direcia dorit pentru orientarea axelor locale.

    Orientarea axelor locale ale elementelor plane folosind comanda "Axe locale pe direcie".

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    53

    Plan de lucru

    Descriere

    Planul de lucru reprezint zona desemnat pentru procesul de desenare. Un plan de lucru este asociat cu o gril (un sistem de linii intersectate utilizat pentru ghidarea procesului de desenare).

    Exist dou tipuri de planuri de lucru:

    Cartezian Polar

    Accesarea comenzii

    Din meniu: alegei Afiare > Plan de lucru > Afiare; Putei, de asemenea, s accesai comenzile grilei din bara de instrumente Plan de lucru; n zona grafic: clic dreapta i alegei Plan de lucru On/Off"; n Pilot: sub sistemul "Structur", dai clic dreapta pe Plan de lucru i selectai Afiare sau Ascundere din

    meniul contextual sau pur i simplu dai dublu clic pe Plan de lucru. Configurare

    Definirea parametrilor planuluide lucru Putei selecta planul de lucru dup cum este artat mai jos: a. Din Pilot: dai clic pe Plan de lucru sub sistemul "Structur"; b. Grafic: putei selecta planul de lucru dup cum este artat mai jos:

    Plasai cursorul pe axa grilei i executai clic. Planul de lucru este selectat.

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    54

    Configurai parametrii planului de lucru n fereastra de proprieti, dup cum urmeaz: Alegei din lista derulant tipul grilei (cartezian sau polar).

    Definii unitile de diviziune ale planului de lucru (pe axele X, Y, Z pentru planul cartezian i pe raz i unghi pentru planul polar) i numrul de sub-diviziuni pentru fiecare unitate. n acest exemplu, mrimea unitii = 3 metri, i exist 10 sub-diviziuni pentru fiecare unitate:

    3 metri

    De asemenea, putei alege tipul planului de lucru din bara de instrumente Plan de lucru: apsai iconia pentru a schimba planul de lucru n tipul cartezian / polar.

    Definirea unui plan de lucru Putei defini poziia planului de lucru (relativ la reperul global) cu ajutorul comenzilor disponibile din bara de instrumente Plan de lucru sau din meniul Afiare. n acest timp, consola afieaz n tab-ul "Editare" paii pe care trebuie s i urmai. Definirea planului de lucru prin proiectare pe vederea activ Aceast comand definete planul de lucru n funcie de poziia modelului n vederea curent. Este necesar o vedere n plan asupra spaiului de lucru. Clic pe iconia iar planul de lucru este proiectat pe model. De exemplu:

    nainte de utilizarea comenzii. Clic pe iconia pentru a proiecta planul de lucru pe model.

    Definirea planului de lucru prin 3 puncte

    Clic pe iconia ; Cu cursorul n zona de desenat, facei clic pentru a defini origine de lucru; Deplasai cursorul pentru a stabili axa 0X i clic pentru a o defini; Deplasai cursorul pentru a stabili axa 0Y i clic pentru a o defini.

  • ADVANCE DESIGN USER'S GUIDE

    55

    Definirea planului de lucru prin 1 punct + normala (printr-un vector definit)

    Clic pe iconia ; Deplasai cursorul pentru a stabili originea planului de lucru i clic pentru a o defini; Alegei punctul iniial al vectorului i apoi clic; Alegei punctul final al vectorului i apoi clic.

    Ajustarea planului de lucru pe model Utilizai comanda "Centrarea planului de lucru pe model": pentru a ajusta planul de lucru n funcie de dimensiunea modelului. De exemplu:

    a. Modelul depete limitele planului de lucru:

    b. Utilizai comanda "Centrarea planului de lucru pe model" pentru a extinde planul de lucru:

    Deplasarea planului de lucru dup nlime Clic pe iconia ; Introducei n consol valoarea altitudinii planului de lucru pe axa 0Z; Apsai tasta Enter.

  • Capitolul 4 Etapele proiectului

    n acest capitol:

    Procesul de lucru al unui proiect Advance Design este constituit din trei moduri principale, fiecare fiind reprezentat n Pilot prin iconieleModel, Analiz i Document. Fiecare etap de lucru prezint funcii i operaii specifice i are un rol distinct n lucrul cu modelul: n modul Model putei crea i modifica elementele de structur,

    putei genera ncrcri i defini ipotezele de analiz; Funciile specifice modului Analiz se refer la discretizarea

    structurii, la calculul ncrcrilor (prin metoda elementelor finite, precum i calculul dup normele de beton i metal) i la exploatarea rezultatelor;

    n modul Document putei avea acces la notele de calcul i la vederile modelului salvate n timpul derulrii proiectul.

    Odat ce modelarea i analiza structurii au fost realizate, putei trece de la un mod la altul (executnd clic pe iconiele corespunztoare din Pilot) i putei efectua eventuale modificri ale modelului.

    Modul Model Modul Analiz Modul Document

  • ADVANCE USER'S GUIDE

    58

    Modul Model

    Componentele modului Model Modul Model ofer o reprezentare arborescent a componentelor modelului descriptiv:

    "Model" conine toate elementele modelului descriptiv grupate n trei categorii: structur, ncrcri i ipoteze. Fiecare dintre aceste categorii grupeaz elemente de acelai fel i dispune de meniuri contextuale specifice.

    n "Structur" sunt plasate toate elementele de structur ale modelului. Alegei din meniul contextual Gestionarea sistemelor > Creeaz un sub-sistem pentru a organiza elementele de structur n sub-sisteme.

    "ncrcri" conine elem